{
  "Drag to make this window bigger so longer text fits. Double-click to reset it to the default size.": "Потягніть, щоб збільшити це вікно та вмістити довший текст. Подвійний клік повертає розмір за замовчуванням.",
  "Overwrite your saved profile with your current settings?": "Перезаписати збережений профіль поточними налаштуваннями?",
  "Load your saved profile? Your current settings will be replaced.": "Завантажити збережений профіль? Поточні налаштування буде замінено.",
  "Reveal the entire world map? This cannot be undone.": "Відкрити всю карту світу? Це не можна скасувати.",
  "Open or close the fill tool. Pick a product in the menu first.":"Відкриває або закриває інструмент заповнення. Спочатку виберіть продукт у меню.",
  "Turn building pipes along slopes on or off.": "Вмикає або вимикає прокладання труб по схилах.",
  "Turn bulldozing of underground pipes on or off.": "Вмикає або вимикає знесення підземних труб.",
  "Sloped pipes: ON": "Труби по схилу: УВІМК",
  "Sloped pipes: OFF": "Труби по схилу: ВИМК",
  "Bulldoze underground pipes: ON": "Знесення підземних труб: УВІМК",
  "Bulldoze underground pipes: OFF": "Знесення підземних труб: ВИМК",
  "Underground pipes: ON": "Підземні труби: УВІМК",
  "Underground pipes: OFF": "Підземні труби: ВИМК",
  "Depth labels: ON": "Позначки глибини: УВІМК",
  "Depth labels: OFF": "Позначки глибини: ВИМК",
  "Turn allowing pipes to go underground on or off.": "Вмикає або вимикає прокладання труб під землею.",
  "Turn the underground pipe depth labels on or off.": "Вмикає або вимикає позначки глибини підземних труб.",
  "Toggle the Overlord window": "Перемкнути вікно Overlord",
  "Open or close the Mori++ Overlord window.": "Відкриває або закриває вікно Overlord Mori++.",
  "Cheat++": "Cheat++",
  "Spawner": "Отримати",
  "Cheats": "Модифікатори",
  "Shipyard": "Верф",
  "Vehicles/Trains": "Транспорт/Потяги",
  "Sandbox": "Пісочниця",
  "Settlement": "Поселення",
  "Vehicle Stats": "Налаштування транспорту",
  "Pick a vehicle and type new values. Leave a field blank to keep the default. Per-save.": "Виберіть транспорт і введіть нові значення. Залиште поле порожнім, щоб зберегти значення за замовчуванням. Для кожного збереження.",
  "Pick a vehicle, then type new values. Leave a field blank to use the default.": "Виберіть транспортний засіб, а потім введіть нові значення. Залиште поле порожнім, щоб використовувати значення за замовчуванням.",
  "(no vehicle selected)": "(транспорт не вибрано)",
  "Select vehicle": "Оберіть транспортний засіб",
  "Reset Selected": "Скинути вибрані",
  "Speed": "Швидкість",
  "Load Capacity": "Вантажомісткість",
  "Bucket Size": "Розмір ковша",
  "Default: {0}": "За замовчуванням: {0}",
  "Max: {0}": "Макс.: {0}",
  "Reset to default.": "Скинути до значень за замовчуванням.",
  "Speed reset to default": "Швидкість скинуто до значення за замовчуванням",
  "Load capacity reset to default": "Вантажомісткість скинуто до значення за замовчуванням",
  "Bucket size reset to default": "Розмір ковша скинуто до значення за замовчуванням",
  "Invalid speed value": "Недійсне значення швидкості",
  "Invalid load capacity": "Недійсна вантажомісткість",
  "Invalid bucket size": "Недійсний розмір ковша",
  "Speed set to {0}": "Швидкість встановлено на {0}",
  "Load capacity set to {0}": "Вантажомісткість встановлено на {0}",
  "Bucket size set to {0}": "Розмір ковша встановлено на {0}",
  "Train Wagon Capacity": "Місткість вагонів",
  "Pick a cargo wagon type and set its capacity. Leave blank to keep the default. Per-save.": "Виберіть тип вантажного вагона і встановіть його місткість. Залиште порожнім, щоб зберегти значення за замовчуванням. Для кожного збереження.",
  "Pick a cargo wagon, then type a new capacity. Leave it blank to use the default.": "Виберіть вантажний вагон, потім введіть нову місткість. Залиште порожнім, щоб використати значення за замовчуванням.",
  "(no wagon selected)": "(вагон не вибрано)",
  "Select wagon": "Оберіть вагон",
