{
  "The Terex": "The Terex",
  "Unlocks The Terex, a colossal hauler with 412 cargo capacity. 50% reduced speed, 40% higher pollution, and 30% more fuel consumption.": "Ontgrendelt The Terex, een kolossale kiepwagen met 412 vrachtcapaciteit. 50% lagere snelheid, 40% meer vervuiling en 30% meer brandstofverbruik.",
  "District Heating": "Stadsverwarming",
  "Heating": "Verwarming",
  "Heavy Hauler": "Heavy Hauler",
  "Unlocks the Heavy Hauler truck, an upgraded vehicle with 100 cargo capacity but 25% slower, more polluting, and 15% higher fuel consumption.": "Ontgrendelt de Heavy Hauler-vrachtwagen, een verbeterd voertuig met 100 vrachtcapaciteit, maar 25% langzamer, meer vervuilend en 15% meer brandstofverbruik.",
  "Heavy Hauler H": "Heavy Hauler H",
  "Unlocks the hydrogen-powered Heavy Hauler truck. Zero emissions, same cargo capacity.": "Ontgrendelt de Heavy Hauler-vrachtwagen op waterstof. Geen uitstoot, dezelfde vrachtcapaciteit.",
  "Heavy Tanker": "Heavy Tanker",
  "Unlocks the Heavy Tanker, a massive fluid hauler with 650 cargo capacity. 15% faster than The Terex with same fuel consumption and pollution.": "Ontgrendelt de Heavy Tanker, een enorme vloeistoftransporteur met 650 vrachtcapaciteit. 15% sneller dan The Terex, met hetzelfde brandstofverbruik en dezelfde vervuiling.",
  "Huge Excavator": "Huge Excavator",
  "Unlocks the Huge Excavator, a massive mining machine with 85 bucket capacity but 20% slower, 30% more fuel consumption, and 70% more expensive.": "Ontgrendelt de Huge Excavator, een enorme mijnbouwmachine met 85 bakcapaciteit, maar 20% langzamer, 30% meer brandstofverbruik en 70% duurder.",
  "The Terex H": "The Terex H",
  "Heavy Tanker H": "Heavy Tanker H",
  "Huge Excavator H": "Huge Excavator H",
  "An upgraded industrial truck built for maximum cargo capacity of 100. 25% slower, produces more pollution, and burns 15% more fuel than a standard truck. Unlocked with Lab 3 research.": "Een verbeterde industriële vrachtwagen gebouwd voor een maximale vrachtcapaciteit van 100. 25% langzamer, produceert meer vervuiling en verbruikt 15% meer brandstof dan een gewone vrachtwagen. Ontgrendeld met onderzoek in Lab 3.",
  "Hydrogen-powered Heavy Hauler with 100 cargo capacity. 25% slower than standard trucks. Zero emissions.": "Heavy Hauler op waterstof met 100 vrachtcapaciteit. 25% langzamer dan gewone vrachtwagens. Geen uitstoot.",
  "The Terex is a colossal hauler dwarfing the standard haul truck. Carries 412 cargo at the cost of 50% reduced speed, 40% higher pollution, and 30% more fuel consumption.": "The Terex is een kolossale kiepwagen die de gewone kiepwagen volledig in het niet doet vallen. Vervoert 412 vracht ten koste van 50% lagere snelheid, 40% meer vervuiling en 30% meer brandstofverbruik.",
  "Hydrogen-powered variant of The Terex. Same massive 412 cargo capacity and 50% reduced speed, but with zero emissions.": "Variant van The Terex op waterstof. Dezelfde enorme vrachtcapaciteit van 412 en 50% lagere snelheid, maar zonder uitstoot.",
  "A massive fluid hauler with 650 cargo capacity. 15% faster than The Terex but still slower than standard trucks. Same fuel consumption and pollution as The Terex.": "Een enorme vloeistoftransporteur met 650 vrachtcapaciteit. 15% sneller dan The Terex, maar nog steeds langzamer dan gewone vrachtwagens. Hetzelfde brandstofverbruik en dezelfde vervuiling als The Terex.",
  "Hydrogen-powered Heavy Tanker with 650 fluid cargo capacity. 15% faster than The Terex but still slower than standard trucks. Zero emissions.": "Heavy Tanker op waterstof met 650 vloeistofvrachtcapaciteit. 15% sneller dan The Terex, maar nog steeds langzamer dan gewone vrachtwagens. Geen uitstoot.",
  "A massive upgraded excavator with bucket capacity of 85. 20% slower, 30% more fuel consumption, and 70% more expensive to build.": "Een enorme verbeterde graafmachine met een bakcapaciteit van 85. 20% langzamer, 30% meer brandstofverbruik en 70% duurder om te bouwen.",
