{
  "The Terex": "The Terex",
  "Unlocks The Terex, a colossal hauler with 412 cargo capacity. 50% reduced speed, 40% higher pollution, and 30% more fuel consumption.": "Låser opp The Terex, en kolossal lastebil med 412 lastekapasitet. 50 % redusert hastighet, 40 % høyere forurensning og 30 % mer drivstofforbruk.",
  "District Heating": "Fjernvarme",
  "Heating": "Oppvarming",
  "Heavy Hauler": "Heavy Hauler",
  "Unlocks the Heavy Hauler truck, an upgraded vehicle with 100 cargo capacity but 25% slower, more polluting, and 15% higher fuel consumption.": "Låser opp Heavy Hauler-lastebilen, et oppgradert kjøretøy med 100 lastekapasitet, men 25 % saktere, mer forurensende og med 15 % høyere drivstofforbruk.",
  "Heavy Hauler H": "Heavy Hauler H",
  "Unlocks the hydrogen-powered Heavy Hauler truck. Zero emissions, same cargo capacity.": "Låser opp den hydrogendrevne Heavy Hauler-lastebilen. Nullutslipp, samme lastekapasitet.",
  "Heavy Tanker": "Heavy Tanker",
  "Unlocks the Heavy Tanker, a massive fluid hauler with 650 cargo capacity. 15% faster than The Terex with same fuel consumption and pollution.": "Låser opp Heavy Tanker, en enorm væsketransportør med 650 lastekapasitet. 15 % raskere enn The Terex, med samme drivstofforbruk og forurensning.",
  "Huge Excavator": "Huge Excavator",
  "Unlocks the Huge Excavator, a massive mining machine with 85 bucket capacity but 20% slower, 30% more fuel consumption, and 70% more expensive.": "Låser opp Huge Excavator, en enorm gravemaskin med 85 skuffkapasitet, men 20 % saktere, 30 % mer drivstofforbruk og 70 % dyrere.",
  "The Terex H": "The Terex H",
  "Heavy Tanker H": "Heavy Tanker H",
  "Huge Excavator H": "Huge Excavator H",
  "An upgraded industrial truck built for maximum cargo capacity of 100. 25% slower, produces more pollution, and burns 15% more fuel than a standard truck. Unlocked with Lab 3 research.": "En oppgradert industrilastebil bygget for maksimal lastekapasitet på 100. 25 % saktere, forurenser mer og bruker 15 % mer drivstoff enn en standard lastebil. Låses opp med Lab 3-forskning.",
  "Hydrogen-powered Heavy Hauler with 100 cargo capacity. 25% slower than standard trucks. Zero emissions.": "Hydrogendrevet Heavy Hauler med 100 lastekapasitet. 25 % saktere enn standardlastebiler. Nullutslipp.",
  "The Terex is a colossal hauler dwarfing the standard haul truck. Carries 412 cargo at the cost of 50% reduced speed, 40% higher pollution, and 30% more fuel consumption.": "The Terex er en kolossal lastebil som får standardlastebilen til å se liten ut. Frakter 412 last, men til prisen av 50 % redusert hastighet, 40 % høyere forurensning og 30 % mer drivstofforbruk.",
  "Hydrogen-powered variant of The Terex. Same massive 412 cargo capacity and 50% reduced speed, but with zero emissions.": "Hydrogendrevet variant av The Terex. Samme enorme lastekapasitet på 412 og 50 % redusert hastighet, men med nullutslipp.",
  "A massive fluid hauler with 650 cargo capacity. 15% faster than The Terex but still slower than standard trucks. Same fuel consumption and pollution as The Terex.": "En enorm væsketransportør med 650 lastekapasitet. 15 % raskere enn The Terex, men fortsatt saktere enn standardlastebiler. Samme drivstofforbruk og forurensning som The Terex.",
  "Hydrogen-powered Heavy Tanker with 650 fluid cargo capacity. 15% faster than The Terex but still slower than standard trucks. Zero emissions.": "Hydrogendrevet Heavy Tanker med 650 væskelastekapasitet. 15 % raskere enn The Terex, men fortsatt saktere enn standardlastebiler. Nullutslipp.",
  "A massive upgraded excavator with bucket capacity of 85. 20% slower, 30% more fuel consumption, and 70% more expensive to build.": "En enorm oppgradert gravemaskin med en skuffkapasitet på 85. 20 % saktere, 30 % mer drivstofforbruk og 70 % dyrere å bygge.",
