{
  "Overwrite your saved profile with your current settings?": "Sovrascrivere il profilo salvato con le impostazioni attuali?",
  "Load your saved profile? Your current settings will be replaced.": "Caricare il profilo salvato? Le impostazioni attuali verranno sostituite.",
  "Vehicles":"Veicoli",
  "Start the drag-select tool to move vehicles in an area.": "Avvia lo strumento di selezione ad area per spostare i veicoli in una zona.",
  "Start the drag-select tool to recover vehicles in an area.": "Avvia lo strumento di selezione ad area per recuperare i veicoli in una zona.",
  "Cycle vehicle type": "Cambia tipo di veicolo",
  "Select all vehicle types": "Seleziona tutti i tipi di veicolo",
  "Cycle the vehicle type picked for Mass Vehicle Mover / Mass Recover.": "Cambia il tipo di veicolo scelto per Spostamento Massivo Veicoli / Recupero di Massa.",
  "Reset Mass Vehicle Mover / Mass Recover to affect all vehicle types.": "Ripristina Spostamento Massivo Veicoli / Recupero di Massa in modo che riguardi tutti i tipi di veicolo.",
  "Toggle the Overlord window": "Attiva/disattiva la finestra Overlord",
  "Open or close the Mori++ Overlord window.": "Apre o chiude la finestra Overlord di Mori++.",
  "Picking a vehicle type includes all its fuel variants (Diesel, Battery, Hydrogen, Synthetic Diesel) — no need to pick each one separately.": "Scegliere un tipo di veicolo include tutte le sue varianti di carburante (Diesel, Batteria, Idrogeno, Diesel Sintetico) — non serve selezionarle una per una.",
  "Includes all fuel variants (Diesel, Battery, Hydrogen, Synthetic Diesel) of this vehicle.": "Include tutte le varianti di carburante (Diesel, Batteria, Idrogeno, Diesel Sintetico) di questo veicolo.",
  "Mass Vehicle Mover (Shift+M)": "Spostamento Massivo Veicoli (Shift+M)",
  "Mass Recover (Shift+R)": "Recupero di Massa (Shift+R)",
  "Cycle vehicle types (Alt+T)": "Cambia tipi di veicolo (Alt+T)",
  "Reset to all vehicle types (Alt+A)": "Ripristina tutti i tipi di veicolo (Alt+A)",
  "Utilities++": "Utilities++",
  "Tools": "Strumenti",
  "View/Layers": "Vista/Livelli",
  "Window": "Finestra",

  "Keybinds": "Scorciatoie da tastiera",
  "Rebind the Mori++ suite hotkeys. The game's own shortcuts are checked too, so you get warned about clashes.": "Riassegna le scorciatoie della suite Mori++. Vengono controllate anche le scorciatoie del gioco, così vieni avvisato dei conflitti.",
  "Click a field, then press a key combination. Right-click clears it. Esc cancels.": "Clicca su un campo, poi premi una combinazione di tasti. Il clic destro la cancella. Esc annulla.",
  "Changes apply immediately. Other mods update within a couple of seconds — no restart needed.": "Le modifiche si applicano subito. Gli altri mod si aggiornano entro un paio di secondi — nessun riavvio necessario.",
  "Modifier keys overlap with many game shortcuts by design; only a clash with another mod tool is flagged.": "I tasti modificatori si sovrappongono di proposito a molte scorciatoie del gioco; viene segnalato solo un conflitto con lo strumento di un altro mod.",
  "Press a key…": "Premi un tasto…",
  "Conflicts with: {0}": "In conflitto con: {0}",
  "None": "Nessuno",
  "Reset": "Reimposta",
  "Clear": "Cancella",
  "Reset all to defaults": "Reimposta tutto ai valori predefiniti",
  "Tweaks++": "Tweaks++",
  "Cheat++": "Cheat++",
  "Gameplay++": "Gameplay++",
  "Show one more belt/pipe level": "Mostra un livello in più di nastri/tubi",
  "Hide one more belt/pipe level": "Nascondi un livello in più di nastri/tubi",
  "Show one more belt/pipe level from bottom": "Mostra un livello in più di nastri/tubi dal basso",
  "Hide one more belt/pipe level from bottom": "Nascondi un livello in più di nastri/tubi dal basso",
