{
  "Overwrite your saved profile with your current settings?": "Перезаписать сохранённый профиль текущими настройками?",
  "Load your saved profile? Your current settings will be replaced.": "Загрузить сохранённый профиль? Текущие настройки будут заменены.",
  "Vehicles":"Транспорт",
  "Start the drag-select tool to move vehicles in an area.": "Запускает инструмент выделения области для перемещения техники.",
  "Start the drag-select tool to recover vehicles in an area.": "Запускает инструмент выделения области для возврата техники.",
  "Cycle vehicle type": "Сменить тип техники",
  "Select all vehicle types": "Выбрать все типы техники",
  "Cycle the vehicle type picked for Mass Vehicle Mover / Mass Recover.": "Переключает тип техники, выбранный для Массового перемещения техники / Массового возврата.",
  "Reset Mass Vehicle Mover / Mass Recover to affect all vehicle types.": "Сбрасывает Массовое перемещение техники / Массовый возврат, чтобы они действовали на все типы техники.",
  "Toggle the Overlord window": "Переключить окно Overlord",
  "Open or close the Mori++ Overlord window.": "Открыть или закрыть окно Overlord Mori++.",
  "Picking a vehicle type includes all its fuel variants (Diesel, Battery, Hydrogen, Synthetic Diesel) — no need to pick each one separately.": "Выбор типа техники включает все её топливные варианты (дизель, аккумулятор, водород, синтетический дизель) — выбирать каждый отдельно не нужно.",
  "Includes all fuel variants (Diesel, Battery, Hydrogen, Synthetic Diesel) of this vehicle.": "Включает все топливные варианты (дизель, аккумулятор, водород, синтетический дизель) этой техники.",
  "Mass Vehicle Mover (Shift+M)": "Массовое перемещение техники (Shift+M)",
  "Mass Recover (Shift+R)": "Массовый возврат (Shift+R)",
  "Cycle vehicle types (Alt+T)": "Сменить типы техники (Alt+T)",
  "Reset to all vehicle types (Alt+A)": "Сбросить на все типы техники (Alt+A)",
  "Utilities++": "Utilities++",
  "Tools": "Инструменты",
  "View/Layers": "Вид/Слои",
  "Window": "Окно",

  "Keybinds": "Горячие клавиши",
  "Rebind the Mori++ suite hotkeys. The game's own shortcuts are checked too, so you get warned about clashes.": "Переназначьте горячие клавиши набора Mori++. Сочетания клавиш самой игры тоже проверяются, поэтому вы получите предупреждение о конфликтах.",
  "Click a field, then press a key combination. Right-click clears it. Esc cancels.": "Нажмите на поле, затем нажмите сочетание клавиш. Правый клик очищает его. Esc отменяет.",
  "Changes apply immediately. Other mods update within a couple of seconds — no restart needed.": "Изменения применяются сразу. Другие моды обновляются в течение пары секунд — перезапуск не нужен.",
  "Modifier keys overlap with many game shortcuts by design; only a clash with another mod tool is flagged.": "Клавиши-модификаторы намеренно пересекаются со многими сочетаниями игры; отмечается только конфликт с инструментом другого мода.",
  "Press a key…": "Нажмите клавишу…",
  "Conflicts with: {0}": "Конфликт с: {0}",
  "None": "Нет",
  "Reset": "Сбросить",
  "Clear": "Очистить",
  "Reset all to defaults": "Сбросить всё к значениям по умолчанию",
  "Tweaks++": "Tweaks++",
  "Cheat++": "Cheat++",
  "Gameplay++": "Gameplay++",
  "Show one more belt/pipe level": "Показать ещё один уровень лент/труб",
  "Hide one more belt/pipe level": "Скрыть ещё один уровень лент/труб",
  "Show one more belt/pipe level from bottom": "Показать ещё один уровень лент/труб снизу",
  "Hide one more belt/pipe level from bottom": "Скрыть ещё один уровень лент/труб снизу",
  "Cycle Surplus Power modes": "Переключить режимы избыточной энергии",
