{
  "Open or close the fill tool. Pick a product in the menu first.": "Открыть или закрыть инструмент заполнения. Сначала выберите продукт в меню.",
  "Turn building pipes along slopes on or off.": "Включить или выключить строительство наклонных труб, полезно для прокладки труб по склонам.",
  "Turn bulldozing of underground pipes on or off.": "Включить или выключить демонтаж подземных труб.",
  "Sloped pipes: ON": "Наклонные трубы: ВКЛ",
  "Sloped pipes: OFF": "Наклонные трубы: ВЫКЛ",
  "Bulldoze underground pipes: ON": "Демонтаж подземных труб: ВКЛ",
  "Bulldoze underground pipes: OFF": "Демонтаж подземных труб: ВЫКЛ",
  "Underground pipes: ON": "Подземные трубы: ВКЛ",
  "Underground pipes: OFF": "Подземные трубы: ВЫКЛ",
  "Depth labels: ON": "Метки глубины: ВКЛ",
  "Depth labels: OFF": "Метки глубины: ВЫКЛ",
  "Turn allowing pipes to go underground on or off.": "Включить или выключить прокладку труб под землёй.",
  "Turn the underground pipe depth labels on or off.": "Включить или выключить метки глубины подземных труб.",
  "Toggle the Overlord window": "Переключить окно Overlord",
  "Open or close the Mori++ Overlord window.": "Открыть или закрыть окно Overlord Mori++.",
  "Cheat++": "Cheat++",
  "Spawner": "Создание",
  "Cheats": "Читы",
  "Shipyard": "Верфь",
  "Vehicles": "Техника",
  "Vehicles/Trains": "Техника/Поезда",
  "Sandbox": "Песочница",
  "Settlement": "Поселение",
  "Vehicle Stats": "Статистика техники",
  "Pick a vehicle and type new values. Leave a field blank to keep the default. Per-save.": "Выберите технику и введите новые значения. Оставьте поле пустым, чтобы оставить значение по умолчанию. Необходимо применять при каждой загрузке игры (сохранении).",
  "Pick a vehicle, then type new values. Leave a field blank to use the default.": "Выберите технику, затем введите новые значения. Оставьте поле пустым для использования значения по умолчанию.",
  "(no vehicle selected)": "(техника не выбрана)",
  "Select vehicle": "Выберите технику",
  "Reset Selected": "Сбросить выбранное",
  "Speed": "Скорость",
  "Load Capacity": "Грузоподъёмность",
  "Bucket Size": "Ёмкость ковша",
  "Default: {0}": "По умолчанию: {0}",
  "Max: {0}": "Макс.: {0}",
  "Reset to default.": "Сбросить к значению по умолчанию.",
  "Speed reset to default": "Скорость сброшена к значению по умолчанию",
  "Load capacity reset to default": "Грузоподъёмность сброшена к значению по умолчанию",
  "Bucket size reset to default": "Ёмкость ковша сброшена к значению по умолчанию",
  "Invalid speed value": "Неверное значение скорости",
  "Invalid load capacity": "Неверная грузоподъёмность",
  "Invalid bucket size": "Неверная ёмкость ковша",
  "Speed set to {0}": "Скорость установлена на {0}",
  "Load capacity set to {0}": "Грузоподъёмность установлена на {0}",
  "Bucket size set to {0}": "Ёмкость ковша установлена на {0}",
  "Train Wagon Capacity": "Вместимость ж/д вагонов",
  "Pick a cargo wagon type and set its capacity. Leave blank to keep the default. Per-save.": "Выберите тип грузового вагона и установите его вместимость. Оставьте пустым для значения по умолчанию. Необходимо применять при каждой загрузке игры (сохранении).",
  "Pick a cargo wagon, then type a new capacity. Leave it blank to use the default.": "Выберите грузовой вагон, затем введите новую вместимость. Оставьте пустым для использования значения по умолчанию.",
  "(no wagon selected)": "(вагон не выбран)",
  "Select wagon": "Выберите вагон",
  "Wagon Capacity": "Вместимость вагона",
  "Wagon capacity reset to default": "Вместимость вагона сброшена к значению по умолчанию",
  "Invalid wagon capacity": "Неверная вместимость вагона",
  "Wagon capacity set to {0}": "Вместимость вагона установлена на {0}",
  "Close": "Закрыть",
  "Search products...": "Найти продукт...",
  "Favorites": "Избранное",
  "Selected: (none)": "Выбрано: (нет)",
  "Add to Shipyard": "Добавить на верфь",
  "Add Favorite": "Добавить в избранное",
  "Global Cheats": "Глобальные читы",
  "Vehicle Limit": "Лимит техники",
  "Set the maximum number of vehicles you can own.": "Установить максимальное количество техники, которое вы можете иметь.",
  "Current: ?": "Текущее: ?",
