{
  "Overwrite your saved profile with your current settings?": "Overskrive den lagrede profilen din med de nåværende innstillingene?",
  "Load your saved profile? Your current settings will be replaced.": "Laste inn den lagrede profilen din? De nåværende innstillingene blir erstattet.",
  "Reveal the entire world map? This cannot be undone.": "Avdekke hele verdenskartet? Dette kan ikke angres.",
  "Open or close the fill tool. Pick a product in the menu first.": "Åpne eller lukk fyllverktøyet. Velg et produkt i menyen først.",
  "Turn building pipes along slopes on or off.": "Slå av eller på bygging av rør langs skråninger.",
  "Turn bulldozing of underground pipes on or off.": "Slå av eller på riving av underjordiske rør.",
  "Sloped pipes: ON": "Skrå rør: PÅ",
  "Sloped pipes: OFF": "Skrå rør: AV",
  "Bulldoze underground pipes: ON": "Riv underjordiske rør: PÅ",
  "Bulldoze underground pipes: OFF": "Riv underjordiske rør: AV",
  "Underground pipes: ON": "Underjordiske rør: PÅ",
  "Underground pipes: OFF": "Underjordiske rør: AV",
  "Depth labels: ON": "Dybdeetiketter: PÅ",
  "Depth labels: OFF": "Dybdeetiketter: AV",
  "Turn allowing pipes to go underground on or off.": "Slå av eller på om rør kan legges under bakken.",
  "Turn the underground pipe depth labels on or off.": "Slå av eller på dybdeetikettene for underjordiske rør.",
  "Toggle the Overlord window": "Slå av/på Overlord-vinduet",
  "Open or close the Mori++ Overlord window.": "Åpne eller lukk Mori++ Overlord-vinduet.",
  "Cheat++": "Cheat++",
  "Spawner": "Produktgiver",
  "Cheats": "Juks",
  "Shipyard": "Skipsverft",
  "Vehicles": "Kjøretøy",
  "Vehicles/Trains": "Kjøretøy/tog",
  "Sandbox": "Sandkasse",
  "Settlement": "Bosetning",
  "Vehicle Stats": "Kjøretøydata",
  "Pick a vehicle and type new values. Leave a field blank to keep the default. Per-save.": "Velg et kjøretøy og skriv inn nye verdier. La et felt stå tomt for å beholde standarden. Per lagret spill.",
  "Pick a vehicle, then type new values. Leave a field blank to use the default.": "Velg et kjøretøy, og skriv inn nye verdier. La et felt stå tomt for å bruke standarden.",
  "(no vehicle selected)": "(ingen kjøretøy valgt)",
  "Select vehicle": "Velg kjøretøy",
  "Reset Selected": "Tilbakestill valgte",
  "Speed": "Hastighet",
  "Load Capacity": "Lastekapasitet",
  "Bucket Size": "Skuffestørrelse",
  "Default: {0}": "Standard: {0}",
  "Max: {0}": "Maks: {0}",
  "Reset to default.": "Tilbakestill til standard.",
  "Speed reset to default": "Hastighet tilbakestilt til standard",
  "Load capacity reset to default": "Lastekapasitet tilbakestilt til standard",
  "Bucket size reset to default": "Skuffestørrelse tilbakestilt til standard",
  "Invalid speed value": "Ugyldig hastighetsverdi",
  "Invalid load capacity": "Ugyldig lastekapasitet",
  "Invalid bucket size": "Ugyldig skuffestørrelse",
  "Speed set to {0}": "Hastighet satt til {0}",
  "Load capacity set to {0}": "Lastekapasitet satt til {0}",
  "Bucket size set to {0}": "Skuffestørrelse satt til {0}",
  "Train Wagon Capacity": "Togvognkapasitet",
  "Pick a cargo wagon type and set its capacity. Leave blank to keep the default. Per-save.": "Velg en lastevogntype og angi kapasiteten. La det stå tomt for å beholde standarden. Per lagret spill.",
  "Pick a cargo wagon, then type a new capacity. Leave it blank to use the default.": "Velg en lastevogn, og skriv inn en ny kapasitet. La den stå tom for å bruke standarden.",
  "(no wagon selected)": "(ingen vogn valgt)",
  "Select wagon": "Velg vogn",
  "Wagon Capacity": "Vognkapasitet",
  "Wagon capacity reset to default": "Vognkapasitet tilbakestilt til standard",
  "Invalid wagon capacity": "Ugyldig vognkapasitet",
  "Wagon capacity set to {0}": "Vognkapasitet satt til {0}",
  "Close": "Lukk",
  "Search products...": "Søk etter produkter...",
  "Favorites": "Favoritter",