  "Toggle efficiency overlay": "Переключить наложение эффективности",
  "Toggle the Tweaks++ window": "Переключить окно Tweaks++",
  "Efficiency": "Эффективность",
  "Efficiency Overlay": "Наложение эффективности",
  "Floating labels above every machine show its live operating efficiency. Useful for spotting starved, blocked, or under-powered buildings at a glance.": "Плавающие метки над каждой машиной показывают её текущую эффективность работы. Полезно для быстрого обнаружения зданий без сырья, заблокированных или без энергии.",
  "Colors: green = running 75-100%, yellow = 50-74%, orange = 1-49%, red = stalled (no input / output full / no power / broken), gray = paused.": "Цвета: «Зелёный» = 75-100% / «Жёлтый» = 50-74% / «Оранжевый» = 1-49% / «Красный» = остановлено (нет сырья / выход заполнен / нет питания / сломано) / «Серый» = на паузе.",
  "Show machine efficiency overlay": "Показывать наложение эффективности машин",
  "Toggle the floating efficiency labels above every machine in the world.": "Включает/выключает плавающие подписи эффективности над каждой машиной в мире.",
  "Hotkey: Ctrl+E toggles the efficiency overlay on or off.": "Горячая клавиша: Ctrl+E включает/выключает наложение эффективности.",
  "Efficiency: ON": "Эффективность: ВКЛ",
  "Efficiency: OFF": "Эффективность: ВЫКЛ",
  "Background transparency": "Прозрачность фона",
  "Number size": "Размер цифр",
  "Background size": "Размер фона",
  "Default colors: green = running well, amber = slowing down, red = stalled, gray = paused. Customize any state's color below.": "Цвета по умолчанию: «Зелёный» = работает хорошо / «Янтарный» = замедляется / «Красный» = остановлено / «Серый» = на паузе. \nНастроить цвет любого состояния можно ниже.",
  "State label colors": "Цвета подписей состояний",
  "Click a state, then pick a color below. Defaults match the original color scheme.": "Нажмите на состояние, затем выберите цвет ниже. Значения по умолчанию соответствуют исходной цветовой схеме.",
  "Editing: {0}": "Редактирование: {0}",
  "Reset all colors to default": "Сбросить все цвета на значения по умолчанию",
  "Reset every state's label color back to its default.": "Сбросить цвет подписи каждого состояния на значение по умолчанию.",
  "Running 75-100%": "Работает с высокой эффективностью (в пределах от 75% до 100%)",
  "Running 50-74%": "Работает со средней эффективностью (в пределах от 50% до 74%)",
  "Running 1-49%": "Работает со слабой эффективностью (в пределах от 1% до 49%)",
  "Running below 1%": "Работает менее чем, на 1%",
  "Output full": "Выход заполнен",
  "No input": "Нет сырья",
  "No power": "Нет энергии",
  "No computing": "Нет вычислительных ресурсов",
  "No workers": "Нет рабочих",
  "Broken": "Сломано",
  "Paused / off": "На паузе / Выключено",
  "Belts/Pipes": "Транспортёры",
  "Coming Soon": "Скоро будет",
  "More utilities coming in future updates.": "Больше утилит появится в будущих обновлениях.",
  "Surplus Power": "Потребление энергии",
  "Override the surplus-power setting on every applicable building when placing a blueprint or pasting a copy. 'Default' leaves each building's saved setting alone.": "Переопределяет настройку потребления излишков энергии для каждого подходящего здания при размещении чертежа или вставке копии. «По умолчанию» сохраняет настройку, записанную в чертеже.",
  "Hotkey: Ctrl+S cycles between modes.": "Горячая клавиша: Ctrl+S переключает режимы.",
  "Default": "По умолчанию",
  "Surplus ON": "Излишек энергии ВКЛ",
  "Surplus OFF": "Излишек энергии ВЫКЛ",
  "Keep each building's saved surplus setting from the blueprint.": "Сохранять настройку потребления излишков энергии каждого здания, записанную в чертеже.",
