{
  "Drag to make this window bigger so longer text fits. Double-click to reset it to the default size.": "Dra för att göra det här fönstret större så att längre texter får plats. Dubbelklicka för att återgå till standardstorleken.",
  "Overwrite your saved profile with your current settings?": "Ersätta din sparade profil med dina nuvarande inställningar?",
  "Load your saved profile? Your current settings will be replaced.": "Ladda din sparade profil? Dina nuvarande inställningar ersätts.",
  "Show HUD on world map, research & space": "Visa HUD på världskartan, forskningen & rymden",
  "By default Tweaks++ hides the HUD on the world map, research and space screens to keep them clean. Turn this on to keep the full HUD visible on all three, like the base game. The Escape / Settings menu is never affected.": "Som standard döljer Tweaks++ HUD:en på världskartan samt forsknings- och rymdskärmarna för att hålla dem rena. Slå på detta för att behålla hela HUD:en synlig på alla tre, som i grundspelet. Escape-/Inställningsmenyn påverkas aldrig.",
  "Upgrade Manager": "Uppgraderingshanterare",
  "Repairs": "Reparationer",
  "Mines & Rigs": "Gruvor & riggar",
  "Settlements": "Bosättningar",
  "All unrepaired world map entities.": "Alla oreparerade objekt på världskartan.",
  "Upgrade mines and oil rigs to increase production.": "Uppgradera gruvor och oljeplattformar för att öka produktionen.",
  "Increase settlement reputation for better trades.": "Öka bosättningarnas rykte för bättre handel.",
  "  Name": "  Namn",
  "Status": "Status",
  "Cost": "Kostnad",
  "Action": "Åtgärd",
  "All entities are repaired!": "Alla objekt är reparerade!",
  "No repaired mines or rigs to upgrade.": "Inga reparerade gruvor eller riggar att uppgradera.",
  "No settlements discovered.": "Inga bosättningar upptäckta.",
  "{0} entities need repair": "{0} objekt behöver repareras",
  "{0} mines & rigs available": "{0} gruvor & riggar tillgängliga",
  "{0} settlements discovered": "{0} bosättningar upptäckta",
  "Repairing...": "Reparerar...",
  "Cancel": "Avbryt",
  "Not Repaired": "Ej reparerad",
  "Repair": "Reparera",
  "Upgrading...": "Uppgraderar...",
  "--": "--",
  "Max ({0})": "Max ({0})",
  "Max Level": "Max nivå",
  "Lvl {0}/{1}": "Nivå {0}/{1}",
  "Upgrade": "Uppgradera",
  "Free": "Gratis",
  "Max Rep ({0})": "Max rykte ({0})",
  "Rep {0}/{1}": "Rykte {0}/{1}",
  "Pre Load Shipyard": "Förlasta skeppsvarv",
  "Load products into the ship's cargo hold before it sails out.": "Lasta produkter i fartygets lastrum innan det seglar ut.",
  "Pre load": "Förlasta",
  "Opens the Tweaks++ Upgrade Manager on the Pre Load Shipyard tab, where you can load products into the ship's cargo hold ahead of time.": "Öppnar Tweaks++ Uppgraderingshanterare på fliken Förlasta skeppsvarv, där du kan lasta produkter i fartygets lastrum i förväg.",
  "Pick a product and an amount, then click Load. Trucks bring it to the shipyard and it stays in the ship's cargo hold.": "Välj en produkt och en mängd, klicka sedan på Ladda. Lastbilar kör den till skeppsvarvet och den stannar i fartygets lastrum.",
  "Pick a product to load onto the ship": "Välj en produkt att lasta ombord på fartyget",
  "Amount": "Mängd",
  "Load": "Ladda",
  "Trucks bringing in:": "Lastbilar levererar:",
  "In ship cargo:": "I fartygets last:",
  "(none)": "(ingen)",
  "No shipyard found yet.": "Inget skeppsvarv hittades ännu.",
  "Pick a product first": "Välj en produkt först",
  "Enter an amount above zero": "Ange en mängd över noll",
  "Could not start the delivery": "Det gick inte att starta leveransen",
  "Trucks are on the way with {0} {1}": "Lastbilar är på väg med {0} {1}",
  "{0} products in ship cargo": "{0} produkter i fartygets last",
  "X": "X",
  "Cancel this order. Anything already delivered stays in the ship's cargo hold.": "Avbryt den här ordern. Det som redan levererats stannar kvar i fartygets lastrum.",
  "Release": "Frigör",
  "Stop holding this product so trucks can unload it from the ship again.": "Sluta hålla kvar den här produkten så att lastbilar kan lossa den från fartyget igen.",
  "Tweaks++": "Tweaks++",
  "Gameplay": "Spelupplägg",
  "Modifications": "Modifieringar",
  "Graphical": "Grafik",
  "HUD": "HUD",
  "Vehicles": "Fordon",
  "Close": "Stäng",
  "Storage": "Förvaring",