  "Selected: (none)": "Valgt: (ingen)",
  "Add to Shipyard": "Legg til i skipsverftet",
  "Add Favorite": "Legg til favoritt",
  "Global Cheats": "Globalt juks",
  "Vehicle Limit": "Kjøretøygrense",
  "Set the maximum number of vehicles you can own.": "Angi maksimalt antall kjøretøy du kan eie.",
  "Current: ?": "Nåværende: ?",
  "New limit...": "Ny grense...",
  "Set Limit": "Angi grense",
  "Research": "Forske",
  "Instantly complete the currently active research.": "Fullfør den aktive forskningen umiddelbart.",
  "Finish Current Research": "Fullfør forskningen",
  "Unlock All Research": "Lås opp all forskning",
  "World Map": "Verdenskart",
  "Reveal all locations on the world map.": "Avdekk alle steder på verdenskartet.",
  "Reveal Entire World Map": "Avdekk hele verdenskartet",
  "Get Radar 2 (fix for WorldGen bug)": "Skaff Radar 2 (retting for WorldGen-feil)",
  "Temporary fix for a WorldGen++ bug where some saves don't get the Radar 2 unlock placed on the world map. Use this until the bug is fixed.": "Midlertidig retting for en feil i WorldGen++ der noen lagrede spill ikke får opplåsingen av Radar 2 plassert på verdenskartet. Bruk denne til feilen er rettet.",
  "Radar 2 unlocked!": "Radar 2 låst opp!",
  "Radar 2 tech proto not found.": "Radar 2 tech proto not found.",
  "Radar 2/Corn WorldGen bug, temp fix": "Radar 2/mais WorldGen-feil, midlertidig retting",
  "Only needed for WorldGen++ versions below v1.0.3 — fixes a bug where some maps don't place the Radar 2, Corn, Sugar cane or Poppy seeds unlock on the world map. Click to unlock all four. Not needed on newer WorldGen++ versions.": "Bare nødvendig for WorldGen++-versjoner under v1.0.3 — retter en feil der noen kart ikke plasserer opplåsingen av Radar 2, mais, sukkerrør eller valmuefrø på verdenskartet. Klikk for å låse opp alle fire. Ikke nødvendig i nyere WorldGen++-versjoner.",
  "Radar 1, Radar 2, Corn, Sugar cane and Poppy unlocked!": "Radar 1, Radar 2, mais, sukkerrør og valmue låst opp!",
  "WorldGen techs not found.": "WorldGen techs not found.",
  "Unity": "Enhet",
  "Set the Unity points cap or refill to maximum.": "Angi taket for Enhet-poeng, eller fyll opp til maksimum.",
  "Current: ? / ?": "Nåværende: ? / ?",
  "New cap...": "Nytt tak...",
  "Set Cap": "Angi tak",
  "Refill Unity": "Fyll opp Enhet",
  "Population": "Befolkning",
  "Set the exact population count for your island.": "Angi nøyaktig folketall for øya din.",
  "Set population...": "Angi befolkning...",
  "Set": "Angi",
  "Shipyard Capacity": "Skipsverftkapasitet",
  "Set the maximum amount of items the shipyard can store.": "Angi maksimalt antall varer skipsverftet kan lagre.",
  "New capacity...": "Ny kapasitet...",
  "Set Capacity": "Angi kapasitet",
  "Shipyard Actions": "Skipsverfthandlinger",
  "Transfer cargo from docked ship": "Overfør last fra skipet ved kai",
  "Moves all cargo from the docked ship into shipyard storage.": "Flytter all last fra skipet ved kai inn i skipsverftets lager.",
  "Move Cargo": "Flytt last",
  "Dump to base storage": "Tøm til baselagre",
  "Transfers shipyard cargo into matching base storages, sorted by import priority. Does not auto-assign products or destroy anything.": "Overfører lasten fra skipsverftet til lagre på basen som passer, sortert etter importprioritet. Tildeler ikke produkter automatisk og ødelegger ingenting.",
  "Dump Cargo": "Tøm last",
  "Destroy all shipyard cargo": "Ødelegg all last på skipsverftet",
  "Warning: Permanently destroys all cargo stored in the shipyard.": "Advarsel: Ødelegger permanent all last som er lagret på skipsverftet.",
  "Clear Cargo": "Fjern last",
  "Fully repair docked ship": "Reparer skipet ved kai fullstendig",
  "Instantly repairs the docked ship to full health.": "Reparerer skipet ved kai til full helse umiddelbart.",
  "Repair Ship": "Reparer skip",
  "Fill Designations": "Fyll betegnelser",
