{
  "Mix your own color with the red, green and blue sliders instead of using the preset colors above. It is applied to the state you are editing.": "上のプリセット色を使わず、赤・緑・青のスライダーで好きな色を作れます。編集中の状態に適用されます。",
  "Drag to make this window bigger so longer text fits. Double-click to reset it to the default size.": "ドラッグするとウィンドウが大きくなり、長い文章も収まります。ダブルクリックで既定のサイズに戻ります。",
  "Overwrite your saved profile with your current settings?": "現在の設定で保存済みプロファイルを上書きしますか？",
  "Load your saved profile? Your current settings will be replaced.": "保存済みプロファイルをロードしますか？現在の設定は置き換えられます。",
  "Vehicles":"車両",
  "Start the drag-select tool to move vehicles in an area.": "ドラッグ選択ツールを開始し、範囲内の車両を移動します。",
  "Start the drag-select tool to recover vehicles in an area.": "ドラッグ選択ツールを開始し、範囲内の車両を回収します。",
  "Cycle vehicle type": "車両タイプを切り替え",
  "Select all vehicle types": "すべての車両タイプを選択",
  "Cycle the vehicle type picked for Mass Vehicle Mover / Mass Recover.": "車両一括移動・一括回収で選択する車両タイプを切り替えます。",
  "Reset Mass Vehicle Mover / Mass Recover to affect all vehicle types.": "車両一括移動・一括回収の対象を、すべての車両タイプに戻します。",
  "Toggle the Overlord window": "Overlord ウィンドウの表示切り替え",
  "Open or close the Mori++ Overlord window.": "Mori++ Overlord ウィンドウを開閉します。",
  "Picking a vehicle type includes all its fuel variants (Diesel, Battery, Hydrogen, Synthetic Diesel) — no need to pick each one separately.": "車両タイプを選択すると、その燃料バリエーション（軽油燃料、電池、水素、合成軽油燃料）もすべて含まれます。個別に選ぶ必要はありません。",
  "Includes all fuel variants (Diesel, Battery, Hydrogen, Synthetic Diesel) of this vehicle.": "この車両のすべての燃料バリエーション（軽油燃料、電池、水素、合成軽油燃料）を含みます。",
  "Mass Vehicle Mover (Shift+M)": "車両一括移動（Shift+M）",
  "Mass Recover (Shift+R)": "一括回収（Shift+R）",
  "Cycle vehicle types (Alt+T)": "車両タイプを切り替え（Alt+T）",
  "Reset to all vehicle types (Alt+A)": "すべての車両タイプに戻す（Alt+A）",
  "Utilities++": "Utilities++",
  "Tools": "ツール",
  "View/Layers": "表示・レイヤー",
  "Window": "ウィンドウ",

  "Keybinds": "キー割り当て",
  "Rebind the Mori++ suite hotkeys. The game's own shortcuts are checked too, so you get warned about clashes.": "Mori++ Suite のホットキーを再割り当てします。ゲーム本体のショートカットもチェックされるため、競合があれば警告されます。",
  "Click a field, then press a key combination. Right-click clears it. Esc cancels.": "欄をクリックしてからキーの組み合わせを押してください。右クリックで消去、Escでキャンセルします。",
  "Changes apply immediately. Other mods update within a couple of seconds — no restart needed.": "変更は即座に反映されます。他のModも数秒以内に更新され、再起動は不要です。",
  "Modifier keys overlap with many game shortcuts by design; only a clash with another mod tool is flagged.": "修飾キーはゲームの多くのショートカットと意図的に重複しています。警告されるのは他のModのツールと競合した場合のみです。",
  "Press a key…": "キーを押してください…",
  "Conflicts with: {0}": "競合: {0}",
  "None": "無し",
  "Reset": "リセット",
  "Clear": "除去",
  "Reset all to defaults": "すべてデフォルトに戻す",
  "Tweaks++": "Tweaks++",
  "Cheat++": "Cheat++",
  "Gameplay++": "Gameplay++",
  "Show one more belt/pipe level": "ベルト・パイプの表示レベルを1段階上げる",
  "Hide one more belt/pipe level": "ベルト・パイプの表示レベルを1段階下げる",
  "Show one more belt/pipe level from bottom": "ベルト・パイプの表示レベルを下から1段階上げる",
  "Hide one more belt/pipe level from bottom": "ベルト・パイプの表示レベルを下から1段階下げる",
  "Cycle Surplus Power modes": "余剰電力モードを切り替え",
  "Toggle efficiency overlay": "効率オーバーレイの表示切り替え",
  "Toggle the Tweaks++ window": "Tweaks++ ウィンドウの表示切り替え",

