{
  "The Terex": "The Terex",
  "Unlocks The Terex, a colossal hauler with 412 cargo capacity. 50% reduced speed, 40% higher pollution, and 30% more fuel consumption.": "412 kargo kapasiteli devasa bir taşıyıcı olan The Terex'in kilidini açar. %50 daha düşük hız, %40 daha fazla kirlilik ve %30 daha fazla yakıt tüketimi.",
  "District Heating": "Bölgesel ısıtma",
  "Heating": "Isıtma",
  "Heavy Hauler": "Heavy Hauler",
  "Unlocks the Heavy Hauler truck, an upgraded vehicle with 100 cargo capacity but 25% slower, more polluting, and 15% higher fuel consumption.": "100 kargo kapasiteli geliştirilmiş bir araç olan Heavy Hauler kamyonunun kilidini açar; ancak %25 daha yavaş, daha kirletici ve %15 daha fazla yakıt tüketir.",
  "Heavy Hauler H": "Heavy Hauler H",
  "Unlocks the hydrogen-powered Heavy Hauler truck. Zero emissions, same cargo capacity.": "Hidrojenle çalışan Heavy Hauler kamyonunun kilidini açar. Sıfır emisyon, aynı kargo kapasitesi.",
  "Heavy Tanker": "Heavy Tanker",
  "Unlocks the Heavy Tanker, a massive fluid hauler with 650 cargo capacity. 15% faster than The Terex with same fuel consumption and pollution.": "650 kargo kapasiteli devasa bir sıvı taşıyıcısı olan Heavy Tanker'ın kilidini açar. The Terex'ten %15 daha hızlı, aynı yakıt tüketimi ve kirlilikle.",
  "Huge Excavator": "Huge Excavator",
  "Unlocks the Huge Excavator, a massive mining machine with 85 bucket capacity but 20% slower, 30% more fuel consumption, and 70% more expensive.": "85 kova kapasiteli devasa bir madencilik makinesi olan Huge Excavator'ın kilidini açar; ancak %20 daha yavaş, %30 daha fazla yakıt tüketir ve %70 daha pahalıdır.",
  "The Terex H": "The Terex H",
  "Heavy Tanker H": "Heavy Tanker H",
  "Huge Excavator H": "Huge Excavator H",
  "An upgraded industrial truck built for maximum cargo capacity of 100. 25% slower, produces more pollution, and burns 15% more fuel than a standard truck. Unlocked with Lab 3 research.": "Maksimum 100 kargo kapasitesi için üretilmiş geliştirilmiş bir endüstriyel kamyon. Standart bir kamyona göre %25 daha yavaş, daha fazla kirlilik üretir ve %15 daha fazla yakıt yakar. Lab 3 araştırmasıyla açılır.",
  "Hydrogen-powered Heavy Hauler with 100 cargo capacity. 25% slower than standard trucks. Zero emissions.": "100 kargo kapasiteli, hidrojenle çalışan Heavy Hauler. Standart kamyonlardan %25 daha yavaş. Sıfır emisyon.",
  "The Terex is a colossal hauler dwarfing the standard haul truck. Carries 412 cargo at the cost of 50% reduced speed, 40% higher pollution, and 30% more fuel consumption.": "The Terex, standart taşıma kamyonunu gölgede bırakan devasa bir taşıyıcıdır. %50 daha düşük hız, %40 daha fazla kirlilik ve %30 daha fazla yakıt tüketimi karşılığında 412 kargo taşır.",
  "Hydrogen-powered variant of The Terex. Same massive 412 cargo capacity and 50% reduced speed, but with zero emissions.": "The Terex'in hidrojenle çalışan versiyonu. Aynı devasa 412 kargo kapasitesi ve %50 daha düşük hız, ancak sıfır emisyonla.",
  "A massive fluid hauler with 650 cargo capacity. 15% faster than The Terex but still slower than standard trucks. Same fuel consumption and pollution as The Terex.": "650 kargo kapasiteli devasa bir sıvı taşıyıcısı. The Terex'ten %15 daha hızlı, ancak yine de standart kamyonlardan daha yavaş. The Terex ile aynı yakıt tüketimi ve kirlilik.",
