{
  "WorldGen": "Generowanie świata",
  "Enable Custom WorldGen": "Włącz własne generowanie świata",
  "World Shape": "Kształt świata",
  "Entities": "Obiekty",
  "Hostiles": "Wrogowie",
  "Mines & Rigs Selection": "Wybór kopalń i wiertnic",
  "Randomize": "Losuj",
  "Preset": "Preset",
  "Pick a preset to quickly set all values. You can still adjust individual settings after.": "Wybierz preset, aby szybko ustawić wszystkie wartości. Poszczególne ustawienia możesz potem nadal zmieniać.",
  "Map Preview": "Podgląd mapy",
  "Show Preview": "Pokaż podgląd",
  "This will spoil the map! Are you sure?": "To zdradzi zawartość mapy! Na pewno?",
  "Available node budget: {0} (from {1} nodes)": "Dostępny budżet węzłów: {0} (z {1} węzłów)",
  "Slot {0}": "Slot {0}",
  "Save Profile": "Zapisz profil",
  "Load Profile": "Wczytaj profil",
  "Save": "Zapisz",
  "Load": "Wczytaj",
  "Profile name...": "Nazwa profilu...",
  "(Empty)": "(Pusty)",
  "Saved to slot {0}": "Zapisano w slocie {0}",
  "Loaded slot {0}": "Wczytano slot {0}",

  "World Size": "Rozmiar świata",
  "Max Nodes": "Maks. węzłów",
  "Node Connections": "Połączenia węzłów",
  "Mines & Rigs": "Kopalnie i wiertnice",
  "Cargo Ship Wrecks": "Wraki statków towarowych",
  "Treasure Nodes": "Węzły ze skarbami",
  "Max Villages": "Maks. wiosek",
  "Loot Multiplier": "Mnożnik łupów",
  "Max Pirates": "Maks. piratów",

  "Few": "Mało",
  "Normal": "Normalnie",
  "Many": "Dużo",
  "Greedisgood": "Greedisgood",
  "Hard": "Trudny",
  "Please hurt me": "Proszę, zrób mi krzywdę",

  "Home": "Dom",
  "Village": "Wioska",
  "Mine/Rig": "Kopalnia/wiertnica",
  "Pirate": "Pirat",
  "Treasure": "Skarb",
  "Wreck": "Wrak",
  "Empty": "Pusty",

  "How big the world map is. Larger = more room for nodes. Vanilla: 4096": "Jak duża jest mapa świata. Większa = więcej miejsca na węzły. Standard: 4096",
  "Total locations on the world map. Higher = denser map with outer ring nodes. Range depends on world size. Vanilla: 70": "Łączna liczba lokacji na mapie świata. Więcej = gęstsza mapa z węzłami na zewnętrznym pierścieniu. Zakres zależy od rozmiaru świata. Standard: 70",
  "How many connections each node has to nearby nodes. More connections = shorter routes. Vanilla: Normal": "Ile połączeń ma każdy węzeł z pobliskimi węzłami. Więcej połączeń = krótsze trasy. Standard: Normalnie",
  "Total mines and oil rigs on the map. Max: {0}. Vanilla: 18": "Łączna liczba kopalń i platform wiertniczych na mapie. Maks.: {0}. Standard: 18",
  "Discoverable ship wrecks that unlock cargo ship tech. Max: {0}. Vanilla: 4": "Wraki statków do odkrycia, które odblokowują technologię statków towarowych. Maks.: {0}. Standard: 4",
  "Locations with extra loot, always guarded by pirates. Max: {0}. Vanilla: 10": "Lokacje z dodatkowymi łupami, zawsze strzeżone przez piratów. Maks.: {0}. Standard: 10",
  "Trading settlements on the map. Max: {0}. Vanilla: 8": "Osady handlowe na mapie. Maks.: {0}. Standard: 8",
  "Multiplies the amount of resources found at locations. Vanilla: 1.0x": "Zwielokrotnia ilość surowców znajdowanych w lokacjach. Standard: 1.0x",
  "Total pirate encounters on the map. Max: {0}. Vanilla: ~35": "Łączna liczba spotkań z piratami na mapie. Maks.: {0}. Standard: ~35",

  "Coal Mine": "Kopalnia węgla",
  "Quartz Mine": "Kopalnia kwarcu",
  "Sulfur Mine": "Kopalnia siarki",
  "Uranium Mine": "Kopalnia uranu",
  "Bauxite Mine": "Kopalnia boksytu",
  "Limestone Mine": "Kopalnia wapienia",
  "Rock Mine": "Kamieniołom",
  "Oil Rig (Cheap Repair)": "Platforma wiertnicza (tania naprawa)",
  "Oil Rig (Medium Repair)": "Platforma wiertnicza (średnia naprawa)",
  "Oil Rig (Expensive Repair)": "Platforma wiertnicza (droga naprawa)",
  "Water Well": "Studnia wód gruntowych",
  "Gold Mine": "Kopalnia złota",
  "Iron Mine": "Kopalnia żelaza",
  "Copper Mine": "Kopalnia miedzi",
  "Titanium Mine": "Kopalnia tytanu",
  "Lithium Mine": "Kopalnia litu",
  "Sand Quarry": "Kopalnia piasku",