  "Efficiency": "効率",
  "Efficiency Overlay": "効率オーバーレイ",
  "Floating labels above every machine show its live operating efficiency. Useful for spotting starved, blocked, or under-powered buildings at a glance.": "すべての機械の上に、稼働効率をリアルタイムで示すラベルを表示します。資材不足、詰まり、電力不足の建物を一目で見つけるのに役立ちます。",
  "Colors: green = running 75-100%, yellow = 50-74%, orange = 1-49%, red = stalled (no input / output full / no power / broken), gray = paused.": "色分け: 緑 = 稼働率75～100%、黄 = 50～74%、橙 = 1～49%、赤 = 停止（投入無し／出力満杯／電力無し／故障）、灰 = 一時停止。",
  "Show machine efficiency overlay": "機械の効率オーバーレイを表示",
  "Toggle the floating efficiency labels above every machine in the world.": "ワールド上のすべての機械に表示される効率ラベルの表示を切り替えます。",
  "Hotkey: Ctrl+E toggles the efficiency overlay on or off.": "ホットキー: Ctrl+E で効率オーバーレイのオン・オフを切り替えます。",
  "Efficiency: ON": "効率: ON",
  "Efficiency: OFF": "効率: OFF",
  "Background transparency": "背景の透明度",
  "Number size": "数値のサイズ",
  "Background size": "背景のサイズ",

  "Default colors: green = running well, amber = slowing down, red = stalled, gray = paused. Customize any state's color below.": "デフォルトの色: 緑 = 順調に稼働、琥珀 = 減速中、赤 = 停止、灰 = 一時停止。以下で各状態の色を変更できます。",
  "State label colors": "状態ラベルの色",
  "Click a state, then pick a color below. Defaults match the original color scheme.": "状態をクリックしてから、下で色を選択してください。デフォルトは元の配色と同じです。",
  "Editing: {0}": "編集中: {0}",
  "Reset all colors to default": "すべての色をデフォルトに戻す",
  "Reset every state's label color back to its default.": "すべての状態ラベルの色をデフォルトに戻します。",
  "Running 75-100%": "稼働率75～100%",
  "Running 50-74%": "稼働率50～74%",
  "Running 1-49%": "稼働率1～49%",
  "Running below 1%": "稼働率1%未満",
  "Output full": "出力が満杯",
  "No input": "入力の不足",
  "No power": "電力無し",
  "No computing": "コンピューティング無し",
  "No workers": "労働者無し",
  "Broken": "壊れている",
  "Paused / off": "一時停止 / オフ",


  "Belts/Pipes": "ベルト・パイプ",

  "Coming Soon": "近日公開",

  "More utilities coming in future updates.": "今後のアップデートで、さらに便利機能を追加予定です。",

  "Surplus Power": "余剰電力",

  "Override the surplus-power setting on every applicable building when placing a blueprint or pasting a copy. 'Default' leaves each building's saved setting alone.": "ブループリントの設置やコピーの貼り付け時に、対象となるすべての建物の余剰電力設定を上書きします。「デフォルト」を選ぶと、各建物に保存された設定はそのまま残ります。",