  "Auto Quick Remove on Demolish": "Automatisk snabb bortforsling vid rivning",
  "Automatically quick-removes stored products when demolishing storage. Still costs Unity.": "Forslar automatiskt bort lagrade produkter när du river förvaring. Kostar fortfarande Unity.",
  "Buildings": "Byggnader",
  "Auto-recover Stuck Vehicles": "Bärga fastnade fordon automatiskt",
  "Bridge Scaling (Requires Gameplay++)": "Broskalning (kräver Gameplay++)",
  "Truss Bridge (2 lanes)": "Fackverksbro (2 filer)",
  "Allows big vehicles to use Truss bridges. Vehicles will clip without Center Driving enabled. Requires going to main menu and reloading save to take effect.": "Låter stora fordon använda fackverksbroar. Fordonen går igenom bron om inte Mittkörning är aktiverat. Kräver att du går till huvudmenyn och laddar om sparfilen för att träda i kraft.",
  "Cable Bridge (4 lanes)": "Snedkabelbro (4 filer)",
  "Allows big vehicles to use Cable Stayed bridges. Vehicles will clip without Center Driving enabled. Requires going to main menu and reloading save to take effect.": "Låter stora fordon använda snedkabelbroar. Fordonen går igenom bron om inte Mittkörning är aktiverat. Kräver att du går till huvudmenyn och laddar om sparfilen för att träda i kraft.",
  "Instant Scale": "Direkt skalning",
  "Big vehicles instantly scale down when entering bridges and back up when leaving. Only one scaling mode can be active — selecting this will disable Gradual Scale.": "Stora fordon krymper direkt när de kör upp på broar och växer tillbaka när de kör av. Bara ett skalningsläge kan vara aktivt — väljer du detta stängs Gradvis skalning av.",
  "Gradual Scale": "Gradvis skalning",
  "Big vehicles smoothly scale down/up over time when entering/leaving bridges. Only one scaling mode can be active — selecting this will disable Instant Scale.": "Stora fordon krymper och växer mjukt över tid när de kör upp på och av broar. Bara ett skalningsläge kan vara aktivt — väljer du detta stängs Direkt skalning av.",
  "Center Driving": "Mittkörning",
  "Makes big vehicles drive in the center to fix clipping on small bridges and cables on big bridges. The trade-off is that when a vehicle is coming from the opposite direction it will drive through other vehicles, but it's not that noticeable compared to the heavy clipping. Uncheck this to go back to the old side driving with no center drive. Requires going to main menu and reloading save to take effect.": "Får stora fordon att köra i mitten för att slippa genomträngning på små broar och i kablarna på stora broar. Nackdelen är att ett fordon som kommer från motsatt håll kör rakt igenom andra fordon, men det märks knappt jämfört med den kraftiga genomträngningen. Avmarkera detta för att gå tillbaka till den gamla sidokörningen utan mittkörning. Kräver att du går till huvudmenyn och laddar om sparfilen för att träda i kraft.",
  "Fluids": "Vätskor",
  "Allow Steam": "Tillåt ånga",
  "Allows storage and transport of all steam types (Hi, Lo, Super, Depleted) in fluid tanks via fluid trucks. Requires going to main menu and reloading save to take effect.": "Tillåter lagring och transport av alla ångtyper (hög, låg, super, utarmad) i cisterner via vätskelastbilar. Kräver att du går till huvudmenyn och laddar om sparfilen för att träda i kraft.",
  "Allow Exhaust": "Tillåt avgaser",
  "Allows storage and transport of exhaust gas in fluid tanks via fluid trucks. Requires going to main menu and reloading save to take effect.": "Tillåter lagring och transport av avgaser i cisterner via vätskelastbilar. Kräver att du går till huvudmenyn och laddar om sparfilen för att träda i kraft.",
  "Shipyard": "Skeppsvarv",
  "Auto Ship Delivery": "Automatisk fartygsleverans",
  "Automatically processes world map repair and upgrade orders one by one: loads ship with materials, sends to destination, delivers, recalls, and repeats for next order in the list.": "Behandlar automatiskt reparations- och uppgraderingsorder på världskartan en i taget: lastar fartyget med material, skickar det till destinationen, levererar, kallar hem det och upprepar för nästa order i listan.",
  "Open Upgrade Manager": "Öppna Uppgraderingshanteraren",