  "Hydrogen-powered massive excavator with bucket capacity of 85. 20% slower, 70% more expensive to build. Zero emissions.": "Hydrogendrevet enorm gravemaskin med en skuffkapasitet på 85. 20 % saktere, 70 % dyrere å bygge. Nullutslipp.",
  "Molten lift": "Smeltet heis",
  "Vanilla molten channels can only run along the ground. The Molten Lift removes that restriction — once placed, elevated molten channels can connect to it, letting you route molten over buildings, across roads, or up to higher factory levels.": "Vanlige smeltekanaler kan bare gå langs bakken. Smeltet heis fjerner den begrensningen — når den er plassert, kan hevede smeltekanaler kobles til den, slik at du kan føre smelte over bygninger, over veier eller opp til høyere fabrikknivåer.",
  "Sorts mixed fluids from Mixed Fluid Pipes. Assign fluids to output ports for organized distribution.\n\nMeant to be used as the receiving end of a Mixed Fluid Pipe — it takes the combined stream and splits it back into separate pipelines.": "Sorterer blandede væsker fra Blandet væskerør. Tildel væsker til utgangsporter for organisert distribusjon.\n\nMent til å brukes som mottakerenden av et Blandet væskerør — den tar den kombinerte strømmen og deler den opp igjen i separate rørledninger.",
  "Transports multiple fluid types simultaneously. Use with a Pipe Sorter at the destination to separate them.\n\n<color=yellow>IMPORTANT: Always place a Pipe Connector right before the receiving machine. The connector acts as a small buffer that keeps fluid flowing steadily — without it, the long pipe will drain and refill in cycles whenever the machine pulls inputs.</color>": "Transporterer flere væsketyper samtidig. Bruk sammen med en Rør sorterer ved bestemmelsesstedet for å skille dem.\n\n<color=yellow>VIKTIG: Plasser alltid en rørkobling rett før mottakermaskinen. Koblingen fungerer som en liten buffer som holder væskestrømmen jevn — uten den vil det lange røret tømmes og fylles opp igjen i sykluser hver gang maskinen henter inn.</color>",
  "Parking HQ": "Lastebil-HQ",
  "Parking HQ Overlay": "Lastebil-HQ-overlegg",
  "Excavator Parking": "Gravemaskin-HQ",
  "Excavator Types": "Gravemaskintyper",
  "Parks idle, unassigned excavators so they stop sitting around unused mine areas and stay ready for re-dispatch.\n\nExcavators enter through the door and wait inside; when a mining tower needs one, vanilla assignment pulls the nearest available excavator out through the same door. Excavators carry no cargo, so nothing is offloaded on park.\n\nFits all vanilla excavators (T1, T2, T3, Amphibious) and the Huge Excavator. Fuel ports A/B/C feed parked excavators with diesel, synthetic diesel, or hydrogen.\n\nUses the vanilla T3 Vehicle Depot model so even the Huge Excavator fits inside.": "Parkerer inaktive, utildelte gravemaskiner slik at de slutter å stå og flyte i ubrukte gruveområder, og holder dem klare for ny utsendelse.\n\nGravemaskiner kjører inn gjennom døren og venter inni; når et gruvetårn trenger en, henter grunnspillets tildeling den nærmeste tilgjengelige gravemaskinen ut gjennom samme dør. Gravemaskiner har ingen last, så ingenting losses ved parkering.\n\nPasser til alle vanlige gravemaskiner (T1, T2, T3, amfibisk) og Huge Excavator. Drivstoffportene A/B/C forsyner parkerte gravemaskiner med diesel, syntetisk diesel eller hydrogen.\n\nBruker modellen fra grunnspillets T3-kjøretøydepot, slik at selv Huge Excavator får plass inni.",
