{
  "Mix your own color with the red, green and blue sliders instead of using the preset colors above. It is applied to the state you are editing.": "Створіть власний колір повзунками червоного, зеленого та синього замість готових кольорів вище. Він застосовується до стану, який ви редагуєте.",
  "Drag to make this window bigger so longer text fits. Double-click to reset it to the default size.": "Потягніть, щоб збільшити це вікно та вмістити довший текст. Подвійний клік повертає розмір за замовчуванням.",
  "Overwrite your saved profile with your current settings?": "Перезаписати збережений профіль поточними налаштуваннями?",
  "Load your saved profile? Your current settings will be replaced.": "Завантажити збережений профіль? Поточні налаштування буде замінено.",
  "Vehicles":"Транспорт",
  "Start the drag-select tool to move vehicles in an area.": "Запускає інструмент виділення області для переміщення транспорту.",
  "Start the drag-select tool to recover vehicles in an area.": "Запускає інструмент виділення області для повернення транспорту.",
  "Cycle vehicle type": "Змінити тип транспорту",
  "Select all vehicle types": "Вибрати всі типи транспорту",
  "Cycle the vehicle type picked for Mass Vehicle Mover / Mass Recover.": "Перемикає тип транспорту, обраний для «Масового переміщення транспорту» / «Масового повернення».",
  "Reset Mass Vehicle Mover / Mass Recover to affect all vehicle types.": "Скидає «Масове переміщення транспорту» / «Масове повернення», щоб вони діяли на всі типи транспорту.",
  "Toggle the Overlord window": "Перемкнути вікно «Володар»",
  "Open or close the Mori++ Overlord window.": "Відкриває або закриває вікно «Володар» Mori++.",
  "Picking a vehicle type includes all its fuel variants (Diesel, Battery, Hydrogen, Synthetic Diesel) — no need to pick each one separately.": "Вибір типу транспорту включає всі його паливні варіанти (дизельний, акумуляторний, водневий, на синтетичному дизелі) — обирати кожен окремо не потрібно.",
  "Includes all fuel variants (Diesel, Battery, Hydrogen, Synthetic Diesel) of this vehicle.": "Включає всі паливні варіанти цього транспорту (дизельний, акумуляторний, водневий, на синтетичному дизелі).",
  "Mass Vehicle Mover (Shift+M)": "Масове переміщення транспорту (Shift+M)",
  "Mass Recover (Shift+R)": "Масове повернення (Shift+R)",
  "Cycle vehicle types (Alt+T)": "Змінити типи транспорту (Alt+T)",
  "Reset to all vehicle types (Alt+A)": "Скинути на всі типи транспорту (Alt+A)",
  "Utilities++": "Utilities++",
  "Tools": "Інструменти",
  "View/Layers": "Вид/Шари",
  "Window": "Вікно",

  "None": "Немає",
  "Show one more belt/pipe level": "Показати ще один рівень стрічок/труб",
  "Hide one more belt/pipe level": "Сховати ще один рівень стрічок/труб",
  "Show one more belt/pipe level from bottom": "Показати ще один рівень стрічок/труб знизу",
  "Hide one more belt/pipe level from bottom": "Сховати ще один рівень стрічок/труб знизу",
  "Cycle Surplus Power modes": "Перемкнути режими надлишкової енергії",
  "Toggle efficiency overlay": "Перемкнути накладання ефективності",
  "Efficiency": "Ефективність",
  "Floating labels above every machine show its live operating efficiency. Useful for spotting starved, blocked, or under-powered buildings at a glance.": "Плаваючі мітки над кожною машиною показують її поточну ефективність роботи. Допомагає одразу помітити будівлі без ресурсів, заблоковані або з недостатнім живленням.",
  "Show machine efficiency overlay": "Показати накладку ефективності машин",
  "Toggle the floating efficiency labels above every machine in the world.": "Перемикати плаваючі мітки ефективності над кожною машиною у світі.",
  "Hotkey: Ctrl+E toggles the efficiency overlay on or off.": "Гаряча клавіша: Ctrl+E вмикає або вимикає накладку ефективності.",
  "Efficiency: ON": "Ефективність: УВІМК.",
  "Efficiency: OFF": "Ефективність: ВИМК.",
  "Background transparency": "Прозорість фону",
  "Number size": "Розмір цифр",
  "Background size": "Розмір фону",
