{
  "Mix your own color with the red, green and blue sliders instead of using the preset colors above. It is applied to the state you are editing.": "Подберите свой цвет ползунками красного, зелёного и синего вместо готовых цветов выше. Он применяется к состоянию, которое вы редактируете.",
  "Drag to make this window bigger so longer text fits. Double-click to reset it to the default size.": "Потяните, чтобы увеличить это окно и вместить более длинный текст. Двойной щелчок возвращает размер по умолчанию.",
  "Overwrite your saved profile with your current settings?": "Перезаписать сохранённый профиль игрока текущими настройками?",
  "Load your saved profile? Your current settings will be replaced.": "Загрузить сохранённый профиль игрока? Все текущие настройки будут изменены.",
  "Vehicles": "Техника",
  "Start the drag-select tool to move vehicles in an area.": "Запустить инструмент выделения области для перемещения техники.",
  "Start the drag-select tool to recover vehicles in an area.": "Запустить инструмент выделения области для эвакуации техники.",
  "Cycle vehicle type": "Сменить тип техники",
  "Select all vehicle types": "Выбрать все типы техники",
  "Cycle the vehicle type picked for Mass Vehicle Mover / Mass Recover.": "Переключить тип техники, выбранный для «Массового перемещения техники / Массовой эвакуации».",
  "Reset Mass Vehicle Mover / Mass Recover to affect all vehicle types.": "Сбросить «Массовое перемещение техники / Массовую эвакуацию», чтобы они действовали на все типы техники.",
  "Toggle the Overlord window": "Переключить окно Overlord",
  "Open or close the Mori++ Overlord window.": "Открыть или закрыть окно Overlord Mori++.",
  "Picking a vehicle type includes all its fuel variants (Diesel, Battery, Hydrogen, Synthetic Diesel) — no need to pick each one separately.": "Выбор типа техники включает все её топливные варианты (дизель, синтетический дизель, аккумулятор, водород) — выбирать каждый отдельно не нужно.",
  "Includes all fuel variants (Diesel, Battery, Hydrogen, Synthetic Diesel) of this vehicle.": "Включает все топливные варианты (дизель, синтетический дизель, аккумулятор, водород) этой техники.",
  "Mass Vehicle Mover (Shift+M)": "Массовое перемещение техники: «Shift+M»",
  "Mass Recover (Shift+R)": "Массовая эвакуация: «Shift+R»",
  "Cycle vehicle types (Alt+T)": "Сменить тип техники: «Alt+T»",
  "Reset to all vehicle types (Alt+A)": "Сбросить на все типы техники: «Alt+A»",
  "Utilities++": "«Utilities++»",
  "Tools": "Инструменты",
  "View/Layers": "Вид/Слои",
  "Window": "Окно",

