{
  "Drag to make this window bigger so longer text fits. Double-click to reset it to the default size.": "Потяните, чтобы увеличить это окно и вместить более длинный текст. Двойной щелчок возвращает размер по умолчанию.",
  "Overwrite your saved profile with your current settings?": "Перезаписать сохранённый профиль игрока текущими настройками?",
  "Load your saved profile? Your current settings will be replaced.": "Загрузить сохранённый профиль игрока? Все текущие настройки будут изменены.",
  "Show HUD on world map, research & space": "Показать интерфейс на «Карте мира», «Древе исследований», и в «Космосе»",
  "By default Tweaks++ hides the HUD on the world map, research and space screens to keep them clean. Turn this on to keep the full HUD visible on all three, like the base game. The Escape / Settings menu is never affected.": "По умолчанию «Tweaks++» скрывает свой интерфейс на экранах «Карты мира», «Древе исследований» и в «Космосе», чтобы они оставались чистыми. Включите эту опцию, чтобы полный интерфейс был виден на всех трёх экранах, как в базовой игре. Главное меню / меню настроек не затрагивается.",
  "Upgrade Manager": "Менеджер улучшений",
  "Repairs": "Ремонты",
  "Mines & Rigs": "Рудники и платформы",
  "Settlements": "Поселения",
  "All unrepaired world map entities.": "Все не отремонтированные объекты на «Карте мира».",
  "Upgrade mines and oil rigs to increase production.": "Улучшение рудников и нефтяных платформ для увеличения добычи.",
  "Increase settlement reputation for better trades.": "Повышение репутации поселения для более выгодной торговли.",
  "  Name": "  Название",
  "Status": "Статус",
  "Cost": "Стоимость",
  "Action": "Действие",
  "All entities are repaired!": "Все объекты отремонтированы!",
  "No repaired mines or rigs to upgrade.": "Отремонтированных рудников или платформ для улучшения нет.",
  "No settlements discovered.": "Поселений не обнаружено.",
  "{0} entities need repair": "Объекты, требующие ремонта: {0}",
  "{0} mines & rigs available": "Доступно рудников и платформ: {0}",
  "{0} settlements discovered": "Обнаружено поселений: {0}",
  "Repairing...": "Ремонт...",
  "Cancel": "Отмена",
  "Not Repaired": "Не отремонтировано",
  "Repair": "Ремонт",
  "Upgrading...": "Улучшение...",
  "--": "--",
  "Max ({0})": "Макс. ({0})",
  "Max Level": "Макс. уровень",
  "Lvl {0}/{1}": "Ур. {0}/{1}",
  "Upgrade": "Улучшить",
  "Free": "Бесплатно",
  "Max Rep ({0})": "Макс. репутация ({0})",
  "Rep {0}/{1}": "Репутация {0}/{1}",
  "Pre Load Shipyard": "Пред. загрузка верфи",
  "Load products into the ship's cargo hold before it sails out.": "Предварительная загрузка товаров в трюм корабля до его отплытия.",
  "Pre load": "Пред. загрузка",
  "Opens the Tweaks++ Upgrade Manager on the Pre Load Shipyard tab, where you can load products into the ship's cargo hold ahead of time.": "Открыть «Менеджер улучшений» мода «Tweaks++», на вкладке «Пред. загрузка верфи», где можно заранее загрузить товары в трюм корабля для отправки в назначенные поселения.",
  "Pick a product and an amount, then click Load. Trucks bring it to the shipyard and it stays in the ship's cargo hold.": "Выберите товар и количество, затем нажмите «Загрузить». Грузовая техника доставит его на верфь, и он останется в трюме корабля.",
  "Pick a product to load onto the ship": "Выбрать продукт для загрузки на корабль",
  "Amount": "Количество",
  "Load": "Загрузить",
  "Trucks bringing in:": "Грузовая техника доставляет:",
  "In ship cargo:": "В трюме корабля:",
  "(none)": "(нет)",
  "No shipyard found yet.": "Верфь пока не найдена.",
  "Pick a product first": "Сначала выберите товар",
  "Enter an amount above zero": "Введите количество больше нуля",
  "Could not start the delivery": "Не удалось начать доставку",
  "Trucks are on the way with {0} {1}": "Грузовики везут {0} {1}",
  "{0} products in ship cargo": "Товаров в трюме корабля: {0}",
  "X": "✖",
  "Cancel this order. Anything already delivered stays in the ship's cargo hold.": "Отменить этот заказ. Уже доставленное останется в трюме корабля.",
  "Release": "Освободить",
  "Stop holding this product so trucks can unload it from the ship again.": "Перестать удерживать этот товар, чтобы грузовики снова могли выгружать его с корабля.",
  "Tweaks++": "«Tweaks++»",
  "Gameplay": "Геймплей",
  "Modifications": "Модификации I",
  "Graphical": "Графика",
  "HUD": "Интерфейс",
  "Vehicles": "Техника",
  "Close": "Закрыть",
  "Storage": "Хранилище",
  "Auto Quick Remove on Demolish": "Автоматический мгновенный вывоз товаров при демонтаже",