  "Hydrogen-powered massive excavator with bucket capacity of 85. 20% slower, 70% more expensive to build. Zero emissions.": "Enorme graafmachine op waterstof met een bakcapaciteit van 85. 20% langzamer, 70% duurder om te bouwen. Geen uitstoot.",
  "Molten lift": "Transportlift voor smelt",
  "Vanilla molten channels can only run along the ground. The Molten Lift removes that restriction — once placed, elevated molten channels can connect to it, letting you route molten over buildings, across roads, or up to higher factory levels.": "Standaard kanalen voor smelt kunnen alleen over de grond lopen. De Transportlift voor smelt heft die beperking op — eenmaal geplaatst kunnen verhoogde kanalen voor smelt erop aansluiten, zodat je smelt over gebouwen, over wegen of naar hogere fabrieksniveaus kunt leiden.",
  "Sorts mixed fluids from Mixed Fluid Pipes. Assign fluids to output ports for organized distribution.\n\nMeant to be used as the receiving end of a Mixed Fluid Pipe — it takes the combined stream and splits it back into separate pipelines.": "Sorteert gemengde vloeistoffen uit Gemengde vloeistofpijpleidingen. Wijs vloeistoffen toe aan uitvoerpoorten voor een geordende verdeling.\n\nBedoeld als ontvangende kant van een Gemengde vloeistofpijpleiding — hij neemt de gecombineerde stroom en splitst die weer op in aparte pijpleidingen.",
  "Transports multiple fluid types simultaneously. Use with a Pipe Sorter at the destination to separate them.\n\n<color=yellow>IMPORTANT: Always place a Pipe Connector right before the receiving machine. The connector acts as a small buffer that keeps fluid flowing steadily — without it, the long pipe will drain and refill in cycles whenever the machine pulls inputs.</color>": "Transporteert meerdere vloeistoftypen tegelijk. Gebruik op de bestemming een Pijpleiding Sorteerunit om ze te scheiden.\n\n<color=yellow>BELANGRIJK: Plaats altijd een Pijpleiding Verbindingsstuk vlak voor de ontvangende machine. Het verbindingsstuk werkt als een kleine buffer die de vloeistof gelijkmatig laat doorstromen — zonder dat loopt de lange pijpleiding steeds leeg en weer vol zodra de machine invoer opneemt.</color>",
  "Parking HQ": "Vrachtwagen HQ",
  "Parking HQ Overlay": "Vrachtwagen HQ-overzicht",
  "Excavator Parking": "Graafmachine HQ",
  "Excavator Types": "Graafmachinetypes",
  "Parks idle, unassigned excavators so they stop sitting around unused mine areas and stay ready for re-dispatch.\n\nExcavators enter through the door and wait inside; when a mining tower needs one, vanilla assignment pulls the nearest available excavator out through the same door. Excavators carry no cargo, so nothing is offloaded on park.\n\nFits all vanilla excavators (T1, T2, T3, Amphibious) and the Huge Excavator. Fuel ports A/B/C feed parked excavators with diesel, synthetic diesel, or hydrogen.\n\nUses the vanilla T3 Vehicle Depot model so even the Huge Excavator fits inside.": "Stalt inactieve, niet-toegewezen graafmachines zodat ze niet langer rond ongebruikte mijngebieden blijven staan en klaar zijn voor een nieuwe opdracht.\n\nGraafmachines rijden door de deur naar binnen en wachten daar; zodra een controletoren er een nodig heeft, haalt de normale toewijzing de dichtstbijzijnde beschikbare graafmachine via dezelfde deur weer naar buiten. Graafmachines vervoeren geen vracht, dus er wordt bij het stallen niets gelost.\n\nGeschikt voor alle standaard graafmachines (T1, T2, T3, Amfibisch) en de Huge Excavator. Brandstofpoorten A/B/C voorzien gestalde graafmachines van diesel, synthetische diesel of waterstof.\n\nGebruikt het model van het standaard Voertuigendepot III, zodat zelfs de Huge Excavator erin past.",