  "None": "Нет",
  "Show one more belt/pipe level": "Показать ещё один уровень транспортёров",
  "Hide one more belt/pipe level": "Скрыть ещё один уровень транспортёров",
  "Show one more belt/pipe level from bottom": "Показать ещё один уровень транспортёров снизу",
  "Hide one more belt/pipe level from bottom": "Скрыть ещё один уровень транспортёров снизу",
  "Cycle Surplus Power modes": "Переключить режимы избыточной энергии",
  "Toggle efficiency overlay": "Переключить наложение эффективности",
  "Efficiency": "Эффективность",
  "Floating labels above every machine show its live operating efficiency. Useful for spotting starved, blocked, or under-powered buildings at a glance.": "Плавающие метки над каждой фабрикой/заводом показывают её текущую эффективность работы. Полезно для быстрого обнаружения строений без сырья, заблокированных или с нехваткой электроэнергии.",
  "Show machine efficiency overlay": "Показать наложение эффективности фабрик/заводов",
  "Toggle the floating efficiency labels above every machine in the world.": "Включить/отключить плавающие подписи эффективности над каждой фабрикой/заводом в мире.",
  "Hotkey: Ctrl+E toggles the efficiency overlay on or off.": "Горячая клавиша: «Ctrl+E» включает/выключает наложение эффективности.",
  "Efficiency: ON": "Эффективность: ВКЛ",
  "Efficiency: OFF": "Эффективность: ВЫКЛ",
  "Background transparency": "Прозрачность фона",
  "Number size": "Размер цифр",
  "Background size": "Размер фона",
  "Default colors: green = running well, amber = slowing down, red = stalled, gray = paused. Customize any state's color below.": "Цвета по умолчанию: «Зелёный» = работает хорошо; «Янтарный» = замедляется; «Красный» = остановлено; «Серый» = на паузе. Настроить цвет любого состояния можно ниже.",
  "State label colors": "Цвета подписей состояний",
  "Click a state, then pick a color below. Defaults match the original color scheme.": "Нажмите на состояние, затем выберите цвет ниже. Значения по умолчанию соответствуют исходной цветовой схеме.",
  "Editing: {0}": "Редактирование: {0}",
  "Reset all colors to default": "Сбросить все цвета на значения по умолчанию",
  "Reset every state's label color back to its default.": "Сбросить цвет подписи каждого состояния на значение по умолчанию.",
  "Running 75-100%": "Работает с высокой эффективностью (в пределах от 75% до 100%)",
  "Running 50-74%": "Работает со средней эффективностью (в пределах от 50% до 74%)",
  "Running 1-49%": "Работает со слабой эффективностью (в пределах от 1% до 49%)",
  "Running below 1%": "Работает менее чем, на 1%",
  "Output full": "Выход заполнен",
  "No input": "Нет сырья",
  "No power": "Нет энергии",
  "No computing": "Нет вычислительных ресурсов",
  "No workers": "Нет рабочих",
  "Broken": "Сломано",
  "Paused / off": "На паузе / Выключено",
  "Belts/Pipes": "Транспортёры",
  "Surplus Power": "Потребление энергии",
  "Override the surplus-power setting on every applicable building when placing a blueprint or pasting a copy. 'Default' leaves each building's saved setting alone.": "Переназначает настройку потребления излишков энергии для каждого подходящего строения при размещении чертежа или вставке копии. «По умолчанию» сохраняет настройку, записанную в чертеже.",
  "Hotkey: Ctrl+S cycles between modes.": "Горячая клавиша: «Ctrl+S» переключает режимы.",
  "Default": "По умолчанию",
  "Surplus ON": "Излишек электроэнергии ВКЛ",
  "Surplus OFF": "Излишек электроэнергии ВЫКЛ",
  "Keep each building's saved surplus setting from the blueprint.": "Сохранить настройку потребления излишков электроэнергии каждого строения, записанную в чертеже.",
  "Force every applicable building to consume only when there is surplus power.": "Заставить каждое подходящее строение потреблять электроэнергию только при её излишке.",
  "Force every applicable building to consume power normally (not surplus-only).": "Заставить каждое подходящее строение потреблять электроэнергию в обычном режиме (а не только при излишке).",
  "Surplus Power: Default": "Излишек электроэнергии: ПО УМОЛЧАНИЮ",
  "Surplus Power: ON": "Излишек электроэнергии: ВКЛ",
  "Surplus Power: OFF": "Излишек электроэнергии: ВЫКЛ",
  "Toggle levels to show or hide belts and pipes at each height.": "Переключайте уровни, чтобы показывать или скрывать транспортёры на каждой высоте.",
  "Hotkeys: PageUp shows one more level, PageDown hides one more level.": "Горячие клавиши: «PageUp» показывает ещё один уровень, «PageDown» скрывает ещё один уровень.",
  "Hotkeys: Ctrl+PageUp shows one more level, Ctrl+PageDown hides one more level.": "Горячие клавиши: «Ctrl+PageUp» показывает ещё один уровень, «Ctrl+PageDown» скрывает ещё один уровень.",