  "Default colors: green = running well, amber = slowing down, red = stalled, gray = paused. Customize any state's color below.": "Кольори за замовчуванням: зелений = працює добре, бурштиновий = сповільнюється, червоний = зупинено, сірий = призупинено. Налаштуйте колір будь-якого стану нижче.",
  "State label colors": "Кольори міток стану",
  "Click a state, then pick a color below. Defaults match the original color scheme.": "Натисніть на стан, потім виберіть колір нижче. Значення за замовчуванням відповідають оригінальній колірній схемі.",
  "Editing: {0}": "Редагування: {0}",
  "Reset all colors to default": "Скинути всі кольори за замовчуванням",
  "Reset every state's label color back to its default.": "Скинути колір мітки кожного стану до значення за замовчуванням.",
  "Running 75-100%": "Працює 75-100%",
  "Running 50-74%": "Працює 50-74%",
  "Running 1-49%": "Працює 1-49%",
  "Running below 1%": "Працює нижче 1%",
  "Output full": "Вихід повний",
  "No input": "Немає входу",
  "No power": "Немає живлення",
  "No computing": "Немає обчислень",
  "No workers": "Немає робітників",
  "Broken": "Несправний",
  "Paused / off": "Призупинено / вимкнено",
  "Belts/Pipes": "Конвеєри/труби",
  "Surplus Power": "Надлишкова потужність",
  "Override the surplus-power setting on every applicable building when placing a blueprint or pasting a copy. 'Default' leaves each building's saved setting alone.": "Перевизначає налаштування надлишкової енергії на кожній відповідній будівлі під час розміщення креслення або вставки копії. 'За замовчуванням' залишає збережене налаштування кожної будівлі без змін.",
  "Hotkey: Ctrl+S cycles between modes.": "Гаряча клавіша: Ctrl+S перемикає між режимами.",
  "Default": "За замовчуванням",
  "Surplus ON": "Надлишок УВІМК.",
  "Surplus OFF": "Надлишок ВИМК.",
  "Keep each building's saved surplus setting from the blueprint.": "Зберегти налаштування надлишку кожної будівлі з креслення.",
  "Force every applicable building to consume only when there is surplus power.": "Змусити кожну відповідну будівлю споживати тільки за наявності надлишкової енергії.",
  "Force every applicable building to consume power normally (not surplus-only).": "Змусити кожну відповідну будівлю споживати енергію в звичайному режимі (не лише надлишок).",
  "Surplus Power: Default": "Надлишкова енергія: За замовчуванням",
  "Surplus Power: ON": "Надлишкова енергія: УВІМК.",
  "Surplus Power: OFF": "Надлишкова енергія: ВИМК.",
  "Toggle levels to show or hide belts and pipes at each height.": "Перемикайте рівні, щоб показати або сховати конвеєри і труби на кожній висоті.",
  "Hotkeys: PageUp shows one more level, PageDown hides one more level.": "Гарячі клавіші: PageUp показує ще один рівень, PageDown ховає ще один рівень.",
  "Hotkeys: Ctrl+PageUp shows one more level, Ctrl+PageDown hides one more level.": "Гарячі клавіші: Ctrl+PageUp показує ще один рівень, Ctrl+PageDown ховає ще один рівень.",
  "Hotkeys: Shift+PageUp shows one more level from the bottom, Shift+PageDown hides one more level from the bottom.": "Гарячі клавіші: Shift+PageUp показує ще один рівень знизу, Shift+PageDown ховає ще один рівень знизу.",
  "Kayser's Blueprint Designer's Toolkit is loaded, so these hotkeys were moved to Ctrl+PageUp / Ctrl+PageDown to avoid clashing with its keybinds.": "Завантажено Blueprint Designer's Toolkit від Kayser, тому ці гарячі клавіші перенесено на Ctrl+PageUp / Ctrl+PageDown, щоб уникнути конфлікту з його клавішами.",
  "Note: If you hide levels while placing belts or pipes, connection arrows from hidden levels will still show. Exit and re-enter build mode to refresh.": "Примітка: Якщо ви ховаєте рівні під час розміщення конвеєрів або труб, стрілки з'єднань з прихованих рівнів усе одно відображатимуться. Вийдіть і знов увійдіть у режим будівництва, щоб оновити.",
  "Level {0}": "Рівень {0}",
  "Show All": "Показати все",
  "Hide All": "Сховати все",
  "Show lifts, sorters & balancers": "Показати підйомники, сортувальники й балансири",