  "Opens a window showing all discovered world map settlements, mines, rigs and wrecks with their upgrade and repair status. Queue repairs and upgrades — Auto Ship Delivery will handle the rest.": "Öppnar ett fönster som visar alla upptäckta bosättningar, gruvor, riggar och vrak på världskartan med deras uppgraderings- och reparationsstatus. Köa reparationer och uppgraderingar — Automatisk fartygsleverans sköter resten.",
  "Farm Alerts": "Gårdslarm",
  "Show 'inventory full' toggle on farms even when empty": "Visa växlaren för fullt lager på gårdar även när de är tomma",
  "Vanilla hides the bell-toggle on a farm's window until the farm has at least one item in its output buffer. Turn this on to make the toggle visible immediately so empty farms can be silenced pre-emptively. Re-open the farm window to see the change.": "Grundspelet döljer klockväxlaren i en gårds fönster tills gården har minst en vara i sin utmatningsbuffert. Slå på detta för att visa växlaren direkt, så att tomma gårdar kan tystas i förväg. Öppna gårdens fönster igen för att se ändringen.",
  "Silence 'inventory full' alerts on farms": "Tysta larm om fullt lager på gårdar",
  "Globally suppress every farm's 'crop could not be stored' alert, regardless of each farm's per-building bell setting.": "Dämpar globalt varje gårds larm om att grödan inte kunde lagras, oavsett varje gårds egen klockinställning.",
  "Silence 'drying out' & 'crops lost' alerts on farms": "Tysta larm om uttorkning & förlorade grödor på gårdar",
  "Globally suppress the 'crop will dry soon' warning AND the 'crop died (no maintenance / no water / no fertility)' alerts.": "Dämpar globalt varningen om att grödan snart torkar ut OCH larmen om att grödan dog (inga arbetare / inget vatten / ingen bördighet).",
  "Vehicle Behavior": "Fordonsbeteende",
  "Camera": "Kamera",
  "Free Camera (no collision)": "Fri kamera (ingen kollision)",
  "Removes camera collision with buildings, allowing you to fly through them.": "Tar bort kamerans kollision med byggnader så att du kan flyga rakt igenom dem.",
  "Ground Clipping": "Markgenomträngning",
  "Lets camera clip below ground level for underground viewing.": "Låter kameran gå under marknivån så att du kan se under jord.",
  "Unlimited Zoom": "Obegränsad zoom",
  "Removes zoom distance limits, zoom in/out much further than normal.": "Tar bort gränserna för zoomavstånd, du kan zooma in och ut mycket längre än normalt.",
  "Designations": "Anvisningar",
  "Unlimited Designations": "Obegränsade anvisningar",
  "Removes area size limit for dig, dump and forestry building edit designations.": "Tar bort storleksgränsen för anvisningar för grävning, tippning och skogsbruk.",
  "Unlimited Demolish Drag Area": "Obegränsat dragområde vid rivning",
  "Removes drag area limit when demolishing buildings.": "Tar bort gränsen för dragområdet när du river byggnader.",
  "Unlimited Forestry Area": "Obegränsat skogsbruksområde",
  "Removes area size limit for forestry designations.": "Tar bort storleksgränsen för skogsbruksanvisningar.",
  "Unlimited Upgrade Drag Area": "Obegränsat dragområde vid uppgradering",
  "Removes drag area limit when using the upgrade/downgrade tool.": "Tar bort gränsen för dragområdet när du använder uppgraderings-/nedgraderingsverktyget.",
  "Designations Visual on/off": "Anvisningsgrafik på/av",
  "Shows or hides the dig and forestry designation tiles. Press Shift+Ctrl+D to turn them off and on while a mining tower or forestry tower is selected. Does not change any designations — only their visibility.": "Visar eller döljer rutorna för gräv- och skogsbruksanvisningar. Tryck Shift+Ctrl+D för att slå av och på dem medan ett gruvkontrolltorn eller skogsbrukstorn är valt. Ändrar inga anvisningar — bara deras synlighet.",
  "Toggle designation visuals": "Växla anvisningsgrafik",
  "Show or hide the dig and forestry designation tiles. Does not change any designations.": "Visa eller dölj rutorna för gräv- och skogsbruksanvisningar. Ändrar inga anvisningar.",
  "Designation visuals: ON": "Anvisningsgrafik: PÅ",
  "Designation visuals: OFF": "Anvisningsgrafik: AV",
  "Designations on/off": "Anvisningar på/av",
  "Shows the dig, level and dump designations within this stacker tower's working area. Only the designations near this tower, not across the whole map.": "Visar gräv-, utjämnings- och tippanvisningar inom det här staplartornets arbetsområde. Bara anvisningarna nära det här tornet, inte över hela kartan.",