  "Parks idle, unassigned trucks so they stop cluttering your road network and cuts down drive times across your island.\n\nTrucks enter through the left door and wait inside; when logistics needs a truck for a job, the next one rolls out the right door. Any leftover cargo is automatically offloaded to your Shipyard when a truck parks.\n\nPlace HQs near busy production areas to keep a ready pool of trucks close to where work happens, so they don't have to drive across the map every time a job spawns.\n\nSupports vanilla T1/T2 trucks, all vanilla dump and tank haul trucks, and the Heavy Hauler. Optional Zone Priority restricts the HQ to trucks inside its logistics zone — useful when running multiple HQs across a big island.": "Stalt inactieve, niet-toegewezen vrachtwagens zodat ze je wegennet niet langer verstoppen en de rijtijden op je eiland korter worden.\n\nVrachtwagens rijden door de linkerdeur naar binnen en wachten daar; zodra de logistiek een vrachtwagen nodig heeft voor een taak, rijdt de volgende door de rechterdeur naar buiten. Achtergebleven vracht wordt bij het stallen automatisch gelost in je Scheepswerf.\n\nPlaats HQ's dicht bij drukke productiegebieden om een voorraad vrachtwagens klaar te houden vlak bij waar het werk gebeurt, zodat ze niet elke keer de hele kaart over hoeven te rijden als er een taak ontstaat.\n\nOndersteunt standaard T1/T2-vrachtwagens, alle standaard kiepwagens en tankwagens, en de Heavy Hauler. De optionele Zoneprioriteit beperkt de HQ tot vrachtwagens binnen zijn logistieke zone — handig als je meerdere HQ's over een groot eiland gebruikt.",
  "Parking": "Stalling",
  "Hold Ctrl and left-click drag to move this panel. If you have Tweaks++ installed, make sure HUD movement is not locked in the Tweaks++ HUD settings.": "Houd Ctrl ingedrukt en sleep met de linkermuisknop om dit paneel te verplaatsen. Als je Tweaks++ hebt geïnstalleerd, zorg dan dat HUD-verplaatsing niet vergrendeld is in de HUD-instellingen van Tweaks++.",
  "Parked": "Gestald",
  "Allowed": "Toegestaan",
  "Truck Types": "Vrachtwagentypes",
  "Fuel Storage": "Brandstofopslag",
  "Diesel": "Diesel",
  "Hydrogen": "Waterstof",
  "Use priority system": "Prioriteitssysteem gebruiken",
  "Zone Priority": "Zoneprioriteit",
  "Zone Priority — When enabled, this HQ only pulls idle trucks that share its logistics zone. Competing Parking HQs are only those whose zones overlap or piority is higer or lower. Place the HQ inside a drawn logistics zone. The global Use priority system option is turned off while Zone Priority is on.": "Zoneprioriteit — Wanneer dit aanstaat, haalt deze HQ alleen inactieve vrachtwagens op die dezelfde logistieke zone delen. Concurrerende Vrachtwagen HQ's zijn alleen die waarvan de zones overlappen of waarvan de prioriteit hoger of lager is. Plaats de HQ binnen een getekende logistieke zone. De algemene optie Prioriteitssysteem gebruiken staat uit zolang Zoneprioriteit aan is.",
  "Serviced Garage — Mechanics here service the vehicles parked in this HQ, reducing how fast they consume maintenance, up to the percentage shown. Higher settings draw more power and mechanics. Vehicles are only serviced while parked here.": "Onderhoudsgarage — Monteurs onderhouden hier de voertuigen die in deze HQ gestald staan, waardoor ze minder snel onderhoud verbruiken, tot het weergegeven percentage. Hogere instellingen kosten meer elektriciteit en meer monteurs. Voertuigen worden alleen onderhouden zolang ze hier gestald staan.",
  "Parking HQ must sit inside a drawn logistics zone for Zone Priority.": "Vrachtwagen HQ moet binnen een getekende logistieke zone staan voor Zoneprioriteit.",
  "Zone Priority — When enabled, this HQ only pulls idle excavators that share its logistics zone. Place the HQ inside a drawn logistics zone.": "Zoneprioriteit — Wanneer dit aanstaat, haalt deze HQ alleen inactieve graafmachines op die dezelfde logistieke zone delen. Plaats de HQ binnen een getekende logistieke zone.",
  "Excavator HQ must sit inside a drawn logistics zone for Zone Priority.": "Graafmachine HQ moet binnen een getekende logistieke zone staan voor Zoneprioriteit.",
  "Very Low": "Zeer laag",
  "Low": "Laag",
  "Medium": "Midden",
  "High": "Hoog",
  "Very High": "Zeer hoog",
  "Pipe Sorter": "Pijpleiding Sorteerunit",
  "Mixed Fluid Pipe": "Gemengde vloeistofpijpleiding",