  "Show Lifts": "Показати підйомники",
  "Show Sorters": "Показати сортувальники",
  "Show Balancers": "Показати балансири",
  "When unchecked, hides all Lifts regardless of height level — independent from the Level checkboxes above. Per-save.": "Якщо вимкнено, приховує всі підйомники незалежно від рівня висоти — не пов'язано з прапорцями рівнів вище. Для кожної збереженої гри.",
  "When unchecked, hides all Sorters regardless of height level — independent from the Level checkboxes above. Per-save.": "Якщо вимкнено, приховує всі сортувальники незалежно від рівня висоти — не пов'язано з прапорцями рівнів вище. Для кожної збереженої гри.",
  "When unchecked, hides all Balancers regardless of height level — independent from the Level checkboxes above. Per-save.": "Якщо вимкнено, приховує всі балансири незалежно від рівня висоти — не пов'язано з прапорцями рівнів вище. Для кожної збереженої гри.",
  "Show buildings & trees": "Показати будівлі та дерева",
  "Show Housing & Services": "Показати житло та послуги",
  "Show All Trees": "Показати всі дерева",
  "Show Offices": "Показати офіси",
  "When unchecked, hides all office buildings (Office I, II and III) so they don't block your factory view. Reversible. Per-save.": "Коли не позначено, ховає всі офісні будівлі (Офіс I, II та III), щоб вони не закривали огляд фабрики. Оборотно. Для кожної збереженої гри окремо.",
  "When unchecked, hides all housing (every tier) and the entire Housing & services tab — food markets, modules, water, transformer, waste, clinic, internet, square. Per-save.": "Коли не позначено, ховає все житло (кожного рівня) та всю вкладку «Житло та послуги» — продовольчі ринки, модулі, воду, трансформатор, відходи, клініку, інтернет, площу. Для кожної збереженої гри окремо.",
  "When unchecked, hides every tree on the map (wild and planted) so they don't block the view. Reversible, does not affect harvesting. Per-save.": "Коли не позначено, ховає кожне дерево на мапі (дикорослі та посаджені), щоб вони не заважали огляду. Оборотно, не впливає на збір. Для кожної збереженої гри окремо.",
  "Close": "Закрити",
  "Vehicle Mover": "Переміщувач транспорту",
  "Select a vehicle type and drag to select vehicles on the map, then click a destination to move them.": "Виберіть тип транспорту та перетягуйте, щоб виділити транспорт на мапі, потім натисніть пункт призначення для переміщення.",
  "Select vehicle type": "Виберіть тип транспорту",
  "All Types": "Усі типи",
  "Mass Vehicle Mover": "Масове переміщення транспорту",
  "Mass Recover": "Масове повернення",
  "Drag to select vehicles to recover...": "Перетягніть, щоб вибрати транспорт для повернення...",
  "Recovered {0} vehicles": "Повернено {0} транспортних засобів",
  "Closes this window. Drag a box on the world to recover every selected vehicle inside (sends them back to a depot). If no type is picked, recovers all vehicles in the box. Press Esc to exit.": "Закриває це вікно. Перетягніть рамку на карті, щоб повернути всі вибрані транспортні засоби всередині (відправляє їх назад до депо). Якщо тип не вибрано, повертаються всі транспортні засоби в рамці. Натисніть Esc для виходу.",
  "Drag to select vehicles...": "Перетягніть, щоб виділити транспорт...",
  "Click destination for {0} vehicles": "Натисніть пункт призначення для {0} транспортних засобів",
  "No vehicles found in selection": "У виділенні не знайдено транспорту",
  "Moved {0} vehicles": "Переміщено {0} транспортних засобів",
  "Windows": "Вікна",
  "Remember where you drag building windows so the position survives a save reload. Without this, the game resets every window to the center of the screen on load.": "Запам'ятовує, куди ви перетягуєте вікна будівель, щоб позиція зберігалася після перезавантаження збереження. Без цього гра скидає кожне вікно в центр екрана при завантаженні.",
  "Saved per save game. Drag a building window once, save the game — next time you load the save it opens at the dragged position.": "Зберігається для кожної збереженої гри окремо. Перетягніть вікно будівлі один раз, збережіть гру — наступного разу під час завантаження воно відкриється у перетягнутій позиції.",
