{
  "WorldGen": "Génération du monde",
  "Enable Custom WorldGen": "Activer la génération de monde personnalisée",
  "World Shape": "Forme du monde",
  "Entities": "Éléments",
  "Hostiles": "Ennemis",
  "Mines & Rigs Selection": "Sélection des mines et plateformes",
  "Randomize": "Aléatoire",
  "Preset": "Préréglage",
  "Pick a preset to quickly set all values. You can still adjust individual settings after.": "Choisissez un préréglage pour régler rapidement toutes les valeurs. Vous pourrez encore ajuster chaque paramètre ensuite.",
  "Map Preview": "Aperçu de la carte",
  "Show Preview": "Afficher l'aperçu",
  "This will spoil the map! Are you sure?": "Cela vous dévoilera la carte ! Êtes-vous sûr ?",
  "Available node budget: {0} (from {1} nodes)": "Budget de nœuds disponible : {0} (sur {1} nœuds)",
  "Slot {0}": "Emplacement {0}",
  "Save Profile": "Sauvegarder le profil",
  "Load Profile": "Charger le profil",
  "Save": "Sauvegarder",
  "Load": "Chargement",
  "Profile name...": "Nom du profil...",
  "(Empty)": "(Vide)",
  "Saved to slot {0}": "Sauvegardé dans l'emplacement {0}",
  "Loaded slot {0}": "Emplacement {0} chargé",
  "World Size": "Taille du monde",
  "Max Nodes": "Nœuds max",
  "Node Connections": "Connexions des nœuds",
  "Mines & Rigs": "Mines et plateformes",
  "Cargo Ship Wrecks": "Épaves de navires cargo",
  "Treasure Nodes": "Nœuds de trésor",
  "Max Villages": "Villages max",
  "Loot Multiplier": "Multiplicateur de butin",
  "Max Pirates": "Pirates max",
  "Few": "Peu",
  "Normal": "Normal",
  "Many": "Beaucoup",
  "Greedisgood": "Greedisgood",
  "Hard": "Difficile",
  "Please hurt me": "Faites-moi mal",
  "Home": "Île principale",
  "Village": "Village",
  "Mine/Rig": "Mine/Plateforme",
  "Pirate": "Pirate",
  "Treasure": "Trésor",
  "Wreck": "Épave",
  "Empty": "Vide",
  "How big the world map is. Larger = more room for nodes. Vanilla: 4096": "Taille de la carte du monde. Plus grand = plus de place pour les nœuds. D'origine : 4096",
  "Total locations on the world map. Higher = denser map with outer ring nodes. Range depends on world size. Vanilla: 70": "Nombre total de lieux sur la carte du monde. Plus élevé = carte plus dense avec des nœuds sur l'anneau extérieur. La plage dépend de la taille du monde. D'origine : 70",
  "How many connections each node has to nearby nodes. More connections = shorter routes. Vanilla: Normal": "Nombre de connexions de chaque nœud vers les nœuds voisins. Plus de connexions = trajets plus courts. D'origine : Normal",
  "Total mines and oil rigs on the map. Max: {0}. Vanilla: 18": "Nombre total de mines et de plates-formes pétrolières sur la carte. Max : {0}. D'origine : 18",
  "Discoverable ship wrecks that unlock cargo ship tech. Max: {0}. Vanilla: 4": "Épaves de navires à découvrir qui débloquent la technologie des navires cargo. Max : {0}. D'origine : 4",
  "Locations with extra loot, always guarded by pirates. Max: {0}. Vanilla: 10": "Lieux contenant du butin supplémentaire, toujours gardés par des pirates. Max : {0}. D'origine : 10",
  "Trading settlements on the map. Max: {0}. Vanilla: 8": "Villages commerçants sur la carte. Max : {0}. D'origine : 8",
  "Multiplies the amount of resources found at locations. Vanilla: 1.0x": "Multiplie la quantité de ressources trouvées dans les lieux. D'origine : 1.0x",
  "Total pirate encounters on the map. Max: {0}. Vanilla: ~35": "Nombre total de rencontres avec des pirates sur la carte. Max : {0}. D'origine : ~35",
  "Coal Mine": "Mine de charbon",
  "Quartz Mine": "Mine de quartz",
  "Sulfur Mine": "Mine de soufre",
  "Uranium Mine": "Mine d'uranium",
  "Bauxite Mine": "Carrière de bauxite",
  "Limestone Mine": "Carrière de calcaire",
  "Rock Mine": "Mine de pierre",
  "Oil Rig (Cheap Repair)": "Plate-forme pétrolière (réparation bon marché)",
  "Oil Rig (Medium Repair)": "Plate-forme pétrolière (réparation moyenne)",
  "Oil Rig (Expensive Repair)": "Plate-forme pétrolière (réparation coûteuse)",
  "Water Well": "Puits d'eau souterraine",
  "Gold Mine": "Mine d'or",
  "Iron Mine": "Mine de fer",
  "Copper Mine": "Mine de cuivre",
  "Titanium Mine": "Mine de titane",
  "Lithium Mine": "Mine de lithium",
  "Sand Quarry": "Carrière de sable",
  "Shipyard cargo (Cheat++)": "Cargaison du chantier naval (Cheat++)",