  "Parks idle, unassigned trucks so they stop cluttering your road network and cuts down drive times across your island.\n\nTrucks enter through the left door and wait inside; when logistics needs a truck for a job, the next one rolls out the right door. Any leftover cargo is automatically offloaded to your Shipyard when a truck parks.\n\nPlace HQs near busy production areas to keep a ready pool of trucks close to where work happens, so they don't have to drive across the map every time a job spawns.\n\nSupports vanilla T1/T2 trucks, all vanilla dump and tank haul trucks, and the Heavy Hauler. Optional Zone Priority restricts the HQ to trucks inside its logistics zone — useful when running multiple HQs across a big island.": "Parkerer inaktive, utildelte lastebiler slik at de slutter å rote til veinettet ditt, og reduserer kjøretidene rundt øya.\n\nLastebiler kjører inn gjennom venstre dør og venter inni; når logistikken trenger en lastebil til en jobb, ruller den neste ut gjennom høyre dør. Eventuell gjenværende last losses automatisk til Skipsverftet ditt når en lastebil parkerer.\n\nPlasser HQ-er nær travle produksjonsområder for å holde en klar reserve av lastebiler nær der arbeidet skjer, slik at de ikke trenger å kjøre tvers over kartet hver gang en jobb oppstår.\n\nStøtter vanlige T1/T2-lastebiler, alle vanlige dump- og tanklastebiler, og Heavy Hauler. Valgfri Soneprioritet begrenser HQ-en til lastebiler innenfor sin logistikksone — nyttig når du kjører flere HQ-er på en stor øy.",
  "Parking": "Parkering",
  "Hold Ctrl and left-click drag to move this panel. If you have Tweaks++ installed, make sure HUD movement is not locked in the Tweaks++ HUD settings.": "Hold Ctrl og dra med venstre museknapp for å flytte dette panelet. Hvis du har Tweaks++ installert, sørg for at HUD-flytting ikke er låst i HUD-innstillingene i Tweaks++.",
  "Parked": "Parkert",
  "Allowed": "Tillatt",
  "Truck Types": "Lastebiltyper",
  "Fuel Storage": "Drivstofflager",
  "Diesel": "Diesel",
  "Hydrogen": "Hydrogen",
  "Use priority system": "Bruk prioritetssystem",
  "Zone Priority": "Soneprioritet",
  "Zone Priority — When enabled, this HQ only pulls idle trucks that share its logistics zone. Competing Parking HQs are only those whose zones overlap or piority is higer or lower. Place the HQ inside a drawn logistics zone. The global Use priority system option is turned off while Zone Priority is on.": "Soneprioritet — Når dette er aktivert, henter denne HQ-en bare inaktive lastebiler som deler dens logistikksone. Konkurrerende Lastebil-HQ-er er kun de hvis soner overlapper, eller der prioriteten er høyere eller lavere. Plasser HQ-en inne i en tegnet logistikksone. Det globale alternativet Bruk prioritetssystem slås av mens Soneprioritet er på.",
  "Serviced Garage — Mechanics here service the vehicles parked in this HQ, reducing how fast they consume maintenance, up to the percentage shown. Higher settings draw more power and mechanics. Vehicles are only serviced while parked here.": "Servicegarasje — Mekanikere her vedlikeholder kjøretøyene som er parkert i denne HQ-en, og reduserer hvor raskt de bruker opp vedlikehold, opptil prosentandelen som vises. Høyere innstillinger krever mer strøm og flere mekanikere. Kjøretøy blir kun vedlikeholdt mens de er parkert her.",
  "Parking HQ must sit inside a drawn logistics zone for Zone Priority.": "Lastebil-HQ-en må stå inne i en tegnet logistikksone for at Soneprioritet skal fungere.",
  "Zone Priority — When enabled, this HQ only pulls idle excavators that share its logistics zone. Place the HQ inside a drawn logistics zone.": "Soneprioritet — Når dette er aktivert, henter denne HQ-en bare inaktive gravemaskiner som deler dens logistikksone. Plasser HQ-en inne i en tegnet logistikksone.",
  "Excavator HQ must sit inside a drawn logistics zone for Zone Priority.": "Gravemaskin-HQ-en må stå inne i en tegnet logistikksone for at Soneprioritet skal fungere.",
  "Very Low": "Svært lav",
  "Low": "Lav",