  "Cycle Surplus Power modes": "Cambia le modalità di Energia in Eccesso",
  "Toggle efficiency overlay": "Attiva/disattiva la sovrapposizione di efficienza",
  "Toggle the Tweaks++ window": "Apri/chiudi la finestra di Tweaks++",
  "Efficiency": "Efficienza",
  "Efficiency Overlay": "Overlay efficienza",
  "Floating labels above every machine show its live operating efficiency. Useful for spotting starved, blocked, or under-powered buildings at a glance.": "Etichette fluttuanti sopra ogni macchina mostrano l'efficienza operativa in tempo reale. Utili per individuare a colpo d'occhio gli edifici in carenza di risorse, bloccati o senza energia sufficiente.",
  "Colors: green = running 75-100%, yellow = 50-74%, orange = 1-49%, red = stalled (no input / output full / no power / broken), gray = paused.": "Colori: verde = in funzione 75-100%, giallo = 50-74%, arancione = 1-49%, rosso = bloccato (nessun ingresso / uscita piena / nessuna elettricità / rotto), grigio = in pausa.",
  "Show machine efficiency overlay": "Mostra overlay efficienza macchine",
  "Toggle the floating efficiency labels above every machine in the world.": "Attiva o disattiva le etichette fluttuanti dell'efficienza sopra ogni macchina nel mondo.",
  "Hotkey: Ctrl+E toggles the efficiency overlay on or off.": "Scorciatoia: Ctrl+E attiva o disattiva l'overlay dell'efficienza.",
  "Efficiency: ON": "Efficienza: ATTIVA",
  "Efficiency: OFF": "Efficienza: DISATTIVA",
  "Background transparency": "Trasparenza sfondo",
  "Number size": "Dimensione numeri",
  "Background size": "Dimensione sfondo",
  "Default colors: green = running well, amber = slowing down, red = stalled, gray = paused. Customize any state's color below.": "Colori predefiniti: verde = funziona bene, ambra = rallentamento, rosso = bloccato, grigio = in pausa. Personalizza il colore di ogni stato qui sotto.",
  "State label colors": "Colori delle etichette di stato",
  "Click a state, then pick a color below. Defaults match the original color scheme.": "Clicca su uno stato, poi scegli un colore qui sotto. I valori predefiniti corrispondono allo schema cromatico originale.",
  "Editing: {0}": "Modifica: {0}",
  "Reset all colors to default": "Reimposta tutti i colori ai valori predefiniti",
  "Reset every state's label color back to its default.": "Reimposta il colore dell'etichetta di ogni stato al valore predefinito.",
  "Running 75-100%": "In funzione 75-100%",
  "Running 50-74%": "In funzione 50-74%",
  "Running 1-49%": "In funzione 1-49%",
  "Running below 1%": "In funzione sotto l'1%",
  "Output full": "Uscita piena",
  "No input": "Nessun ingresso",
  "No power": "Nessuna elettricità",
  "No computing": "Nessuna elaborazione",
  "No workers": "Nessun lavoratore",
  "Broken": "Rotto",
  "Paused / off": "In pausa / spento",
  "Belts/Pipes": "Nastri/tubi",
  "Coming Soon": "In arrivo",
  "More utilities coming in future updates.": "Altre utilità in arrivo nei prossimi aggiornamenti.",
  "Surplus Power": "Elettricità in eccedenza",
  "Override the surplus-power setting on every applicable building when placing a blueprint or pasting a copy. 'Default' leaves each building's saved setting alone.": "Sovrascrive l'impostazione di elettricità in eccedenza di ogni edificio applicabile quando si posiziona un progetto o si incolla una copia. 'Predefinito' lascia invariate le impostazioni salvate di ogni edificio.",
  "Hotkey: Ctrl+S cycles between modes.": "Scorciatoia: Ctrl+S scorre tra le modalità.",
  "Default": "Predefinito",
  "Surplus ON": "Eccedenza ATTIVA",
  "Surplus OFF": "Eccedenza DISATTIVA",
  "Keep each building's saved surplus setting from the blueprint.": "Mantiene l'impostazione di eccedenza salvata di ogni edificio dal progetto.",