  "Requires Cheat++ for this new game. Writes Cheat++ shipyard capacity when you launch (same as Cheat++ Shipyard tab). 0 = vanilla.": "Nécessite Cheat++ pour cette nouvelle partie. Applique la capacité de chantier naval de Cheat++ au lancement (comme l'onglet Chantier naval de Cheat++). 0 = d'origine.",
  "Enable Cheat++ in the mod list for this game — this field only applies with Cheat++.": "Activez Cheat++ dans la liste des mods pour cette partie — ce champ ne s'applique qu'avec Cheat++.",
  "0 = vanilla": "0 = d'origine",
  "Two Homes Campaign": "Campagne Deux Îles",
  "Standalone": "Indépendante",
  "New campaign (Home 1)": "Nouvelle campagne (Île 1)",
  "Join existing (Home 2)": "Rejoindre une campagne existante (Île 2)",
  "Two Homes lets you run two save files as one campaign and switch between them. Research, money and calendar carry over; terrain, buildings and vehicles stay per-home.": "Deux Îles vous permet de faire tourner deux sauvegardes comme une seule campagne et de passer de l'une à l'autre. La recherche, l'argent et le calendrier sont communs ; le terrain, les bâtiments et les véhicules restent propres à chaque île.",
  "IMPORTANT: Both saves must have the EXACT same mods enabled. Mismatched mod sets will break keybinds and other features after switching. This is a game engine limitation.": "IMPORTANT : les deux sauvegardes doivent avoir EXACTEMENT les mêmes mods activés. Des listes de mods différentes casseront les raccourcis clavier et d'autres fonctionnalités après un changement d'île. C'est une limite du moteur du jeu.",
  "Campaign name": "Nom de la campagne",
  "e.g. Twin Coast": "ex. Côte Jumelle",
  "This save becomes Home 1. Start a second new game later and pick \"Join existing\" to register Home 2.": "Cette sauvegarde devient l'Île 1. Lancez plus tard une deuxième nouvelle partie et choisissez « Rejoindre une campagne existante » pour enregistrer l'Île 2.",
  "No campaigns are waiting for a Home 2. Create a new campaign first by starting a game with \"New campaign\" mode.": "Aucune campagne n'attend d'Île 2. Créez d'abord une nouvelle campagne en lançant une partie en mode « Nouvelle campagne ».",
  "Join campaign": "Rejoindre la campagne",
  "Home 2 inherits research, money and calendar from Home 1 the moment it loads. Terrain, buildings and vehicles are unique to Home 2.": "L'Île 2 hérite de la recherche, de l'argent et du calendrier de l'Île 1 dès son chargement. Le terrain, les bâtiments et les véhicules sont propres à l'Île 2.",
  "This site mines Gold when assigned with workers.": "Ce site extrait de l'or lorsque des ouvriers y sont assignés.",
  "This site mines Iron when assigned with workers.": "Ce site extrait du fer lorsque des ouvriers y sont assignés.",
  "This site mines Copper when assigned with workers.": "Ce site extrait du cuivre lorsque des ouvriers y sont assignés.",
  "This site mines Titanium when assigned with workers.": "Ce site extrait du titane lorsque des ouvriers y sont assignés.",
  "This site mines Sand when assigned with workers.": "Ce site extrait du sable lorsque des ouvriers y sont assignés.",
  "This site mines Lithium when assigned with workers.": "Ce site extrait du lithium lorsque des ouvriers y sont assignés.",
  "Home Shipyard Trade": "Chantier naval commercial",
  "Dedicated dock for trade ships travelling between Home 1 and Home 2 in a Two Homes campaign. Trucks deliver outgoing cargo here for pickup; arriving cargo is offloaded here for trucks to collect.": "Quai dédié aux navires marchands qui circulent entre l'Île 1 et l'Île 2 dans une campagne Deux Îles. Les camions y livrent la cargaison sortante en attente d'expédition ; la cargaison entrante y est déchargée pour être récupérée par les camions.",
  "Holds products for trade with the other home. Products you've requested via the Trade Cargo Loader above are delivered here by trucks, then ship at the next trade timer cycle. Do NOT enable 'Keep empty' below — that would make trucks remove products before they ship.": "Contient les produits destinés au commerce avec l'autre île. Les produits demandés via le Chargeur de cargaison commerciale ci-dessus y sont livrés par camion, puis expédiés au prochain cycle du minuteur commercial. N'activez PAS « Garder vide » ci-dessous — les camions retireraient les produits avant leur expédition.",
  "Pick a product to trade": "Choisissez un produit à échanger",
  "Quantity": "Quantité",