  "Medium": "Medium",
  "High": "Høy",
  "Very High": "Svært høy",
  "Pipe Sorter": "Rør sorterer",
  "Mixed Fluid Pipe": "Blandet væskerør",
  "Pipe Balancer (1x1)": "Rør Balanseport (1x1)",
  "A compact 1×1 pipe balancer with one connection on each side. Distributes fluids evenly between all connected pipes.\n\nUseful for splitting a single pipe into multiple destinations or merging streams in tight spaces where a vanilla balancer won't fit or take up too much space.": "En kompakt 1×1 rørbalanseport med én tilkobling på hver side. Fordeler væsker jevnt mellom alle tilkoblede rør.\n\nNyttig for å dele opp ett enkelt rør i flere destinasjoner, eller for å slå sammen strømmer på trange steder der en vanlig balanseport ikke passer eller tar for mye plass.",
  "A settlement service module that adds a new \"Heating\" need to your population.\n\nPipe in depleted steam and the heater warms the entire settlement, outputting water as condensate that you can feed back into your steam loop.\n\nKeeping pops heated boosts happiness in mid/late-game cities and turns surplus depleted steam from your power plants — or a Steam Heater — into a productive use.": "En bosetningstjenestemodul som legger til et nytt behov, «Oppvarming», for befolkningen din.\n\nLed inn uttømt damp, og varmeren varmer opp hele bosetningen, og gir ut vann som kondensat du kan føre tilbake i dampkretsen din.\n\nÅ holde innbyggerne varme øker lykken i byer på midten og slutten av spillet, og gir overskuddsdampen fra kraftverkene dine — eller en Dampvarmer — et nyttig formål.",
  "Pipe Balancer (Large)": "Rør Balanseport (stor)",
  "Large 4x2 pipe balancer with twelve pipe connections (four on the top and bottom, two on each side). Distributes fluids between connected pipes with optional prioritization.": "Stor 4x2 rørbalanseport med tolv røroppkoblinger (fire på toppen og bunnen, to på hver side). Fordeler væsker mellom tilkoblede rør, med valgfri prioritering.",
  "Unlocks the large 12-port Pipe Balancer.": "Låser opp den store 12-ports rørbalanseporten.",
  "Gas/Liquid Sorter": "Gass/væske-sorterer",
  "Sorts one assigned fluid or gas product to a separate port. Everything else continues through the main output. Place it in-line on a pipe run.": "Sorterer ett tildelt væske- eller gassprodukt til en egen port. Alt annet fortsetter gjennom hovedutgangen. Plasser den i linje på en rørstrekning.",
  "Bridge Port Host": "Broportnav",
  "Transports products across a cable-stayed bridge without using trucks.\n\nPlace one hub at each end of the bridge — the bridge's built-in belt and pipe channels carry items between the two hubs, handling both belt goods and fluids.\n\nOnly one hub per side; placing a second hub close to an existing one is blocked.\n\nUse it to bypass road traffic when shipping bulk material between two halves of your island.": "Transporterer produkter over en kabelstagbro uten å bruke lastebiler.\n\nPlasser ett nav i hver ende av broen — broens innebygde belte- og rørkanaler frakter varer mellom de to navene, og håndterer både beltevarer og væsker.\n\nBare ett nav per side; å plassere et andre nav nær et eksisterende nav er blokkert.\n\nBruk den til å unngå veitrafikk når du frakter bulkmateriale mellom to halvdeler av øya din.",
  "Molten Storage": "Smeltelager",
  "Holds molten metals and other high-temperature liquids that vanilla fluid tanks can't store — iron, steel, copper, aluminum, titanium, glass, and silicon. Use it as a buffer between smelters/casters when your downstream machines run at a different rate, or to stockpile molten ahead of big production runs so the line never slows down when supply spikes.": "Holder smeltede metaller og andre høytemperaturvæsker som vanlige væsketanker ikke kan lagre — jern, stål, kobber, aluminium, titan, glass og silisium. Bruk den som buffer mellom smelteovner/støperier når maskinene lenger nede i kjeden kjører i et annet tempo, eller for å lagre opp smelte før store produksjonskjøringer, slik at linjen aldri bremses opp når tilgangen svinger.",
