{
  "Mix your own color with the red, green and blue sliders instead of using the preset colors above. It is applied to the state you are editing.": "Mezcla tu propio color con los deslizadores de rojo, verde y azul en lugar de usar los colores predefinidos de arriba. Se aplica al estado que estás editando.",
  "Drag to make this window bigger so longer text fits. Double-click to reset it to the default size.": "Arrastra para agrandar esta ventana y que quepan los textos más largos. Haz doble clic para volver al tamaño predeterminado.",
  "Overwrite your saved profile with your current settings?": "¿Sobrescribir tu perfil guardado con la configuración actual?",
  "Load your saved profile? Your current settings will be replaced.": "¿Cargar tu perfil guardado? Se reemplazará tu configuración actual.",
  "Vehicles":"Vehículos",
  "Start the drag-select tool to move vehicles in an area.": "Inicia la herramienta de selección por arrastre para mover vehículos en un área.",
  "Start the drag-select tool to recover vehicles in an area.": "Inicia la herramienta de selección por arrastre para recuperar vehículos en un área.",
  "Cycle vehicle type": "Cambiar tipo de vehículo",
  "Select all vehicle types": "Seleccionar todos los tipos de vehículo",
  "Cycle the vehicle type picked for Mass Vehicle Mover / Mass Recover.": "Cambia el tipo de vehículo elegido para el Movedor masivo de vehículos / Recuperación masiva.",
  "Reset Mass Vehicle Mover / Mass Recover to affect all vehicle types.": "Restablece el Movedor masivo de vehículos / Recuperación masiva para afectar a todos los tipos de vehículo.",
  "Toggle the Overlord window": "Alternar la ventana de Overlord",
  "Open or close the Mori++ Overlord window.": "Abre o cierra la ventana de Overlord de Mori++.",
  "Picking a vehicle type includes all its fuel variants (Diesel, Battery, Hydrogen, Synthetic Diesel) — no need to pick each one separately.": "Elegir un tipo de vehículo incluye todas sus variantes de combustible (Diésel, Batería, Hidrógeno, Diésel sintético) — no hace falta elegir cada una por separado.",
  "Includes all fuel variants (Diesel, Battery, Hydrogen, Synthetic Diesel) of this vehicle.": "Incluye todas las variantes de combustible (Diésel, Batería, Hidrógeno, Diésel sintético) de este vehículo.",
  "Mass Vehicle Mover (Shift+M)": "Movedor masivo de vehículos (Shift+M)",
  "Mass Recover (Shift+R)": "Recuperación masiva (Shift+R)",
  "Cycle vehicle types (Alt+T)": "Cambiar tipos de vehículo (Alt+T)",
  "Reset to all vehicle types (Alt+A)": "Restablecer a todos los tipos de vehículo (Alt+A)",
    "Utilities++": "Utilities++",
    "Tools": "Herramientas",
    "View/Layers": "Vista/Capas",
    "Window": "Ventana",

    "None": "Ninguno",
    "Show one more belt/pipe level": "Mostrar un nivel más de cintas/tuberías",
    "Hide one more belt/pipe level": "Ocultar un nivel más de cintas/tuberías",
    "Show one more belt/pipe level from bottom": "Mostrar un nivel más de cintas/tuberías desde abajo",
    "Hide one more belt/pipe level from bottom": "Ocultar un nivel más de cintas/tuberías desde abajo",
    "Cycle Surplus Power modes": "Alternar los modos de Energía excedente",
    "Toggle efficiency overlay": "Alternar la superposición de eficiencia",
    "Efficiency": "Eficiencia",
    "Floating labels above every machine show its live operating efficiency. Useful for spotting starved, blocked, or under-powered buildings at a glance.": "Etiquetas flotantes sobre cada máquina muestran su eficiencia de operación en tiempo real. Útil para detectar de un vistazo edificios sin suministro, bloqueados o con poca energía.",
    "Show machine efficiency overlay": "Mostrar superposición de eficiencia de máquinas",
    "Toggle the floating efficiency labels above every machine in the world.": "Activa o desactiva las etiquetas flotantes de eficiencia sobre cada máquina del mundo.",
    "Hotkey: Ctrl+E toggles the efficiency overlay on or off.": "Atajo: Ctrl+E activa o desactiva la superposición de eficiencia.",
    "Efficiency: ON": "Eficiencia: ACTIVADA",
    "Efficiency: OFF": "Eficiencia: DESACTIVADA",
    "Background transparency": "Transparencia del fondo",