  "Classic Recipe Display": "Klassisk receptvisning",
  "Shows actual recipe quantities in the building window and 60s rate in the popup. Requires going to main menu and reloading save to take effect.": "Visar receptens faktiska mängder i byggnadsfönstret och takten per 60 s i popupen. Kräver att du går till huvudmenyn och laddar om sparfilen för att träda i kraft.",
  "Pinned Products 1 Column Only": "Fästa produkter i bara en kolumn",
  "Pinned Products Limit Per Column": "Gräns för fästa produkter per kolumn",
  "Planning": "Planering",
  "Default": "Standard",
  "Blue": "Blå",
  "Cyan": "Cyan",
  "Sets a personal color for this mine tower's area boundary line so you can color-code towers (mining / dumping / leveling). Default keeps the vanilla yellow-when-selected look. Colors show when the Terrain designators overlay is on or this tower is selected.": "Ställer in en egen färg på gränslinjen för det här gruvkontrolltornets område så att du kan färgkoda torn (brytning / tippning / utjämning). Standard behåller grundspelets gula utseende när tornet är valt. Färgerna visas när överlägget för terränganvisningar är på eller när det här tornet är valt.",
  "Planned Building Color": "Färg på planerade byggnader",
  "Grey (default)": "Grå (standard)",
  "Yellow": "Gul",
  "Orange": "Orange",
  "Red": "Röd",
  "Pink": "Rosa",
  "Purple": "Lila",
  "Green": "Grön",
  "Lime": "Limegrön",
  "White": "Vit",
  "Recolors planned buildings (placed in Planning mode) so they don't look like blue blueprints. Grey (default) keeps the vanilla look. New placements recolor right away; buildings already planned recolor after a save reload.": "Färgar om planerade byggnader (placerade i planeringsläget) så att de inte ser ut som blå ritningar. Grå (standard) behåller grundspelets utseende. Nya placeringar färgas om direkt; redan planerade byggnader färgas om efter en omladdning av sparfilen.",
  "Limits each column of the pinned products panel to the chosen number of items, adding up to 4 columns as needed.": "Begränsar varje kolumn i panelen för fästa produkter till det valda antalet objekt och lägger till upp till 4 kolumner vid behov.",
  "Forces the pinned products panel to stay in a single column instead of splitting into two. Requires going to main menu and reloading save to take effect.": "Tvingar panelen för fästa produkter att stanna i en enda kolumn i stället för att delas i två. Kräver att du går till huvudmenyn och laddar om sparfilen för att träda i kraft.",
  "Audio": "Ljud",
  "Vehicle Sound Range": "Räckvidd för fordonsljud",
  "How far vehicle sounds can be heard when zoomed out. Off = default game range.": "Hur långt fordonsljud hörs när du zoomar ut. Av = spelets standardräckvidd.",
  "Machine Sound Range": "Räckvidd för maskinljud",
  "How far machine sounds can be heard when zoomed out. Off = default game range.": "Hur långt maskinljud hörs när du zoomar ut. Av = spelets standardräckvidd.",
  "Modifications 2": "Modifieringar 2",
  "Resource Depth Labels": "Etiketter för resursdjup",
  "Shows height and depth info for each resource deposit when the resource overlay is active. Green arrow shows max terrain height, red arrow shows max depth below surface.": "Visar höjd- och djupinformation för varje resursfyndighet när resursöverlägget är aktivt. Grön pil visar högsta terränghöjd, röd pil visar största djup under ytan.",
  "Label Size": "Etikettstorlek",
  "Scale of the resource depth label boxes. Default is 1.0x.": "Skala på rutorna för resursdjupsetiketterna. Standard är 1,0x.",
  "Label Height": "Etiketthöjd",
  "Height offset of the label above the deposit. Adjust so labels sit just above the tallest resource bar.": "Hur högt etiketten placeras ovanför fyndigheten. Justera så att etiketterna hamnar precis ovanför den högsta resursstapeln.",
  "Label Background": "Etikettbakgrund",
  "Transparency of the label background. 0% = invisible, 100% = fully opaque.": "Genomskinlighet på etikettens bakgrund. 0% = osynlig, 100% = helt täckande.",
  "Mining Tower Labels": "Etiketter för gruvkontrolltorn",
  "Shows a label above the selected mining tower and its connected designation area, so you can see which tower owns which area.": "Visar en etikett ovanför det valda gruvkontrolltornet och dess anslutna anvisningsområde, så att du ser vilket torn som äger vilket område.",