  "Force every applicable building to consume only when there is surplus power.": "Forza ogni edificio applicabile a consumare solo quando c'è elettricità in eccedenza.",
  "Force every applicable building to consume power normally (not surplus-only).": "Forza ogni edificio applicabile a consumare elettricità normalmente (non solo in eccedenza).",
  "Surplus Power: Default": "Elettricità in eccedenza: Predefinito",
  "Surplus Power: ON": "Elettricità in eccedenza: ATTIVA",
  "Surplus Power: OFF": "Elettricità in eccedenza: DISATTIVA",
  "Toggle levels to show or hide belts and pipes at each height.": "Attiva o disattiva i livelli per mostrare o nascondere nastri e tubi a ogni altezza.",
  "Hotkeys: PageUp shows one more level, PageDown hides one more level.": "Scorciatoie: PagSu mostra un livello in più, PagGiù nasconde un livello in più.",
  "Hotkeys: Ctrl+PageUp shows one more level, Ctrl+PageDown hides one more level.": "Scorciatoie: Ctrl+PagSu mostra un livello in più, Ctrl+PagGiù nasconde un livello in più.",
  "Hotkeys: Shift+PageUp shows one more level from the bottom, Shift+PageDown hides one more level from the bottom.": "Scorciatoie: Shift+PagSu mostra un livello in più dal basso, Shift+PagGiù nasconde un livello in più dal basso.",
  "Kayser's Blueprint Designer's Toolkit is loaded, so these hotkeys were moved to Ctrl+PageUp / Ctrl+PageDown to avoid clashing with its keybinds.": "Il Blueprint Designer's Toolkit di Kayser è caricato, quindi queste scorciatoie sono state spostate su Ctrl+PagSu / Ctrl+PagGiù per evitare conflitti con i suoi comandi.",
  "Note: If you hide levels while placing belts or pipes, connection arrows from hidden levels will still show. Exit and re-enter build mode to refresh.": "Nota: se nascondi i livelli durante il posizionamento di nastri o tubi, le frecce di connessione dei livelli nascosti rimarranno visibili. Esci e rientra nella modalità costruzione per aggiornare.",
  "Level {0}": "Livello {0}",
  "Show All": "Mostra tutto",
  "Hide All": "Nascondi tutto",
  "Show lifts, sorters & balancers": "Mostra ascensori, smistatori e bilanciatori",
  "Show Lifts": "Mostra ascensori",
  "Show Sorters": "Mostra smistatori",
  "Show Balancers": "Mostra bilanciatori",
  "When unchecked, hides all Lifts regardless of height level — independent from the Level checkboxes above. Per-save.": "Se non selezionato, nasconde tutti gli ascensori indipendentemente dal livello di altezza, senza legame con le caselle Livello sopra. Per partita.",
  "When unchecked, hides all Sorters regardless of height level — independent from the Level checkboxes above. Per-save.": "Se non selezionato, nasconde tutti gli smistatori indipendentemente dal livello di altezza, senza legame con le caselle Livello sopra. Per partita.",
  "When unchecked, hides all Balancers regardless of height level — independent from the Level checkboxes above. Per-save.": "Se non selezionato, nasconde tutti i bilanciatori indipendentemente dal livello di altezza, senza legame con le caselle Livello sopra. Per partita.",
  "Show buildings & trees": "Mostra edifici e alberi",
  "Show Housing & Services": "Mostra case e servizi",
  "Show All Trees": "Mostra tutti gli alberi",
  "Show Offices": "Mostra uffici",
  "When unchecked, hides all office buildings (Office I, II and III) so they don't block your factory view. Reversible. Per-save.": "Se non selezionato, nasconde tutti gli edifici per uffici (Ufficio I, II e III) così non bloccano la vista della fabbrica. Reversibile. Per partita.",
  "When unchecked, hides all housing (every tier) and the entire Housing & services tab — food markets, modules, water, transformer, waste, clinic, internet, square. Per-save.": "Se non selezionato, nasconde tutte le case (ogni livello) e l'intera scheda Case e servizi — mercati alimentari, moduli, acqua, trasformatore, rifiuti, clinica, internet, piazza. Per partita.",