  "Hotkeys: Shift+PageUp shows one more level from the bottom, Shift+PageDown hides one more level from the bottom.": "Горячие клавиши: «Shift+PageUp» показывает ещё один уровень снизу, «Shift+PageDown» скрывает ещё один уровень снизу.",
  "Kayser's Blueprint Designer's Toolkit is loaded, so these hotkeys were moved to Ctrl+PageUp / Ctrl+PageDown to avoid clashing with its keybinds.": "Загружен мод «Blueprint Designer's Toolkit» от «Kayser». Эти горячие клавиши были перенесены на «Ctrl+PageUp / Ctrl+PageDown», чтобы избежать конфликтов с его клавишами.",
  "Note: If you hide levels while placing belts or pipes, connection arrows from hidden levels will still show. Exit and re-enter build mode to refresh.": "Примечание: если вы скрываете уровни во время прокладки транспортёров, стрелки подключения со скрытых уровней будут по-прежнему отображаться. Для обновления выйдите и снова войдите в режим строительства.",
  "Level {0}": "{0} уровень",
  "Show All": "Показать всё",
  "Hide All": "Скрыть всё",
  "Show lifts, sorters & balancers": "Показать подъёмники, сортировщики и балансировщики",
  "Show Lifts": "Показать подъёмники",
  "Show Sorters": "Показать сортировщики",
  "Show Balancers": "Показать балансировщики",
  "When unchecked, hides all Lifts regardless of height level — independent from the Level checkboxes above. Per-save.": "Когда эта опция не отмечена, все подъёмники независимо от уровня высоты будут скрыты — не связано с флажками уровней выше. Требуется применить отдельно для каждого «сохранения».",
  "When unchecked, hides all Sorters regardless of height level — independent from the Level checkboxes above. Per-save.": "Когда эта опция не отмечена, все сортировщики независимо от уровня высоты будут скрыты — не связано с флажками уровней выше. Требуется применить отдельно для каждого «сохранения».",
  "When unchecked, hides all Balancers regardless of height level — independent from the Level checkboxes above. Per-save.": "Когда эта опция не отмечена, все балансировщики независимо от уровня высоты будут скрыты — не связано с флажками уровней выше. Требуется применить отдельно для каждого «сохранения».",
  "Show buildings & trees": "Показать строения и деревья",
  "Show Housing & Services": "Показать жильё и услуги",
  "Show All Trees": "Показать все деревья",
  "Show Offices": "Показать офисы",
  "When unchecked, hides all office buildings (Office I, II and III) so they don't block your factory view. Reversible. Per-save.": "Когда эта опция не отмечена, все офисные здания (Офис I, II и III) будут скрыты, чтобы они не загораживали обзор фабрики. Это обратимое действие. Требуется применить отдельно для каждого «сохранения».",
  "When unchecked, hides all housing (every tier) and the entire Housing & services tab — food markets, modules, water, transformer, waste, clinic, internet, square. Per-save.": "Когда эта опция не отмечена, всё жильё (всех уровней) и вся вкладка «Жильё и услуги» (продуктовые рынки, модули, вода, трансформатор, мусор, клиника, интернет, площадь) будет скрыто. Требуется применить отдельно для каждого «сохранения».",
  "When unchecked, hides every tree on the map (wild and planted) so they don't block the view. Reversible, does not affect harvesting. Per-save.": "Когда эта опция не отмечена, все деревья на карте (дикие и посаженые) будут скрыты, чтобы они не загораживали обзор. Это обратимое действие, и не влияет на лесозаготовку. Требуется применить отдельно для каждого «сохранения».",
  "Close": "Закрыть",
  "Vehicle Mover": "Перемещение техники",
  "Select a vehicle type and drag to select vehicles on the map, then click a destination to move them.": "Выберите тип техники, затем выделите область с техникой на карте, и укажите точку назначения, чтобы переместить её.",
  "Select vehicle type": "Выберите тип техники",
  "All Types": "Все типы",
  "Mass Vehicle Mover": "Массовое перемещение техники",
  "Mass Recover": "Массовая эвакуация",
  "Drag to select vehicles to recover...": "Выделите технику для эвакуации...",
  "Recovered {0} vehicles": "Эвакуировано {0} единиц техники",
  "Closes this window. Drag a box on the world to recover every selected vehicle inside (sends them back to a depot). If no type is picked, recovers all vehicles in the box. Press Esc to exit.": "Нажатие закроет этот интерфейс. Выделить область на карте, чтобы эвакуировать всю выбранную технику внутри выделения (это отправит технику обратно на «Автозавод»). Если тип техники не выбран, эвакуируется вся техника в области. Нажмите клавишу «Escape» для выхода.",
  "Drag to select vehicles...": "Выделите для выбора техники...",
  "Click destination for {0} vehicles": "Укажите точку назначения для {0} единиц техники",
  "No vehicles found in selection": "В выделении не найдено техники",
  "Moved {0} vehicles": "Перемещено {0} единиц техники",