  "Hotkey: Ctrl+S cycles between modes.": "ホットキー: Ctrl+S でモードを切り替えます。",

  "Default": "デフォルト",

  "Surplus ON": "余剰電力 ON",

  "Surplus OFF": "余剰電力 OFF",

  "Keep each building's saved surplus setting from the blueprint.": "ブループリントに保存された各建物の余剰電力設定を維持します。",

  "Force every applicable building to consume only when there is surplus power.": "対象となるすべての建物に、余剰電力がある時のみ電力を消費させます。",

  "Force every applicable building to consume power normally (not surplus-only).": "対象となるすべての建物に、通常どおり電力を消費させます（余剰電力限定にしません）。",

  "Surplus Power: Default": "余剰電力: デフォルト",
  "Surplus Power: ON": "余剰電力: ON",
  "Surplus Power: OFF": "余剰電力: OFF",

  "Toggle levels to show or hide belts and pipes at each height.": "高さごとにレベルを切り替えて、ベルトとパイプの表示・非表示を設定します。",

  "Hotkeys: PageUp shows one more level, PageDown hides one more level.": "ホットキー: PageUp で表示レベルを1段階上げ、PageDown で1段階下げます。",
  "Hotkeys: Ctrl+PageUp shows one more level, Ctrl+PageDown hides one more level.": "ホットキー: Ctrl+PageUp で表示レベルを1段階上げ、Ctrl+PageDown で1段階下げます。",
  "Hotkeys: Shift+PageUp shows one more level from the bottom, Shift+PageDown hides one more level from the bottom.": "ホットキー: Shift+PageUp で下から表示レベルを1段階上げ、Shift+PageDown で下から1段階下げます。",
  "Kayser's Blueprint Designer's Toolkit is loaded, so these hotkeys were moved to Ctrl+PageUp / Ctrl+PageDown to avoid clashing with its keybinds.": "Kayser's Blueprint Designer's Toolkit が導入されているため、キー割り当ての競合を避けるためにこれらのホットキーは Ctrl+PageUp / Ctrl+PageDown に変更されています。",

  "Note: If you hide levels while placing belts or pipes, connection arrows from hidden levels will still show. Exit and re-enter build mode to refresh.": "注意: ベルトやパイプを設置中にレベルを非表示にしても、非表示レベルからの接続矢印は表示されたままになります。ビルドモードを一度抜けて入り直すと更新されます。",


  "Level {0}": "レベル{0}",

  "Show All": "すべて表示",

  "Hide All": "すべて非表示",

  "Show lifts, sorters & balancers": "リフト・ソーター・調整器を表示",

  "Show Lifts": "リフトを表示",
  "Show Sorters": "ソーターを表示",
  "Show Balancers": "調整器を表示",
  "When unchecked, hides all Lifts regardless of height level — independent from the Level checkboxes above. Per-save.": "チェックを外すと、高さレベルに関わらずすべてのリフトが非表示になります。上のレベルのチェックボックスとは独立しています。セーブごとに保存されます。",
  "When unchecked, hides all Sorters regardless of height level — independent from the Level checkboxes above. Per-save.": "チェックを外すと、高さレベルに関わらずすべてのソーターが非表示になります。上のレベルのチェックボックスとは独立しています。セーブごとに保存されます。",
  "When unchecked, hides all Balancers regardless of height level — independent from the Level checkboxes above. Per-save.": "チェックを外すと、高さレベルに関わらずすべての調整器が非表示になります。上のレベルのチェックボックスとは独立しています。セーブごとに保存されます。",

  "Show buildings & trees": "建物・木を表示",

  "Show Housing & Services": "住宅・サービスを表示",

  "Show All Trees": "すべての木を表示",
  "Show Offices": "オフィスを表示",
  "When unchecked, hides all office buildings (Office I, II and III) so they don't block your factory view. Reversible. Per-save.": "チェックを外すと、すべてのオフィス建物（オフィス I、II、III）が非表示になり、工場の視界を妨げなくなります。元に戻せます。セーブごとに保存されます。",