  "Place dig designation to remove land or dump to add selected resource from the list.": "Plasser en gruvedriftsbetegnelse for å fjerne land, eller en dumpingbetegnelse for å legge til den valgte ressursen fra listen.",
  "Toggle Fill Tool": "Slå av/på fyllverktøy",
  "Fill tool OFF": "Fyllverktøy AV",
  "No product selected!": "Ingen produkter valgt!",
  "Tree Removal": "Fjerning av trær",
  "Remove all trees selected for harvesting": "Fjern alle trær som er merket for hogst",
  "Instantly removes all trees marked for harvesting.": "Fjern umiddelbart alle trær som er merket for hogst.",
  "Remove Trees": "Fjern trær",
  "Invalid vehicle limit! Must be at least 1.": "Ugyldig kjøretøygrense! Må være minst 1.",
  "Invalid unity cap! Must be at least 1.": "Ugyldig tak for Enhet! Må være minst 1.",
  "Invalid population! Must be 0 or more.": "Ugyldig befolkning! Må være 0 eller mer.",
  "Invalid capacity! Must be at least 1.": "Ugyldig kapasitet! Må være minst 1.",
  "Keep Full": "Hold full",
  "Keep Empty": "Hold tom",
  "Quantity: {0}": "Antall: {0}",
  "Selected: {0}": "Valgt: {0}",
  "Fill tool ON — Click/drag on designations to fill with {0}": "Fyllverktøy PÅ — klikk/dra på betegnelser for å fylle med {0}",
  "Current: {0}": "Nåværende: {0}",
  "Current: {0} / {1}": "Nåværende: {0} / {1}",
  "Removed {0} from favorites": "Fjernet {0} fra favoritter",
  "Added {0} to favorites": "La til {0} i favoritter",
  "Instant Build & Free": "Umiddelbar og gratis bygging",
  "Buildings, vehicles and upgrades complete instantly with no construction materials required. Same as sandbox mode's instant construction.": "Bygninger, kjøretøy og oppgraderinger blir ferdige umiddelbart uten at det kreves byggematerialer. Det samme som umiddelbar bygging i sandkassemodus.",
  "No Fuel Usage": "Ingen drivstofforbruk",
  "Vehicles and generators won't consume any fuel.": "Kjøretøy og generatorer bruker ikke drivstoff.",
  "No Food Usage": "Ingen matforbruk",
  "Population won't consume any food.": "Befolkningen bruker ikke mat.",
  "No Maintenance": "Ingen vedlikehold",
  "Disables all maintenance usage for buildings, vehicles and everything else.": "Deaktiverer alt vedlikeholdsforbruk for bygninger, kjøretøy og alt annet.",
  "No Pollution": "Ingen forurensning",
  "Disables all pollution penalties: air, water, landfill, and radiation. The settlement is unaffected even if you produce pollution.": "Deaktiverer alle forurensningsstraffer: luft, vann, deponi og stråling. Bosetningen påvirkes ikke selv om du produserer forurensning.",
  "Fake Power Output": "Falsk strømproduksjon",
  "Adds a constant amount of MW to the global electricity pool every tick. Set to 0 to disable. Range 0-10000 MW.": "Legger til en fast mengde MW i den globale strømpuljen hvert tikk. Sett til 0 for å deaktivere. Område 0-10000 MW.",
  "Current: 0 MW": "Nåværende: 0 MW",
  "Current: {0} MW": "Nåværende: {0} MW",
  "New MW (0 = off)...": "Nye MW (0 = av)...",
  "Set Power": "Angi strøm",
  "Invalid MW value! Must be 0 or more.": "Ugyldig MW-verdi! Må være 0 eller mer.",
  "Fake power set to {0} MW": "Falsk strøm satt til {0} MW",
  "Fake Computing Output": "Falsk databehandlingsproduksjon",
  "Adds a constant amount of TFLOPS to the global computing pool every tick. Set to 0 to disable. Range 0-10000 TFLOPS.": "Legger til en fast mengde TFLOPS i den globale databehandlingspuljen hvert tikk. Sett til 0 for å deaktivere. Område 0-10000 TFLOPS.",
  "Current: 0 TFLOPS": "Nåværende: 0 TFLOPS",
  "Current: {0} TFLOPS": "Nåværende: {0} TFLOPS",
  "New TFLOPS (0 = off)...": "Nye TFLOPS (0 = av)...",
  "Set Computing": "Angi databehandling",
  "Invalid TFLOPS value! Must be 0 or more.": "Ugyldig TFLOPS-verdi! Må være 0 eller mer.",
  "Fake computing set to {0} TFLOPS": "Falsk databehandling satt til {0} TFLOPS",
  "Fake Power Consumption": "Falskt strømforbruk",
