{
  "WorldGen": "Verdensgenerering",
  "Enable Custom WorldGen": "Aktiver tilpasset verdensgenerering",
  "World Shape": "Verdensform",
  "Entities": "Enheter",
  "Hostiles": "Fiender",
  "Mines & Rigs Selection": "Valg av gruver og rigger",
  "Randomize": "Randomiser",
  "Preset": "Forhåndsinnstilling",
  "Pick a preset to quickly set all values. You can still adjust individual settings after.": "Velg en forhåndsinnstilling for raskt å angi alle verdiene. Du kan fortsatt justere individuelle innstillinger etterpå.",
  "Map Preview": "Kartforhåndsvisning",
  "Show Preview": "Vis forhåndsvisning",
  "This will spoil the map! Are you sure?": "Dette vil avsløre kartet! Er du sikker?",
  "Available node budget: {0} (from {1} nodes)": "Tilgjengelig nodebudsjett: {0} (av {1} noder)",
  "Slot {0}": "Plass {0}",
  "Save Profile": "Lagre profil",
  "Load Profile": "Last inn profil",
  "Save": "Lagre",
  "Load": "Last",
  "Profile name...": "Profilnavn...",
  "(Empty)": "(Tom)",
  "Saved to slot {0}": "Lagret til plass {0}",
  "Loaded slot {0}": "Lastet inn plass {0}",

  "World Size": "Verdensstørrelse",
  "Max Nodes": "Maks noder",
  "Node Connections": "Nodetilkoblinger",
  "Mines & Rigs": "Gruver og rigger",
  "Cargo Ship Wrecks": "Lasteskipvrak",
  "Treasure Nodes": "Skattenoder",
  "Max Villages": "Maks landsbyer",
  "Loot Multiplier": "Byttemultiplikator",
  "Max Pirates": "Maks pirater",

  "Few": "Få",
  "Normal": "Normal",
  "Many": "Mange",
  "Greedisgood": "Greedisgood",
  "Hard": "Hard",
  "Please hurt me": "Vær så snill, skad meg",

  "Home": "Hjem",
  "Village": "Landsby",
  "Mine/Rig": "Gruve/rigg",
  "Pirate": "Pirat",
  "Treasure": "Skatt",
  "Wreck": "Vrak",
  "Empty": "Tom",

  "How big the world map is. Larger = more room for nodes. Vanilla: 4096": "Hvor stort verdenskartet er. Større = mer plass til noder. Vanilla: 4096",
  "Total locations on the world map. Higher = denser map with outer ring nodes. Range depends on world size. Vanilla: 70": "Totalt antall steder på verdenskartet. Høyere = tettere kart med noder i ytterringen. Området avhenger av verdensstørrelsen. Vanilla: 70",
  "How many connections each node has to nearby nodes. More connections = shorter routes. Vanilla: Normal": "Hvor mange tilkoblinger hver node har til nærliggende noder. Flere tilkoblinger = kortere ruter. Vanilla: Normal",
  "Total mines and oil rigs on the map. Max: {0}. Vanilla: 18": "Totalt antall gruver og oljerigger på kartet. Maks: {0}. Vanilla: 18",
  "Discoverable ship wrecks that unlock cargo ship tech. Max: {0}. Vanilla: 4": "Oppdagbare skipsvrak som låser opp lasteskip-teknologi. Maks: {0}. Vanilla: 4",
  "Locations with extra loot, always guarded by pirates. Max: {0}. Vanilla: 10": "Steder med ekstra bytte, alltid bevoktet av pirater. Maks: {0}. Vanilla: 10",
  "Trading settlements on the map. Max: {0}. Vanilla: 8": "Handelsbosetninger på kartet. Maks: {0}. Vanilla: 8",
  "Multiplies the amount of resources found at locations. Vanilla: 1.0x": "Multipliserer mengden ressurser som finnes på steder. Vanilla: 1.0x",
  "Total pirate encounters on the map. Max: {0}. Vanilla: ~35": "Totalt antall piratmøter på kartet. Maks: {0}. Vanilla: ~35",

  "Coal Mine": "Kullgruve",
  "Quartz Mine": "Kvartsgruve",
  "Sulfur Mine": "Svovelgruve",
  "Uranium Mine": "Urangruve",
  "Bauxite Mine": "Bausittbrudd",
  "Limestone Mine": "Kalksteinbrudd",
  "Rock Mine": "Steingruve",
  "Oil Rig (Cheap Repair)": "Oljerigg (billig reparasjon)",
  "Oil Rig (Medium Repair)": "Oljerigg (middels reparasjon)",
  "Oil Rig (Expensive Repair)": "Oljerigg (dyr reparasjon)",
  "Water Well": "Grunnvannsbrønn",
  "Gold Mine": "Gullgruve",
  "Iron Mine": "Jerngruve",
  "Copper Mine": "Koppergruve",
  "Titanium Mine": "Titangruve",
  "Lithium Mine": "Litiumgruve",
  "Sand Quarry": "Sandbrudd",