  "Hydrogen-powered Heavy Tanker with 650 fluid cargo capacity. 15% faster than The Terex but still slower than standard trucks. Zero emissions.": "650 sıvı kargo kapasiteli, hidrojenle çalışan Heavy Tanker. The Terex'ten %15 daha hızlı, ancak yine de standart kamyonlardan daha yavaş. Sıfır emisyon.",
  "A massive upgraded excavator with bucket capacity of 85. 20% slower, 30% more fuel consumption, and 70% more expensive to build.": "85 kova kapasiteli devasa, geliştirilmiş bir kazıcı. %20 daha yavaş, %30 daha fazla yakıt tüketimi ve inşa etmesi %70 daha pahalı.",
  "Hydrogen-powered massive excavator with bucket capacity of 85. 20% slower, 70% more expensive to build. Zero emissions.": "85 kova kapasiteli, hidrojenle çalışan devasa kazıcı. %20 daha yavaş, inşa etmesi %70 daha pahalı. Sıfır emisyon.",
  "Molten lift": "Erimiş asansör",
  "Vanilla molten channels can only run along the ground. The Molten Lift removes that restriction — once placed, elevated molten channels can connect to it, letting you route molten over buildings, across roads, or up to higher factory levels.": "Orijinal erimiş metal kanalları yalnızca yerde ilerleyebilir. Erimiş asansör bu kısıtlamayı kaldırır — bir kez yerleştirildiğinde, yükseltilmiş erimiş metal kanalları ona bağlanabilir; böylece erimiş metali binaların üzerinden, yolların karşısından veya daha yüksek fabrika seviyelerine yönlendirebilirsiniz.",
  "Sorts mixed fluids from Mixed Fluid Pipes. Assign fluids to output ports for organized distribution.\n\nMeant to be used as the receiving end of a Mixed Fluid Pipe — it takes the combined stream and splits it back into separate pipelines.": "Karışık Sıvı Borularından gelen karışık sıvıları ayırır. Düzenli dağıtım için sıvıları çıkış portlarına atayın.\n\nBir Karışık Sıvı Borusunun alıcı ucu olarak kullanılmak üzere tasarlanmıştır — birleşik akışı alır ve tekrar ayrı boru hatlarına böler.",
  "Transports multiple fluid types simultaneously. Use with a Pipe Sorter at the destination to separate them.\n\n<color=yellow>IMPORTANT: Always place a Pipe Connector right before the receiving machine. The connector acts as a small buffer that keeps fluid flowing steadily — without it, the long pipe will drain and refill in cycles whenever the machine pulls inputs.</color>": "Birden fazla sıvı türünü aynı anda taşır. Hedefte bunları ayırmak için bir Boru Ayırıcı ile kullanın.\n\n<color=yellow>ÖNEMLİ: Alıcı makineden hemen önce her zaman bir Boru Bağlayıcı yerleştirin. Bağlayıcı, sıvının düzenli akmasını sağlayan küçük bir tampon görevi görür — bu olmadan, makine girdi çektiğinde uzun boru döngüler halinde boşalıp dolacaktır.</color>",
  "Parking HQ": "Kamyon merkezi",
  "Parking HQ Overlay": "Kamyon merkezi katmanı",
  "Excavator Parking": "Kazıcı merkezi",
  "Excavator Types": "Kazıcı türleri",