    "Number size": "Tamaño del número",
    "Background size": "Tamaño del fondo",
    "Default colors: green = running well, amber = slowing down, red = stalled, gray = paused. Customize any state's color below.": "Colores predeterminados: verde = funcionando bien, ámbar = ralentizándose, rojo = detenido, gris = en pausa. Personaliza el color de cualquier estado a continuación.",
    "State label colors": "Colores de las etiquetas de estado",
    "Click a state, then pick a color below. Defaults match the original color scheme.": "Haz clic en un estado, luego elige un color a continuación. Los valores predeterminados coinciden con el esquema de color original.",
    "Editing: {0}": "Editando: {0}",
    "Reset all colors to default": "Restablecer todos los colores a los predeterminados",
    "Reset every state's label color back to its default.": "Restablece el color de la etiqueta de cada estado a su valor predeterminado.",
    "Running 75-100%": "Funcionando 75-100%",
    "Running 50-74%": "Funcionando 50-74%",
    "Running 1-49%": "Funcionando 1-49%",
    "Running below 1%": "Funcionando por debajo del 1%",
    "Output full": "Salida llena",
    "No input": "Sin entrada",
    "No power": "Sin energía",
    "No computing": "Sin computación",
    "No workers": "Sin trabajadores",
    "Broken": "Roto",
    "Paused / off": "En pausa / apagado",
    "Belts/Pipes": "Cintas/tuberías",
    "Surplus Power": "Energía excedente",
    "Override the surplus-power setting on every applicable building when placing a blueprint or pasting a copy. 'Default' leaves each building's saved setting alone.": "Anula la configuración de energía excedente en cada edificio aplicable al colocar un plano o pegar una copia. 'Predeterminado' deja sin cambios la configuración guardada de cada edificio.",
    "Hotkey: Ctrl+S cycles between modes.": "Atajo: Ctrl+S alterna entre los modos.",
    "Default": "Predeterminado",
    "Surplus ON": "Excedente ACTIVADO",
    "Surplus OFF": "Excedente DESACTIVADO",
    "Keep each building's saved surplus setting from the blueprint.": "Mantiene la configuración de excedente guardada de cada edificio desde el plano.",
    "Force every applicable building to consume only when there is surplus power.": "Obliga a cada edificio aplicable a consumir solo cuando hay energía excedente.",
    "Force every applicable building to consume power normally (not surplus-only).": "Obliga a cada edificio aplicable a consumir energía normalmente (no solo excedente).",
    "Surplus Power: Default": "Energía excedente: Predeterminado",
    "Surplus Power: ON": "Energía excedente: ACTIVADA",
    "Surplus Power: OFF": "Energía excedente: DESACTIVADA",
    "Toggle levels to show or hide belts and pipes at each height.": "Alterna niveles para mostrar u ocultar cintas y tuberías en cada altura.",
    "Hotkeys: PageUp shows one more level, PageDown hides one more level.": "Atajos: PageUp muestra un nivel más, PageDown oculta un nivel más.",
    "Hotkeys: Ctrl+PageUp shows one more level, Ctrl+PageDown hides one more level.": "Atajos: Ctrl+PageUp muestra un nivel más, Ctrl+PageDown oculta un nivel más.",
    "Hotkeys: Shift+PageUp shows one more level from the bottom, Shift+PageDown hides one more level from the bottom.": "Atajos: Shift+PageUp muestra un nivel más desde abajo, Shift+PageDown oculta un nivel más desde abajo.",
    "Kayser's Blueprint Designer's Toolkit is loaded, so these hotkeys were moved to Ctrl+PageUp / Ctrl+PageDown to avoid clashing with its keybinds.": "El Blueprint Designer's Toolkit de Kayser está cargado, por lo que estos atajos se movieron a Ctrl+PageUp / Ctrl+PageDown para evitar conflictos con sus atajos.",
    "Note: If you hide levels while placing belts or pipes, connection arrows from hidden levels will still show. Exit and re-enter build mode to refresh.": "Nota: Si ocultas niveles mientras colocas cintas o tuberías, las flechas de conexión de los niveles ocultos seguirán mostrándose. Sal y vuelve a entrar al modo de construcción para actualizar.",
    "Level {0}": "Nivel {0}",
    "Show All": "Mostrar todos",
    "Hide All": "Ocultar todos",
    "Show lifts, sorters & balancers": "Mostrar elevadores, clasificadores y balanceadores",