  "Pipe Balancer (1x1)": "Pijpleiding Verdeelunit (1x1)",
  "A compact 1×1 pipe balancer with one connection on each side. Distributes fluids evenly between all connected pipes.\n\nUseful for splitting a single pipe into multiple destinations or merging streams in tight spaces where a vanilla balancer won't fit or take up too much space.": "Een compacte 1×1 verdeelunit voor pijpleidingen met één aansluiting aan elke zijde. Verdeelt vloeistoffen gelijkmatig over alle aangesloten pijpleidingen.\n\nHandig om één pijpleiding op te splitsen naar meerdere bestemmingen of om stromen samen te voegen op krappe plekken waar een standaard verdeelunit niet past of te veel ruimte inneemt.",
  "A settlement service module that adds a new \"Heating\" need to your population.\n\nPipe in depleted steam and the heater warms the entire settlement, outputting water as condensate that you can feed back into your steam loop.\n\nKeeping pops heated boosts happiness in mid/late-game cities and turns surplus depleted steam from your power plants — or a Steam Heater — into a productive use.": "Een servicemodule voor nederzettingen die een nieuwe behoefte \"Verwarming\" toevoegt aan je bevolking.\n\nVoer stoom (verzwakt) aan via een pijpleiding en de verwarming verwarmt de hele nederzetting, waarbij water als condensaat vrijkomt dat je terug in je stoomkringloop kunt voeren.\n\nEen verwarmde bevolking verhoogt de tevredenheid in steden halverwege en aan het eind van het spel, en geeft overtollige stoom (verzwakt) uit je energiecentrales — of uit een Stoomverwarmer — een nuttige bestemming.",
  "Pipe Balancer (Large)": "Pijpleiding Verdeelunit (Groot)",
  "Large 4x2 pipe balancer with twelve pipe connections (four on the top and bottom, two on each side). Distributes fluids between connected pipes with optional prioritization.": "Grote 4x2 verdeelunit voor pijpleidingen met twaalf pijpaansluitingen (vier boven en onder, twee per zijde). Verdeelt vloeistoffen over de aangesloten pijpleidingen, met optionele prioritering.",
  "Unlocks the large 12-port Pipe Balancer.": "Ontgrendelt de grote Pijpleiding Verdeelunit met 12 poorten.",
  "Gas/Liquid Sorter": "Gas/vloeistof Sorteerunit",
  "Sorts one assigned fluid or gas product to a separate port. Everything else continues through the main output. Place it in-line on a pipe run.": "Sorteert één toegewezen vloeistof- of gasproduct naar een aparte poort. Al het andere gaat verder via de hoofduitvoer. Plaats hem midden in een pijpleidingtraject.",
  "Bridge Port Host": "Brugpoorthub",
  "Transports products across a cable-stayed bridge without using trucks.\n\nPlace one hub at each end of the bridge — the bridge's built-in belt and pipe channels carry items between the two hubs, handling both belt goods and fluids.\n\nOnly one hub per side; placing a second hub close to an existing one is blocked.\n\nUse it to bypass road traffic when shipping bulk material between two halves of your island.": "Transporteert producten over een tuibrug zonder vrachtwagens.\n\nPlaats één hub aan elk uiteinde van de brug — de ingebouwde transportband- en pijpleidingkanalen van de brug vervoeren de goederen tussen de twee hubs, zowel bandgoederen als vloeistoffen.\n\nSlechts één hub per zijde; een tweede hub dicht bij een bestaande plaatsen wordt geblokkeerd.\n\nGebruik het om het wegverkeer te omzeilen bij het vervoeren van bulkmateriaal tussen twee helften van je eiland.",
  "Molten Storage": "Smeltopslag",
  "Holds molten metals and other high-temperature liquids that vanilla fluid tanks can't store — iron, steel, copper, aluminum, titanium, glass, and silicon. Use it as a buffer between smelters/casters when your downstream machines run at a different rate, or to stockpile molten ahead of big production runs so the line never slows down when supply spikes.": "Slaat gesmolten metalen en andere vloeistoffen met hoge temperatuur op die standaard vloeistoftanks niet kunnen bewaren — ijzer, staal, koper, aluminium, titanium, glas en silicium. Gebruik het als buffer tussen hoogovens en gieterijen wanneer je machines verderop op een ander tempo draaien, of om smelt op te slaan vóór grote productieruns zodat de lijn nooit vertraagt bij pieken in de aanvoer.",
