{
  "Overwrite your saved profile with your current settings?": "Remplacer votre profil sauvegardé par vos paramètres actuels ?",
  "Load your saved profile? Your current settings will be replaced.": "Charger votre profil sauvegardé ? Vos paramètres actuels seront remplacés.",
  "Reveal the entire world map? This cannot be undone.": "Révéler toute la carte du monde ? Cette action est irréversible.",
  "Open or close the fill tool. Pick a product in the menu first.":"Ouvre ou ferme l'outil de remplissage. Sélectionnez d'abord un produit dans le menu.",
  "Turn building pipes along slopes on or off.": "Active ou désactive la construction de tuyaux le long des pentes.",
  "Turn bulldozing of underground pipes on or off.": "Active ou désactive la destruction des tuyaux souterrains.",
  "Sloped pipes: ON": "Tuyaux en pente : ACTIVÉS",
  "Sloped pipes: OFF": "Tuyaux en pente : DÉSACTIVÉS",
  "Bulldoze underground pipes: ON": "Destruction des tuyaux souterrains : ACTIVÉE",
  "Bulldoze underground pipes: OFF": "Destruction des tuyaux souterrains : DÉSACTIVÉE",
  "Underground pipes: ON": "Tuyaux souterrains : ACTIVÉS",
  "Underground pipes: OFF": "Tuyaux souterrains : DÉSACTIVÉS",
  "Depth labels: ON": "Étiquettes de profondeur : ACTIVÉES",
  "Depth labels: OFF": "Étiquettes de profondeur : DÉSACTIVÉES",
  "Turn allowing pipes to go underground on or off.": "Active ou désactive la possibilité d'enterrer les tuyaux.",
  "Turn the underground pipe depth labels on or off.": "Active ou désactive les étiquettes de profondeur des tuyaux souterrains.",
  "Toggle the Overlord window": "Ouvrir/fermer la fenêtre Overlord",
  "Open or close the Mori++ Overlord window.": "Ouvre ou ferme la fenêtre Mori++ Overlord.",
  "Cheat++": "Cheat++",
  "Spawner": "Générateur",
  "Cheats": "Triches",
  "Shipyard": "Chantier naval",
  "Vehicles": "Véhicules",
  "Vehicles/Trains": "Véhicules/Trains",
  "Sandbox": "Bac à sable",
  "Settlement": "Colonie",
  "Vehicle Stats": "Statistiques du véhicule",
  "Pick a vehicle and type new values. Leave a field blank to keep the default. Per-save.": "Sélectionnez un véhicule et saisissez de nouvelles valeurs. Laissez un champ vide pour conserver la valeur par défaut. Propre à chaque sauvegarde.",
  "Pick a vehicle, then type new values. Leave a field blank to use the default.": "Sélectionnez un véhicule, puis saisissez de nouvelles valeurs. Laissez un champ vide pour utiliser la valeur par défaut.",
  "(no vehicle selected)": "(aucun véhicule sélectionné)",
  "Select vehicle": "Sélectionner un véhicule",
  "Reset Selected": "Réinitialiser la sélection",
  "Speed": "Vitesse",
  "Load Capacity": "Capacité de chargement",
  "Bucket Size": "Capacité du godet",
  "Default: {0}": "Par défaut : {0}",
  "Max: {0}": "Max : {0}",
  "Reset to default.": "Réinitialiser à la valeur par défaut.",
  "Speed reset to default": "Vitesse réinitialisée à la valeur par défaut",
  "Load capacity reset to default": "Capacité de chargement réinitialisée à la valeur par défaut",
  "Bucket size reset to default": "Capacité du godet réinitialisée à la valeur par défaut",
  "Invalid speed value": "Valeur de vitesse invalide",
  "Invalid load capacity": "Capacité de chargement invalide",
  "Invalid bucket size": "Capacité du godet invalide",
  "Speed set to {0}": "Vitesse définie sur {0}",
  "Load capacity set to {0}": "Capacité de chargement définie sur {0}",
  "Bucket size set to {0}": "Capacité du godet définie sur {0}",
  "Train Wagon Capacity": "Capacité des wagons",
  "Pick a cargo wagon type and set its capacity. Leave blank to keep the default. Per-save.": "Sélectionnez un type de wagon de marchandises et définissez sa capacité. Laissez le champ vide pour conserver la valeur par défaut. Propre à chaque sauvegarde.",