  "Shipyard cargo (Cheat++)": "Ładunek stoczni (Cheat++)",
  "Requires Cheat++ for this new game. Writes Cheat++ shipyard capacity when you launch (same as Cheat++ Shipyard tab). 0 = vanilla.": "Wymaga Cheat++ w tej nowej grze. Przy starcie zapisuje pojemność stoczni z Cheat++ (tak samo jak zakładka Stocznia w Cheat++). 0 = standardowo.",
  "Enable Cheat++ in the mod list for this game — this field only applies with Cheat++.": "Włącz Cheat++ na liście modów dla tej gry — to pole działa tylko z Cheat++.",
  "0 = vanilla": "0 = standardowo",

  "Two Homes Campaign": "Kampania Dwóch Domów",
  "Standalone": "Samodzielna",
  "New campaign (Home 1)": "Nowa kampania (Dom 1)",
  "Join existing (Home 2)": "Dołącz do istniejącej (Dom 2)",
  "Two Homes lets you run two save files as one campaign and switch between them. Research, money and calendar carry over; terrain, buildings and vehicles stay per-home.": "Dwa Domy pozwalają prowadzić dwa zapisy gry jako jedną kampanię i przełączać się między nimi. Badania, pieniądze i kalendarz są wspólne; teren, budynki i pojazdy pozostają osobne dla każdego domu.",
  "IMPORTANT: Both saves must have the EXACT same mods enabled. Mismatched mod sets will break keybinds and other features after switching. This is a game engine limitation.": "WAŻNE: Oba zapisy muszą mieć włączone DOKŁADNIE te same mody. Różne zestawy modów zepsują skróty klawiszowe i inne funkcje po przełączeniu. To ograniczenie silnika gry.",
  "Campaign name": "Nazwa kampanii",
  "e.g. Twin Coast": "np. Bliźniacze Wybrzeże",
  "This save becomes Home 1. Start a second new game later and pick \"Join existing\" to register Home 2.": "Ten zapis staje się Domem 1. Później rozpocznij drugą nową grę i wybierz \"Dołącz do istniejącej\", aby zarejestrować Dom 2.",
  "No campaigns are waiting for a Home 2. Create a new campaign first by starting a game with \"New campaign\" mode.": "Żadna kampania nie czeka na Dom 2. Najpierw utwórz nową kampanię, rozpoczynając grę w trybie \"Nowa kampania\".",
  "Join campaign": "Dołącz do kampanii",
  "Home 2 inherits research, money and calendar from Home 1 the moment it loads. Terrain, buildings and vehicles are unique to Home 2.": "Dom 2 dziedziczy badania, pieniądze i kalendarz z Domu 1 w chwili wczytania. Teren, budynki i pojazdy są unikalne dla Domu 2.",

  "This site mines Gold when assigned with workers.": "To miejsce wydobywa złoto, gdy przydzieleni są do niego pracownicy.",
  "This site mines Iron when assigned with workers.": "To miejsce wydobywa żelazo, gdy przydzieleni są do niego pracownicy.",
  "This site mines Copper when assigned with workers.": "To miejsce wydobywa miedź, gdy przydzieleni są do niego pracownicy.",
  "This site mines Titanium when assigned with workers.": "To miejsce wydobywa tytan, gdy przydzieleni są do niego pracownicy.",
  "This site mines Sand when assigned with workers.": "To miejsce wydobywa piasek, gdy przydzieleni są do niego pracownicy.",
  "This site mines Lithium when assigned with workers.": "To miejsce wydobywa lit, gdy przydzieleni są do niego pracownicy.",

  "Home Shipyard Trade": "Handel w stoczni macierzystej",
  "Dedicated dock for trade ships travelling between Home 1 and Home 2 in a Two Homes campaign. Trucks deliver outgoing cargo here for pickup; arriving cargo is offloaded here for trucks to collect.": "Dedykowany dok dla statków handlowych kursujących między Domem 1 a Domem 2 w kampanii Dwóch Domów. Ciężarówki dostarczają tu ładunek do wysyłki; przybywający ładunek jest tu rozładowywany, aby odebrały go ciężarówki.",