  "Mining Label Size": "Storlek på gruvetikett",
  "Scale of the mining tower label. Default is 1.0x.": "Skala på gruvkontrolltornets etikett. Standard är 1,0x.",
  "Mining Area Label Height": "Etiketthöjd för gruvområde",
  "Height offset of the label above the mining designation area.": "Hur högt etiketten placeras ovanför gruvanvisningsområdet.",
  "Mining Connector Line Width": "Linjebredd för gruvetikett",
  "Thickness of the blue line that connects the mining tower label to the building. Vanilla is very thin.": "Tjocklek på den blå linjen som förbinder gruvkontrolltornets etikett med byggnaden. Grundspelets linje är mycket tunn.",
  "World Map": "Världskarta",
  "Battle Score on World Map": "Stridpoäng på världskartan",
  "Adds a Battle Score row to the ship panel on the world map view. Requires save reload to take effect.": "Lägger till en rad med Stridpoäng i fartygspanelen på världskartan. Kräver omladdning av sparfilen för att träda i kraft.",
  "Weather": "Väder",
  "Disable Fog": "Stäng av dimma",
  "Completely removes fog for a clear view.": "Tar bort dimman helt för fri sikt.",
  "Less Fog (50%)": "Mindre dimma (50%)",
  "Reduces fog density by half for better visibility.": "Halverar dimmans täthet för bättre sikt.",
  "Disable Clouds": "Stäng av moln",
  "Removes clouds from both sky and ground shadows.": "Tar bort moln både från himlen och som skuggor på marken.",
  "Disable Rain": "Stäng av regn",
  "Removes rainfall for a clearer view.": "Tar bort regnet för klarare sikt.",
  "Performance": "Prestanda",
  "Disable Shadows": "Stäng av skuggor",
  "Turns off all shadows completely (big FPS boost for both low end and high end PCs).": "Stänger av alla skuggor helt (stor FPS-ökning på både svaga och starka datorer).",
  "Shadow Quality": "Skuggkvalitet",
  "AMD GPU users: If you see shadow artifacts, go to game Settings > Video and switch shadow quality to something else and back. In-game High + Tweaks Medium may cause issues on AMD. Use High + High or adjust until artifacts disappear.": "AMD-grafikkort: Om du ser artefakter i skuggorna, gå till spelets Inställningar > Bild och byt skuggkvalitet till något annat och tillbaka igen. Hög i spelet + Medel i Tweaks kan orsaka problem på AMD. Använd Hög + Hög eller justera tills artefakterna försvinner.",
  "Medium": "Medel",
  "High": "Hög",
  "Custom Shadow Distance": "Eget skuggavstånd",
  "Enables manual control of how far shadows render. Use the slider below to set distance.": "Ger manuell kontroll över hur långt skuggor renderas. Använd reglaget nedan för att ställa in avståndet.",
  "Shadow Distance": "Skuggavstånd",
  "Max distance at which shadows appear. If under 700-900m will gain slight FPS boost depending on system and how many buildings and trees are drawn.": "Största avstånd där skuggor visas. Under 700-900 m ger det en liten FPS-ökning beroende på system och hur många byggnader och träd som ritas.",
  "Particles": "Partiklar",
  "Disable Building Smoke": "Stäng av byggnadsrök",
  "Removes all smoke, steam and fire particle effects from buildings like smoke stacks, cooling towers, furnaces etc. May slightly increase performance depending on base size and hardware.": "Tar bort alla partikeleffekter med rök, ånga och eld från byggnader som skorstenar, kyltorn, ugnar med mera. Kan öka prestandan något beroende på basens storlek och hårdvara.",
  "Disable Vehicle Dust": "Stäng av fordonsdamm",
  "Removes dust and exhaust particle effects from driving vehicles. May slightly increase performance depending on base size and hardware.": "Tar bort partikeleffekter med damm och avgaser från fordon som kör. Kan öka prestandan något beroende på basens storlek och hårdvara.",
  "Drag & Position": "Dra & placera",
  "Draggable HUD Elements": "Dragbara HUD-element",
  "Lets you reposition HUD elements. Hold Ctrl and left-click drag to move them. Positions are saved between sessions.": "Låter dig flytta HUD-element. Håll ned Ctrl och dra med vänster musknapp för att flytta dem. Positionerna sparas mellan spelomgångarna.",
  "Lock HUD Positions": "Lås HUD-positioner",
  "Locks all HUD elements in place so they can't be accidentally dragged. Saved positions are kept. Uncheck to move them again.": "Låser alla HUD-element på plats så att de inte kan dras av misstag. Sparade positioner behålls. Avmarkera för att flytta dem igen.",