  "Shipyard cargo (Cheat++)": "Skipsverftlast (Cheat++)",
  "Requires Cheat++ for this new game. Writes Cheat++ shipyard capacity when you launch (same as Cheat++ Shipyard tab). 0 = vanilla.": "Krever Cheat++ for dette nye spillet. Skriver Cheat++ sin skipsverftkapasitet når du starter (samme som Cheat++ sin Skipsverft-fane). 0 = vanilla.",
  "Enable Cheat++ in the mod list for this game — this field only applies with Cheat++.": "Aktiver Cheat++ i modlisten for dette spillet – dette feltet gjelder kun sammen med Cheat++.",
  "0 = vanilla": "0 = vanilla",

  "Two Homes Campaign": "To hjem-kampanje",
  "Standalone": "Frittstående",
  "New campaign (Home 1)": "Ny kampanje (hjem 1)",
  "Join existing (Home 2)": "Bli med i eksisterende (hjem 2)",
  "Two Homes lets you run two save files as one campaign and switch between them. Research, money and calendar carry over; terrain, buildings and vehicles stay per-home.": "To hjem lar deg kjøre to lagrede spill som én kampanje og bytte mellom dem. Forskning, penger og kalender overføres; terreng, bygninger og kjøretøy er unike for hvert hjem.",
  "IMPORTANT: Both saves must have the EXACT same mods enabled. Mismatched mod sets will break keybinds and other features after switching. This is a game engine limitation.": "VIKTIG: Begge lagrede spill må ha NØYAKTIG de samme modene aktivert. Ulike modsett vil ødelegge hurtigtaster og andre funksjoner etter bytte. Dette er en begrensning i spillmotoren.",
  "Campaign name": "Kampanjenavn",
  "e.g. Twin Coast": "f.eks. Tvillingkysten",
  "This save becomes Home 1. Start a second new game later and pick \"Join existing\" to register Home 2.": "Dette lagrede spillet blir hjem 1. Start et nytt spill senere og velg «Bli med i eksisterende» for å registrere hjem 2.",
  "No campaigns are waiting for a Home 2. Create a new campaign first by starting a game with \"New campaign\" mode.": "Ingen kampanjer venter på hjem 2. Opprett en ny kampanje først ved å starte et spill med modusen «Ny kampanje».",
  "Join campaign": "Bli med i kampanje",
  "Home 2 inherits research, money and calendar from Home 1 the moment it loads. Terrain, buildings and vehicles are unique to Home 2.": "Hjem 2 arver forskning, penger og kalender fra hjem 1 i det øyeblikket det lastes inn. Terreng, bygninger og kjøretøy er unike for hjem 2.",

  "This site mines Gold when assigned with workers.": "Dette nettstedet utvinner gull når det tildeles arbeidere.",
  "This site mines Iron when assigned with workers.": "Dette nettstedet utvinner jern når det tildeles arbeidere.",
  "This site mines Copper when assigned with workers.": "Dette nettstedet utvinner kobber når det tildeles arbeidere.",
  "This site mines Titanium when assigned with workers.": "Dette nettstedet utvinner titan når det tildeles arbeidere.",
  "This site mines Sand when assigned with workers.": "Dette nettstedet utvinner sand når det tildeles arbeidere.",
  "This site mines Lithium when assigned with workers.": "Dette nettstedet utvinner litium når det tildeles arbeidere.",

  "Home Shipyard Trade": "Handel ved hjemmeverftet",
  "Dedicated dock for trade ships travelling between Home 1 and Home 2 in a Two Homes campaign. Trucks deliver outgoing cargo here for pickup; arriving cargo is offloaded here for trucks to collect.": "Dedikert kai for handelsskip som reiser mellom hjem 1 og hjem 2 i en to hjem-kampanje. Lastebiler leverer utgående last hit for henting; ankommende last losses her for at lastebiler skal hente den.",