  "Wagon Capacity": "Місткість вагона",
  "Wagon capacity reset to default": "Місткість вагона скинуто до значення за замовчуванням",
  "Invalid wagon capacity": "Недійсна місткість вагона",
  "Wagon capacity set to {0}": "Місткість вагона встановлено на {0}",
  "Close": "Закрити",
  "Search products...": "Пошук продуктів...",
  "Favorites": "Обране",
  "Selected: (none)": "Вибрано: (немає)",
  "Add to Shipyard": "Додати на верф",
  "Add Favorite": "Додати в обране",
  "Global Cheats": "Глобальні модифікатори",
  "Vehicle Limit": "Ліміт транспорту",
  "Set the maximum number of vehicles you can own.": "Встановити максимальну кількість транспортних засобів.",
  "Current: ?": "Поточне: ?",
  "New limit...": "Новий ліміт...",
  "Set Limit": "Встановити ліміт",
  "Research": "Дослідження",
  "Instantly complete the currently active research.": "Миттєво завершує активне дослідження.",
  "Finish Current Research": "Завершити дослідження",
  "Unlock All Research": "Розблокувати всі технології",
  "World Map": "Карта світу",
  "Reveal all locations on the world map.": "Розкриває всі локації на карті світу.",
  "Reveal Entire World Map": "Відкрити всю карту",
  "Radar 2/Corn WorldGen bug, temp fix": "Виправлення бага Radar2/Corn (WorldGen)",
  "Only needed for WorldGen++ versions below v1.0.3 — fixes a bug where some maps don't place the Radar 2, Corn, Sugar cane or Poppy seeds unlock on the world map. Click to unlock all four. Not needed on newer WorldGen++ versions.": "Потрібно лише для версій WorldGen++ нижче v1.0.3 — виправляє баг, через який на деяких картах розблокування Радара 2, Кукурудзи, Цукрової тростини або Насіння маку не з'являється на карті світу. Натисніть, щоб розблокувати всі чотири. Не потрібно в новіших версіях WorldGen++.",
  "Radar 1, Radar 2, Corn, Sugar cane and Poppy unlocked!": "Радар 1, Радар 2, кукурудзу, цукрову тростину та мак розблоковано!",
  "WorldGen techs not found.": "Технології WorldGen не знайдено.",
  "Unity": "Єдність",
  "Set the Unity points cap or refill to maximum.": "Встановлює ліміт очок Єдності або поповнює їх до максимуму.",
  "Current: ? / ?": "Поточне: ? / ?",
  "New cap...": "Новий ліміт...",
  "Set Cap": "Встановити ліміт",
  "Refill Unity": "Поповнити Єдність",
  "Population": "Населення",
  "Set the exact population count for your island.": "Встановлює точну кількість населення вашого острова.",
  "Set population...": "Нове населення...",
  "Set": "Встановити",
  "Shipyard Capacity": "Місткість верфі",
  "Set the maximum amount of items the shipyard can store.": "Встановлює максимальну кількість ресурсів, які може зберігати верф.",
  "New capacity...": "Нова місткість...",
  "Set Capacity": "Встановити місткість",
  "Shipyard Actions": "Дії верфі",
  "Transfer cargo from docked ship": "Перенести весь вантаж з корабля",
  "Moves all cargo from the docked ship into shipyard storage.": "Переміщує весь вантаж з пришвартованого корабля до сховища верфі.",
  "Move Cargo": "Перемістити вантаж",
  "Dump to base storage": "Вивантажити на базу",
  "Transfers shipyard cargo into matching base storages, sorted by import priority. Does not auto-assign products or destroy anything.": "Переносить вантаж верфі у відповідні сховища бази, відсортовані за пріоритетом імпорту. Не призначає товари автоматично і нічого не знищує.",
  "Dump Cargo": "Скинути вантаж",
  "Destroy all shipyard cargo": "Знищити весь вантаж на верфі",
  "Warning: Permanently destroys all cargo stored in the shipyard.": "Увага: весь вантаж на верфі буде знищено без можливості відновлення.",
  "Clear Cargo": "Очистити вантаж",
  "Fully repair docked ship": "Повний ремонт корабля",
  "Instantly repairs the docked ship to full health.": "Миттєво повністю ремонтує пришвартований корабель.",
  "Repair Ship": "Відремонтувати корабель",
  "Fill Designations": "Заповнення ділянок",
  "Place dig designation to remove land or dump to add selected resource from the list.": "Позначте ділянку для розкопування, щоб прибрати землю, або для насипу, щоб додати вибраний ресурс зі списку.",