  "When unchecked, hides all housing (every tier) and the entire Housing & services tab — food markets, modules, water, transformer, waste, clinic, internet, square. Per-save.": "チェックを外すと、すべての住宅（全ティア）と「住宅・サービス」タブ全体 — 食料品店、モジュール、水道、変換施設、廃棄物処理、診療所、インターネット、広場 — が非表示になります。セーブごとに保存されます。",

  "When unchecked, hides every tree on the map (wild and planted) so they don't block the view. Reversible, does not affect harvesting. Per-save.": "チェックを外すと、マップ上のすべての木（自生・植林済み問わず）が非表示になり、視界を妨げなくなります。元に戻せます。伐採には影響しません。セーブごとに保存されます。",

  "Close": "閉じる",

  "Balancers": "調整器",

  "Lifts": "リフト",

  "Vehicle Mover": "車両移動",

  "Select a vehicle type and drag to select vehicles on the map, then click a destination to move them.": "車両タイプを選択し、マップ上でドラッグして車両を選択した後、移動先をクリックしてください。",

  "Select vehicle type": "車両タイプを選択",

  "All Types": "全タイプ",

  "Mass Vehicle Mover": "車両一括移動",

  "Mass Recover": "一括回収",

  "Drag to select vehicles to recover...": "ドラッグして回収する車両を選択…",

  "Recovered {0} vehicles": "{0}台の車両を回収しました",

  "Closes this window. Drag a box on the world to recover every selected vehicle inside (sends them back to a depot). If no type is picked, recovers all vehicles in the box. Press Esc to exit.": "このウィンドウを閉じます。ワールド上で範囲をドラッグすると、その中の選択済み車両をすべて回収します（車両基地に戻します）。タイプが選択されていない場合は、範囲内のすべての車両を回収します。Esc で終了します。",

  "Drag to select vehicles...": "ドラッグして車両を選択…",

  "Click destination for {0} vehicles": "{0}台の車両の移動先をクリック",

  "No vehicles found in selection": "選択範囲に車両が見つかりません",

  "Moved {0} vehicles": "{0}台の車両を移動しました",

  "Windows": "ウィンドウ",

  "Remember where you drag building windows so the position survives a save reload. Without this, the game resets every window to the center of the screen on load.": "建物ウィンドウをドラッグした位置を記憶し、セーブをリロードしても位置が保持されるようにします。これがないと、ロード時にすべてのウィンドウが画面中央にリセットされます。",

  "Saved per save game. Drag a building window once, save the game — next time you load the save it opens at the dragged position.": "セーブごとに保存されます。建物ウィンドウを一度ドラッグしてセーブすれば、次にそのセーブをロードした時にドラッグした位置で開きます。",

  "Remember window positions across save reload": "セーブのリロード後もウィンドウの位置を記憶する",

  "Positions saved: {0}": "保存された位置: {0}",

  "Clear all saved positions": "保存された位置をすべて消去",

  "Designed for blueprint builders: edit a fully paused world without trucks or fluids moving items mid-edit.": "ブループリント作成者向け: 編集中にトラックや流体が動かないよう、完全に一時停止したワールドで編集できます。",
  "When ON, placing and demolishing resolve the same frame, even while the game is paused. Materials are not charged. Force-disables Cheat++ 'Instant Build' (this toggle replaces it). Per-save.": "ONにすると、ゲームが一時停止中でも設置と解体が同一フレームで完了します。資材は消費されません。Cheat++ の「Instant Build」を強制的に無効化します（このトグルがその代わりになります）。セーブごとに保存されます。",
  "Insta-place & insta-remove (works even when paused)": "即時設置・即時撤去（一時停止中でも動作）",
  "When ON, placing and demolishing complete the same frame even while the game is paused — designed for blueprint builders editing a frozen world. Also force-disables Cheat++ 'Instant Build' (this toggle replaces it). Per-save.": "ONにすると、ゲームが一時停止中でも設置と解体が同一フレームで完了します — 停止したワールドを編集するブループリント作成者向けです。また、Cheat++ の「Instant Build」を強制的に無効化します（このトグルがその代わりになります）。セーブごとに保存されます。",