  "Reset HUD Positions": "Återställ HUD-positioner",
  "Visibility": "Synlighet",
  "Scale (% per element)": "Skala (% per element)",
  "Remove Notifications background": "Ta bort aviseringsbakgrund",
  "Removes the background plate behind the Alert/Notifications and Research HUD panels.": "Tar bort bakgrundsplattan bakom HUD-panelerna Aviseringar och Forskning.",
  "Notification Panel Size": "Storlek på aviseringspanelen",
  "Mass Vehicle Actions": "Massåtgärder för fordon",
  "Scrap": "Skrota",
  "Scrap Unassigned": "Skrota otilldelade",
  "Scrap Assigned": "Skrota tilldelade",
  "Order New": "Beställ nya",
  "Replace": "Ersätt",
  "Limit": "Gräns",
  "Order": "Beställ",
  ">>>": ">>>",
  "Start": "Starta",
  "Select source vehicle": "Välj källfordon",
  "Select target vehicle": "Välj målfordon",
  "Select vehicle": "Välj fordon",
  "Scrapped  {0} / {1}": "Skrotade  {0} / {1}",
  "Completed": "Färdigställd",
  "In progress": "Pågående",
  "Ordered  {0} / {1}": "Beställda  {0} / {1}",
  "All:  {0}": "Alla:  {0}",
  "Set": "Ställ in",
  "Show All": "Visa alla",
  "Reset All Scales": "Återställ alla skalor",
  "H": "H",
  "W": "B",
  "Calendar 2": "Kalender 2",
  "Calendar": "Kalender",
  "Top Left Panel": "Panelen uppe till vänster",
  "Main Stats": "Huvudstatistik",
  "Electricity": "Elektricitet",
  "Unity/Population Growth": "Unity/befolkningstillväxt",
  "Computing": "Datorkraft",
  "Ships": "Fartyg",
  "Pinned Products": "Fästa produkter",
  "Shortcuts": "Genvägar",
  "Research": "Forskning",
  "Notifications/Research": "Aviseringar/forskning",
  "Alerts": "Larm",
  "Goals": "Mål",
  "Messages": "Meddelanden",
  "Show Calendar 2": "Visa kalender 2",
  "Show Calendar": "Visa kalender",
  "Show Top Left Panel": "Visa panelen uppe till vänster",
  "Show Main Stats": "Visa huvudstatistik",
  "Show Electricity": "Visa elektricitet",
  "Show Unity/Population Growth": "Visa Unity/befolkningstillväxt",
  "Show Computing": "Visa datorkraft",
  "Show Ships": "Visa fartyg",
  "Show Pinned Products": "Visa fästa produkter",
  "Show Shortcuts": "Visa genvägar",
  "Show Research": "Visa forskning",
  "Show Notifications/Research": "Visa aviseringar/forskning",
  "Show Alerts": "Visa larm",
  "Show Goals": "Visa mål",
  "Show Messages": "Visa meddelanden",
  "Active Tasks": "Aktiva uppgifter",
  "Double Storage & Transport Throughput": "Dubbel genomströmning för lagring & transport",
  "Increases throughput of storages (2x), sorters (4x), and connectors, balancers & lifts (45%). Useful when belt speeds exceed what these buildings can handle.": "Ökar genomströmningen för lager (2x), sorterare (4x) samt kopplingar, balanserare & hissar (45%). Användbart när bandhastigheterna överstiger vad dessa byggnader klarar av.",
  "Mine trucks wait at ore sorter": "Gruvlastbilar väntar vid sorteringsanläggningen",
  "When on, fully loaded trucks that wait at mine towers, instead drive to the ore sorter that accept their load immediately and wait there instead of waiting near the mine tower. This will cut down long drive times when mine towers are far away from the ore sorter.": "När detta är på kör fullastade lastbilar som annars väntar vid gruvkontrolltorn i stället till den sorteringsanläggning som tar emot deras last direkt och väntar där i stället för nära gruvkontrolltornet. Det kortar långa körtider när gruvkontrolltornen ligger långt från sorteringsanläggningen.",
  "Skip pure loads": "Hoppa över rena laster",
  "Skip pure loads tooltip": "Bara lastbilar med två eller fler olika produkter kör till sorteringsanläggningen; laster med en enda produkt stannar vid gruvkontrolltornet. Kräver Gruvlastbilar väntar vid sorteringsanläggningen.",
  "Storage KE/KF Labels": "KE/KF-etiketter på lager",
  "KE/KF Icon Size": "Storlek på KE/KF-ikoner",
  "Size of the KE / KF icons that float above storages when Keep Empty / Keep Full is active (requires Cheat++). Default 0.5x.": "Storlek på KE-/KF-ikonerna som svävar ovanför lager när Håll tom / Håll full är aktivt (kräver Cheat++). Standard 0,5x.",
  "Mining Connector Line Color": "Linjefärg för gruvetikett",
  "Mining Label Zoom Distance": "Zoomavstånd för gruvetikett",
  "Mining Label Zoom Shrink": "Zoomkrympning för gruvetikett",