  "Toggle Fill Tool": "Режим заповнення",
  "Fill tool OFF": "Інструмент заповнення ВИМК",
  "No product selected!": "Продукт не вибрано!",
  "Tree Removal": "Видалення дерев",
  "Remove all trees selected for harvesting": "Видалити дерева для вирубки",
  "Instantly removes all trees marked for harvesting.": "Миттєво видаляє всі дерева, позначені для рубки.",
  "Remove Trees": "Видалити дерева",
  "Invalid vehicle limit! Must be at least 1.": "Недійсний ліміт транспорту! Має бути щонайменше 1.",
  "Invalid unity cap! Must be at least 1.": "Недійсний ліміт Єдності! Має бути щонайменше 1.",
  "Invalid population! Must be 0 or more.": "Недійсне населення! Має бути 0 або більше.",
  "Invalid capacity! Must be at least 1.": "Недійсна місткість! Має бути щонайменше 1.",
  "Keep Full": "Тримати повним",
  "Keep Empty": "Тримати порожнім",
  "Quantity: {0}": "Кількість: {0}",
  "Selected: {0}": "Вибрано: {0}",
  "Fill tool ON — Click/drag on designations to fill with {0}": "Інструмент заповнення УВІМК — клацайте або перетягуйте по позначеннях, щоб заповнити {0}",
  "Current: {0}": "Поточне: {0}",
  "Removed {0} from favorites": "Видалено {0} з обраного",
  "Added {0} to favorites": "Додано {0} в обране",
  "Instant Build & Free": "Миттєве будівництво (безкоштовно)",
  "Buildings, vehicles and upgrades complete instantly with no construction materials required. Same as sandbox mode's instant construction.": "Будівлі, транспорт та покращення завершуються миттєво без потреби в будівельних матеріалах. Те саме, що й миттєве будівництво в режимі пісочниці.",
  "No Fuel Usage": "Без витрат палива",
  "Vehicles and generators won't consume any fuel.": "Транспорт і генератори не споживатимуть пального.",
  "No Food Usage": "Без споживання їжі",
  "Population won't consume any food.": "Населення не споживатиме їжу.",
  "No Maintenance": "Без витрат на обслуговування",
  "Disables all maintenance usage for buildings, vehicles and everything else.": "Вимикає всі витрати на обслуговування для будівель, транспорту та всього іншого.",
  "No Pollution": "Без забруднення",
  "Disables all pollution penalties: air, water, landfill, and radiation. The settlement is unaffected even if you produce pollution.": "Вимикає всі штрафи від забруднення: повітря, води, звалищ і радіації. Поселення не зазнає впливу, навіть якщо ви виробляєте забруднення.",
  "Fake Power Output": "Фальшива генерація енергії",
  "Adds a constant amount of MW to the global electricity pool every tick. Set to 0 to disable. Range 0-10000 MW.": "Додає постійну кількість МВт до глобального пулу електрики кожен тік. Встановіть 0, щоб вимкнути. Діапазон 0-10000 МВт.",
  "Current: 0 MW": "Поточне: 0 МВт",
  "Current: {0} MW": "Поточне: {0} МВт",
  "New MW (0 = off)...": "Нові МВт (0 = вимк.)...",
  "Set Power": "Встановити енергію",
  "Invalid MW value! Must be 0 or more.": "Недійсне значення МВт! Має бути 0 або більше.",
  "Fake power set to {0} MW": "Фальшиву генерацію енергії встановлено на {0} МВт",
  "Fake Computing Output": "Фальшива генерація обчислень",
  "Adds a constant amount of TFLOPS to the global computing pool every tick. Set to 0 to disable. Range 0-10000 TFLOPS.": "Додає постійну кількість ТФЛОПС до глобального пулу обчислень кожен тік. Встановіть 0 для вимкнення. Діапазон 0-10000 ТФЛОПС.",
  "Current: 0 TFLOPS": "Поточне: 0 ТФЛОПС",
  "Current: {0} TFLOPS": "Поточне: {0} ТФЛОПС",
  "New TFLOPS (0 = off)...": "Нові ТФЛОПС (0 = вимк)...",
  "Set Computing": "Встановити обчислення",
  "Invalid TFLOPS value! Must be 0 or more.": "Недійсне значення ТФЛОПС! Має бути 0 або більше.",
  "Fake computing set to {0} TFLOPS": "Фальшиву генерацію обчислень встановлено на {0} ТФЛОПС",
  "Fake Power Consumption": "Фальшиве споживання енергії",
  "Drains a constant amount of MW from the real grid every tick — useful for stress-testing your power network. Set to 0 to disable. Range 0-10000 MW.": "Кожен тік відбирає постійну кількість МВт з реальної мережі — корисно для навантажувального тестування вашої енергосистеми. Встановіть 0 для вимкнення. Діапазон 0-10000 МВт.",