  "Drag tools": "ドラッグツール",
  "Click a button to close this window and start drag-selecting. Drop a box on any group of buildings to upgrade or downgrade them by one tier instantly, free of materials. Tool stays active across drags — press Esc to exit.": "ボタンをクリックするとこのウィンドウを閉じてドラッグ選択を開始します。建物のグループに範囲を落とすと、資材なしで即座に1ティア分アップグレードまたはダウングレードします。ツールはドラッグ後も有効なままです — Esc で終了します。",
  "Drag Upgrade": "ドラッグアップグレード",
  "Drag Downgrade": "ドラッグダウングレード",
  "Closes this window. Drag a box on the world to instantly upgrade every building inside by one tier (free). Belts and pipes work too. Press Esc to exit.": "このウィンドウを閉じます。ワールド上で範囲をドラッグすると、その中のすべての建物を無料で即座に1ティア分アップグレードします。ベルトとパイプも対象です。Esc で終了します。",
  "Closes this window. Drag a box on the world to instantly downgrade every building inside by one tier (free). Buildings flagged 'cannot downgrade' are skipped. Press Esc to exit.": "このウィンドウを閉じます。ワールド上で範囲をドラッグすると、その中のすべての建物を無料で即座に1ティア分ダウングレードします。「ダウングレード不可」の建物はスキップされます。Esc で終了します。",
  "Drag Upgrade — drag a box to upgrade buildings inside. Press Esc to exit.": "ドラッグアップグレード — 範囲をドラッグすると、内部の建物をアップグレードします。Esc で終了します。",
  "Drag Downgrade — drag a box to downgrade buildings inside. Press Esc to exit.": "ドラッグダウングレード — 範囲をドラッグすると、内部の建物をダウングレードします。Esc で終了します。",
  "Upgraded {0} buildings": "{0}件の建物をアップグレードしました",
  "Downgraded {0} buildings": "{0}件の建物をダウングレードしました",