  "Holds products for trade with the other home. Products you've requested via the Trade Cargo Loader above are delivered here by trucks, then ship at the next trade timer cycle. Do NOT enable 'Keep empty' below — that would make trucks remove products before they ship.": "Lagrer produkter for handel med det andre hjemmet. Produkter du har bestilt via handelslasteanlegget over blir levert hit av lastebiler, og skipes ved neste handelssyklus. IKKE aktiver «Hold tom» nedenfor – det vil få lastebiler til å fjerne produkter før de skipes.",
  "Pick a product to trade": "Velg et produkt å handle med",
  "Quantity": "Mengde",
  "Pick a product, type a quantity, click Load. Trucks pick up that product from existing storage and deliver it here. Cargo ships to the other home on the trade timer.": "Velg et produkt, skriv inn en mengde, og klikk Last. Lastebiler henter produktet fra eksisterende lager og leverer det hit. Lasten skipes til det andre hjemmet ved neste handelssyklus.",
  "Trucks delivering:": "Lastebiler leverer:",
  "Trade Cargo Loader": "Handelslasteanlegg",
  "--:-- until next ship": "--:-- til neste skip",
  "Cargo loaded below ships every 2 real-time minutes to the other home.": "Lasten nedenfor skipes til det andre hjemmet hvert 2. sanntidsminutt.",
  "Trade Status": "Handelsstatus",
  "Ship Voyage": "Skipsreise",
  "(none)": "(ingen)",
  "Pick a product first": "Velg et produkt først",
  "Enter a positive quantity": "Angi en positiv mengde",

  "Not in a Two Homes campaign.": "Ikke i en to hjem-kampanje.",
  "Home 2 not registered yet — trade is unavailable until both homes exist.": "Hjem 2 er ikke registrert ennå – handel er utilgjengelig før begge hjem finnes.",
  "Trade": "Handel",
  "How it works: open your Home Shipyard Trade and use its 'Add cargo' buttons (or route trucks to it) to load products. Every 15 real-time minutes, whatever's loaded ships to the other home and arrives in that home's trade shipyard the next time you switch.": "Slik fungerer det: åpne handelen ved hjemmeverftet ditt og bruk «Legg til last»-knappene (eller led lastebiler dit) for å laste produkter. Hvert 15. sanntidsminutt skipes det som er lastet til det andre hjemmet, og det ankommer det hjemmets handelsverft neste gang du bytter.",
  "Next ship cycle": "Neste skipssyklus",
  "Loaded in your shipyard now (will ship next cycle)": "Lastet i skipsverftet ditt nå (skipes neste syklus)",
  "No cargo loaded. Build a Home Shipyard Trade and route trucks to it.": "Ingen last lastet inn. Bygg en handel ved hjemmeverftet og led lastebiler dit.",
  "Nothing on its way — the other home hasn't sent anything yet.": "Ingenting er på vei – det andre hjemmet har ikke sendt noe ennå.",
  "Cargo from the other home is deposited into your trade shipyard the moment you switch homes.": "Last fra det andre hjemmet blir plassert i handelsverftet ditt i det øyeblikket du bytter hjem.",

  "Statistics": "Statistikk",
  "Placeholder 3": "Placeholder 3",
  "Placeholder 4": "Placeholder 4",
  "Placeholder 5": "Placeholder 5",
  "Placeholder 6": "Placeholder 6",
  "Placeholder 7": "Placeholder 7",
  "Switch World": "Bytt verden",
  "This tab is reserved for future features.": "Denne fanen er reservert for fremtidige funksjoner.",
  "Switch to the other home in this campaign.": "Bytt til det andre hjemmet i denne kampanjen.",
  "This will save the active home and load the other one. Only one home runs at a time.": "Dette vil lagre det aktive hjemmet og laste inn det andre. Bare ett hjem kjører om gangen.",
  "No active campaign": "Ingen aktiv kampanje",

  "Resources stored at each home": "Ressurser lagret ved hvert hjem",
  "Search": "Søk",
  "Filter by product name...": "Filtrer etter produktnavn...",
  "Product": "Produkt",
  "Drag to reorder": "Dra for å endre rekkefølge",

  "Pending arrivals from {0}": "Ventende ankomster fra {0}",
  "Target: {0}": "Mål: {0}",
  "Switch to {0}": "Bytt til {0}",
  "Trucks dispatched to deliver up to {0} {1}": "Lastebiler sendt for å levere opptil {0} {1}",
  "{0} (active)": "{0} (aktiv)",
  "(other home)": "(annet hjem)",
  "Live: {0}": "Nå: {0}",
  "{0} values from last save": "{0}-verdier fra siste lagring",
  "Home 2 not registered yet": "Hjem 2 er ikke registrert ennå",
  "Drag the ≡ handle to reorder. Order is shared across both homes.": "Dra ≡-håndtaket for å endre rekkefølge. Rekkefølgen deles mellom begge hjem.",
  "Other home: (not registered yet)": "Annet hjem: (ikke registrert ennå)",
  "Other home: {0}": "Annet hjem: {0}",
  "⚓ Loading on ship:": "⚓ Laster på skip:",
  "⛴ On ship to {0}:": "⛴ På skip til {0}:",
  "📦 Pending delivery to {0}:": "📦 Venter på levering til {0}:",
  "{0}  (Home 1: {1})": "{0}  (hjem 1: {1})"
}