  "New limit...": "Новый лимит...",
  "Set Limit": "Установить лимит",
  "Research": "Исследование",
  "Instantly complete the currently active research.": "Мгновенное завершение исследований",
  "Finish Current Research": "Мгновенно завершить текущее исследование",
  "Unlock All Research": "Разблокировать следующие исследования в дереве (непосредственно за уже завершёнными)",
  "World Map": "Карта мира",
  "Reveal all locations on the world map.": "Показать все локации на карте мира.",
  "Reveal Entire World Map": "Показать всю карту мира",
  "Get Radar 2 (fix for WorldGen bug)": "Получить Радар 2 (исправление бага WorldGen)",
  "Temporary fix for a WorldGen++ bug where some saves don't get the Radar 2 unlock placed on the world map. Use this until the bug is fixed.": "Временное исправление бага WorldGen++, из-за которого в некоторых сохранениях разблокировка Радара 2 не размещается на карте мира. Используйте, пока баг не исправлен.",
  "Radar 2 unlocked!": "Радар 2 разблокирован!",
  "Radar 2 tech proto not found.": "Прототип технологии Радара 2 не найден.",
  "Radar 2/Corn WorldGen bug, temp fix": "Баг WorldGen с адаром 2/кукурузой, временное исправление",
  "Only needed for WorldGen++ versions below v1.0.3 — fixes a bug where some maps don't place the Radar 2, Corn, Sugar cane or Poppy seeds unlock on the world map. Click to unlock all four. Not needed on newer WorldGen++ versions.": "Нужно только для версий WorldGen++ ниже v1.0.3 — исправляет баг, при котором на некоторых картах не размещается разблокировка Радара 2, Кукурузы, Сахарного тростника или семян Мака на карте мира. Нажмите, чтобы разблокировать все четыре. Не требуется в более новых версиях WorldGen++.",
  "Radar 1, Radar 2, Corn, Sugar cane and Poppy unlocked!": "Радар 1, Радар 2, Кукуруза, Сахарный тростник и Мак разблокированы!",
  "WorldGen techs not found.": "Технологии WorldGen не найдены.",
  "Unity": "Единство",
  "Set the Unity points cap or refill to maximum.": "Установить лимит Единства или восполнить до максимума.",
  "Current: ? / ?": "Текущее: ? / ?",
  "New cap...": "Новый лимит...",
  "Set Cap": "Установить лимит",
  "Refill Unity": "Восполнить Единство",
  "Population": "Население",
  "Set the exact population count for your island.": "Установить точное количество населения на вашем острове.",
  "Set population...": "Установить население...",
  "Set": "Установить",
  "Shipyard Capacity": "Вместимость верфи",
  "Set the maximum amount of items the shipyard can store.": "Установить максимальное количество предметов, которое может хранить верфь.",
  "New capacity...": "Новая вместимость...",
  "Set Capacity": "Установить вместимость",
  "Shipyard Actions": "Действия с верфью",
  "Transfer cargo from docked ship": "Разгрузить груз с корабля",
  "Moves all cargo from the docked ship into shipyard storage.": "Перемещает весь груз с пришвартованного корабля в хранилище верфи.",
  "Move Cargo": "Разгрузить",
  "Dump to base storage": "Выгрузить в хранилища базы",
  "Transfers shipyard cargo into matching base storages, sorted by import priority. Does not auto-assign products or destroy anything.": "Перемещает груз верфи в соответствующие подходящие хранилища базы, сортируя по приоритету импорта. Не назначает продукты автоматически и ничего не уничтожает.",
  "Dump Cargo": "Выгрузить груз",
  "Destroy all shipyard cargo": "Уничтожить весь груз на верфи",
  "Warning: Permanently destroys all cargo stored in the shipyard.": "Предупреждение: безвозвратно уничтожает весь груз, хранящийся на верфи.",
  "Clear Cargo": "Уничтожить груз",
  "Fully repair docked ship": "Полностью отремонтировать пришвартованный корабль",
  "Instantly repairs the docked ship to full health.": "Мгновенно ремонтирует пришвартованный корабль до полной прочности.",
  "Repair Ship": "Отремонтировать корабль",
  "Fill Designations": "Моментально завершить карьерные работы",
  "Place dig designation to remove land or dump to add selected resource from the list.": "Разместите разметку выемки для удаления земли или отвала для добавления выбранного ресурса из списка.",
  "Toggle Fill Tool": "Переключить инструмент заполнения",