  "Parks idle, unassigned excavators so they stop sitting around unused mine areas and stay ready for re-dispatch.\n\nExcavators enter through the door and wait inside; when a mining tower needs one, vanilla assignment pulls the nearest available excavator out through the same door. Excavators carry no cargo, so nothing is offloaded on park.\n\nFits all vanilla excavators (T1, T2, T3, Amphibious) and the Huge Excavator. Fuel ports A/B/C feed parked excavators with diesel, synthetic diesel, or hydrogen.\n\nUses the vanilla T3 Vehicle Depot model so even the Huge Excavator fits inside.": "Boşta ve atanmamış kazıcıları park ederek kullanılmayan maden bölgelerinde beklemelerini önler ve yeniden görevlendirmeye hazır tutar.\n\nKazıcılar kapıdan girip içeride bekler; bir maden kulesi bir kazıcıya ihtiyaç duyduğunda, oyunun kendi atama sistemi aynı kapıdan en yakın uygun kazıcıyı çeker. Kazıcılar kargo taşımaz, bu yüzden park edildiğinde hiçbir şey boşaltılmaz.\n\nTüm orijinal kazıcılarla (T1, T2, T3, Amfibi) ve Huge Excavator ile uyumludur. A/B/C yakıt portları park edilmiş kazıcıları dizel, sentetik dizel veya hidrojenle besler.\n\nHuge Excavator'ın bile sığması için orijinal T3 araç deposu modelini kullanır.",
  "Parks idle, unassigned trucks so they stop cluttering your road network and cuts down drive times across your island.\n\nTrucks enter through the left door and wait inside; when logistics needs a truck for a job, the next one rolls out the right door. Any leftover cargo is automatically offloaded to your Shipyard when a truck parks.\n\nPlace HQs near busy production areas to keep a ready pool of trucks close to where work happens, so they don't have to drive across the map every time a job spawns.\n\nSupports vanilla T1/T2 trucks, all vanilla dump and tank haul trucks, and the Heavy Hauler. Optional Zone Priority restricts the HQ to trucks inside its logistics zone — useful when running multiple HQs across a big island.": "Boşta ve atanmamış kamyonları park ederek yol ağınızı kalabalıklaştırmalarını önler ve adanız genelindeki sürüş sürelerini azaltır.\n\nKamyonlar sol kapıdan girip içeride bekler; lojistik bir iş için kamyona ihtiyaç duyduğunda, bir sonraki kamyon sağ kapıdan çıkar. Bir kamyon park edildiğinde kalan kargo otomatik olarak Limanınıza boşaltılır.\n\nİşin gerçekleştiği yere yakın hazır bir kamyon havuzu tutmak için merkezleri yoğun üretim bölgelerinin yakınına yerleştirin; böylece her iş oluştuğunda haritanın diğer ucuna sürmek zorunda kalmazlar.\n\nOrijinal T1/T2 kamyonlarını, tüm orijinal damperli ve tanker nakliye kamyonlarını ve Heavy Hauler'ı destekler. İsteğe bağlı Bölge Önceliği, merkezi yalnızca kendi lojistik bölgesindeki kamyonlarla sınırlar — büyük bir adada birden fazla merkez çalıştırırken kullanışlıdır.",
  "Parking": "Park",
  "Hold Ctrl and left-click drag to move this panel. If you have Tweaks++ installed, make sure HUD movement is not locked in the Tweaks++ HUD settings.": "Bu paneli taşımak için Ctrl'ye basılı tutup sol tıkla sürükleyin. Tweaks++ yüklüyse, Tweaks++ HUD ayarlarında HUD hareketinin kilitli olmadığından emin olun.",
  "Parked": "Park edildi",
  "Allowed": "İzinli",
  "Truck Types": "Kamyon türleri",
  "Fuel Storage": "Yakıt deposu",
  "Diesel": "Dizel",
  "Hydrogen": "Hidrojen",
  "Use priority system": "Öncelik sistemini kullan",
  "Zone Priority": "Bölge önceliği",
  "Zone Priority — When enabled, this HQ only pulls idle trucks that share its logistics zone. Competing Parking HQs are only those whose zones overlap or piority is higer or lower. Place the HQ inside a drawn logistics zone. The global Use priority system option is turned off while Zone Priority is on.": "Bölge Önceliği — Etkinleştirildiğinde, bu merkez yalnızca kendi lojistik bölgesini paylaşan boştaki kamyonları çeker. Rakip Kamyon merkezleri yalnızca bölgeleri çakışan veya önceliği daha yüksek ya da daha düşük olanlardır. Merkezi çizilmiş bir lojistik bölgesinin içine yerleştirin. Bölge Önceliği açıkken genel Öncelik sistemini kullan seçeneği devre dışı bırakılır.",