  "Pick a product, type a quantity, click Load. Trucks pick up that product from existing storage and deliver it here. Cargo ships to the other home on the trade timer.": "Choisissez un produit, saisissez une quantité, cliquez sur Chargement. Les camions récupèrent ce produit dans vos stockages existants et le livrent ici. La cargaison part vers l'autre île au minuteur commercial.",
  "Trucks delivering:": "Camions en livraison :",
  "Trade Cargo Loader": "Chargeur de cargaison commerciale",
  "--:-- until next ship": "--:-- avant le prochain navire",
  "Cargo loaded below ships every 2 real-time minutes to the other home.": "La cargaison chargée ci-dessous part vers l'autre île toutes les 2 minutes réelles.",
  "Trade Status": "État du commerce",
  "Ship Voyage": "Traversée du navire",
  "(none)": "(aucun)",
  "Pick a product first": "Sélectionnez d'abord un produit",
  "Enter a positive quantity": "Saisissez une quantité positive",
  "Not in a Two Homes campaign.": "Vous n'êtes pas dans une campagne Deux Îles.",
  "Home 2 not registered yet — trade is unavailable until both homes exist.": "L'Île 2 n'est pas encore enregistrée — le commerce est indisponible tant que les deux îles n'existent pas.",
  "Trade": "Commerce",
  "How it works: open your Home Shipyard Trade and use its 'Add cargo' buttons (or route trucks to it) to load products. Every 15 real-time minutes, whatever's loaded ships to the other home and arrives in that home's trade shipyard the next time you switch.": "Fonctionnement : ouvrez votre Chantier naval commercial et utilisez ses boutons « Ajouter une cargaison » (ou dirigez-y des camions) pour charger des produits. Toutes les 15 minutes réelles, tout ce qui est chargé part vers l'autre île et arrive dans son chantier naval commercial au prochain changement d'île.",
  "Next ship cycle": "Prochain cycle d'expédition",
  "Loaded in your shipyard now (will ship next cycle)": "Chargé dans votre chantier naval (partira au prochain cycle)",
  "No cargo loaded. Build a Home Shipyard Trade and route trucks to it.": "Aucune cargaison chargée. Construisez un Chantier naval commercial et dirigez-y des camions.",
  "Nothing on its way — the other home hasn't sent anything yet.": "Rien en chemin — l'autre île n'a encore rien envoyé.",
  "Cargo from the other home is deposited into your trade shipyard the moment you switch homes.": "La cargaison venue de l'autre île est déposée dans votre chantier naval commercial dès que vous changez d'île.",
  "Statistics": "Statistiques",
  "Placeholder 3": "Placeholder 3",
  "Placeholder 4": "Placeholder 4",
  "Placeholder 5": "Placeholder 5",
  "Placeholder 6": "Placeholder 6",
  "Placeholder 7": "Placeholder 7",
  "Switch World": "Changer de monde",
  "This tab is reserved for future features.": "Cet onglet est réservé à de futures fonctionnalités.",
  "Switch to the other home in this campaign.": "Basculer vers l'autre île de cette campagne.",
  "This will save the active home and load the other one. Only one home runs at a time.": "Cela sauvegardera l'île active et chargera l'autre. Une seule île tourne à la fois.",
  "No active campaign": "Aucune campagne active",
  "Resources stored at each home": "Ressources stockées sur chaque île",
  "Search": "Rechercher",
  "Filter by product name...": "Filtrer par nom de produit...",
  "Product": "Produit",
  "Drag to reorder": "Glisser pour réorganiser",
  "Pending arrivals from {0}": "Arrivées en attente depuis {0}",
  "Target: {0}": "Cible : {0}",
  "Switch to {0}": "Basculer vers {0}",
  "Trucks dispatched to deliver up to {0} {1}": "Camions envoyés pour livrer jusqu'à {0} {1}",
  "{0} (active)": "{0} (active)",
  "(other home)": "(autre île)",
  "Live: {0}": "En direct : {0}",
  "{0} values from last save": "Valeurs de {0} issues de la dernière sauvegarde",
  "Home 2 not registered yet": "Île 2 pas encore enregistrée",
  "Drag the ≡ handle to reorder. Order is shared across both homes.": "Faites glisser la poignée ≡ pour réorganiser. L'ordre est partagé entre les deux îles.",
  "Other home: (not registered yet)": "Autre île : (pas encore enregistrée)",
  "Other home: {0}": "Autre île : {0}",
  "⚓ Loading on ship:": "⚓ Chargement sur le navire :",
  "⛴ On ship to {0}:": "⛴ Sur le navire vers {0} :",
  "📦 Pending delivery to {0}:": "📦 Livraison en attente vers {0} :",
  "{0}  (Home 1: {1})": "{0}  (Île 1 : {1})"
}