  "Set Load": "Встановити навантаження",
  "Fake power load set to {0} MW": "Фальшиве споживання енергії встановлено на {0} МВт",
  "Fake Computing Consumption": "Фальшиве споживання обчислень",
  "Reduces the Fake Computing Output budget by this amount each tick. To simulate load above your real grid, raise Fake Computing Output then set this to the desired drain. Range 0-10000 TFLOPS.": "Кожен тік зменшує бюджет «Фальшивої генерації обчислень» на цю величину. Щоб імітувати навантаження, більше за вашу реальну мережу, підніміть «Фальшиву генерацію обчислень», а тут задайте потрібний відбір. Діапазон 0-10000 ТФЛОПС.",
  "Fake computing load set to {0} TFLOPS": "Фальшиве споживання обчислень встановлено на {0} ТФЛОПС",
  "Unlock All Repeatable": "Розблокувати всі повторювані",
  "Advances every repeatable research node by one count, but only those whose prerequisites are already met. Click again to advance them further.": "Просуває кожен повторюваний вузол досліджень на один рівень, але лише ті, для яких уже виконані передумови. Натисніть знову, щоб просунути їх далі.",
  "Researched {0} available repeatable nodes!": "Досліджено {0} доступних повторюваних вузлів!",
  "Magic Wand": "Миттєве заповнення",
  "Ctrl+Left Click to instantly fill any buffer. Ctrl+Right Click to empty it.": "Ctrl + ліва кнопка миші — миттєво заповнити будь-яке сховище. Ctrl + права кнопка миші — спорожнити його.",
  "Keep Full/Empty": "Тримати повним/порожнім",
  "Adds Keep Full and Keep Empty buttons to storage buildings. Keep Full continuously fills the storage. Keep Empty continuously drains it. Requires returning to main menu and reloading save to take effect.": "Додає до складів кнопки «Тримати повним» та «Тримати порожнім». Перша постійно поповнює склад, друга — постійно його спорожнює. Щоб зміни набули чинності, поверніться в головне меню та перезавантажте збереження.",
  "Labels for KF/KE": "Індикатори режимів сховища",
  "Unlimited Water": "Нескінченна вода",
  "Ground water reserves never deplete.": "Родовища ґрунтових вод більше не виснажуються.",
  "Unlimited Oil": "Нескінченні родовища нафти",
  "Oil on the map never depletes (not world map/oil rigs).": "Нафта на карті ніколи не вичерпується (не стосується карти світу/нафтових платформ).",
  "Unlock All Available Research": "Розблокувати доступні технології",
  "Unlocks all research whose prerequisites are already met. Techs locked behind unmet criteria are skipped. Does not touch repeatable research.": "Розблоковує всі дослідження, передумови яких уже виконано. Технології, заблоковані за невиконаними критеріями, пропускаються. Не торкається повторюваних досліджень.",
  "Unlocks every research node regardless of criteria or prerequisites, in multiple passes until nothing remains. Does not touch repeatable research.": "Розблоковує кожен вузол дослідження незалежно від критеріїв чи передумов, у кілька проходів, доки нічого не залишиться. Не торкається повторюваних досліджень.",
  "No Housing Waste": "Без сміття",
  "Settlement won't accumulate waste (landfill). No waste product is generated from housing.": "Поселення не накопичуватиме відходів (сміття). Житло більше не вироблятиме відходів.",
  "No Housing Biowaste": "Без органічних відходів",
  "Settlement won't accumulate biowaste (biomass). No biowaste product is generated from housing.": "Поселення не накопичуватиме органічних відходів (біомаси). Житло більше не вироблятиме органічних відходів.",
  "No Housing Wastewater": "Без стічних вод",
  "Water facilities won't produce wastewater output. The building still works and satisfies housing water needs.": "Водні об'єкти не вироблятимуть стічних вод. Будівля продовжує працювати та задовольняє потреби житла у воді.",
  "This is turned off because of conflict with PlaceResourceMod. I will let his mod handle it instead if you want best of both worlds =)": "Це вимкнено через конфлікт із PlaceResourceMod. Я краще залишу це його моду, якщо хочете найкраще з обох світів =)",