  "Fill tool OFF": "Инструмент заполнения ВЫКЛЮЧЕН",
  "No product selected!": "Не выбран продукт!",
  "Tree Removal": "Удаление деревьев",
  "Remove all trees selected for harvesting": "Уничтожить все деревья, отмеченные для вырубки",
  "Instantly removes all trees marked for harvesting.": "Мгновенно уничтожает все деревья, отмеченные для вырубки.",
  "Remove Trees": "Удалить деревья",
  "Invalid vehicle limit! Must be at least 1.": "Неверный лимит техники! Должно быть как минимум 1.",
  "Invalid unity cap! Must be at least 1.": "Неверный лимит Единства! Должно быть как минимум 1.",
  "Invalid population! Must be 0 or more.": "Неверное значение население! Должно быть 0 или больше.",
  "Invalid capacity! Must be at least 1.": "Неверная вместимость! Должно быть как минимум 1.",
  "Keep Full": "Держать полным",
  "Keep Empty": "Держать пустым",
  "Quantity: {0}": "Количество: {0}",
  "Selected: {0}": "Выбрано: {0}",
  "Fill tool ON — Click/drag on designations to fill with {0}": "Инструмент заполнения ВКЛЮЧЕН — Нажмите/протяните по разметке для заполнения области {0}",
  "Current: {0}": "Текущее: {0}",
  "Default: {0}": "По умолчанию: {0}",
  "Current: {0} / {1}": "Текущее: {0} / {1}",
  "Removed {0} from favorites": "Удалено {0} из Избранного",
  "Added {0} to favorites": "Добавлено {0} в Избранное",
  "Instant Build & Free": "Мгновенное бесплатное строительство",
  "Buildings, vehicles and upgrades complete instantly with no construction materials required. Same as sandbox mode's instant construction.": "Здания, техника и улучшения завершаются мгновенно без необходимости в стройматериалах. То же, что и мгновенное строительство в режиме песочницы.",
  "No Fuel Usage": "Не потреблять топливо",
  "Vehicles and generators won't consume any fuel.": "Техника и генераторы не будут потреблять топливо.",
  "No Food Usage": "Не потреблять пищу",
  "Population won't consume any food.": "Население не будет потреблять пищу.",
  "No Maintenance": "Без запчастей.",
  "Disables all maintenance usage for buildings, vehicles and everything else.": "Отключает использование запчастей для зданий, техники и всего остального.",
  "No Pollution": "Без загрязнения",
  "Disables all pollution penalties: air, water, landfill, and radiation. The settlement is unaffected even if you produce pollution.": "Отключает все штрафы за загрязнение: воздух, воду, свалки и радиацию. Поселение не страдает, даже если вы производите загрязнение.",
  "Fake Power Output": "Фальшивая выработка энергии",
  "Adds a constant amount of MW to the global electricity pool every tick. Set to 0 to disable. Range 0-10000 MW.": "Добавляет постоянное количество МВт в глобальный пул электроэнергии каждый тик. Установите 0 для отключения. Диапазон 0-10000 МВт.",
  "Current: 0 MW": "Текущее: 0 МВт",
  "Current: {0} MW": "Текущее: {0} МВт",
  "New MW (0 = off)...": "Новое МВт (0 = выкл)...",
  "Set Power": "Установить мощность",
  "Invalid MW value! Must be 0 or more.": "Неверное значение МВт! Должно быть 0 или больше.",
  "Fake power set to {0} MW": "Фальшивая мощность установлена на {0} МВт",
  "Fake Computing Output": "Фальшивая выработка вычислительных ресурсов",
  "Adds a constant amount of TFLOPS to the global computing pool every tick. Set to 0 to disable. Range 0-10000 TFLOPS.": "Добавляет постоянное количество ТФЛОПС в глобальный пул вычислительных ресурсов каждый тик. Установите 0 для отключения. Диапазон 0-10000 ТФЛОПС.",
  "Current: 0 TFLOPS": "Текущее: 0 ТФЛОПС",
  "Current: {0} TFLOPS": "Текущее: {0} ТФЛОПС",
  "New TFLOPS (0 = off)...": "Новое ТФЛОПС (0 = выкл)...",
  "Set Computing": "Установить вычислительные ресурсы",
  "Invalid TFLOPS value! Must be 0 or more.": "Неверное значение ТФЛОПС! Должно быть 0 или больше.",
  "Fake computing set to {0} TFLOPS": "Фальшивые вычислительные ресурсы установлены на {0} ТФЛОПС",
  "Fake Power Consumption": "Фальшивое потребление энергии",
  "Drains a constant amount of MW from the real grid every tick — useful for stress-testing your power network. Set to 0 to disable. Range 0-10000 MW.": "Отнимает постоянное количество МВт из реальной сети каждый тик — полезно для стресс-тестирования вашей энергосети. Установите 0 для отключения. Диапазон 0-10000 МВт.",