  "Remember window positions across save reload": "Запам'ятовувати позиції вікон після перезавантаження збереження",
  "Positions saved: {0}": "Збережено позицій: {0}",
  "Clear all saved positions": "Очистити всі збережені позиції",

  "Designed for blueprint builders: edit a fully paused world without trucks or fluids moving items mid-edit.": "Розроблено для авторів креслень: редагуйте повністю призупинений світ, щоб вантажівки та рідини не пересували предмети під час правок.",
  "Insta-place & insta-remove (works even when paused)": "Миттєве розміщення та знесення (працює навіть під час паузи)",
  "When ON, placing and demolishing complete the same frame even while the game is paused — designed for blueprint builders editing a frozen world. Also force-disables Cheat++ 'Instant Build' (this toggle replaces it). Per-save.": "Коли УВІМК., розміщення та знесення завершуються в тому ж кадрі навіть під час паузи — розроблено для авторів креслень, які редагують застиглий світ. Також примусово вимикає «Миттєве будівництво» Cheat++ (цей перемикач його замінює). Для кожної збереженої гри окремо.",

  "Drag tools": "Інструменти виділення",
  "Click a button to close this window and start drag-selecting. Drop a box on any group of buildings to upgrade or downgrade them by one tier instantly, free of materials. Tool stays active across drags — press Esc to exit.": "Натисніть кнопку, щоб закрити це вікно та почати виділення рамкою. Перетягніть рамку над групою будівель, щоб миттєво підвищити чи знизити їхній рівень безкоштовно. Інструмент залишається активним між виділеннями — натисніть Esc для виходу.",
  "Drag Upgrade": "Підвищити рамкою",
  "Drag Downgrade": "Знизити рамкою",
  "Closes this window. Drag a box on the world to instantly upgrade every building inside by one tier (free). Belts and pipes work too. Press Esc to exit.": "Закриває це вікно. Перетягніть рамку на карті, щоб миттєво підвищити кожну будівлю всередині на один рівень (безкоштовно). Конвеєри та труби теж працюють. Натисніть Esc для виходу.",
  "Closes this window. Drag a box on the world to instantly downgrade every building inside by one tier (free). Buildings flagged 'cannot downgrade' are skipped. Press Esc to exit.": "Закриває це вікно. Перетягніть рамку на карті, щоб миттєво знизити кожну будівлю всередині на один рівень (безкоштовно). Будівлі з міткою «не можна знизити рівень» пропускаються. Натисніть Esc для виходу.",
  "Drag Upgrade — drag a box to upgrade buildings inside. Press Esc to exit.": "Підвищити рамкою — перетягніть рамку, щоб підвищити будівлі всередині. Натисніть Esc для виходу.",
  "Drag Downgrade — drag a box to downgrade buildings inside. Press Esc to exit.": "Знизити рамкою — перетягніть рамку, щоб знизити будівлі всередині. Натисніть Esc для виходу.",
  "Upgraded {0} buildings": "Підвищено будівель: {0}",
  "Downgraded {0} buildings": "Знижено будівель: {0}",

  "Cleanup": "Очищення",
  "Sweep up disconnected belt/pipe leftovers — segments connected on fewer than 2 ends (dead-end stubs and floating pieces). Fully-connected runs are never touched.": "Прибирає від'єднані залишки конвеєрів/труб — сегменти, з'єднані менш ніж із 2 кінцями (тупикові обрубки та висячі шматки). Повністю з'єднані лінії ніколи не зачіпаються.",
  "Belt/Pipe Cleanup": "Очищення конвеєрів/труб",
  "Closes this window. Drag a box on the world to delete disconnected belt/pipe stubs inside it (segments connected on fewer than 2 ends). Fully-connected runs are left alone. Press Esc to exit.": "Закриває це вікно. Перетягніть рамку на карті, щоб видалити від'єднані обрубки конвеєрів/труб усередині (сегменти, з'єднані менш ніж із 2 кінцями). Повністю з'єднані лінії залишаються недоторканими. Натисніть Esc для виходу.",
  "Belt/Pipe Cleanup — drag a box to delete disconnected belt/pipe stubs inside. Press Esc to exit.": "Очищення конвеєрів/труб — перетягніть рамку, щоб видалити від'єднані обрубки всередині. Натисніть Esc для виходу.",