  "When unchecked, hides every tree on the map (wild and planted) so they don't block the view. Reversible, does not affect harvesting. Per-save.": "Se non selezionato, nasconde ogni albero sulla mappa (selvatici e piantati) così non bloccano la vista. Reversibile, non influisce sulla raccolta. Per partita.",
  "Close": "Chiudi",
  "Balancers": "Bilanciatori",
  "Lifts": "Ascensori",
  "Vehicle Mover": "Spostamento veicoli",
  "Select a vehicle type and drag to select vehicles on the map, then click a destination to move them.": "Seleziona un tipo di veicolo e trascina per selezionare i veicoli sulla mappa, poi clicca su una destinazione per spostarli.",
  "Select vehicle type": "Seleziona tipo di veicolo",
  "All Types": "Tutti i tipi",
  "Mass Vehicle Mover": "Spostamento di massa veicoli",
  "Mass Recover": "Recupero di massa",
  "Drag to select vehicles to recover...": "Trascina per selezionare i veicoli da recuperare...",
  "Recovered {0} vehicles": "{0} veicoli recuperati",
  "Closes this window. Drag a box on the world to recover every selected vehicle inside (sends them back to a depot). If no type is picked, recovers all vehicles in the box. Press Esc to exit.": "Chiude questa finestra. Trascina un riquadro sul mondo per recuperare ogni veicolo selezionato all'interno (li rimanda a un deposito). Se non è selezionato alcun tipo, recupera tutti i veicoli nel riquadro. Premi Esc per uscire.",
  "Drag to select vehicles...": "Trascina per selezionare i veicoli...",
  "Click destination for {0} vehicles": "Clicca sulla destinazione per {0} veicoli",
  "No vehicles found in selection": "Nessun veicolo trovato nella selezione",
  "Moved {0} vehicles": "{0} veicoli spostati",
  "Windows": "Finestre",
  "Remember where you drag building windows so the position survives a save reload. Without this, the game resets every window to the center of the screen on load.": "Ricorda dove trascini le finestre degli edifici, così la posizione viene mantenuta dopo il ricaricamento del salvataggio. Senza questa funzione, il gioco riporta ogni finestra al centro dello schermo al caricamento.",
  "Saved per save game. Drag a building window once, save the game — next time you load the save it opens at the dragged position.": "Salvate per ogni partita. Trascina una finestra di edificio una volta, salva la partita — la prossima volta che carichi il salvataggio si aprirà nella posizione trascinata.",
  "Remember window positions across save reload": "Ricorda le posizioni delle finestre dopo il ricaricamento del salvataggio",
  "Positions saved: {0}": "Posizioni salvate: {0}",
  "Clear all saved positions": "Cancella tutte le posizioni salvate",

  "Designed for blueprint builders: edit a fully paused world without trucks or fluids moving items mid-edit.": "Pensato per i creatori di progetti: modifica un mondo completamente in pausa senza che camion o fluidi spostino oggetti durante la modifica.",
  "When ON, placing and demolishing resolve the same frame, even while the game is paused. Materials are not charged. Force-disables Cheat++ 'Instant Build' (this toggle replaces it). Per-save.": "Quando ATTIVA, posizionamento e demolizione si completano nello stesso frame, anche con il gioco in pausa. I materiali non vengono addebitati. Disattiva forzatamente 'Costruzione Istantanea' di Cheat++ (questo interruttore lo sostituisce). Per partita.",
  "Insta-place & insta-remove (works even when paused)": "Posiziona e rimuovi istantaneamente (funziona anche in pausa)",