  "Drains a constant amount of MW from the real grid every tick — useful for stress-testing your power network. Set to 0 to disable. Range 0-10000 MW.": "Trekker en fast mengde MW fra det virkelige strømnettet hvert tikk — nyttig for å stressteste strømnettet ditt. Sett til 0 for å deaktivere. Område 0-10000 MW.",
  "Set Load": "Angi belastning",
  "Fake power load set to {0} MW": "Falsk strømbelastning satt til {0} MW",
  "Fake Computing Consumption": "Falskt databehandlingsforbruk",
  "Reduces the Fake Computing Output budget by this amount each tick. To simulate load above your real grid, raise Fake Computing Output then set this to the desired drain. Range 0-10000 TFLOPS.": "Reduserer budsjettet for falsk databehandlingsproduksjon med denne mengden hvert tikk. For å simulere belastning over det virkelige nettet ditt kan du øke falsk databehandlingsproduksjon og deretter sette denne til ønsket uttak. Område 0-10000 TFLOPS.",
  "Fake computing load set to {0} TFLOPS": "Falsk databehandlingsbelastning satt til {0} TFLOPS",
  "Unlock All Repeatable": "Lås opp alle repeterbare",
  "Advances every repeatable research node by one count, but only those whose prerequisites are already met. Click again to advance them further.": "Går videre med hver repeterbare forskningsnode ett trinn, men bare de som allerede har oppfylte forutsetninger. Klikk igjen for å gå enda et trinn videre.",
  "Researched {0} available repeatable nodes!": "Forsket på {0} tilgjengelige repeterbare noder!",
  "Magic Wand": "Tryllestav",
  "Ctrl+Left Click to instantly fill any buffer. Ctrl+Right Click to empty it.": "Ctrl+venstreklikk for å fylle en hvilken som helst buffer umiddelbart. Ctrl+høyreklikk for å tømme den.",
  "Keep Full/Empty": "Hold full/tom",
  "Adds Keep Full and Keep Empty buttons to storage buildings. Keep Full continuously fills the storage. Keep Empty continuously drains it. Requires returning to main menu and reloading save to take effect.": "Legger til knappene Hold full og Hold tom på lagerbygninger. Hold full fyller lageret kontinuerlig. Hold tom tømmer det kontinuerlig. Krever at du går tilbake til hovedmenyen og laster inn spillet på nytt for å tre i kraft.",
  "Labels for KF/KE": "Etiketter for KF/KE",
  "Show floating arrow icons above storages that have Keep Full (green up) or Keep Empty (red down) active. Disable to hide the icons.": "Vis flytende pilikoner over lagre som har Hold full (grønn opp) eller Hold tom (rød ned) aktivt. Slå av for å skjule ikonene.",
  "Unlimited Water": "Ubegrenset vann",
  "Ground water reserves never deplete.": "Grunnvannsreservene tømmes aldri.",
  "Unlimited Oil": "Ubegrenset olje",
  "Oil on the map never depletes (not world map/oil rigs).": "Olje på kartet tømmes aldri (gjelder ikke verdenskartet / oljerigger).",
  "Unlock All Available Research": "Lås opp all tilgjengelig forskning",
  "Unlocks all research whose prerequisites are already met. Techs locked behind unmet criteria are skipped. Does not touch repeatable research.": "Låser opp all forskning som allerede har oppfylte forutsetninger. Teknologier som er låst bak uoppfylte kriterier, hoppes over. Berører ikke repeterbar forskning.",
  "Unlocks every research node regardless of criteria or prerequisites, in multiple passes until nothing remains. Does not touch repeatable research.": "Låser opp hver eneste forskningsnode uansett kriterier eller forutsetninger, i flere runder til ingenting gjenstår. Berører ikke repeterbar forskning.",
  "No Housing Waste": "Ingen avfall fra boliger",
  "Settlement won't accumulate waste (landfill). No waste product is generated from housing.": "Bosetningen samler ikke opp avfall (deponi). Det genereres ikke noe avfallsprodukt fra boliger.",
  "No Housing Biowaste": "Ingen bioavfall fra boliger",