  "Color of the dashed line that connects the mining tower label to the building.": "Färg på den streckade linjen som förbinder gruvkontrolltornets etikett med byggnaden.",
  "Distance from the camera at which labels start shrinking. Towers closer than this stay full size; towers farther shrink based on Zoom Shrink. Works for low-angle views too.": "Avståndet från kameran där etiketterna börjar krympa. Torn närmare än så behåller full storlek; torn längre bort krymper enligt Zoomkrympning. Fungerar även vid låga kameravinklar.",
  "How much labels shrink once they are farther than the Zoom Distance below. 0% = labels never shrink. 100% = labels shrink fully so they feel sized to the world. Works at any camera angle.": "Hur mycket etiketterna krymper när de är längre bort än Zoomavståndet nedan. 0% = etiketterna krymper aldrig. 100% = etiketterna krymper helt så att de känns skalade till världen. Fungerar i alla kameravinklar.",
  "Off": "Av",
  "Only available on game version 0.8.5+ (the connector line is a vanilla 0.8.5 feature).": "Endast tillgängligt i spelversion 0.8.5+ (förbindelselinjen är en funktion i grundspelet 0.8.5).",
  "Only available on game version 0.8.5+ (the connector line is a vanilla 0.8.5 feature). Update Captain of Industry to use this slider.": "Endast tillgängligt i spelversion 0.8.5+ (förbindelselinjen är en funktion i grundspelet 0.8.5). Uppdatera Captain of Industry för att kunna använda det här reglaget.",
  "Offload cargo to Shipyard at Truck HQ": "Lossa last till skeppsvarvet vid Lastbilscentralen",
  "Offload cargo to shipyard tooltip": "När detta är på skickar en lastbil som parkerar i en Lastbilscentral eventuell kvarvarande last till ditt skeppsvarv så att den parkerar tom. Stäng av för att låta parkerade lastbilar behålla sin last. Kräver Gameplay++.",
  "Dump to Shipyard": "Tippa till skeppsvarvet",
  "Dump to Shipyard tooltip": "När detta är på skickas lastbilar som fastnar med last utan giltig plats att lossa på till skeppsvarvet för att tippa sin last där, så att de kan ta nya uppdrag. Behövs bara om du inte har byggt någon Lastbilscentral — en Lastbilscentral gör redan detta, så funktionen är avstängd när en sådan är byggd.",
  "Pinned products bar colors": "Stapelfärger för fästa produkter",
  "Pinned products bar colors tooltip": "Färgar fyllnadsstapeln under varje fäst produkt efter hur full dess globala lagring är: röd 0-20%, orange 21-40%, gul 41-60%, grön 61-100%.",
  "Compacted Pinned Products": "Kompakta fästa produkter",
  "Compacted Pinned Products tooltip": "Gör varje rad med fäst produkt smalare så att panelen tar mindre plats i sidled.",
  "Show only low-storage products": "Visa bara produkter med lågt lager",
  "Show only low-storage products tooltip": "Döljer tillfälligt fästa produkter vars lager är fullt (grön stapel) och visar upp till det antal du väljer i rullgardinsmenyn bredvid, så att bara produkter som håller på att ta slut syns. Dolda produkter dyker upp igen när de faller under den gröna nivån. Du kan fästa många produkter och ändå hålla listan kort och fokuserad på det som behöver uppmärksamhet.",
  "Pinned products sort": "Sortering av fästa produkter",
  "Sorted high/low": "Sorterat högt/lågt",
  "Sorted low/high": "Sorterat lågt/högt",
  "Global storage high/low": "Global lagring högt/lågt",
  "Global storage low/high": "Global lagring lågt/högt",
  "Pinned products sort tooltip": "Sorterar listan med fästa produkter. 'Sorterat högt/lågt' och 'lågt/högt' ordnar efter total lagrad mängd i all lagring (siffran på varje rad). 'Global lagring högt/lågt' och 'lågt/högt' ordnar efter hur full varje produkts globala lagring är (den färgade stapeln), fullast först eller tommast först. Objekt byter bara plats när skillnaden är minst 5%, så listan hoppar inte runt.",
  "Toggle the Overlord window": "Växla Overlord-fönstret",
  "Open or close the Mori++ Overlord window.": "Öppna eller stäng Mori++ Overlord-fönstret.",
  "Hold this modifier and drag a HUD element to reposition it.": "Håll ned den här modifieraren och dra ett HUD-element för att flytta det.",
  "Train Sound Volume": "Volym för tågljud",
  "How loud train sounds are. Off = trains fully muted; lower values make loud trains quieter.": "Hur högt tågljuden låter. Av = tågen är helt tystade; lägre värden gör högljudda tåg tystare.",