  "Power": "Effektnivå",
  "Storage": "Lagring",
  "Machines": "Maskiner",
  "Transport": "Transporter",
  "Other": "Diverse",
  "Another Bridge Port Host is already on this end of the bridge. Place hubs on opposite ends — only one per side.": "Det er allerede et Broportnav i denne enden av broen. Plasser nav i motsatte ender — bare ett per side.",
  "Must be placed next to a bridge entrance.": "Må plasseres ved siden av en broinngang.",
  "Stores up to 4 different products in one building — 4,000 capacity per slot.\n\nEach I/O port can be filtered to a specific product, so different items enter and leave on different sides without sorter belts.\n\nUse it as a central buffer for mixed factory output, or to replace 4 separate vanilla storages where space is tight.": "Lagrer opptil 4 forskjellige produkter i én bygning — 4000 kapasitet per plass.\n\nHver I/U-port kan filtreres til et bestemt produkt, slik at ulike varer kommer inn og ut på forskjellige sider uten sorteringsbelter.\n\nBruk den som en sentral buffer for blandet fabrikkutbytte, eller for å erstatte 4 separate vanlige lagre der plassen er trang.",
  "Warehouse": "Lagerhus",
  "Warehouse Flat": "Lagerhus (flat)",
  "Warehouse Fluid": "Lagerhus (væske)",
  "Warehouse Loose": "Lagerhus (løs)",
  "Stores up to 4 different loose materials in one building — 4,000 capacity per slot.\n\nEach I/O port can be filtered to a specific material, so different materials enter and leave on different sides without sorter belts.\n\nUse it as a central buffer for mixed loose output, or to replace 4 separate vanilla loose storages where space is tight.": "Lagrer opptil 4 forskjellige løsmaterialer i én bygning — 4000 kapasitet per plass.\n\nHver I/U-port kan filtreres til et bestemt materiale, slik at ulike materialer kommer inn og ut på forskjellige sider uten sorteringsbelter.\n\nBruk den som en sentral buffer for blandet løs utbytte, eller for å erstatte 4 separate vanlige løslagre der plassen er trang.",
  "Stores up to 4 different fluids or gases in one building — 8,000 capacity per slot.\n\nEach pipe port can be filtered to a specific fluid, so different fluids enter and leave on different sides without extra balancers.\n\nUse it as a central buffer for mixed fluid output, or to replace 4 separate vanilla fluid tanks where space is tight.": "Lagrer opptil 4 forskjellige væsker eller gasser i én bygning — 8000 kapasitet per plass.\n\nHver rørport kan filtreres til en bestemt væske, slik at ulike væsker kommer inn og ut på forskjellige sider uten ekstra balanseporter.\n\nBruk den som en sentral buffer for blandet væskeutbytte, eller for å erstatte 4 separate vanlige væsketanker der plassen er trang.",
  "Stored product 2": "Lagret produkt 2",
  "Stored product 3": "Lagret produkt 3",
  "Stored product 4": "Lagret produkt 4",
  "Products to ports map": "Produkt-til-port-kart",
  "Fluid input (C)": "Væskeinngang (C)",
  "Loose output (B)": "Løsutgang (B)",
  "Fluid output (D)": "Væskeutgang (D)",
  "Serviced Garage": "Servicegarasje",
  "Service: {0}% maintenance reduction": "Service: {0} % vedlikeholdsreduksjon",
  "Mechanics: {0}": "Mekanikere: {0}",
  "Steam Heater": "Dampvarmer",