  "Set Load": "Установить нагрузку",
  "Fake power load set to {0} MW": "Фальшивая нагрузка установлена на {0} МВт",
  "Fake Computing Consumption": "Фальшивое потребление вычислительных ресурсов",
  "Reduces the Fake Computing Output budget by this amount each tick. To simulate load above your real grid, raise Fake Computing Output then set this to the desired drain. Range 0-10000 TFLOPS.": "Уменьшает бюджет фальшивой выработки вычислительных ресурсов на это количество каждый тик. Чтобы смоделировать нагрузку выше реальной сети, увеличьте фальшивую выработку, затем установите это на желаемое потребление. Диапазон 0-10000 ТФЛОПС.",
  "Fake computing load set to {0} TFLOPS": "Фальшивая вычислительная нагрузка установлена на {0} ТФЛОПС",
  "Unlock All Repeatable": "Разблокировать все повторяемые исследования",
  "Advances every repeatable research node by one count, but only those whose prerequisites are already met. Click again to advance them further.": "Продвигает каждый повторяемый узел исследований на один уровень, но только те, у которых уже выполнены предварительные условия. Нажмите снова для дальнейшего продвижения.",
  "Researched {0} available repeatable nodes!": "Исследовано {0} доступных повторяемых узлов!",
  "Magic Wand": "Волшебная палочка",
  "Ctrl+Left Click to instantly fill any buffer. Ctrl+Right Click to empty it.": "Ctrl + левый клик  для мгновенного заполнения любого буфера хранилища. Ctrl + правый клик - опустошает его.",
  "Keep Full/Empty": "Держать полным/пустым",
  "Adds Keep Full and Keep Empty buttons to storage buildings. Keep Full continuously fills the storage. Keep Empty continuously drains it. Requires returning to main menu and reloading save to take effect.": "Добавляет кнопки «Держать полным» и «Держать пустым» к зданиям хранилищ. «Держать полным» непрерывно заполняет хранилище. «Держать пустым» непрерывно его опустошает. Требует выхода в главное меню и перезагрузки сохранения.",
  "Labels for KF/KE": "Метки «Держать полным/пустым»",
  "Show floating arrow icons above storages that have Keep Full (green up) or Keep Empty (red down) active. Disable to hide the icons.": "Показывает парящие иконки стрелок над хранилищами, у которых активирован режим «Держать полным» (зелёная стрелка вверх) или «Держать пустым» (красная стрелка вниз). Отключите, чтобы скрыть иконки.",
  "Unlimited Water": "Бесконечная вода",
  "Ground water reserves never deplete.": "Запасы подземных вод никогда не истощаются.",
  "No Oil Drain": "Бесконечная нефть",
  "Oil on the map never depletes (not world map/oil rigs).": "Нефть на карте никогда не истощается (не относится к нефтяным платформам на мировой карте)",
  "Unlock All Available Research": "Разблокировать все доступные исследования",
  "Unlocks all research whose prerequisites are already met. Techs locked behind unmet criteria are skipped. Does not touch repeatable research.": "Разблокирует все исследования, для которых уже выполнены предварительные условия (предпосылки). Технологии, заблокированные невыполненными критериями пропускаются. Не затрагивает повторяемые исследования.",
  "Unlocks every research node regardless of criteria or prerequisites, in multiple passes until nothing remains. Does not touch repeatable research.": "Разблокирует все узлы исследований независимо от критериев или предварительных условий (предпосылок), в несколько проходов, пока ничего не останется. Не затрагивает повторяемые исследования.",
  "No Housing Waste": "Жильё без мусора",
  "Settlement won't accumulate waste (landfill). No waste product is generated from housing.": "Поселение не будет накапливать мусор (свалку). Из жилья не будет образовываться мусор.",
  "No Housing Biowaste": "Жильё без био-отходов",
  "Settlement won't accumulate biowaste (biomass). No biowaste product is generated from housing.": "Поселение не будет накапливать био-отходы (биомассу). Из жилья не будет образовываться биомасса.",
  "No Housing Wastewater": "Жильё без сточных вод",