  "Settlement won't accumulate biowaste (biomass). No biowaste product is generated from housing.": "Bosetningen samler ikke opp bioavfall (biomasse). Det genereres ikke noe bioavfallsprodukt fra boliger.",
  "No Housing Wastewater": "Ingen avløpsvann fra boliger",
  "Water facilities won't produce wastewater output. The building still works and satisfies housing water needs.": "Vannanlegg produserer ikke avløpsvann. Bygningen fungerer fortsatt og dekker boligenes vannbehov.",
  "This is turned off because of conflict with PlaceResourceMod. I will let his mod handle it instead if you want best of both worlds =)": "Dette er slått av på grunn av en konflikt med PlaceResourceMod. Jeg lar moden hans håndtere det i stedet, slik at du kan få det beste fra begge verdener =)",
  "Ignore Research Item Requirements": "Ignorer produktkrav i forskning",
  "Research that normally requires accumulating a quantity of a product (e.g. 200 spent fuel rods) unlocks without it. Research Unity and science costs are unaffected.": "Forskning som normalt krever at du samler opp en mengde av et produkt (for eksempel 200 brukte brenselstaver), låses opp uten det. Forskningens kostnader i Enhet og vitenskap påvirkes ikke.",
  "Ignore Research Parent Requirements": "Ignorer krav om overordnet forskning",
  "Research nodes unlock without their parent technologies being researched first — pick and research anything in the tree directly. Research Unity and science costs are unaffected.": "Forskningsnoder låses opp uten at de overordnede teknologiene er forsket på først — du kan velge og forske på hva som helst i treet direkte. Forskningens kostnader i Enhet og vitenskap påvirkes ikke.",
  "Allow pipes underground": "Tillat rør under bakken",
  "Build pipes along slopes": "Bygg rør langs skråninger",
  "When ON, pipes follow sloped ground and ramp up and down hills instead of staying flat, so you can run a pipe straight down a hillside. Only affects pipes.": "Når dette er PÅ, følger rørene skrått terreng og går opp og ned bakker i stedet for å ligge flatt, slik at du kan legge et rør rett ned en skråning. Påvirker bare rør.",
  "When ON, pipes can be built below the terrain surface. Press Down while placing a pipe to lower it past ground level. Only affects pipes.": "Når dette er PÅ, kan rør bygges under terrengoverflaten. Trykk Ned-piltasten mens du plasserer et rør for å senke det under bakkenivå. Påvirker bare rør.",
  "Bulldoze includes underground pipes": "Riving omfatter underjordiske rør",
  "Show underground pipe depth labels": "Vis dybdeetiketter for underjordiske rør",
  "When ON, a small number floats above each buried pipe end while you are placing pipes, showing how many tiles deep below the surface it sits. Turn off to hide these depth numbers.": "Når dette er PÅ, svever et lite tall over hver nedgravd rørende mens du plasserer rør, og viser hvor mange ruter dypt under overflaten det ligger. Slå av for å skjule disse dybdetallene.",
  "When OFF, the area-delete tool will skip pipes that sit below the terrain surface, protecting them from accidental bulldozing. When ON, area-delete behaves normally and includes underground pipes.": "Når dette er AV, hopper områdeslettingsverktøyet over rør som ligger under terrengoverflaten, slik at de er beskyttet mot utilsiktet riving. Når det er PÅ, fungerer områdesletting som vanlig og omfatter underjordiske rør.",
  "Default: ?": "Standard: ?",
  "Show floating arrow icons above storages that have Keep Full (green up) or Keep Empty (red down) active. Disable to hide the icons. Icon size can be changed via Tweaks++ → Overlays → KE/KF Icon Size.": "Vis flytende pilikoner over lagre som har Hold full (grønn opp) eller Hold tom (rød ned) aktivt. Slå av for å skjule ikonene. Ikonstørrelsen kan endres via Tweaks++ → Overlegg → KE/KF-ikonstørrelse.",
  "Hold this modifier and click a storage to instantly fill or empty it.": "Hold inne denne modifikatortasten og klikk på et lager for å fylle eller tømme det umiddelbart.",