  "Burns coal, woodchips, or biomass with water to produce depleted steam — the product the District Heater needs to warm your settlements. Coal (10/cycle, efficient), woodchips (30/cycle, renewable), or biomass (20/cycle, agricultural). Only outputs depleted steam (the lowest energy tier), so it can't be used to power turbines. Pipe water in, drop fuel in, pipe depleted steam out. Runs on electricity for controls and pumps.": "Brenner kull, treflis eller biomasse sammen med vann for å produsere uttømt damp — produktet fjernvarmeanlegget trenger for å varme opp bosetningene dine. Kull (10/syklus, effektivt), treflis (30/syklus, fornybart), eller biomasse (20/syklus, jordbruksbasert). Gir kun ut uttømt damp (det laveste energinivået), så den kan ikke brukes til å drive turbiner. Led inn vann, legg inn drivstoff, og led ut uttømt damp. Går på strøm for kontroller og pumper.",
  "Woodchip-fired steam": "Damp fra treflis",
  "Biomass-fired steam": "Damp fra biomasse",
  "Coal-fired steam": "Damp fra kull",
  "Bridge Belt (Loose) - Going to Entrance Hub": "Brobelte (løs) - På vei til inngangsnav",
  "Bridge Belt (Loose) - Going to Exit Hub": "Brobelte (løs) - På vei til utgangsnav",
  "Bridge Pipe (Fluid) - Going to Entrance Hub": "Brorør (væske) - På vei til inngangsnav",
  "Bridge Pipe (Fluid) - Going to Exit Hub": "Brorør (væske) - På vei til utgangsnav",
  "Hold this modifier and drag the Parking HQ panel to reposition it.": "Hold denne modifikatoren og dra Lastebil-HQ-panelet for å flytte det.",
  "Helicopter HQ": "Helikopter-HQ",
  "A large open heliport that acts as a home base for cargo helicopters. Idle helicopters fly here on their own, land on one of the 40 parking stands, and wait for their next assignment.\n\nThis base does not assemble helicopters - build those at an Open Heliport.\n\nHuge thanks to Pique for letting me use the model from his Cargo Helicopter mod.": "En stor åpen helihavn som fungerer som hjemmebase for frakthelikoptre. Inaktive helikoptre flyr hit på egen hånd, lander på en av de 40 parkeringsplassene, og venter på sitt neste oppdrag.\n\nDenne basen bygger ikke helikoptre - bygg dem ved en Åpen helihavn.\n\nStor takk til Pique for at jeg fikk bruke modellen fra hans Cargo Helicopter-mod.",
  "Helicopters based here": "Helikoptre basert her",
  "On the deck now": "På dekk nå",
  "Refuel helicopters": "Fyll drivstoff på helikoptre",
  "Helicopter HQs with higher priority receive helicopters first. Every Helicopter HQ is filled before any Open Heliport - helicopters only stay at an Open Heliport when all Helicopter HQs are full.": "Helikopter-HQ-er med høyere prioritet mottar helikoptre først. Hver Helikopter-HQ fylles opp før noen Åpen helihavn - helikoptre blir bare stående ved en Åpen helihavn når alle Helikopter-HQ-er er fulle.",
  "When enabled, helicopters standing on this HQ are refuelled from its Diesel storage. Fill the storage with the pipe ports or let trucks deliver.": "Når dette er aktivert, blir helikoptre som står på denne HQ-en fylt med drivstoff fra diesellageret. Fyll lageret via rørportene, eller la lastebiler levere.",
  "Helicopter Types": "Helikoptertyper",
  "Serviced Garage — Mechanics here service the helicopters standing on this base, reducing how fast they consume maintenance, up to the percentage shown. Higher settings draw more power and mechanics. Helicopters are only serviced while on the deck.": "Servicegarasje — Mekanikere her vedlikeholder helikoptrene som står på denne basen, og reduserer hvor raskt de bruker opp vedlikehold, opptil prosentandelen som vises. Høyere innstillinger krever mer strøm og flere mekanikere. Helikoptre blir kun vedlikeholdt mens de er på dekk.",
  "Bridge Belt": "Brobelte",
  "Auto-placed underground transport for cable bridge tunnels. Not player-buildable.": "Automatisk plassert underjordisk transport for kabelbrotunneler. Kan ikke bygges av spilleren.",
  "Heavy Haulers": "Heavy Haulers",
  "Heavy Tankers": "Heavy Tankers",
  "Move the Parking HQ panel": "Flytt Lastebil-HQ-panelet"
}