  "Pick a cargo wagon, then type a new capacity. Leave it blank to use the default.": "Sélectionnez un wagon de marchandises, puis saisissez une nouvelle capacité. Laissez le champ vide pour utiliser la valeur par défaut.",
  "(no wagon selected)": "(aucun wagon sélectionné)",
  "Select wagon": "Sélectionner un wagon",
  "Wagon Capacity": "Capacité du wagon",
  "Wagon capacity reset to default": "Capacité du wagon réinitialisée à la valeur par défaut",
  "Invalid wagon capacity": "Capacité de wagon invalide",
  "Wagon capacity set to {0}": "Capacité du wagon définie sur {0}",
  "Close": "Fermer",
  "Search products...": "Rechercher des produits...",
  "Favorites": "Favoris",
  "Selected: (none)": "Sélectionné : (aucun)",
  "Add to Shipyard": "Ajouter au chantier naval",
  "Add Favorite": "Ajouter aux favoris",
  "Global Cheats": "Triches globales",
  "Vehicle Limit": "Limite de véhicules",
  "Set the maximum number of vehicles you can own.": "Définit le nombre maximal de véhicules que vous pouvez posséder.",
  "Current: ?": "Actuel : ?",
  "New limit...": "Nouvelle limite...",
  "Set Limit": "Définir la limite",
  "Research": "Rechercher",
  "Instantly complete the currently active research.": "Termine instantanément la recherche en cours.",
  "Finish Current Research": "Terminer la recherche en cours",
  "Unlock All Research": "Déverrouiller toutes les recherches",
  "World Map": "Carte du monde",
  "Reveal all locations on the world map.": "Révèle tous les emplacements sur la carte du monde.",
  "Reveal Entire World Map": "Révéler toute la carte du monde",
  "Get Radar 2 (fix for WorldGen bug)": "Obtenir le Radar 2 (correctif pour un bug de WorldGen)",
  "Temporary fix for a WorldGen++ bug where some saves don't get the Radar 2 unlock placed on the world map. Use this until the bug is fixed.": "Correctif temporaire pour un bug de WorldGen++ où certaines sauvegardes ne reçoivent pas le déverrouillage du Radar 2 sur la carte du monde. Utilisez ceci en attendant que le bug soit corrigé.",
  "Radar 2 unlocked!": "Radar 2 déverrouillé !",
  "Radar 2 tech proto not found.": "Radar 2 tech proto not found.",
  "Radar 2/Corn WorldGen bug, temp fix": "Bug WorldGen Radar 2/Maïs, correctif temporaire",
  "Only needed for WorldGen++ versions below v1.0.3 — fixes a bug where some maps don't place the Radar 2, Corn, Sugar cane or Poppy seeds unlock on the world map. Click to unlock all four. Not needed on newer WorldGen++ versions.": "Nécessaire uniquement pour les versions de WorldGen++ antérieures à la v1.0.3 — corrige un bug où certaines cartes ne placent pas le déverrouillage du Radar 2, des semences de maïs, de canne à sucre ou de coquelicot sur la carte du monde. Cliquez pour déverrouiller les quatre. Inutile sur les versions plus récentes de WorldGen++.",
  "Radar 1, Radar 2, Corn, Sugar cane and Poppy unlocked!": "Radar 1, Radar 2, Maïs, Canne à sucre et Coquelicot déverrouillés !",
  "WorldGen techs not found.": "WorldGen techs not found.",
  "Unity": "Unity",
  "Set the Unity points cap or refill to maximum.": "Définit le plafond de points Unity ou les recharge au maximum.",
  "Current: ? / ?": "Actuel : ? / ?",
  "New cap...": "Nouveau plafond...",
  "Set Cap": "Définir le plafond",
  "Refill Unity": "Recharger l'Unity",
  "Population": "Population",
  "Set the exact population count for your island.": "Définit le nombre exact d'habitants de votre île.",
  "Set population...": "Définir la population...",
  "Set": "Définir",
  "Shipyard Capacity": "Capacité du chantier naval",
  "Set the maximum amount of items the shipyard can store.": "Définit la quantité maximale d'objets que le chantier naval peut stocker.",