  "Serviced Garage — Mechanics here service the vehicles parked in this HQ, reducing how fast they consume maintenance, up to the percentage shown. Higher settings draw more power and mechanics. Vehicles are only serviced while parked here.": "Bakım Garajı — Buradaki teknisyenler bu merkezde park edilmiş araçlara bakım yaparak bakım tüketim hızlarını gösterilen yüzdeye kadar azaltır. Daha yüksek ayarlar daha fazla elektrik ve teknisyen gerektirir. Araçlara yalnızca burada park edilmişken bakım yapılır.",
  "Parking HQ must sit inside a drawn logistics zone for Zone Priority.": "Bölge Önceliği için Kamyon merkezi çizilmiş bir lojistik bölgesinin içinde olmalıdır.",
  "Zone Priority — When enabled, this HQ only pulls idle excavators that share its logistics zone. Place the HQ inside a drawn logistics zone.": "Bölge Önceliği — Etkinleştirildiğinde, bu merkez yalnızca kendi lojistik bölgesini paylaşan boştaki kazıcıları çeker. Merkezi çizilmiş bir lojistik bölgesinin içine yerleştirin.",
  "Excavator HQ must sit inside a drawn logistics zone for Zone Priority.": "Bölge Önceliği için Kazıcı merkezi çizilmiş bir lojistik bölgesinin içinde olmalıdır.",
  "Very Low": "Çok düşük",
  "Low": "Düşük",
  "Medium": "Orta",
  "High": "Yüksek",
  "Very High": "Çok yüksek",
  "Pipe Sorter": "Boru ayırıcı",
  "Mixed Fluid Pipe": "Karışık sıvı borusu",
  "Pipe Balancer (1x1)": "Boru dengeleyici (1x1)",
  "A compact 1×1 pipe balancer with one connection on each side. Distributes fluids evenly between all connected pipes.\n\nUseful for splitting a single pipe into multiple destinations or merging streams in tight spaces where a vanilla balancer won't fit or take up too much space.": "Her tarafında bir bağlantı bulunan kompakt 1×1'lik bir boru dengeleyicisi. Sıvıları bağlı tüm borular arasında eşit şekilde dağıtır.\n\nTek bir boruyu birden fazla hedefe bölmek veya orijinal bir dengeleyicinin sığmadığı ya da çok fazla yer kapladığı dar alanlarda akışları birleştirmek için kullanışlıdır.",
  "A settlement service module that adds a new \"Heating\" need to your population.\n\nPipe in depleted steam and the heater warms the entire settlement, outputting water as condensate that you can feed back into your steam loop.\n\nKeeping pops heated boosts happiness in mid/late-game cities and turns surplus depleted steam from your power plants — or a Steam Heater — into a productive use.": "Nüfusunuza yeni bir \"Isıtma\" ihtiyacı ekleyen bir yerleşke hizmet modülü.\n\nTükenmiş buharı içeri verin, ısıtıcı tüm yerleşkeyi ısıtsın ve buhar döngünüze geri besleyebileceğiniz yoğuşma suyunu çıktı olarak versin.\n\nHalkı sıcak tutmak, oyunun orta/geç aşamasındaki şehirlerde mutluluğu artırır ve santrallerinizden — veya bir Buhar Isıtıcısı'ndan — gelen fazla tükenmiş buharı verimli bir kullanıma dönüştürür.",
  "Pipe Balancer (Large)": "Boru dengeleyici (büyük)",