  "Force every applicable building to consume only when there is surplus power.": "Заставляет каждое подходящее здание потреблять энергию только при её излишке.",
  "Force every applicable building to consume power normally (not surplus-only).": "Заставляет каждое подходящее здание потреблять энергию в обычном режиме (а не только при излишке).",
  "Surplus Power: Default": "Излишек энергии: по умолчанию",
  "Surplus Power: ON": "Излишек энергии: ВКЛ",
  "Surplus Power: OFF": "Излишек энергии: ВЫКЛ",
  "Toggle levels to show or hide belts and pipes at each height.": "Переключайте уровни, чтобы показывать или скрывать ленты и трубы на каждой высоте.",
  "Hotkeys: PageUp shows one more level, PageDown hides one more level.": "Горячие клавиши: PageUp показывает ещё один уровень, PageDown скрывает ещё один уровень.",
  "Hotkeys: Ctrl+PageUp shows one more level, Ctrl+PageDown hides one more level.": "Горячие клавиши: Ctrl+PageUp показывает ещё один уровень, Ctrl+PageDown скрывает ещё один уровень.",
  "Hotkeys: Shift+PageUp shows one more level from the bottom, Shift+PageDown hides one more level from the bottom.": "Горячие клавиши: Shift+PageUp показывает ещё один уровень снизу, Shift+PageDown скрывает ещё один уровень снизу.",
  "Kayser's Blueprint Designer's Toolkit is loaded, so these hotkeys were moved to Ctrl+PageUp / Ctrl+PageDown to avoid clashing with its keybinds.": "Загружен мод «Blueprint Designer's Toolkit» от Kayser, поэтому эти горячие клавиши были перенесены на Ctrl+PageUp / Ctrl+PageDown, чтобы избежать конфликтов с его клавишами.",
  "Note: If you hide levels while placing belts or pipes, connection arrows from hidden levels will still show. Exit and re-enter build mode to refresh.": "Примечание: если вы скрываете уровни во время прокладки лент или труб, стрелки подключения со скрытых уровней будут по-прежнему отображаться. Выйдите и снова войдите в режим строительства для обновления.",
  "Level {0}": "Уровень {0}",
  "Show All": "Показать всё",
  "Hide All": "Скрыть всё",
  "Show lifts, sorters & balancers": "Показывать подъёмники, сортировщики и балансировщики",
  "Show Lifts": "Показывать подъёмники",
  "Show Sorters": "Показывать сортировщики",
  "Show Balancers": "Показывать балансировщики",
  "When unchecked, hides all Lifts regardless of height level — independent from the Level checkboxes above. Per-save.": "Когда не отмечено, скрывает все подъёмники независимо от уровня высоты — не связано с флажками уровней выше. Для каждого сохранения.",
  "When unchecked, hides all Sorters regardless of height level — independent from the Level checkboxes above. Per-save.": "Когда не отмечено, скрывает все сортировщики независимо от уровня высоты — не связано с флажками уровней выше. Для каждого сохранения.",
  "When unchecked, hides all Balancers regardless of height level — independent from the Level checkboxes above. Per-save.": "Когда не отмечено, скрывает все балансировщики независимо от уровня высоты — не связано с флажками уровней выше. Для каждого сохранения.",
  "Show buildings & trees": "Показывать здания и деревья",
  "Show Housing & Services": "Показывать жильё и услуги",
  "Show All Trees": "Показать все деревья",
  "Show Offices": "Показывать офисы",
  "When unchecked, hides all office buildings (Office I, II and III) so they don't block your factory view. Reversible. Per-save.": "Когда не отмечено, скрывает все офисные здания (Офис I, II и III), чтобы они не загораживали обзор фабрики. Обратимо. Для каждого сохранения.",