  "Power": "Elektriciteit",
  "Storage": "Opslag",
  "Machines": "Machines",
  "Transport": "Transport",
  "Other": "Overig",
  "Another Bridge Port Host is already on this end of the bridge. Place hubs on opposite ends — only one per side.": "Er staat al een Brugpoorthub aan dit uiteinde van de brug. Plaats de hubs aan tegenoverliggende uiteinden — slechts één per zijde.",
  "Must be placed next to a bridge entrance.": "Moet naast een bruginrit worden geplaatst.",
  "Stores up to 4 different products in one building — 4,000 capacity per slot.\n\nEach I/O port can be filtered to a specific product, so different items enter and leave on different sides without sorter belts.\n\nUse it as a central buffer for mixed factory output, or to replace 4 separate vanilla storages where space is tight.": "Slaat tot 4 verschillende producten op in één gebouw — 4.000 capaciteit per vak.\n\nElke in-/uitvoerpoort kan op een specifiek product worden gefilterd, zodat verschillende goederen aan verschillende zijden binnenkomen en vertrekken zonder sorteerbanden.\n\nGebruik het als centrale buffer voor gemengde fabrieksuitvoer, of om 4 aparte standaard opslagplaatsen te vervangen waar de ruimte krap is.",
  "Warehouse": "Magazijn",
  "Warehouse Flat": "Magazijn Plat",
  "Warehouse Fluid": "Magazijn Vloeistoffen",
  "Warehouse Loose": "Magazijn Bulkgoederen",
  "Stores up to 4 different loose materials in one building — 4,000 capacity per slot.\n\nEach I/O port can be filtered to a specific material, so different materials enter and leave on different sides without sorter belts.\n\nUse it as a central buffer for mixed loose output, or to replace 4 separate vanilla loose storages where space is tight.": "Slaat tot 4 verschillende bulkmaterialen op in één gebouw — 4.000 capaciteit per vak.\n\nElke in-/uitvoerpoort kan op een specifiek materiaal worden gefilterd, zodat verschillende materialen aan verschillende zijden binnenkomen en vertrekken zonder sorteerbanden.\n\nGebruik het als centrale buffer voor gemengde bulkuitvoer, of om 4 aparte standaard bulkopslagplaatsen te vervangen waar de ruimte krap is.",
  "Stores up to 4 different fluids or gases in one building — 8,000 capacity per slot.\n\nEach pipe port can be filtered to a specific fluid, so different fluids enter and leave on different sides without extra balancers.\n\nUse it as a central buffer for mixed fluid output, or to replace 4 separate vanilla fluid tanks where space is tight.": "Slaat tot 4 verschillende vloeistoffen of gassen op in één gebouw — 8.000 capaciteit per vak.\n\nElke pijppoort kan op een specifieke vloeistof worden gefilterd, zodat verschillende vloeistoffen aan verschillende zijden binnenkomen en vertrekken zonder extra verdeelunits.\n\nGebruik het als centrale buffer voor gemengde vloeistofuitvoer, of om 4 aparte standaard vloeistoftanks te vervangen waar de ruimte krap is.",
  "Stored product 2": "Opgeslagen product 2",
  "Stored product 3": "Opgeslagen product 3",
  "Stored product 4": "Opgeslagen product 4",
  "Products to ports map": "Overzicht producten per poort",
  "Fluid input (C)": "Vloeistofinvoer (C)",
  "Loose output (B)": "Bulkuitvoer (B)",
  "Fluid output (D)": "Vloeistofuitvoer (D)",
  "Serviced Garage": "Onderhoudsgarage",
  "Service: {0}% maintenance reduction": "Service: {0}% minder onderhoud",
  "Mechanics: {0}": "Monteurs: {0}",
  "Steam Heater": "Stoomverwarmer",