    "Show Lifts": "Mostrar elevadores",
    "Show Sorters": "Mostrar clasificadores",
    "Show Balancers": "Mostrar balanceadores",
    "When unchecked, hides all Lifts regardless of height level — independent from the Level checkboxes above. Per-save.": "Cuando está desmarcado, oculta todos los elevadores independientemente del nivel de altura, sin relación con las casillas de Nivel de arriba. Por partida.",
    "When unchecked, hides all Sorters regardless of height level — independent from the Level checkboxes above. Per-save.": "Cuando está desmarcado, oculta todos los clasificadores independientemente del nivel de altura, sin relación con las casillas de Nivel de arriba. Por partida.",
    "When unchecked, hides all Balancers regardless of height level — independent from the Level checkboxes above. Per-save.": "Cuando está desmarcado, oculta todos los balanceadores independientemente del nivel de altura, sin relación con las casillas de Nivel de arriba. Por partida.",
    "Show buildings & trees": "Mostrar edificios y árboles",
    "Show Housing & Services": "Mostrar viviendas y servicios",
    "Show All Trees": "Mostrar todos los árboles",
    "Show Offices": "Mostrar oficinas",
    "When unchecked, hides all office buildings (Office I, II and III) so they don't block your factory view. Reversible. Per-save.": "Cuando está desmarcado, oculta todos los edificios de oficinas (Oficina I, II y III) para que no bloqueen la vista de tu fábrica. Reversible. Por partida.",
    "When unchecked, hides all housing (every tier) and the entire Housing & services tab — food markets, modules, water, transformer, waste, clinic, internet, square. Per-save.": "Cuando está desmarcado, oculta todas las viviendas (de todos los niveles) y toda la pestaña Viviendas y servicios: mercados de alimentos, módulos, agua, transformador, residuos, clínica, internet, plaza. Por partida.",
    "When unchecked, hides every tree on the map (wild and planted) so they don't block the view. Reversible, does not affect harvesting. Per-save.": "Cuando está desmarcado, oculta todos los árboles del mapa (silvestres y plantados) para que no bloqueen la vista. Reversible, no afecta la recolección. Por partida.",
    "Close": "Cerrar",
    "Vehicle Mover": "Movedor de vehículos",
    "Select a vehicle type and drag to select vehicles on the map, then click a destination to move them.": "Selecciona un tipo de vehículo y arrastra para seleccionar vehículos en el mapa, luego haz clic en un destino para moverlos.",
    "Select vehicle type": "Seleccionar tipo de vehículo",
    "All Types": "Todos los tipos",
    "Mass Vehicle Mover": "Movedor masivo de vehículos",
    "Mass Recover": "Recuperación masiva",
    "Drag to select vehicles to recover...": "Arrastra para seleccionar vehículos a recuperar...",
    "Recovered {0} vehicles": "{0} vehículos recuperados",
    "Closes this window. Drag a box on the world to recover every selected vehicle inside (sends them back to a depot). If no type is picked, recovers all vehicles in the box. Press Esc to exit.": "Cierra esta ventana. Arrastra un recuadro sobre el mundo para recuperar todos los vehículos seleccionados dentro (los envía de vuelta a un depósito). Si no se elige ningún tipo, recupera todos los vehículos del recuadro. Pulsa Esc para salir.",
    "Drag to select vehicles...": "Arrastra para seleccionar vehículos...",
    "Click destination for {0} vehicles": "Haz clic en el destino para {0} vehículos",
    "No vehicles found in selection": "No se encontraron vehículos en la selección",
    "Moved {0} vehicles": "{0} vehículos movidos",
    "Windows": "Ventanas",
    "Remember where you drag building windows so the position survives a save reload. Without this, the game resets every window to the center of the screen on load.": "Recuerda dónde arrastras las ventanas de edificios para que la posición se mantenga tras recargar una partida. Sin esto, el juego restablece cada ventana al centro de la pantalla al cargar.",
    "Saved per save game. Drag a building window once, save the game — next time you load the save it opens at the dragged position.": "Se guarda por partida. Arrastra una ventana de edificio una vez, guarda la partida: la próxima vez que cargues el guardado se abrirá en la posición arrastrada.",