  "When unchecked, hides all housing (every tier) and the entire Housing & services tab — food markets, modules, water, transformer, waste, clinic, internet, square. Per-save.": "Когда не отмечено, скрывает всё жильё (всех уровней) и всю вкладку «Жильё и услуги» — продуктовые рынки, модули, воду, трансформатор, мусор, клинику, интернет, площадь. Для каждого сохранения.",
  "When unchecked, hides every tree on the map (wild and planted) so they don't block the view. Reversible, does not affect harvesting. Per-save.": "Когда не отмечено, скрывает все деревья на карте (дикие и посаженные), чтобы они не загораживали обзор. Обратимо, не влияет на лесозаготовку. Для каждого сохранения.",
  "Close": "Закрыть",

  "Windows": "Окна",

  "Remember where you drag building windows so the position survives a save reload. Without this, the game resets every window to the center of the screen on load.": "Запоминает, куда вы перетаскиваете окна интерфейсов построек, чтобы их положение сохранялось между загрузками сохранения. Без этого при каждой загрузке, игра сбрасывает положение каждого окна интерфейса в центр экрана.",

  "Saved per save game. Drag a building window once, save the game — next time you load the save it opens at the dragged position.": "Сохраняется отдельно для каждого сохранения. Переместите окно интерфейса постройки один раз, сохраните игру — при следующей загрузке окно интерфейса постройки откроется в том же месте.",

  "Remember window positions across save reload": "Запоминать положения окон между загрузками сохранений",

  "Positions saved: {0}": "Позиций сохранено: {0}",

  "Clear all saved positions": "Очистить все сохранённые позиции",

  "Designed for blueprint builders: edit a fully paused world without trucks or fluids moving items mid-edit.": "Создано для авторов чертежей: редактируйте полностью поставленный на паузу мир, чтобы грузовики и жидкости не перемещали предметы во время правок.",
  "When ON, placing and demolishing resolve the same frame, even while the game is paused. Materials are not charged. Force-disables Cheat++ 'Instant Build' (this toggle replaces it). Per-save.": "При включении размещение и удаление завершаются в том же кадре, даже когда игра на паузе. Материалы не списываются. Принудительно отключает «Мгновенное строительство» Cheat++ (этот переключатель заменяет его). Для каждого сохранения.",
  "Insta-place & insta-remove (works even when paused)": "Мгновенное размещение и удаление (работает даже на паузе)",
  "When ON, placing and demolishing complete the same frame even while the game is paused — designed for blueprint builders editing a frozen world. Also force-disables Cheat++ 'Instant Build' (this toggle replaces it). Per-save.": "При включении размещение и удаление завершаются в том же кадре, даже когда игра на паузе — создано для авторов чертежей, редактирующих застывший мир. Также принудительно отключает «Мгновенное строительство» Cheat++ (этот переключатель заменяет его). Для каждого сохранения.",

  "Drag tools": "Инструменты выделения",
  "Click a button to close this window and start drag-selecting. Drop a box on any group of buildings to upgrade or downgrade them by one tier instantly, free of materials. Tool stays active across drags — press Esc to exit.": "Нажмите кнопку, чтобы закрыть это окно и начать выделение области рамкой. Выделите группу, чтобы мгновенно повысить или понизить их на один уровень бесплатно. Инструмент остаётся активным между выделениями — нажмите Esc для выхода.",
  "Drag Upgrade": "Повысить выделением",
  "Drag Downgrade": "Понизить выделением",
  "Closes this window. Drag a box on the world to instantly upgrade every building inside by one tier (free). Belts and pipes work too. Press Esc to exit.": "Закрывает это окно. Выделите рамкой область на карте, чтобы мгновенно повысить каждое здание внутри на один уровень (бесплатно). Ленты и трубы тоже работают. Нажмите Esc для выхода.",