  "Burns coal, woodchips, or biomass with water to produce depleted steam — the product the District Heater needs to warm your settlements. Coal (10/cycle, efficient), woodchips (30/cycle, renewable), or biomass (20/cycle, agricultural). Only outputs depleted steam (the lowest energy tier), so it can't be used to power turbines. Pipe water in, drop fuel in, pipe depleted steam out. Runs on electricity for controls and pumps.": "Verbrandt kolen, houtsnippers of biomassa samen met water om stoom (verzwakt) te maken — het product dat de Stadsverwarming nodig heeft om je nederzettingen te verwarmen. Kolen (10/cyclus, efficiënt), houtsnippers (30/cyclus, hernieuwbaar) of biomassa (20/cyclus, agrarisch). Levert alleen stoom (verzwakt), de laagste energieklasse, dus je kunt er geen turbines mee aandrijven. Voer water aan via een pijpleiding, lever brandstof aan en voer stoom (verzwakt) af via een pijpleiding. Gebruikt elektriciteit voor de besturing en de pompen.",
  "Woodchip-fired steam": "Stoom uit houtsnippers",
  "Biomass-fired steam": "Stoom uit biomassa",
  "Coal-fired steam": "Stoom uit kolen",
  "Bridge Belt (Loose) - Going to Entrance Hub": "Brugtransportband (Bulkgoederen) - Naar de ingangshub",
  "Bridge Belt (Loose) - Going to Exit Hub": "Brugtransportband (Bulkgoederen) - Naar de uitgangshub",
  "Bridge Pipe (Fluid) - Going to Entrance Hub": "Brugpijpleiding (Vloeistoffen) - Naar de ingangshub",
  "Bridge Pipe (Fluid) - Going to Exit Hub": "Brugpijpleiding (Vloeistoffen) - Naar de uitgangshub",
  "Hold this modifier and drag the Parking HQ panel to reposition it.": "Houd deze toets ingedrukt en sleep het Vrachtwagen HQ-paneel om het te verplaatsen.",
  "Helicopter HQ": "Helikopter HQ",
  "A large open heliport that acts as a home base for cargo helicopters. Idle helicopters fly here on their own, land on one of the 40 parking stands, and wait for their next assignment.\n\nThis base does not assemble helicopters - build those at an Open Heliport.\n\nHuge thanks to Pique for letting me use the model from his Cargo Helicopter mod.": "Een groot open heliplatform dat dienstdoet als thuisbasis voor vrachthelikopters. Inactieve helikopters vliegen hier vanzelf naartoe, landen op een van de 40 opstelplaatsen en wachten op hun volgende opdracht.\n\nOp deze basis worden geen helikopters gebouwd - bouw die bij een Open Heliport.\n\nEnorme dank aan Pique voor het gebruik van het model uit zijn Cargo Helicopter-mod.",
  "Helicopters based here": "Helikopters met deze thuisbasis",
  "On the deck now": "Nu op het platform",
  "Refuel helicopters": "Helikopters bijtanken",
  "Helicopter HQs with higher priority receive helicopters first. Every Helicopter HQ is filled before any Open Heliport - helicopters only stay at an Open Heliport when all Helicopter HQs are full.": "Helikopter HQ's met een hogere prioriteit krijgen als eerste helikopters. Elke Helikopter HQ wordt gevuld vóór welke Open Heliport dan ook - helikopters blijven alleen op een Open Heliport zolang alle Helikopter HQ's vol zijn.",
  "When enabled, helicopters standing on this HQ are refuelled from its Diesel storage. Fill the storage with the pipe ports or let trucks deliver.": "Wanneer dit aanstaat, worden helikopters die op deze HQ staan bijgetankt uit de Diesel-opslag. Vul de opslag via de pijppoorten of laat vrachtwagens leveren.",
  "Helicopter Types": "Helikoptertypes",
  "Serviced Garage — Mechanics here service the helicopters standing on this base, reducing how fast they consume maintenance, up to the percentage shown. Higher settings draw more power and mechanics. Helicopters are only serviced while on the deck.": "Onderhoudsgarage — Monteurs onderhouden hier de helikopters die op deze basis staan, waardoor ze minder snel onderhoud verbruiken, tot het weergegeven percentage. Hogere instellingen kosten meer elektriciteit en meer monteurs. Helikopters worden alleen onderhouden zolang ze op het platform staan.",
  "Bridge Belt": "Brugtransportband",
  "Auto-placed underground transport for cable bridge tunnels. Not player-buildable.": "Automatisch geplaatst ondergronds transport voor tunnels van tuibruggen. Niet door de speler te bouwen.",
  "Heavy Haulers": "Heavy Haulers",
  "Heavy Tankers": "Heavy Tankers",
  "Move the Parking HQ panel": "Verplaats het Vrachtwagen HQ-paneel"
}