  "New capacity...": "Nouvelle capacité...",
  "Set Capacity": "Définir la capacité",
  "Shipyard Actions": "Actions du chantier naval",
  "Transfer cargo from docked ship": "Transférer la cargaison du navire à quai",
  "Moves all cargo from the docked ship into shipyard storage.": "Déplace toute la cargaison du navire à quai vers le stockage du chantier naval.",
  "Move Cargo": "Déplacer la cargaison",
  "Dump to base storage": "Décharger dans les stockages de la base",
  "Transfers shipyard cargo into matching base storages, sorted by import priority. Does not auto-assign products or destroy anything.": "Transfère la cargaison du chantier naval vers les stockages correspondants de la base, triés par priorité d'importation. N'assigne aucun produit automatiquement et ne détruit rien.",
  "Dump Cargo": "Décharger la cargaison",
  "Destroy all shipyard cargo": "Détruire toute la cargaison du chantier naval",
  "Warning: Permanently destroys all cargo stored in the shipyard.": "Attention : détruit définitivement toute la cargaison stockée dans le chantier naval.",
  "Clear Cargo": "Retirer la cargaison",
  "Fully repair docked ship": "Réparer entièrement le navire à quai",
  "Instantly repairs the docked ship to full health.": "Répare instantanément le navire à quai à pleine santé.",
  "Repair Ship": "Réparer le navire",
  "Fill Designations": "Remplir les désignations",
  "Place dig designation to remove land or dump to add selected resource from the list.": "Placez une désignation de minage pour retirer du terrain, ou une désignation de déversement pour ajouter la ressource sélectionnée dans la liste.",
  "Toggle Fill Tool": "Activer/désactiver l'outil de remplissage",
  "Fill tool OFF": "Outil de remplissage désactivé",
  "No product selected!": "Aucun produit sélectionné !",
  "Tree Removal": "Suppression des arbres",
  "Remove all trees selected for harvesting": "Supprimer tous les arbres sélectionnés pour l'abattage",
  "Instantly removes all trees marked for harvesting.": "Supprime instantanément tous les arbres marqués pour l'abattage.",
  "Remove Trees": "Supprimer les arbres",
  "Invalid vehicle limit! Must be at least 1.": "Limite de véhicules invalide ! Doit être d'au moins 1.",
  "Invalid unity cap! Must be at least 1.": "Plafond d'Unity invalide ! Doit être d'au moins 1.",
  "Invalid population! Must be 0 or more.": "Population invalide ! Doit être supérieure ou égale à 0.",
  "Invalid capacity! Must be at least 1.": "Capacité invalide ! Doit être d'au moins 1.",
  "Keep Full": "Garder plein",
  "Keep Empty": "Garder vide",
  "Quantity: {0}": "Quantité : {0}",
  "Selected: {0}": "Sélectionné : {0}",
  "Fill tool ON — Click/drag on designations to fill with {0}": "Outil de remplissage activé — Cliquez ou glissez sur les désignations pour les remplir avec {0}",
  "Current: {0}": "Actuel : {0}",
  "Current: {0} / {1}": "Actuel : {0} / {1}",
  "Removed {0} from favorites": "{0} retiré des favoris",
  "Added {0} to favorites": "{0} ajouté aux favoris",
  "Instant Build & Free": "Construction gratuite et instantanée",
  "Buildings, vehicles and upgrades complete instantly with no construction materials required. Same as sandbox mode's instant construction.": "Les bâtiments, les véhicules et les améliorations se terminent instantanément sans aucun matériau de construction. Identique à la construction instantanée du mode bac à sable.",
  "No Fuel Usage": "Aucune consommation de carburant",
  "Vehicles and generators won't consume any fuel.": "Les véhicules et les générateurs ne consomment plus aucun carburant.",
  "No Food Usage": "Aucune consommation de nourriture",
  "Population won't consume any food.": "La population ne consomme plus aucune nourriture.",
  "No Maintenance": "Aucune maintenance",