  "Closes this window. Drag a box on the world to instantly downgrade every building inside by one tier (free). Buildings flagged 'cannot downgrade' are skipped. Press Esc to exit.": "Закрывает это окно. Выделите рамкой область на карте, чтобы мгновенно понизить каждое здание внутри на один уровень (бесплатно). Здания с флагом «нельзя понизить» пропускаются. Нажмите Esc для выхода.",
  "Drag Upgrade — drag a box to upgrade buildings inside. Press Esc to exit.": "Повысить выделением рамкой — выделите область, чтобы повысить здания внутри. Нажмите Esc для выхода.",
  "Drag Downgrade — drag a box to downgrade buildings inside. Press Esc to exit.": "Понизить выделением рамкой — выделите область, чтобы понизить здания внутри. Нажмите Esc для выхода.",
  "Upgraded {0} buildings": "Повышено {0} зданий",
  "Downgraded {0} buildings": "Понижено зданий: {0}",

  "Cleanup": "Очистка",
  "Sweep up disconnected belt/pipe leftovers — segments connected on fewer than 2 ends (dead-end stubs and floating pieces). Fully-connected runs are never touched.": "Убирает отсоединённые остатки транспортёров — сегменты лент/труб, подключённые менее чем с 2-х концов (тупиковые обрывки и висящие куски). Полностью подключённые линии никогда не затрагиваются.",
  "Belt/Pipe Cleanup": "Очистка транспортёров",
  "Closes this window. Drag a box on the world to delete disconnected belt/pipe stubs inside it (segments connected on fewer than 2 ends). Fully-connected runs are left alone. Press Esc to exit.": "Закрывает это окно. Выделите рамкой область на карте, чтобы удалить отсоединённые обрывки лент/труб внутри (сегменты, подключённые менее чем с 2-х концов). Полностью подключённые участки не трогаются. Нажмите Esc для выхода.",
  "Belt/Pipe Cleanup — drag a box to delete disconnected belt/pipe stubs inside. Press Esc to exit.": "Очистка транспортёров — выделение области для удаления отсоединённых обрывков лент/труб внутри. Нажмите Esc для выхода.",
  "Removed {0} belts/pipes": "Удалено {0} транспортёров",
  "Balancers": "Балансировщики",
  "Lifts": "Подъёмники",
  "Vehicle Mover": "Перемещение техники",
  "Select a vehicle type and drag to select vehicles on the map, then click a destination to move them.": "Выберите тип техники и выделите технику на карте рамкой, затем укажите точку назначения, чтобы переместить её.",
  "Select vehicle type": "Выберите тип техники",
  "All Types": "Все типы",
  "Mass Vehicle Mover": "Массовое перемещение техники",
  "Mass Recover": "Массовая эвакуация",
  "Drag to select vehicles to recover...": "Выделите технику для эвакуации...",
  "Recovered {0} vehicles": "Эвакуировано {0} единиц техники",
  "Closes this window. Drag a box on the world to recover every selected vehicle inside (sends them back to a depot). If no type is picked, recovers all vehicles in the box. Press Esc to exit.": "Закрывает это окно. Выделите рамкой область на карте, чтобы эвакуировать всю выбранную технику внутри (отправляет их обратно на автозавод). Если тип не выбран, эвакуирует всю технику в области. Нажмите Esc для выхода.",
  "Drag to select vehicles...": "Выделите для выбора техники...",
  "Click destination for {0} vehicles": "Укажите точку назначения для {0} единиц техники",
  "No vehicles found in selection": "В выделении не найдено техники",
  "Moved {0} vehicles": "Перемещено {0} единиц техники",
  "Show or hide the live efficiency status label above each machine.": "Показывает или скрывает индикатор эффективности над каждой машиной.",
  "Cycle through the Surplus Power modes.": "Переключает режимы избыточной энергии.",