  "Large 4x2 pipe balancer with twelve pipe connections (four on the top and bottom, two on each side). Distributes fluids between connected pipes with optional prioritization.": "On iki boru bağlantılı (üstte ve altta dörder, her yanda ikişer adet) büyük 4x2'lik boru dengeleyicisi. Bağlı borular arasında isteğe bağlı önceliklendirmeyle sıvı dağıtır.",
  "Unlocks the large 12-port Pipe Balancer.": "Büyük 12 portlu Boru Dengeleyici'nin kilidini açar.",
  "Gas/Liquid Sorter": "Gaz/Sıvı ayırıcı",
  "Sorts one assigned fluid or gas product to a separate port. Everything else continues through the main output. Place it in-line on a pipe run.": "Atanmış bir sıvı veya gaz ürününü ayrı bir porta ayırır. Geri kalan her şey ana çıkıştan devam eder. Bir boru hattı üzerine sıraya yerleştirin.",
  "Bridge Port Host": "Köprü port taşıyıcısı",
  "Transports products across a cable-stayed bridge without using trucks.\n\nPlace one hub at each end of the bridge — the bridge's built-in belt and pipe channels carry items between the two hubs, handling both belt goods and fluids.\n\nOnly one hub per side; placing a second hub close to an existing one is blocked.\n\nUse it to bypass road traffic when shipping bulk material between two halves of your island.": "Kamyon kullanmadan gergili bir köprü üzerinden ürün taşır.\n\nKöprünün her iki ucuna bir merkez yerleştirin — köprünün yerleşik bant ve boru kanalları, hem bant ürünlerini hem de sıvıları ele alarak eşyaları iki merkez arasında taşır.\n\nHer tarafta yalnızca bir merkez bulunabilir; mevcut birinin yakınına ikinci bir merkez yerleştirmek engellenir.\n\nAdanızın iki yarısı arasında toplu malzeme taşırken yol trafiğini atlamak için kullanın.",
  "Molten Storage": "Erimiş metal deposu",
  "Holds molten metals and other high-temperature liquids that vanilla fluid tanks can't store — iron, steel, copper, aluminum, titanium, glass, and silicon. Use it as a buffer between smelters/casters when your downstream machines run at a different rate, or to stockpile molten ahead of big production runs so the line never slows down when supply spikes.": "Orijinal sıvı tanklarının depolayamadığı erimiş metalleri ve diğer yüksek sıcaklıklı sıvıları tutar — demir, çelik, bakır, alüminyum, titanyum, cam ve silikon. Hattın devamındaki makineleriniz farklı bir hızda çalıştığında ergitme fırınları/döküm makineleri arasında tampon olarak kullanın ya da tedarik ani yükseldiğinde hattın asla yavaşlamaması için büyük üretim dönemleri öncesinde erimiş metal stoklayın.",
  "Power": "Elektrik",
  "Storage": "Depolar",
  "Machines": "Makineler",
  "Transport": "Taşıma",
  "Other": "Diğer",
  "Another Bridge Port Host is already on this end of the bridge. Place hubs on opposite ends — only one per side.": "Köprünün bu ucunda zaten başka bir Köprü Port Taşıyıcısı var. Merkezleri karşılıklı uçlara yerleştirin — her tarafta yalnızca bir tane olabilir.",
  "Must be placed next to a bridge entrance.": "Bir köprü girişinin yanına yerleştirilmelidir.",
  "Stores up to 4 different products in one building — 4,000 capacity per slot.\n\nEach I/O port can be filtered to a specific product, so different items enter and leave on different sides without sorter belts.\n\nUse it as a central buffer for mixed factory output, or to replace 4 separate vanilla storages where space is tight.": "Tek bir binada 4 farklı ürünü depolar — yuva başına 4.000 kapasite.\n\nHer G/Ç portu belirli bir ürüne göre filtrelenebilir, böylece farklı eşyalar ayırıcı bantlara gerek kalmadan farklı taraflardan girip çıkar.\n\nKarışık fabrika çıktısı için merkezi bir tampon olarak veya alanın dar olduğu yerlerde 4 ayrı orijinal depoyu değiştirmek için kullanın.",