  "Keep Unity full": "Hold Enhet full",
  "Keeps Unity full at all times, thanks to YouTuber \"Whatchamacallit Gaming\" being annoyed to manually refill it so now it's here ;)": "Holder Enhet full til enhver tid, takket være YouTuberen \"Whatchamacallit Gaming\" som var lei av å fylle den opp manuelt, så nå er den her ;)",
  "Opens the Mori++ Suite settings. Keybind to open: Alt + W": "Åpner innstillingene for Mori++ Suite. Hurtigtast for å åpne: Alt + W",
  "Quantity must be > 0": "Antall må være > 0",
  "No shipyard found!": "Fant ingen skipsverft!",
  "No shipyard found": "Fant ingen skipsverft",
  "Added {0} {1} to shipyard!": "La til {0} {1} i skipsverftet!",
  "No ship assigned to shipyard!": "Ingen skip er tilordnet skipsverftet!",
  "Moved {0} cargo to shipyard!": "Flyttet {0} last til skipsverftet!",
  "No cargo to move!": "Ingen last å flytte!",
  "Cleared {0} cargo types from shipyard!": "Fjernet {0} lasttyper fra skipsverftet!",
  "No cargo in shipyard!": "Ingen last på skipsverftet!",
  "No matching storages found for any cargo!": "Fant ingen passende lagre for noen av lastene!",
  "Dumped {0} items ({1} type(s)) to storages.": "Tømte {0} varer ({1} type(r)) til lagrene.",
  "Dumped {0} items ({1} type(s)). {2} type(s) had no match or overflowed.": "Tømte {0} varer ({1} type(r)). {2} type(r) hadde ingen match eller rant over.",
  "Ship repaired!": "Skipet er reparert!",
  "Population must be 0 or more": "Befolkningen må være 0 eller mer",
  "Population set to {0} (added {1})": "Befolkningen satt til {0} (la til {1})",
  "Population set to {0} (removed {1})": "Befolkningen satt til {0} (fjernet {1})",
  "Population is already {0}": "Befolkningen er allerede {0}",
  "Capacity must be at least 1": "Kapasiteten må være minst 1",
  "Shipyard capacity set to {0}": "Skipsverftkapasitet satt til {0}",
  "I am a naughty cheater!": "Jeg er en slem juksemaker!",
  "Unlocks the sandbox sources and sinks. A source endlessly produces any product you pick, a sink swallows anything sent into it. Found in the build bar under Transports → Sources & sinks.": "Låser opp kildene og slukene fra sandkassen. En kilde produserer i det uendelige det produktet du velger, og et sluk sluker alt som sendes inn i det. Finnes i byggemenyen under Transporter → Kilder og sluk.",
  "Overlord": "Overlord",
  "Save": "Lagre",
  "Load": "Last",
  "Save all of this mod's settings (every tab in this window) to a profile you can reload in other games.": "Lagre alle innstillingene i denne moden (alle faner i dette vinduet) i en profil du kan laste inn igjen i andre spill.",
  "Load a saved profile, restoring all of this mod's settings (every tab in this window).": "Last inn en lagret profil og gjenopprett alle innstillingene i denne moden (alle faner i dette vinduet).",
  "WorldGen": "Verdensgenerering",
  "Magic Wand (fill / empty storage)": "Tryllestav (fyll / tøm lager)",
  "Vehicle limit set to {0}": "Kjøretøygrense satt til {0}",
  "Research completed!": "Forskning fullført!",
  "Unlocked {0} research nodes!": "Låste opp {0} forskningsnoder!",
  "Force-unlocked {0} research nodes!": "Tvangslåste opp {0} forskningsnoder!",
  "World map revealed!": "Verdenskartet er avdekket!",
  "Unity refilled!": "Enhet fylt opp!",
  "Cap must be at least 1": "Taket må være minst 1",
  "Unity cap set to {0}": "Tak for Enhet satt til {0}",
  "Fill tool ON — Drag to fill with {0}. Right-click to cancel.": "Fyllverktøy PÅ — dra for å fylle med {0}. Høyreklikk for å avbryte.",
  "Removed {0} selected trees": "Fjernet {0} valgte trær",
  "Removed all selected trees": "Fjernet alle valgte trær",
  "Cheat++ profile saved.": "Cheat++-profilen er lagret.",
  "Cheat++ profile loaded.": "Cheat++-profilen er lastet inn.",
  "No saved Cheat++ profile found.": "Fant ingen lagret Cheat++-profil."
}