  "Train Sound Range": "Räckvidd för tågljud",
  "How far train sounds carry. Lower = trains only heard up close. 1.0 = normal game range.": "Hur långt tågljuden bär. Lägre = tågen hörs bara på nära håll. 1,0 = spelets normala räckvidd.",
  "Blue (default)": "Blå (standard)",
  "Fire Aggressive Salesman": "Sparka den påstridiga försäljaren",
  "Only available on game version 0.8.5+. On older versions the mod draws its own label image, so there is no vanilla label to switch to.": "Endast tillgängligt i spelversion 0.8.5+. I äldre versioner ritar modden sin egen etikettbild, så det finns ingen etikett från grundspelet att byta till.",
  "Recalls trucks and excavators that get completely sealed off — boxed in by belts, pipes or buildings, a blocked-off ramp access, or a mining area sealed off from digging too close to a ramp or a rockslide. When a vehicle is recalled but can still reach other places around the map — just not back to the area it was recalled from — that means you need to fix the blocked area to give it access again. This fixes the very old auto-recovery logic that used to loop forever or skip some trucks/excavators that were truly stuck.": "Kallar tillbaka lastbilar och grävmaskiner som blivit helt instängda — inbyggda av band, rör eller byggnader, av en blockerad rampinfart, eller av ett gruvområde som stängts av efter grävning för nära en ramp eller ett ras. När ett fordon kallas tillbaka men fortfarande kan nå andra platser på kartan — bara inte tillbaka till området det kallades från — betyder det att du behöver åtgärda det blockerade området för att ge det tillgång igen. Detta rättar den mycket gamla logiken för automatisk bärgning som förut kunde loopa i all evighet eller hoppa över lastbilar och grävmaskiner som verkligen satt fast.",
  "Switches the mining tower label back to the plain vanilla look instead of the custom Mori++ label image. The size, line, color and zoom controls below still apply.": "Byter tillbaka gruvkontrolltornets etikett till grundspelets enkla utseende i stället för Mori++ egna etikettbild. Inställningarna för storlek, linje, färg och zoom nedan gäller fortfarande.",
  "Aggressive salesman will remember this -100 Rep.": "Den påstridiga försäljaren kommer att minnas detta. -100 rykte.",
  "Defaults For Newly Built Storages": "Standard för nybyggda lager",
  "Pick what trucks are allowed to do on storages you build from now on. Existing buildings and anything placed from a blueprint are never changed.": "Välj vad lastbilar får göra vid lager som du bygger från och med nu. Befintliga byggnader och allt som placeras från en ritning ändras aldrig.",
  "Unit storage": "Lager",
  "Loose storage": "Silo",
  "Fluid storage": "Cistern",
  "Warehouses (Requires Gameplay++)": "Lagerhus (kräver Gameplay++)",
  "Defaults For Newly Built Mine Control Towers": "Standard för nybyggda gruvkontrolltorn",
  "Pick what newly built mine control towers start with. Leave a list empty to keep the base game's choice.": "Välj vad nybyggda gruvkontrolltorn startar med. Lämna en lista tom för att behålla grundspelets val.",
  "(base game default)": "(grundspelets standard)",
  "Opens the Mori++ Suite settings. Keybind to open: Alt + W": "Öppnar inställningarna för Mori++ Suite. Tangentbindning för att öppna: Alt + W",
  "Overlord": "Overlord",
  "Save": "Spara",
  "Save all of this mod's settings (every tab in this window) to a profile you can reload in other games.": "Spara alla inställningar för den här modden (varje flik i det här fönstret) till en profil som du kan ladda om i andra spel.",
  "Load a saved profile, restoring all of this mod's settings (every tab in this window).": "Ladda en sparad profil och återställ alla inställningar för den här modden (varje flik i det här fönstret).",
  "Scrapping {0} vehicles": "Skrotar {0} fordon",
  "Ordered {0} vehicles": "Beställde {0} fordon",
  "Tweaks++ profile saved.": "Tweaks++-profilen sparad.",
  "No saved Tweaks++ profile found.": "Ingen sparad Tweaks++-profil hittades.",
  "Tweaks++ profile loaded. Some settings (bridges, recipe display, etc.) apply after a save reload.": "Tweaks++-profilen laddad. Vissa inställningar (broar, receptvisning m.m.) börjar gälla efter en omladdning av sparfilen.",
  "Move HUD elements": "Flytta HUD-element"
}