  "Warehouse": "Ambar",
  "Warehouse Flat": "Ambar (düz)",
  "Warehouse Fluid": "Ambar (sıvı)",
  "Warehouse Loose": "Ambar (dökme)",
  "Stores up to 4 different loose materials in one building — 4,000 capacity per slot.\n\nEach I/O port can be filtered to a specific material, so different materials enter and leave on different sides without sorter belts.\n\nUse it as a central buffer for mixed loose output, or to replace 4 separate vanilla loose storages where space is tight.": "Tek bir binada 4 farklı dökme malzemeyi depolar — yuva başına 4.000 kapasite.\n\nHer G/Ç portu belirli bir malzemeye göre filtrelenebilir, böylece farklı malzemeler ayırıcı bantlara gerek kalmadan farklı taraflardan girip çıkar.\n\nKarışık dökme çıktı için merkezi bir tampon olarak veya alanın dar olduğu yerlerde 4 ayrı orijinal dökme yük deposunu değiştirmek için kullanın.",
  "Stores up to 4 different fluids or gases in one building — 8,000 capacity per slot.\n\nEach pipe port can be filtered to a specific fluid, so different fluids enter and leave on different sides without extra balancers.\n\nUse it as a central buffer for mixed fluid output, or to replace 4 separate vanilla fluid tanks where space is tight.": "Tek bir binada 4 farklı sıvı veya gazı depolar — yuva başına 8.000 kapasite.\n\nHer boru portu belirli bir sıvıya göre filtrelenebilir, böylece farklı sıvılar ek dengeleyicilere gerek kalmadan farklı taraflardan girip çıkar.\n\nKarışık sıvı çıktısı için merkezi bir tampon olarak veya alanın dar olduğu yerlerde 4 ayrı orijinal sıvı tankını değiştirmek için kullanın.",
  "Stored product 2": "Depolanan ürün 2",
  "Stored product 3": "Depolanan ürün 3",
  "Stored product 4": "Depolanan ürün 4",
  "Products to ports map": "Ürün-port haritası",
  "Fluid input (C)": "Sıvı girişi (C)",
  "Loose output (B)": "Dökme çıkışı (B)",
  "Fluid output (D)": "Sıvı çıkışı (D)",
  "Serviced Garage": "Bakım garajı",
  "Service: {0}% maintenance reduction": "Servis: %{0} bakım azaltımı",
  "Mechanics: {0}": "Teknisyen: {0}",
  "Steam Heater": "Buhar ısıtıcısı",
  "Burns coal, woodchips, or biomass with water to produce depleted steam — the product the District Heater needs to warm your settlements. Coal (10/cycle, efficient), woodchips (30/cycle, renewable), or biomass (20/cycle, agricultural). Only outputs depleted steam (the lowest energy tier), so it can't be used to power turbines. Pipe water in, drop fuel in, pipe depleted steam out. Runs on electricity for controls and pumps.": "Yerleşkelerinizi ısıtmak için Bölgesel Isıtıcı'nın ihtiyaç duyduğu ürün olan tükenmiş buharı üretmek için kömür, odun talaşı veya biyokütleyi suyla birlikte yakar. Kömür (10/döngü, verimli), odun talaşı (30/döngü, yenilenebilir) veya biyokütle (20/döngü, tarımsal). Yalnızca tükenmiş buhar (en düşük enerji seviyesi) çıkışı verir, bu yüzden türbinleri çalıştırmak için kullanılamaz. Su boruyla içeri girer, yakıt bırakılır, tükenmiş buhar boruyla dışarı çıkar. Kontroller ve pompalar için elektrikle çalışır.",