  "Disables all maintenance usage for buildings, vehicles and everything else.": "Désactive toute consommation de maintenance pour les bâtiments, les véhicules et tout le reste.",
  "No Pollution": "Aucune pollution",
  "Disables all pollution penalties: air, water, landfill, and radiation. The settlement is unaffected even if you produce pollution.": "Désactive toutes les pénalités de pollution : air, eau, sols et radiation. La colonie n'est pas affectée même si vous produisez de la pollution.",
  "Fake Power Output": "Fausse production d'énergie",
  "Adds a constant amount of MW to the global electricity pool every tick. Set to 0 to disable. Range 0-10000 MW.": "Ajoute une quantité constante de MW à la réserve électrique globale à chaque tick. Réglez sur 0 pour désactiver. Plage : 0-10000 MW.",
  "Current: 0 MW": "Actuel : 0 MW",
  "Current: {0} MW": "Actuel : {0} MW",
  "New MW (0 = off)...": "Nouveaux MW (0 = désactivé)...",
  "Set Power": "Définir l'énergie",
  "Invalid MW value! Must be 0 or more.": "Valeur en MW invalide ! Doit être supérieure ou égale à 0.",
  "Fake power set to {0} MW": "Fausse énergie définie sur {0} MW",
  "Fake Computing Output": "Fausse production de puissance de calcul",
  "Adds a constant amount of TFLOPS to the global computing pool every tick. Set to 0 to disable. Range 0-10000 TFLOPS.": "Ajoute une quantité constante de TFLOPS à la réserve globale de puissance de calcul à chaque tick. Réglez sur 0 pour désactiver. Plage : 0-10000 TFLOPS.",
  "Current: 0 TFLOPS": "Actuel : 0 TFLOPS",
  "Current: {0} TFLOPS": "Actuel : {0} TFLOPS",
  "New TFLOPS (0 = off)...": "Nouveaux TFLOPS (0 = désactivé)...",
  "Set Computing": "Définir la puissance de calcul",
  "Invalid TFLOPS value! Must be 0 or more.": "Valeur en TFLOPS invalide ! Doit être supérieure ou égale à 0.",
  "Fake computing set to {0} TFLOPS": "Fausse puissance de calcul définie sur {0} TFLOPS",
  "Fake Power Consumption": "Fausse consommation d'énergie",
  "Drains a constant amount of MW from the real grid every tick — useful for stress-testing your power network. Set to 0 to disable. Range 0-10000 MW.": "Retire une quantité constante de MW du réseau réel à chaque tick — utile pour tester la résistance de votre réseau électrique. Réglez sur 0 pour désactiver. Plage : 0-10000 MW.",
  "Set Load": "Définir la charge",
  "Fake power load set to {0} MW": "Fausse charge électrique définie sur {0} MW",
  "Fake Computing Consumption": "Fausse consommation de puissance de calcul",
  "Reduces the Fake Computing Output budget by this amount each tick. To simulate load above your real grid, raise Fake Computing Output then set this to the desired drain. Range 0-10000 TFLOPS.": "Réduit de cette valeur le budget de la fausse production de puissance de calcul à chaque tick. Pour simuler une charge supérieure à votre réseau réel, augmentez la fausse production de puissance de calcul, puis réglez cette valeur sur la consommation souhaitée. Plage : 0-10000 TFLOPS.",
  "Fake computing load set to {0} TFLOPS": "Fausse charge de calcul définie sur {0} TFLOPS",
  "Unlock All Repeatable": "Déverrouiller toutes les répétables",
  "Advances every repeatable research node by one count, but only those whose prerequisites are already met. Click again to advance them further.": "Fait progresser d'un niveau chaque recherche répétable, mais uniquement celles dont les prérequis sont déjà remplis. Cliquez à nouveau pour les faire progresser davantage.",
  "Researched {0} available repeatable nodes!": "{0} recherches répétables disponibles effectuées !",
  "Magic Wand": "Baguette magique",
  "Ctrl+Left Click to instantly fill any buffer. Ctrl+Right Click to empty it.": "Ctrl+Clic gauche pour remplir instantanément n'importe quel tampon. Ctrl+Clic droit pour le vider.",