  "Ignore Research Item Requirements": "Ігнорувати вимоги досліджень",
  "Research that normally requires accumulating a quantity of a product (e.g. 200 spent fuel rods) unlocks without it. Research Unity and science costs are unaffected. Does not include World Map item requirements.": "Дослідження, які зазвичай вимагають накопичення певної кількості продукту (наприклад, 200 відпрацьованих паливних стрижнів), відкриваються без цього. Витрати Єдності та науки на дослідження не змінюються. Не поширюється на вимоги до предметів на карті світу.",
  "Ignore Research Parent Requirements": "Ігнорувати вимоги попередніх досліджень",
  "Research nodes unlock without their parent technologies being researched first — pick and research anything in the tree directly. Research Unity and science costs are unaffected. Does not include World Map item requirements.": "Дослідження відкриваються без попереднього вивчення їхніх попередніх технологій — обирайте та досліджуйте будь-що в дереві напряму. Витрати Єдності та науки на дослідження не змінюються. Не поширюється на вимоги до предметів на карті світу.",
  "Allow pipes underground": "Підземні труби",
  "Build pipes along slopes": "Прокладати труби по схилах",
  "When ON, pipes follow sloped ground and ramp up and down hills instead of staying flat, so you can run a pipe straight down a hillside. Only affects pipes.": "Коли увімкнено, труби повторюють нахилений рельєф і піднімаються та опускаються схилами, а не залишаються плоскими, тож можна прокласти трубу прямо вниз по схилу. Впливає лише на труби.",
  "When ON, pipes can be built below the terrain surface. Press Down while placing a pipe to lower it past ground level. Only affects pipes.": "Якщо увімкнено, труби можна будувати під поверхнею рельєфу. Натисніть «Вниз» під час розміщення труби, щоб опустити її нижче рівня землі. Впливає лише на труби.",
  "Bulldoze includes underground pipes": "Видаляти підземні труби",
  "Show underground pipe depth labels": "Показувати позначки глибини підземних труб",
  "When ON, a small number floats above each buried pipe end while you are placing pipes, showing how many tiles deep below the surface it sits. Turn off to hide these depth numbers.": "Коли увімкнено, під час розміщення труб над кожним закопаним кінцем труби з'являється невелике число, що показує, на скільки клітинок нижче поверхні вона розташована. Вимкніть, щоб приховати ці числа глибини.",
  "When OFF, the area-delete tool will skip pipes that sit below the terrain surface, protecting them from accidental bulldozing. When ON, area-delete behaves normally and includes underground pipes.": "Коли вимкнено, інструмент знесення за областю пропускає труби, що розташовані під поверхнею рельєфу, захищаючи їх від випадкового знесення. Коли увімкнено, знесення за областю працює як завжди й охоплює підземні труби.",
  "Default: ?": "За замовчуванням: ?",
  "Show floating arrow icons above storages that have Keep Full (green up) or Keep Empty (red down) active. Disable to hide the icons. Icon size can be changed via Tweaks++ → Overlays → KE/KF Icon Size.": "Показувати плаваючі іконки-стрілки над сховищами з активною функцією «Тримати повним» (зелена вгору) або «Тримати порожнім» (червона вниз). Вимкніть, щоб приховати іконки. Розмір іконок можна змінити через Tweaks++ → Накладки → Розмір іконок KE/KF.",
  "Hold this modifier and click a storage to instantly fill or empty it.": "Утримуйте цю клавішу й клацніть по сховищу, щоб миттєво заповнити або спорожнити його.",
  "Keep Unity full": "Тримати Єдність повною",
  "Keeps Unity full at all times, thanks to YouTuber \"Whatchamacallit Gaming\" being annoyed to manually refill it so now it's here ;)": "Завжди тримає Єдність заповненою до максимуму — завдяки ютуберу \"Whatchamacallit Gaming\", якого дратувало поповнювати її вручну, тож тепер вона тут ;)",