  "Water facilities won't produce wastewater output. The building still works and satisfies housing water needs.": "Водные сооружения не будут производить сточные воды. Здание продолжает работать и удовлетворять потребности жилья в воде.",
  "This is turned off because of conflict with PlaceResourceMod. I will let his mod handle it instead if you want best of both worlds =)": "Это отключено из-за конфликта с модом «PlaceResourceMod». Я позволю его моду обрабатывать это, если вы хотите лучшее из обоих миров =)",
  "Ignore Research Item Requirements": "Игнорировать предметы при исследованиях",
  "Research that normally requires accumulating a quantity of a product (e.g. 200 spent fuel rods) unlocks without it. Research Unity and science costs are unaffected.": "Исследования, которые обычно требуют накопления определённого количества продукта (например, 200 отработанных топливных стержней), разблокируются без этого. Затраты Единства и науки на исследования не меняются.",
  "Ignore Research Parent Requirements": "Игнорировать предварительные исследования",
  "Research nodes unlock without their parent technologies being researched first — pick and research anything in the tree directly. Research Unity and science costs are unaffected.": "Узлы исследований разблокируются без предварительного исследования их предшествующих технологий — выбирайте и исследуйте что угодно в дереве напрямую. Затраты Единства и науки на исследования не меняются.",
  "Allow pipes underground": "Подземные трубы",
  "Build pipes along slopes": "Наклонные трубы",
  "When ON, pipes follow sloped ground and ramp up and down hills instead of staying flat, so you can run a pipe straight down a hillside. Only affects pipes.": "Когда включено, трубы повторяют наклонный рельеф и поднимаются/спускаются по склонам вместо того, чтобы оставаться плоскими, так что можно проложить трубу прямо по склону. Влияет только на трубы.",
  "When ON, pipes can be built below the terrain surface. Press Down while placing a pipe to lower it past ground level. Only affects pipes.": "Если включено, трубы можно строить ниже поверхности рельефа. Нажмите «Вниз» при размещении трубы, чтобы опустить её ниже уровня земли. Влияет только на трубы.",
  "Bulldoze includes underground pipes": "Демонтаж подземных труб",
  "Show underground pipe depth labels": "Метки глубины подземных труб",
  "When ON, a small number floats above each buried pipe end while you are placing pipes, showing how many tiles deep below the surface it sits. Turn off to hide these depth numbers.": "Когда включено, при размещении труб над каждым закопанным концом трубы появляется небольшое число, показывающее, на сколько клеток ниже поверхности она находится. Отключите, чтобы скрыть эти числа глубины.",
  "When OFF, the area-delete tool will skip pipes that sit below the terrain surface, protecting them from accidental bulldozing. When ON, area-delete behaves normally and includes underground pipes.": "Когда выключено, инструмент удаления по области пропускает трубы, расположенные ниже поверхности рельефа, защищая их от случайного удаления. \nКогда включено, удаление работает как обычно и включает подземные трубы.",
  "Default: ?": "По умолчанию: ?",
  "Show floating arrow icons above storages that have Keep Full (green up) or Keep Empty (red down) active. Disable to hide the icons. Icon size can be changed via Tweaks++ → Overlays → KE/KF Icon Size.": "Показывает парящие иконки стрелок над хранилищами, у которых активирован режим «Держать полным» (зелёная стрелка вверх) или «Держать пустым» (красная стрелка вниз). Отключите, чтобы скрыть иконки. Размер иконок можно изменить через Tweaks++ → Оверлеи → Размер значков «Держать полным/пустым».",
  "Hold this modifier and click a storage to instantly fill or empty it.": "Удерживайте эту клавишу и щёлкните по хранилищу, чтобы мгновенно заполнить или опустошить его.",
  "Keep Unity full": "Поддерживать Единство полным",
  "Keeps Unity full at all times, thanks to YouTuber \"Whatchamacallit Gaming\" being annoyed to manually refill it so now it's here ;)": "Поддерживает Единство полностью заполненным в любой момент. Появилось благодаря тому, что ютубер Whatchamacallit Gaming замучился пополнять его вручную ;)"
}