  "Keep Full/Empty": "Garder plein/vide",
  "Adds Keep Full and Keep Empty buttons to storage buildings. Keep Full continuously fills the storage. Keep Empty continuously drains it. Requires returning to main menu and reloading save to take effect.": "Ajoute les boutons Garder plein et Garder vide aux bâtiments de stockage. Garder plein remplit le stockage en continu. Garder vide le vide en continu. Nécessite un retour au menu principal et un rechargement de la sauvegarde pour prendre effet.",
  "Labels for KF/KE": "Étiquettes KF/KE",
  "Show floating arrow icons above storages that have Keep Full (green up) or Keep Empty (red down) active. Disable to hide the icons.": "Affiche des icônes de flèche flottantes au-dessus des stockages dont Garder plein (verte vers le haut) ou Garder vide (rouge vers le bas) est actif. Désactivez pour masquer les icônes.",
  "Unlimited Water": "Eau illimitée",
  "Ground water reserves never deplete.": "Les réserves d'eau souterraine ne s'épuisent jamais.",
  "Unlimited Oil": "Pétrole illimité",
  "Oil on the map never depletes (not world map/oil rigs).": "Le pétrole sur la carte ne s'épuise jamais (hors carte du monde et plates-formes pétrolières).",
  "Unlock All Available Research": "Déverrouiller les recherches disponibles",
  "Unlocks all research whose prerequisites are already met. Techs locked behind unmet criteria are skipped. Does not touch repeatable research.": "Déverrouille toutes les recherches dont les prérequis sont déjà remplis. Les technologies bloquées par des critères non remplis sont ignorées. N'affecte pas les recherches répétables.",
  "Unlocks every research node regardless of criteria or prerequisites, in multiple passes until nothing remains. Does not touch repeatable research.": "Déverrouille toutes les recherches sans tenir compte des critères ni des prérequis, en plusieurs passes jusqu'à ce qu'il n'en reste aucune. N'affecte pas les recherches répétables.",
  "No Housing Waste": "Aucun déchet des logements",
  "Settlement won't accumulate waste (landfill). No waste product is generated from housing.": "La colonie n'accumule plus de déchets (décharge). Aucun déchet n'est généré par les logements.",
  "No Housing Biowaste": "Aucun biodéchet des logements",
  "Settlement won't accumulate biowaste (biomass). No biowaste product is generated from housing.": "La colonie n'accumule plus de biodéchets (biomasse). Aucun biodéchet n'est généré par les logements.",
  "No Housing Wastewater": "Aucune eau usée des logements",
  "Water facilities won't produce wastewater output. The building still works and satisfies housing water needs.": "Les installations de traitement de l'eau ne produisent plus d'eaux usées. Le bâtiment continue de fonctionner et satisfait les besoins en eau des logements.",
  "This is turned off because of conflict with PlaceResourceMod. I will let his mod handle it instead if you want best of both worlds =)": "Ceci est désactivé en raison d'un conflit avec PlaceResourceMod. Je laisse son mod s'en charger à la place, si vous voulez le meilleur des deux mondes =)",
  "Ignore Research Item Requirements": "Ignorer les produits requis par la recherche",
  "Research that normally requires accumulating a quantity of a product (e.g. 200 spent fuel rods) unlocks without it. Research Unity and science costs are unaffected. Does not include World Map item requirements.": "Les recherches qui nécessitent normalement d'accumuler une quantité d'un produit (par exemple 200 tiges de carburant usé) se déverrouillent sans lui. Les coûts en Unity et en science de la recherche ne sont pas affectés. N'inclut pas les exigences d'objets de la Carte du monde.",