  "Woodchip-fired steam": "Odun talaşıyla üretilen buhar",
  "Biomass-fired steam": "Biyokütleyle üretilen buhar",
  "Coal-fired steam": "Kömürle üretilen buhar",
  "Bridge Belt (Loose) - Going to Entrance Hub": "Köprü bandı (dökme) - Giriş merkezine gidiyor",
  "Bridge Belt (Loose) - Going to Exit Hub": "Köprü bandı (dökme) - Çıkış merkezine gidiyor",
  "Bridge Pipe (Fluid) - Going to Entrance Hub": "Köprü borusu (sıvı) - Giriş merkezine gidiyor",
  "Bridge Pipe (Fluid) - Going to Exit Hub": "Köprü borusu (sıvı) - Çıkış merkezine gidiyor",
  "Hold this modifier and drag the Parking HQ panel to reposition it.": "Bu değiştiriciyi basılı tutup Kamyon merkezi panelini sürükleyerek yeniden konumlandırın.",
  "Helicopter HQ": "Helikopter merkezi",
  "A large open heliport that acts as a home base for cargo helicopters. Idle helicopters fly here on their own, land on one of the 40 parking stands, and wait for their next assignment.\n\nThis base does not assemble helicopters - build those at an Open Heliport.\n\nHuge thanks to Pique for letting me use the model from his Cargo Helicopter mod.": "Kargo helikopterleri için ana üs görevi gören büyük, açık bir heliport. Boştaki helikopterler kendi başlarına buraya uçar, 40 park alanından birine iner ve bir sonraki görevlerini bekler.\n\nBu üs helikopter üretmez - onları bir Açık Heliport'ta inşa edin.\n\nCargo Helicopter modundaki modeli kullanmama izin verdiği için Pique'ye çok teşekkürler.",
  "Helicopters based here": "Buraya bağlı helikopterler",
  "On the deck now": "Şu anda pistte",
  "Refuel helicopters": "Helikopterlere yakıt ikmali yap",
  "Helicopter HQs with higher priority receive helicopters first. Every Helicopter HQ is filled before any Open Heliport - helicopters only stay at an Open Heliport when all Helicopter HQs are full.": "Önceliği daha yüksek olan Helikopter merkezleri helikopterleri önce alır. Her Helikopter merkezi, herhangi bir Açık Heliport'tan önce doldurulur - helikopterler yalnızca tüm Helikopter merkezleri doluyken bir Açık Heliport'ta kalır.",
  "When enabled, helicopters standing on this HQ are refuelled from its Diesel storage. Fill the storage with the pipe ports or let trucks deliver.": "Etkinleştirildiğinde, bu merkezde duran helikopterlere Dizel deposundan yakıt ikmali yapılır. Depoyu boru portlarıyla doldurun veya kamyonların teslimat yapmasına izin verin.",
  "Helicopter Types": "Helikopter türleri",
  "Serviced Garage — Mechanics here service the helicopters standing on this base, reducing how fast they consume maintenance, up to the percentage shown. Higher settings draw more power and mechanics. Helicopters are only serviced while on the deck.": "Bakım Garajı — Buradaki teknisyenler bu üste duran helikopterlere bakım yaparak bakım tüketim hızlarını gösterilen yüzdeye kadar azaltır. Daha yüksek ayarlar daha fazla elektrik ve teknisyen gerektirir. Helikopterlere yalnızca pistteyken bakım yapılır.",
  "Bridge Belt": "Köprü bandı",
  "Auto-placed underground transport for cable bridge tunnels. Not player-buildable.": "Kablolu köprü tünelleri için otomatik yerleştirilen yeraltı taşıma sistemi. Oyuncu tarafından inşa edilemez.",
  "Heavy Haulers": "Heavy Haulers",
  "Heavy Tankers": "Heavy Tankers",
  "Move the Parking HQ panel": "Kamyon merkezi panelini taşı"
}