  "When ON, placing and demolishing complete the same frame even while the game is paused — designed for blueprint builders editing a frozen world. Also force-disables Cheat++ 'Instant Build' (this toggle replaces it). Per-save.": "Quando ATTIVA, posizionamento e demolizione si completano nello stesso frame, anche con il gioco in pausa — pensato per i creatori di progetti che modificano un mondo congelato. Disattiva inoltre forzatamente 'Costruzione Istantanea' di Cheat++ (questo interruttore lo sostituisce). Per partita.",

  "Drag tools": "Strumenti di selezione",
  "Click a button to close this window and start drag-selecting. Drop a box on any group of buildings to upgrade or downgrade them by one tier instantly, free of materials. Tool stays active across drags — press Esc to exit.": "Fai clic su un pulsante per chiudere questa finestra e iniziare la selezione a riquadro. Trascina un riquadro su un gruppo di edifici per aumentarne o diminuirne il livello istantaneamente, senza costi di materiali. Lo strumento rimane attivo tra i trascinamenti — premi Esc per uscire.",
  "Drag Upgrade": "Aumenta a riquadro",
  "Drag Downgrade": "Diminuisci a riquadro",
  "Closes this window. Drag a box on the world to instantly upgrade every building inside by one tier (free). Belts and pipes work too. Press Esc to exit.": "Chiude questa finestra. Trascina un riquadro sul mondo per aumentare istantaneamente di un livello ogni edificio al suo interno (gratis). Funziona anche con nastri e tubi. Premi Esc per uscire.",
  "Closes this window. Drag a box on the world to instantly downgrade every building inside by one tier (free). Buildings flagged 'cannot downgrade' are skipped. Press Esc to exit.": "Chiude questa finestra. Trascina un riquadro sul mondo per diminuire istantaneamente di un livello ogni edificio al suo interno (gratis). Gli edifici contrassegnati come «non possono essere ridotti di livello» vengono ignorati. Premi Esc per uscire.",
  "Drag Upgrade — drag a box to upgrade buildings inside. Press Esc to exit.": "Aumenta a riquadro — trascina un riquadro per aumentare gli edifici al suo interno. Premi Esc per uscire.",
  "Drag Downgrade — drag a box to downgrade buildings inside. Press Esc to exit.": "Diminuisci a riquadro — trascina un riquadro per diminuire gli edifici al suo interno. Premi Esc per uscire.",
  "Upgraded {0} buildings": "Aumentati {0} edifici",
  "Downgraded {0} buildings": "Diminuiti {0} edifici",

  "Cleanup": "Pulizia",
  "Sweep up disconnected belt/pipe leftovers — segments connected on fewer than 2 ends (dead-end stubs and floating pieces). Fully-connected runs are never touched.": "Rimuove i residui di nastri/tubi scollegati — segmenti collegati a meno di 2 estremità (monconi senza uscita e pezzi isolati). I percorsi completamente collegati non vengono mai toccati.",
  "Belt/Pipe Cleanup": "Pulizia nastri/tubi",
  "Closes this window. Drag a box on the world to delete disconnected belt/pipe stubs inside it (segments connected on fewer than 2 ends). Fully-connected runs are left alone. Press Esc to exit.": "Chiude questa finestra. Trascina un riquadro sul mondo per eliminare i monconi di nastri/tubi scollegati al suo interno (segmenti collegati a meno di 2 estremità). I percorsi completamente collegati restano intatti. Premi Esc per uscire.",
  "Belt/Pipe Cleanup — drag a box to delete disconnected belt/pipe stubs inside. Press Esc to exit.": "Pulizia nastri/tubi — trascina un riquadro per eliminare i monconi scollegati al suo interno. Premi Esc per uscire.",
  "Removed {0} belts/pipes": "Rimossi {0} nastri/tubi",
  "Show or hide the live efficiency status label above each machine.": "Mostra o nasconde l'etichetta di efficienza in tempo reale sopra ogni macchina.",
  "Cycle through the Surplus Power modes.": "Scorre tra le modalità di energia in eccesso.",
  "Reveal one more belt/pipe elevation level in the height filter.": "Mostra un altro livello di altezza di nastri/tubi nel filtro altezza.",