  "Opens the Mori++ Suite settings. Keybind to open: Alt + W": "Відкриває налаштування Mori++ Suite. Гаряча клавіша для відкриття: Alt + W",
  "Quantity must be > 0": "Кількість має бути більшою за 0",
  "No shipyard found!": "Верф не знайдено!",
  "No shipyard found": "Верф не знайдено",
  "Added {0} {1} to shipyard!": "Додано на верф: {0} {1}!",
  "No ship assigned to shipyard!": "До верфі не призначено корабель!",
  "Moved {0} cargo to shipyard!": "Переміщено на верф: {0} вантажу!",
  "No cargo to move!": "Немає вантажу для переміщення!",
  "Cleared {0} cargo types from shipyard!": "З верфі видалено типів вантажу: {0}!",
  "No cargo in shipyard!": "На верфі немає вантажу!",
  "No matching storages found for any cargo!": "Не знайдено відповідних сховищ для жодного вантажу!",
  "Dumped {0} items ({1} type(s)) to storages.": "У сховища вивантажено {0} од. ({1} тип(ів)).",
  "Dumped {0} items ({1} type(s)). {2} type(s) had no match or overflowed.": "Вивантажено {0} од. ({1} тип(ів)). Для {2} тип(ів) не знайшлося місця або сталося переповнення.",
  "Ship repaired!": "Корабель відремонтовано!",
  "Population must be 0 or more": "Населення має бути 0 або більше",
  "Population set to {0} (added {1})": "Населення встановлено на {0} (додано {1})",
  "Population set to {0} (removed {1})": "Населення встановлено на {0} (прибрано {1})",
  "Population is already {0}": "Населення вже дорівнює {0}",
  "Capacity must be at least 1": "Місткість має бути щонайменше 1",
  "Shipyard capacity set to {0}": "Місткість верфі встановлено на {0}",
  "I am a naughty cheater!": "Я капосний читер!",
  "Unlocks the sandbox sources and sinks. A source endlessly produces any product you pick, a sink swallows anything sent into it. Found in the build bar under Transports → Sources & sinks.": "Відкриває джерела та стоки з режиму пісочниці. Джерело нескінченно виробляє будь-який обраний продукт, а стік поглинає все, що до нього надсилають. Шукайте їх на панелі будівництва в розділі Конвеєри → Джерела та стоки.",
  "Overlord": "Overlord",
  "Save": "Зберегти",
  "Load": "Завантажити",
  "Save all of this mod's settings (every tab in this window) to a profile you can reload in other games.": "Зберігає всі налаштування цього мода (кожну вкладку цього вікна) у профіль, який можна завантажити в інших іграх.",
  "Load a saved profile, restoring all of this mod's settings (every tab in this window).": "Завантажує збережений профіль, відновлюючи всі налаштування цього мода (кожну вкладку цього вікна).",
  "WorldGen": "Генерація світу",
  "Magic Wand (fill / empty storage)": "Миттєве заповнення (заповнення / спорожнення сховища)",
  "Vehicle limit set to {0}": "Ліміт транспорту встановлено на {0}",
  "Research completed!": "Дослідження завершено!",
  "Unlocked {0} research nodes!": "Відкрито {0} вузлів дослідження!",
  "Force-unlocked {0} research nodes!": "Примусово відкрито {0} вузлів дослідження!",
  "World map revealed!": "Карту світу розкрито!",
  "Unity refilled!": "Єдність поповнено!",
  "Cap must be at least 1": "Ліміт має бути щонайменше 1",
  "Unity cap set to {0}": "Ліміт Єдності встановлено на {0}",
  "Fill tool ON — Drag to fill with {0}. Right-click to cancel.": "Інструмент заповнення УВІМК — перетягуйте, щоб заповнити {0}. Клацніть правою кнопкою, щоб скасувати.",
  "Removed {0} selected trees": "Видалено {0} вибраних дерев",
  "Removed all selected trees": "Видалено всі вибрані дерева",
  "Cheat++ profile saved.": "Профіль Cheat++ збережено.",
  "Cheat++ profile loaded.": "Профіль Cheat++ завантажено.",
  "No saved Cheat++ profile found.": "Збережений профіль Cheat++ не знайдено.",
  "Exact amount...": "Точна кількість...",
  "Type any amount you want to spawn instead of using the buttons.": "Введіть будь-яку кількість замість використання кнопок.",
  "Double click a spawner product to add it to favorites, or double click a favorite to remove it from the list.": "Двічі клацніть продукт у списку, щоб додати його в обране, або двічі клацніть запис в обраному, щоб прибрати його зі списку."
}