  "Holds products for trade with the other home. Products you've requested via the Trade Cargo Loader above are delivered here by trucks, then ship at the next trade timer cycle. Do NOT enable 'Keep empty' below — that would make trucks remove products before they ship.": "Przechowuje produkty do handlu z drugim domem. Produkty zamówione powyżej w Załadunku towarów handlowych są tu dowożone przez ciężarówki, a następnie wysyłane w kolejnym cyklu handlu. NIE włączaj poniżej opcji 'Opróżnić' — ciężarówki zabrałyby produkty, zanim zostaną wysłane.",
  "Pick a product to trade": "Wybierz produkt do handlu",
  "Quantity": "Ilość",
  "Pick a product, type a quantity, click Load. Trucks pick up that product from existing storage and deliver it here. Cargo ships to the other home on the trade timer.": "Wybierz produkt, wpisz ilość, kliknij Wczytaj. Ciężarówki odbiorą ten produkt z istniejących magazynów i przywiozą go tutaj. Ładunek płynie do drugiego domu zgodnie z licznikiem handlu.",
  "Trucks delivering:": "Ciężarówki w drodze:",
  "Trade Cargo Loader": "Załadunek towarów handlowych",
  "--:-- until next ship": "--:-- do następnego statku",
  "Cargo loaded below ships every 2 real-time minutes to the other home.": "Ładunek załadowany poniżej jest wysyłany do drugiego domu co 2 minuty czasu rzeczywistego.",
  "Trade Status": "Stan handlu",
  "Ship Voyage": "Rejs statku",
  "(none)": "(brak)",
  "Pick a product first": "Najpierw wybierz produkt",
  "Enter a positive quantity": "Podaj dodatnią ilość",

  "Not in a Two Homes campaign.": "Nie jesteś w kampanii Dwóch Domów.",
  "Home 2 not registered yet — trade is unavailable until both homes exist.": "Dom 2 nie jest jeszcze zarejestrowany — handel będzie niedostępny, dopóki nie powstaną oba domy.",
  "Trade": "Handel",
  "How it works: open your Home Shipyard Trade and use its 'Add cargo' buttons (or route trucks to it) to load products. Every 15 real-time minutes, whatever's loaded ships to the other home and arrives in that home's trade shipyard the next time you switch.": "Jak to działa: otwórz swój Handel w stoczni macierzystej i użyj jego przycisków 'Dodaj ładunek' (albo skieruj do niego ciężarówki), aby załadować produkty. Co 15 minut czasu rzeczywistego wszystko, co jest załadowane, płynie do drugiego domu i pojawia się w jego stoczni handlowej przy następnym przełączeniu.",
  "Next ship cycle": "Następny cykl wysyłki",
  "Loaded in your shipyard now (will ship next cycle)": "Załadowane teraz w twojej stoczni (popłynie w następnym cyklu)",
  "No cargo loaded. Build a Home Shipyard Trade and route trucks to it.": "Nie załadowano żadnego ładunku. Zbuduj Handel w stoczni macierzystej i skieruj do niego ciężarówki.",
  "Nothing on its way — the other home hasn't sent anything yet.": "Nic nie jest w drodze — drugi dom jeszcze nic nie wysłał.",
  "Cargo from the other home is deposited into your trade shipyard the moment you switch homes.": "Ładunek z drugiego domu trafia do twojej stoczni handlowej w chwili przełączenia domów.",

  "Statistics": "Statystyka",
  "Placeholder 3": "Placeholder 3",
  "Placeholder 4": "Placeholder 4",
  "Placeholder 5": "Placeholder 5",
  "Placeholder 6": "Placeholder 6",
  "Placeholder 7": "Placeholder 7",
  "Switch World": "Przełącz świat",
  "This tab is reserved for future features.": "Ta zakładka jest zarezerwowana dla przyszłych funkcji.",
  "Switch to the other home in this campaign.": "Przełącz na drugi dom w tej kampanii.",
  "This will save the active home and load the other one. Only one home runs at a time.": "To zapisze aktywny dom i wczyta drugi. W danej chwili działa tylko jeden dom.",
  "No active campaign": "Brak aktywnej kampanii",

  "Resources stored at each home": "Surowce przechowywane w każdym domu",
  "Search": "Szukaj",
  "Filter by product name...": "Filtruj po nazwie produktu...",
  "Product": "Produkt",
  "Drag to reorder": "Przeciągnij, aby zmienić kolejność",

  "Pending arrivals from {0}": "Oczekiwane dostawy z: {0}",
  "Target: {0}": "Cel: {0}",
  "Switch to {0}": "Przełącz na: {0}",
  "Trucks dispatched to deliver up to {0} {1}": "Wysłano ciężarówki — dostarczą maksymalnie {0} {1}",
  "{0} (active)": "{0} (aktywny)",
  "(other home)": "(drugi dom)",
  "Live: {0}": "Na żywo: {0}",
  "{0} values from last save": "{0} — wartości z ostatniego zapisu",
  "Home 2 not registered yet": "Dom 2 nie jest jeszcze zarejestrowany",
  "Drag the ≡ handle to reorder. Order is shared across both homes.": "Przeciągnij uchwyt ≡, aby zmienić kolejność. Kolejność jest wspólna dla obu domów.",
  "Other home: (not registered yet)": "Drugi dom: (jeszcze niezarejestrowany)",
  "Other home: {0}": "Drugi dom: {0}",
  "⚓ Loading on ship:": "⚓ Załadunek na statek:",
  "⛴ On ship to {0}:": "⛴ Na statku do: {0}",
  "📦 Pending delivery to {0}:": "📦 Oczekująca dostawa do: {0}",
  "{0}  (Home 1: {1})": "{0}  (Dom 1: {1})"
}