    "Remember window positions across save reload": "Recordar las posiciones de las ventanas al recargar la partida",
    "Positions saved: {0}": "Posiciones guardadas: {0}",
    "Clear all saved positions": "Borrar todas las posiciones guardadas",

    "Designed for blueprint builders: edit a fully paused world without trucks or fluids moving items mid-edit.": "Diseñado para creadores de planos: edita un mundo totalmente en pausa sin que los camiones o fluidos muevan elementos durante la edición.",
    "Insta-place & insta-remove (works even when paused)": "Colocar y eliminar al instante (funciona también en pausa)",
    "When ON, placing and demolishing complete the same frame even while the game is paused — designed for blueprint builders editing a frozen world. Also force-disables Cheat++ 'Instant Build' (this toggle replaces it). Per-save.": "Cuando está ACTIVADO, colocar y demoler se completan en el mismo fotograma, incluso con el juego en pausa, diseñado para creadores de planos que editan un mundo congelado. También desactiva forzosamente la 'Construcción instantánea' de Cheat++ (este interruptor la reemplaza). Por partida.",

    "Drag tools": "Herramientas de arrastre",
    "Click a button to close this window and start drag-selecting. Drop a box on any group of buildings to upgrade or downgrade them by one tier instantly, free of materials. Tool stays active across drags — press Esc to exit.": "Haz clic en un botón para cerrar esta ventana e iniciar la selección por arrastre. Arrastra un cuadro sobre un grupo de edificios para subirlos o bajarlos un nivel al instante, sin coste de materiales. La herramienta permanece activa entre arrastres: pulsa Esc para salir.",
    "Drag Upgrade": "Subir nivel por arrastre",
    "Drag Downgrade": "Bajar nivel por arrastre",
    "Closes this window. Drag a box on the world to instantly upgrade every building inside by one tier (free). Belts and pipes work too. Press Esc to exit.": "Cierra esta ventana. Arrastra un cuadro en el mundo para subir cada edificio dentro un nivel al instante (gratis). Las cintas y tuberías también funcionan. Pulsa Esc para salir.",
    "Closes this window. Drag a box on the world to instantly downgrade every building inside by one tier (free). Buildings flagged 'cannot downgrade' are skipped. Press Esc to exit.": "Cierra esta ventana. Arrastra un cuadro en el mundo para bajar cada edificio dentro un nivel al instante (gratis). Se omiten los edificios marcados como «no se pueden bajar de nivel». Pulsa Esc para salir.",
    "Drag Upgrade — drag a box to upgrade buildings inside. Press Esc to exit.": "Subir nivel por arrastre: arrastra un cuadro para subir los edificios dentro. Pulsa Esc para salir.",
    "Drag Downgrade — drag a box to downgrade buildings inside. Press Esc to exit.": "Bajar nivel por arrastre: arrastra un cuadro para bajar los edificios dentro. Pulsa Esc para salir.",
    "Upgraded {0} buildings": "{0} edificios subidos de nivel",
    "Downgraded {0} buildings": "{0} edificios bajados de nivel",

    "Cleanup": "Limpieza",
    "Sweep up disconnected belt/pipe leftovers — segments connected on fewer than 2 ends (dead-end stubs and floating pieces). Fully-connected runs are never touched.": "Recoge los restos de cintas/tuberías desconectadas: segmentos conectados por menos de 2 extremos (muñones sin salida y piezas sueltas). Los recorridos totalmente conectados nunca se tocan.",
    "Belt/Pipe Cleanup": "Limpieza de cintas/tuberías",
    "Closes this window. Drag a box on the world to delete disconnected belt/pipe stubs inside it (segments connected on fewer than 2 ends). Fully-connected runs are left alone. Press Esc to exit.": "Cierra esta ventana. Arrastra un cuadro en el mundo para eliminar los muñones de cintas/tuberías desconectados dentro (segmentos conectados por menos de 2 extremos). Los recorridos totalmente conectados no se tocan. Pulsa Esc para salir.",
    "Belt/Pipe Cleanup — drag a box to delete disconnected belt/pipe stubs inside. Press Esc to exit.": "Limpieza de cintas/tuberías: arrastra un cuadro para eliminar los muñones desconectados dentro. Pulsa Esc para salir.",