  "Windows": "Окна",

  "Remember where you drag building windows so the position survives a save reload. Without this, the game resets every window to the center of the screen on load.": "Запоминает, куда вы перетаскиваете интерфейсы построек, чтобы их положение сохранялось между загрузками сохранения. Без этого при каждой загрузке, игра сбрасывает положение каждого интерфейса строений в центр экрана.",

  "Saved per save game. Drag a building window once, save the game — next time you load the save it opens at the dragged position.": "Переместите окно интерфейса постройки один раз, сохраните игру — при следующей загрузке окно интерфейса постройки откроется в том же месте. Требуется применить отдельно для каждого «сохранения».",

  "Remember window positions across save reload": "Запоминать положения окон между загрузками сохранений",

  "Positions saved: {0}": "Позиций сохранено: {0}",

  "Clear all saved positions": "Очистить все сохранённые позиции",

  "Designed for blueprint builders: edit a fully paused world without trucks or fluids moving items mid-edit.": "Создано для авторов чертежей: редактируйте полностью поставленный на паузу мир, чтобы грузовики и жидкости не перемещали предметы во время правок.",
  "Insta-place & insta-remove (works even when paused)": "Мгновенное размещение и удаление (работает даже на паузе)",
  "When ON, placing and demolishing complete the same frame even while the game is paused — designed for blueprint builders editing a frozen world. Also force-disables Cheat++ 'Instant Build' (this toggle replaces it). Per-save.": "При включении этой опции, размещение и удаление завершаются в том же кадре, даже когда игра на паузе — создано для авторов чертежей, редактирующих застывший мир. Также принудительно отключает «Мгновенное строительство» в «Cheat++» (этот переключатель заменяет его). Требуется применить отдельно для каждого «сохранения».",

  "Drag tools": "Инструменты выделения",
  "Click a button to close this window and start drag-selecting. Drop a box on any group of buildings to upgrade or downgrade them by one tier instantly, free of materials. Tool stays active across drags — press Esc to exit.": "Нажмите кнопку, чтобы закрыть этот интерфейс и начать выделение области рамкой. Выделите группу строений, чтобы мгновенно повысить/понизить их на один уровень бесплатно. Инструмент остаётся активным между выделениями — нажмите клавишу «Escape» для выхода.",
  "Drag Upgrade": "Повысить выделением",
  "Drag Downgrade": "Понизить выделением",
  "Closes this window. Drag a box on the world to instantly upgrade every building inside by one tier (free). Belts and pipes work too. Press Esc to exit.": "Нажатие закроет этот интерфейс. Выделить рамкой область на карте, чтобы мгновенно повысить каждое строение внутри этой области на один уровень (бесплатно). Для транспортёров это тоже работает. Нажмите клавишу «Escape» для выхода.",
  "Closes this window. Drag a box on the world to instantly downgrade every building inside by one tier (free). Buildings flagged 'cannot downgrade' are skipped. Press Esc to exit.": "Нажатие закроет этот интерфейс. Выделить рамкой область на карте, чтобы мгновенно понизить каждое строение внутри этой области на один уровень (бесплатно). Строения с флагом «нельзя понизить» пропускаются. Нажмите клавишу «Escape» для выхода.",
  "Drag Upgrade — drag a box to upgrade buildings inside. Press Esc to exit.": "Повысить выделением рамкой — выделите область, чтобы повысить строения внутри. Нажмите клавишу «Escape» для выхода.",
  "Drag Downgrade — drag a box to downgrade buildings inside. Press Esc to exit.": "Понизить выделением рамкой — выделите область, чтобы понизить строения внутри. Нажмите клавишу «Escape» для выхода.",
  "Upgraded {0} buildings": "Повышено {0} строений",
  "Downgraded {0} buildings": "Понижено {0} строений",