  "Hide the topmost belt/pipe elevation level in the height filter.": "Nasconde il livello di altezza più alto di nastri/tubi nel filtro altezza.",
  "Reveal one more belt/pipe elevation level in the height filter, starting from the bottom instead of the top.": "Mostra un altro livello di altezza di nastri/tubi nel filtro altezza, partendo dal basso invece che dall'alto.",
  "Hide the bottommost belt/pipe elevation level in the height filter, instead of the topmost.": "Nasconde il livello di altezza più basso di nastri/tubi nel filtro altezza, invece del più alto.",
  "You're using Kayser's Blueprint Designer's Toolkit. I gave him my tools to improve them, and his mod has many more nice blueprint features, so use his mod instead. Everything here is permanently turned off while BDT is loaded.": "Stai usando il Blueprint Designer's Toolkit di Kayser. Gli ho dato i miei strumenti perché li migliorasse, e il suo mod ha molte più belle funzioni per i progetti, quindi usa il suo mod al posto di questo. Tutto qui è disattivato in modo permanente finché è caricato BDT.",
  "Opens the Mori++ Suite settings. Keybind to open: Alt + W": "Apre le impostazioni di Mori++ Suite. Scorciatoia per aprire: Alt + W",
  "Cancel Deconstruction": "Annulla demolizione",
  "Accidentally marked a whole area for demolition? Drag a box over it to call off every pending deconstruction inside — buildings, belts and pipes stay where they are.": "Hai segnato per errore un'intera area per la demolizione? Trascina un riquadro sopra di essa per annullare tutte le demolizioni in sospeso al suo interno: edifici, nastri e tubi restano dove sono.",
  "Hotkey: Shift+Alt+D": "Scorciatoia: Shift+Alt+D",
  "Closes this window. Drag a box on the world to cancel the deconstruction of everything inside it, exactly like clicking the cancel button on each one. Nothing is demolished and nothing is refunded — the work order is simply called off. Anything already fully demolished cannot be brought back. Tool stays active across drags — press Esc to exit.": "Chiude questa finestra. Trascina un riquadro sul mondo per annullare la demolizione di tutto ciò che si trova al suo interno, esattamente come premere il pulsante di annullamento su ciascuno. Non viene demolito né rimborsato nulla: l'ordine di lavoro viene semplicemente revocato. Ciò che è già stato demolito del tutto non può essere recuperato. Lo strumento resta attivo tra un trascinamento e l'altro — premi Esc per uscire.",
  "Cancel Deconstruction — drag a box to cancel deconstruction inside it. Press Esc to exit.": "Annulla demolizione — trascina un riquadro per annullare la demolizione al suo interno. Premi Esc per uscire.",
  "Cancelled deconstruction of {0}": "Demolizione annullata per {0}",
  "Start the drag tool that cancels deconstruction on everything inside the box.": "Avvia lo strumento di trascinamento che annulla la demolizione di tutto ciò che si trova nel riquadro.",
  "Overlord": "Overlord",
  "Save": "Salva",
  "Load": "Carica",
  "Save all of this mod's settings (every tab in this window) to a profile you can reload in other games.": "Salva tutte le impostazioni di questo mod (ogni scheda di questa finestra) in un profilo che puoi ricaricare in altre partite.",
  "Load a saved profile, restoring all of this mod's settings (every tab in this window).": "Carica un profilo salvato, ripristinando tutte le impostazioni di questo mod (ogni scheda di questa finestra).",
  "FULL": "PIENO",
  "NO IN": "NO ING",
  "NO PWR": "NO ELE",
  "NO CPU": "NO CPU",
  "NO WRK": "NO LAV",
  "BROKEN": "ROTTO",
  "OFF": "OFF",
  "Utilities++ profile saved.": "Profilo di Utilities++ salvato.",
  "Utilities++ profile loaded.": "Profilo di Utilities++ caricato."
}