  "Reveal one more belt/pipe elevation level in the height filter.": "Показывает ещё один уровень высоты лент/труб в фильтре высоты.",
  "Hide the topmost belt/pipe elevation level in the height filter.": "Скрывает верхний уровень высоты лент/труб в фильтре высоты.",
  "Reveal one more belt/pipe elevation level in the height filter, starting from the bottom instead of the top.": "Показывает ещё один уровень высоты лент/труб в фильтре высоты, начиная снизу вместо сверху.",
  "Hide the bottommost belt/pipe elevation level in the height filter, instead of the topmost.": "Скрывает нижний уровень высоты лент/труб в фильтре высоты, вместо верхнего.",
  "You're using Kayser's Blueprint Designer's Toolkit. I gave him my tools to improve them, and his mod has many more nice blueprint features, so use his mod instead. Everything here is permanently turned off while BDT is loaded.": "Вы используете мод «Blueprint Designer's Toolkit» от Kayser. Я дал ему свои инструменты для их улучшения, и в его моде есть много других полезных функций для работы с чертежами, так что рекомендую пользоваться им. Пока загружен мод «Blueprint Designer's Toolkit», все функции с этой вкладки для работы с чертежами отключены.",
  "Opens the Mori++ Suite settings. Keybind to open: Alt + W": "Открывает настройки Mori++ Suite. Горячая клавиша для открытия: Alt + W",
  "Cancel Deconstruction": "Отменить снос",
  "Accidentally marked a whole area for demolition? Drag a box over it to call off every pending deconstruction inside — buildings, belts and pipes stay where they are.": "Случайно отметили под снос целую область? Растяните рамку над ней, чтобы отменить все ожидающие сносы внутри — здания, ленты и трубы останутся на месте.",
  "Hotkey: Shift+Alt+D": "Горячая клавиша: Shift+Alt+D",
  "Closes this window. Drag a box on the world to cancel the deconstruction of everything inside it, exactly like clicking the cancel button on each one. Nothing is demolished and nothing is refunded — the work order is simply called off. Anything already fully demolished cannot be brought back. Tool stays active across drags — press Esc to exit.": "Закрывает это окно. Растяните рамку по миру, чтобы отменить снос всего внутри неё — так же, как если бы вы нажали кнопку отмены у каждого объекта. Ничего не сносится и ничего не возвращается — заказ на работу просто отменяется. Уже полностью снесённое вернуть нельзя. Инструмент остаётся активным между рамками — нажмите Esc для выхода.",
  "Cancel Deconstruction — drag a box to cancel deconstruction inside it. Press Esc to exit.": "Отмена сноса — растяните рамку, чтобы отменить снос внутри неё. Нажмите Esc для выхода.",
  "Cancelled deconstruction of {0}": "Снос отменён у {0}",
  "Start the drag tool that cancels deconstruction on everything inside the box.": "Запускает инструмент рамки, отменяющий снос всего внутри неё.",
  "Overlord": "Overlord",
  "Save": "Сохранить",
  "Load": "Загрузить",
  "Save all of this mod's settings (every tab in this window) to a profile you can reload in other games.": "Сохраняет все настройки этого мода (все вкладки в этом окне) в профиль, который можно загрузить в других играх.",
  "Load a saved profile, restoring all of this mod's settings (every tab in this window).": "Загружает сохранённый профиль, восстанавливая все настройки этого мода (все вкладки в этом окне).",
  "FULL": "ПОЛНО",
  "NO IN": "НЕТ ВХ",
  "NO PWR": "НЕТ ЭН",
  "NO CPU": "НЕТ ВЫЧ",
  "NO WRK": "НЕТ РАБ",
  "BROKEN": "СЛОМАНО",
  "OFF": "ВЫКЛ",
  "Utilities++ profile saved.": "Профиль Utilities++ сохранён.",
  "Utilities++ profile loaded.": "Профиль Utilities++ загружен."
}