  "Cleanup": "Очистка",
  "Sweep up disconnected belt/pipe leftovers — segments connected on fewer than 2 ends (dead-end stubs and floating pieces). Fully-connected runs are never touched.": "Убирает отсоединённые остатки транспортёров — сегменты лент, желобов и труб, подключённые менее чем с 2-х концов (тупиковые обрывки и висящие куски). Полностью подключённые линии никогда не затрагиваются.",
  "Belt/Pipe Cleanup": "Очистка транспортёров",
  "Closes this window. Drag a box on the world to delete disconnected belt/pipe stubs inside it (segments connected on fewer than 2 ends). Fully-connected runs are left alone. Press Esc to exit.": "Нажатие кнопки закроет этот интерфейс. Позволяет выделить рамкой область на карте, чтобы удалить отсоединённые обрывки транспортёров внутри выделения (сегменты лент, желобов и труб, подключённые менее чем с 2-х концов). Полностью подключённые линии не затрагиваются. Нажмите клавишу «Escape» для выхода.",
  "Belt/Pipe Cleanup — drag a box to delete disconnected belt/pipe stubs inside. Press Esc to exit.": "Очистка транспортёров — выделение области для удаления отсоединённых обрывков лент, желобов и труб внутри. Нажмите клавишу «Escape» для выхода.",
  "Removed {0} belts/pipes": "Удалено {0} транспортёров",
  "Show or hide the live efficiency status label above each machine.": "Показывает или скрывает индикатор эффективности над каждой фабрикой/заводом.",
  "Cycle through the Surplus Power modes.": "Переключает режимы избыточной энергии.",
  "Reveal one more belt/pipe elevation level in the height filter.": "Отобразить ещё один уровень транспортёров в фильтре высоты.",
  "Hide the topmost belt/pipe elevation level in the height filter.": "Скрыть самый верхний уровень транспортёров в фильтре высоты.",
  "Reveal one more belt/pipe elevation level in the height filter, starting from the bottom instead of the top.": "Отобразить ещё один уровень транспортёров в фильтре высоты, начиная снизу, а не сверху.",
  "Hide the bottommost belt/pipe elevation level in the height filter, instead of the topmost.": "Скрыть в фильтре высоты самый нижний уровень транспортёров, вместо верхнего.",
  "You're using Kayser's Blueprint Designer's Toolkit. I gave him my tools to improve them, and his mod has many more nice blueprint features, so use his mod instead. Everything here is permanently turned off while BDT is loaded.": "Вы используете мод «Blueprint Designer's Toolkit» от Kayser. Я дал ему свои инструменты для улучшения, и в его моде есть много других полезных функций для работы с чертежами, так что рекомендую пользоваться им. Пока загружен мод «Blueprint Designer's Toolkit», все функции с этой вкладки для работы с чертежами отключены.",
  "Opens the Mori++ Suite settings. Keybind to open: Alt + W": "Открыть настройки «Mori++ Suite». Горячая клавиша для открытия: «Alt + W»",
  "Cancel Deconstruction": "Отменить снос",
  "Accidentally marked a whole area for demolition? Drag a box over it to call off every pending deconstruction inside — buildings, belts and pipes stay where they are.": "Случайно отметили под демонтаж целую область? Не беспокойтесь, выделите эту же область рамкой, чтобы отменить демонтаж для всех ожидающих строений. Теперь фабрики и транспортёры останутся на месте.",
  "Hotkey: Shift+Alt+D": "Горячая клавиша: «Shift+Alt+D»",
  "Closes this window. Drag a box on the world to cancel the deconstruction of everything inside it, exactly like clicking the cancel button on each one. Nothing is demolished and nothing is refunded — the work order is simply called off. Anything already fully demolished cannot be brought back. Tool stays active across drags — press Esc to exit.": "Нажатие закроет этот интерфейс. Выделите область, чтобы отменить демонтаж всех строений внутри выделения — так же, как если бы Вы нажали кнопку отмены у каждого отдельного строения. Ничего не демонтируется и ничего не возвращается — заказ на демонтаж просто отменяется. Уже полностью демонтированное вернуть нельзя. Инструмент остаётся активным между выделением — нажмите клавишу «Escape» для выхода.",
  "Cancel Deconstruction — drag a box to cancel deconstruction inside it. Press Esc to exit.": "Отменить демонтаж — выделить область, чтобы отменить демонтаж строений внутри выделения. Нажмите клавишу «Escape» для выхода.",
  "Cancelled deconstruction of {0}": "Демонтаж отменён у {0}",
  "Start the drag tool that cancels deconstruction on everything inside the box.": "Запускает инструмент выделения области, отменяющий демонтаж всех строений внутри выделения.",
  "Overlord": "Overlord",
  "Save": "Сохранить",
  "Load": "Загрузить",
  "Save all of this mod's settings (every tab in this window) to a profile you can reload in other games.": "Сохраняет все настройки этого мода (всех вкладок в этом интерфейсе) в профиль игрока, который можно загрузить в других Ваших сохранениях.",
  "Load a saved profile, restoring all of this mod's settings (every tab in this window).": "Загружает сохранённый профиль игрока, применяя все настройки этого мода (всех вкладок в этом интерфейсе).",
  "FULL": "ПОЛНО",
  "NO IN": "НЕТ ВХ",
  "NO PWR": "НЕТ ЭН",
  "NO CPU": "НЕТ ВЫЧ",
  "NO WRK": "НЕТ РАБ",
  "BROKEN": "СЛОМАНО",
  "OFF": "ВЫКЛ",
  "Utilities++ profile saved.": "Профиль игрока для «Utilities++» сохранён.",
  "Utilities++ profile loaded.": "Профиль игрока для «Utilities++» загружен."
}