  "Ignore Research Parent Requirements": "Ignorer les recherches parentes requises",
  "Research nodes unlock without their parent technologies being researched first — pick and research anything in the tree directly. Research Unity and science costs are unaffected. Does not include World Map item requirements.": "Les recherches se déverrouillent sans que leurs technologies parentes aient été étudiées au préalable — sélectionnez et étudiez directement n'importe quel élément de l'arbre. Les coûts en Unity et en science de la recherche ne sont pas affectés. N'inclut pas les exigences d'objets de la Carte du monde.",
  "Allow pipes underground": "Autoriser les tuyaux souterrains",
  "Build pipes along slopes": "Construire les tuyaux le long des pentes",
  "When ON, pipes follow sloped ground and ramp up and down hills instead of staying flat, so you can run a pipe straight down a hillside. Only affects pipes.": "Lorsque cette option est activée, les tuyaux épousent les terrains en pente et montent ou descendent les collines au lieu de rester à plat : vous pouvez ainsi faire descendre un tuyau tout droit le long d'un versant. N'affecte que les tuyaux.",
  "When ON, pipes can be built below the terrain surface. Press Down while placing a pipe to lower it past ground level. Only affects pipes.": "Lorsque cette option est activée, les tuyaux peuvent être construits sous la surface du terrain. Appuyez sur la flèche Bas pendant le placement d'un tuyau pour l'abaisser sous le niveau du sol. N'affecte que les tuyaux.",
  "Bulldoze includes underground pipes": "La destruction inclut les tuyaux souterrains",
  "Show underground pipe depth labels": "Afficher la profondeur des tuyaux souterrains",
  "When ON, a small number floats above each buried pipe end while you are placing pipes, showing how many tiles deep below the surface it sits. Turn off to hide these depth numbers.": "Lorsque cette option est activée, un petit nombre flotte au-dessus de chaque extrémité de tuyau enterrée pendant que vous placez des tuyaux, indiquant sa profondeur en tuiles sous la surface. Désactivez pour masquer ces nombres.",
  "When OFF, the area-delete tool will skip pipes that sit below the terrain surface, protecting them from accidental bulldozing. When ON, area-delete behaves normally and includes underground pipes.": "Lorsque cette option est désactivée, l'outil de destruction par zone ignore les tuyaux situés sous la surface du terrain, ce qui les protège d'une destruction accidentelle. Lorsqu'elle est activée, la destruction par zone fonctionne normalement et inclut les tuyaux souterrains.",
  "Default: ?": "Par défaut : ?",
  "Show floating arrow icons above storages that have Keep Full (green up) or Keep Empty (red down) active. Disable to hide the icons. Icon size can be changed via Tweaks++ → Overlays → KE/KF Icon Size.": "Affiche des icônes de flèche flottantes au-dessus des stockages dont Garder plein (verte vers le haut) ou Garder vide (rouge vers le bas) est actif. Désactivez pour masquer les icônes. La taille des icônes peut être modifiée via Tweaks++ → Calques → Taille des icônes KE/KF.",
  "Hold this modifier and click a storage to instantly fill or empty it.": "Maintenez ce modificateur enfoncé et cliquez sur un stockage pour le remplir ou le vider instantanément.",
  "Keep Unity full": "Garder l'Unity au maximum",
  "Keeps Unity full at all times, thanks to YouTuber \"Whatchamacallit Gaming\" being annoyed to manually refill it so now it's here ;)": "Maintient l'Unity au maximum en permanence, grâce au YouTubeur \"Whatchamacallit Gaming\" qui en avait assez de la recharger à la main, alors la voilà ;)",