  "Removed {0} belts/pipes": "Видалено конвеєрів/труб: {0}",
  "Show or hide the live efficiency status label above each machine.": "Показує або приховує індикатор ефективності над кожною машиною.",
  "Cycle through the Surplus Power modes.": "Перемикає режими надлишкової енергії.",
  "Reveal one more belt/pipe elevation level in the height filter.": "Показує ще один рівень висоти стрічок/труб у фільтрі висоти.",
  "Hide the topmost belt/pipe elevation level in the height filter.": "Приховує верхній рівень висоти стрічок/труб у фільтрі висоти.",
  "Reveal one more belt/pipe elevation level in the height filter, starting from the bottom instead of the top.": "Показує ще один рівень висоти стрічок/труб у фільтрі висоти, починаючи знизу замість зверху.",
  "Hide the bottommost belt/pipe elevation level in the height filter, instead of the topmost.": "Приховує нижній рівень висоти стрічок/труб у фільтрі висоти, замість верхнього.",
  "You're using Kayser's Blueprint Designer's Toolkit. I gave him my tools to improve them, and his mod has many more nice blueprint features, so use his mod instead. Everything here is permanently turned off while BDT is loaded.": "Ви використовуєте Kayser's Blueprint Designer's Toolkit. Я передав йому свої інструменти для вдосконалення, і його мод має набагато більше корисних функцій для креслень, тож користуйтеся його модом натомість. Усе тут назавжди вимкнено, поки завантажено BDT.",
  "Opens the Mori++ Suite settings. Keybind to open: Alt + W": "Відкриває налаштування Mori++ Suite. Гаряча клавіша для відкриття: Alt + W",
  "Cancel Deconstruction": "Скасувати знесення",
  "Accidentally marked a whole area for demolition? Drag a box over it to call off every pending deconstruction inside — buildings, belts and pipes stay where they are.": "Випадково позначили під знесення цілу ділянку? Розтягніть рамку над нею, щоб скасувати всі очікувані знесення всередині — будівлі, стрічки та труби залишаться на місці.",
  "Hotkey: Shift+Alt+D": "Гаряча клавіша: Shift+Alt+D",
  "Closes this window. Drag a box on the world to cancel the deconstruction of everything inside it, exactly like clicking the cancel button on each one. Nothing is demolished and nothing is refunded — the work order is simply called off. Anything already fully demolished cannot be brought back. Tool stays active across drags — press Esc to exit.": "Закриває це вікно. Розтягніть рамку у світі, щоб скасувати знесення всього всередині неї — так само, як натиснути кнопку скасування на кожному об'єкті. Нічого не зноситься і нічого не повертається — замовлення на роботу просто скасовується. Уже повністю знесене повернути неможливо. Інструмент лишається активним між рамками — натисніть Esc, щоб вийти.",
  "Cancel Deconstruction — drag a box to cancel deconstruction inside it. Press Esc to exit.": "Скасування знесення — розтягніть рамку, щоб скасувати знесення всередині неї. Натисніть Esc, щоб вийти.",
  "Cancelled deconstruction of {0}": "Знесення скасовано у {0}",
  "Start the drag tool that cancels deconstruction on everything inside the box.": "Запускає інструмент рамки, що скасовує знесення всього всередині неї.",
  "Overlord": "Володар",
  "Save": "Зберегти",
  "Load": "Завантажити",
  "Save all of this mod's settings (every tab in this window) to a profile you can reload in other games.": "Зберігає всі налаштування цього мода (кожну вкладку цього вікна) у профіль, який можна завантажити в інших іграх.",
  "Load a saved profile, restoring all of this mod's settings (every tab in this window).": "Завантажує збережений профіль, відновлюючи всі налаштування цього мода (кожну вкладку цього вікна).",
  "FULL": "ПОВНО",
  "NO IN": "БЕЗ ВХ",
  "NO PWR": "БЕЗ ЖИВ",
  "NO CPU": "БЕЗ ОП",
  "NO WRK": "БЕЗ ПР",
  "BROKEN": "ЗЛАМАНО",
  "OFF": "ВИМК.",
  "Utilities++ profile saved.": "Профіль Utilities++ збережено.",
  "Utilities++ profile loaded.": "Профіль Utilities++ завантажено."
}