  "Cleanup": "クリーンアップ",
  "Sweep up disconnected belt/pipe leftovers — segments connected on fewer than 2 ends (dead-end stubs and floating pieces). Fully-connected runs are never touched.": "接続されていないベルト・パイプの残骸を一掃します — 両端のうち2つ未満しか接続されていない区間（行き止まりの断片や孤立した部品）が対象です。完全に接続された区間には影響しません。",
  "Belt/Pipe Cleanup": "ベルト・パイプのクリーンアップ",
  "Closes this window. Drag a box on the world to delete disconnected belt/pipe stubs inside it (segments connected on fewer than 2 ends). Fully-connected runs are left alone. Press Esc to exit.": "このウィンドウを閉じます。ワールド上で範囲をドラッグすると、その中の未接続のベルト・パイプの断片（両端のうち2つ未満しか接続されていない区間）を削除します。完全に接続された区間はそのまま残ります。Esc で終了します。",
  "Belt/Pipe Cleanup — drag a box to delete disconnected belt/pipe stubs inside. Press Esc to exit.": "ベルト・パイプのクリーンアップ — 範囲をドラッグすると、内部の未接続の断片を削除します。Esc で終了します。",
  "Removed {0} belts/pipes": "{0}件のベルト・パイプを削除しました",
  "Show or hide the live efficiency status label above each machine.": "各機械の上に表示されるリアルタイムの効率ステータスラベルの表示・非表示を切り替えます。",
  "Cycle through the Surplus Power modes.": "余剰電力モードを順に切り替えます。",
  "Reveal one more belt/pipe elevation level in the height filter.": "高さフィルターで、ベルト・パイプの表示レベルをもう1段階上げます。",
  "Hide the topmost belt/pipe elevation level in the height filter.": "高さフィルターで、最上位のベルト・パイプの表示レベルを非表示にします。",
  "Reveal one more belt/pipe elevation level in the height filter, starting from the bottom instead of the top.": "高さフィルターで、上からではなく下から、ベルト・パイプの表示レベルをもう1段階上げます。",
  "Hide the bottommost belt/pipe elevation level in the height filter, instead of the topmost.": "高さフィルターで、最上位ではなく最下位のベルト・パイプの表示レベルを非表示にします。",
  "You're using Kayser's Blueprint Designer's Toolkit. I gave him my tools to improve them, and his mod has many more nice blueprint features, so use his mod instead. Everything here is permanently turned off while BDT is loaded.": "Kayser's Blueprint Designer's Toolkit を使用中です。私はこのツールを彼に提供して改良してもらいました。彼のModにはさらに便利なブループリント機能が多くあるので、代わりに彼のModを使ってください。BDTが導入されている間、ここの機能はすべて恒久的に無効になります。",
  "Opens the Mori++ Suite settings. Keybind to open: Alt + W": "Mori++ Suite の設定を開きます。開くキー: Alt + W",
  "Cancel Deconstruction": "解体をキャンセル",
  "Accidentally marked a whole area for demolition? Drag a box over it to call off every pending deconstruction inside — buildings, belts and pipes stay where they are.": "うっかり広い範囲を解体指定してしまった場合も、範囲をドラッグで囲めば内部の保留中の解体をすべて取り消せます。建物・ベルト・パイプはそのまま残ります。",
  "Hotkey: Shift+Alt+D": "ホットキー: Shift+Alt+D",
  "Closes this window. Drag a box on the world to cancel the deconstruction of everything inside it, exactly like clicking the cancel button on each one. Nothing is demolished and nothing is refunded — the work order is simply called off. Anything already fully demolished cannot be brought back. Tool stays active across drags — press Esc to exit.": "このウィンドウを閉じます。ワールド上で範囲をドラッグすると、その中のすべての解体作業を、1つずつキャンセルボタンを押すのと同じようにキャンセルします。何も解体されず、払い戻しも行われません — 作業指示が取り消されるだけです。すでに完全に解体済みのものは元に戻せません。ツールはドラッグ後も有効なままです — Esc で終了します。",
  "Cancel Deconstruction — drag a box to cancel deconstruction inside it. Press Esc to exit.": "解体をキャンセル — 範囲をドラッグすると、内部の解体をキャンセルします。Esc で終了します。",
  "Cancelled deconstruction of {0}": "{0}件の解体をキャンセルしました",
  "Start the drag tool that cancels deconstruction on everything inside the box.": "範囲内のすべての解体をキャンセルするドラッグツールを開始します。",
  "Overlord": "Overlord",
  "Save": "セーブ",
  "Load": "ロード",
  "Save all of this mod's settings (every tab in this window) to a profile you can reload in other games.": "このModのすべての設定（このウィンドウの全タブ）を、他のゲームでも読み込めるプロファイルに保存します。",
  "Load a saved profile, restoring all of this mod's settings (every tab in this window).": "保存済みプロファイルをロードし、このModのすべての設定（このウィンドウの全タブ）を復元します。",
  "FULL": "満杯",
  "NO IN": "投入無し",
  "NO PWR": "電力無し",
  "NO CPU": "計算無し",
  "NO WRK": "労働者無し",
  "BROKEN": "故障",
  "OFF": "オフ",
  "Utilities++ profile saved.": "Utilities++ プロファイルを保存しました。",
  "Utilities++ profile loaded.": "Utilities++ プロファイルをロードしました。"
}