  "Opens the Mori++ Suite settings. Keybind to open: Alt + W": "Ouvre les paramètres de la suite Mori++. Raccourci pour l'ouvrir : Alt + W",
  "Quantity must be > 0": "La quantité doit être > 0",
  "No shipyard found!": "Aucun chantier naval trouvé !",
  "No shipyard found": "Aucun chantier naval trouvé",
  "Added {0} {1} to shipyard!": "{0} {1} ajouté au chantier naval !",
  "No ship assigned to shipyard!": "Aucun navire assigné au chantier naval !",
  "Moved {0} cargo to shipyard!": "{0} cargaisons déplacées vers le chantier naval !",
  "No cargo to move!": "Aucune cargaison à déplacer !",
  "Cleared {0} cargo types from shipyard!": "{0} types de cargaison retirés du chantier naval !",
  "No cargo in shipyard!": "Aucune cargaison dans le chantier naval !",
  "No matching storages found for any cargo!": "Aucun stockage correspondant trouvé pour la cargaison !",
  "Dumped {0} items ({1} type(s)) to storages.": "{0} objets ({1} type(s)) déchargés vers les stockages.",
  "Dumped {0} items ({1} type(s)). {2} type(s) had no match or overflowed.": "{0} objets ({1} type(s)) déchargés. {2} type(s) sans correspondance ou en dépassement.",
  "Ship repaired!": "Navire réparé !",
  "Population must be 0 or more": "La population doit être supérieure ou égale à 0",
  "Population set to {0} (added {1})": "Population définie sur {0} ({1} ajoutés)",
  "Population set to {0} (removed {1})": "Population définie sur {0} ({1} retirés)",
  "Population is already {0}": "La population est déjà de {0}",
  "Capacity must be at least 1": "La capacité doit être d'au moins 1",
  "Shipyard capacity set to {0}": "Capacité du chantier naval définie sur {0}",
  "I am a naughty cheater!": "Je suis un vilain tricheur !",
  "Unlocks the sandbox sources and sinks. A source endlessly produces any product you pick, a sink swallows anything sent into it. Found in the build bar under Transports → Sources & sinks.": "Déverrouille les sources et les puits du mode bac à sable. Une source produit sans fin le produit de votre choix, un puits engloutit tout ce qui lui est envoyé. Disponibles dans la barre de construction sous Transports → Sources et puits.",
  "Overlord": "Overlord",
  "Save": "Sauvegarder",
  "Load": "Chargement",
  "Save all of this mod's settings (every tab in this window) to a profile you can reload in other games.": "Sauvegarde tous les paramètres de ce mod (tous les onglets de cette fenêtre) dans un profil que vous pourrez recharger dans d'autres parties.",
  "Load a saved profile, restoring all of this mod's settings (every tab in this window).": "Charge un profil sauvegardé et restaure tous les paramètres de ce mod (tous les onglets de cette fenêtre).",
  "WorldGen": "Génération du monde",
  "Magic Wand (fill / empty storage)": "Baguette magique (remplir / vider un stockage)",
  "Vehicle limit set to {0}": "Limite de véhicules définie sur {0}",
  "Research completed!": "Recherche terminée !",
  "Unlocked {0} research nodes!": "{0} recherches déverrouillées !",
  "Force-unlocked {0} research nodes!": "{0} recherches déverrouillées de force !",
  "World map revealed!": "Carte du monde révélée !",
  "Unity refilled!": "Unity rechargée !",
  "Cap must be at least 1": "Le plafond doit être d'au moins 1",
  "Unity cap set to {0}": "Plafond d'Unity défini sur {0}",
  "Fill tool ON — Drag to fill with {0}. Right-click to cancel.": "Outil de remplissage activé — Glissez pour remplir avec {0}. Clic droit pour annuler.",
  "Removed {0} selected trees": "{0} arbres sélectionnés supprimés",
  "Removed all selected trees": "Tous les arbres sélectionnés ont été supprimés",
  "Cheat++ profile saved.": "Profil Cheat++ sauvegardé.",
  "Cheat++ profile loaded.": "Profil Cheat++ chargé.",
  "No saved Cheat++ profile found.": "Aucun profil Cheat++ sauvegardé trouvé."
}