    "Removed {0} belts/pipes": "Eliminadas {0} cintas/tuberías",
    "Show or hide the live efficiency status label above each machine.": "Muestra u oculta la etiqueta de eficiencia en tiempo real sobre cada máquina.",
    "Cycle through the Surplus Power modes.": "Alterna entre los modos de energía excedente.",
    "Reveal one more belt/pipe elevation level in the height filter.": "Muestra un nivel de altura más de cintas/tuberías en el filtro de altura.",
    "Hide the topmost belt/pipe elevation level in the height filter.": "Oculta el nivel de altura superior de cintas/tuberías en el filtro de altura.",
    "Reveal one more belt/pipe elevation level in the height filter, starting from the bottom instead of the top.": "Muestra un nivel de altura más de cintas/tuberías en el filtro de altura, empezando desde abajo en vez de desde arriba.",
    "Hide the bottommost belt/pipe elevation level in the height filter, instead of the topmost.": "Oculta el nivel de altura inferior de cintas/tuberías en el filtro de altura, en vez del superior.",
  "You're using Kayser's Blueprint Designer's Toolkit. I gave him my tools to improve them, and his mod has many more nice blueprint features, so use his mod instead. Everything here is permanently turned off while BDT is loaded.": "Estás usando el Blueprint Designer's Toolkit de Kayser. Le di mis herramientas para que las mejorara, y su mod tiene muchas más funciones de planos interesantes, así que usa su mod en su lugar. Todo aquí está desactivado permanentemente mientras BDT esté cargado.",
  "Opens the Mori++ Suite settings. Keybind to open: Alt + W": "Abre los ajustes de Mori++ Suite. Atajo para abrir: Alt + W",
  "Cancel Deconstruction": "Cancelar demolición",
  "Accidentally marked a whole area for demolition? Drag a box over it to call off every pending deconstruction inside — buildings, belts and pipes stay where they are.": "¿Marcaste toda una zona para demolición sin querer? Arrastra un recuadro sobre ella para anular todas las demoliciones pendientes que haya dentro: edificios, cintas y tuberías se quedan donde están.",
  "Hotkey: Shift+Alt+D": "Atajo: Shift+Alt+D",
  "Closes this window. Drag a box on the world to cancel the deconstruction of everything inside it, exactly like clicking the cancel button on each one. Nothing is demolished and nothing is refunded — the work order is simply called off. Anything already fully demolished cannot be brought back. Tool stays active across drags — press Esc to exit.": "Cierra esta ventana. Arrastra un recuadro sobre el mundo para cancelar la demolición de todo lo que haya dentro, igual que si pulsaras el botón de cancelar en cada uno. No se demuele nada ni se reembolsa nada: simplemente se anula la orden de trabajo. Lo que ya esté demolido por completo no se puede recuperar. La herramienta sigue activa entre arrastres; pulsa Esc para salir.",
  "Cancel Deconstruction — drag a box to cancel deconstruction inside it. Press Esc to exit.": "Cancelar demolición — arrastra un recuadro para cancelar la demolición que haya dentro. Pulsa Esc para salir.",
  "Cancelled deconstruction of {0}": "Cancelada la demolición de {0}",
  "Start the drag tool that cancels deconstruction on everything inside the box.": "Inicia la herramienta de arrastre que cancela la demolición de todo lo que haya dentro del recuadro.",
  "Overlord": "Overlord",
  "Save": "Guardar",
  "Load": "Cargar",
  "Save all of this mod's settings (every tab in this window) to a profile you can reload in other games.": "Guarda todos los ajustes de este mod (todas las pestañas de esta ventana) en un perfil que puedes volver a cargar en otras partidas.",
  "Load a saved profile, restoring all of this mod's settings (every tab in this window).": "Carga un perfil guardado, restaurando todos los ajustes de este mod (todas las pestañas de esta ventana).",
  "FULL": "LLENO",
  "NO IN": "NO ENT",
  "NO PWR": "NO ENE",
  "NO CPU": "NO CPU",
  "NO WRK": "NO TRAB",
  "BROKEN": "ROTO",
  "OFF": "APAG",
  "Utilities++ profile saved.": "Perfil de Utilities++ guardado.",
  "Utilities++ profile loaded.": "Perfil de Utilities++ cargado."
}