  "Automatically quick-removes stored products when demolishing storage. Still costs Unity.": "Автоматически мгновенно вывозить хранимые товары при демонтаже хранилищ. Это действие по-прежнему стоит «Единства».",
  "Buildings": "Постройки",
  "Auto-recover Stuck Vehicles": "Эвакуация техники",
  "Bridge Scaling (Requires Gameplay++)": "Масштабирование на мостах (требуется «Gameplay++»)",
  "Truss Bridge (2 lanes)": "Ферменный мост (2 полосы)",
  "Allows big vehicles to use Truss bridges. Vehicles will clip without Center Driving enabled. Requires going to main menu and reloading save to take effect.": "Позволяет массивной технике использовать ферменные мосты для движения. Без включённого «Движения по центру» техника будет проваливаться. Требуется выход в главное меню и перезагрузка сохранения.",
  "Cable Bridge (4 lanes)": "Вантовый мост (4 полосы)",
  "Allows big vehicles to use Cable Stayed bridges. Vehicles will clip without Center Driving enabled. Requires going to main menu and reloading save to take effect.": "Позволяет массивной технике использовать вантовые мосты. Без включённого «Движения по центру» техника будет проваливаться. Требуется выход в главное меню и перезагрузка сохранения.",
  "Instant Scale": "Мгновенное масштабирование",
  "Big vehicles instantly scale down when entering bridges and back up when leaving. Only one scaling mode can be active — selecting this will disable Gradual Scale.": "Массивная техника мгновенно уменьшается при въезде на мост и увеличивается обратно при съезде. Может быть активен только один режим масштабирования — выбор этой опции отключит опцию «Плавное масштабирование».",
  "Gradual Scale": "Плавное масштабирование",
  "Big vehicles smoothly scale down/up over time when entering/leaving bridges. Only one scaling mode can be active — selecting this will disable Instant Scale.": "Массивная техника плавно уменьшается/увеличивается со временем, при въезде/съезде с мостов. Может быть активен только один режим масштабирования — выбор этой опции отключит опцию «Мгновенное масштабирование».",
  "Center Driving": "Движение по центру",
  "Makes big vehicles drive in the center to fix clipping on small bridges and cables on big bridges. The trade-off is that when a vehicle is coming from the opposite direction it will drive through other vehicles, but it's not that noticeable compared to the heavy clipping. Uncheck this to go back to the old side driving with no center drive. Requires going to main menu and reloading save to take effect.": "Эта опция заставляет массивную технику двигаться по центру, чтобы исправить проваливание на малых мостах и задевание тросов на больших. Плата за это — при встречном движении техника будет проезжать сквозь другую технику, но это менее заметно, чем сильное проваливание. Снимите флажок, чтобы вернуться к старому движению по сторонам без центра. Требуется выход в главное меню и перезагрузка сохранения.",
  "Fluids": "Жидкости",
  "Allow Steam": "Разрешить пар",
  "Allows storage and transport of all steam types (Hi, Lo, Super, Depleted) in fluid tanks via fluid trucks. Requires going to main menu and reloading save to take effect.": "Разрешить хранение всех типов пара (высокого, низкого, сверхвысокого, отработанного) в резервуарах и цистернах, а также его транспортировку с помощью грузовой техники. Требуется выход в главное меню и перезагрузка сохранения.",
  "Allow Exhaust": "Разрешить промышленные выбросы",
  "Allows storage and transport of exhaust gas in fluid tanks via fluid trucks. Requires going to main menu and reloading save to take effect.": "Разрешить хранение промышленных выбросов в резервуарах и цистернах, а также их транспортировку с помощью грузовой техники. Требуется выход в главное меню и перезагрузка сохранения.",
  "Shipyard": "«Верфь»",
  "Auto Ship Delivery": "Автоматическая доставка кораблём",
  "Automatically processes world map repair and upgrade orders one by one: loads ship with materials, sends to destination, delivers, recalls, and repeats for next order in the list.": "Автоматическая обработка задач на ремонт и улучшение на «Карте мира» по одному: загружает корабль материалами, отправляет к цели, доставляет, отзывает корабль обратно на остров, и повторяет для следующей задачи в списке.",
  "Open Upgrade Manager": "Открыть менеджер улучшений",
  "Opens a window showing all discovered world map settlements, mines, rigs and wrecks with their upgrade and repair status. Queue repairs and upgrades — Auto Ship Delivery will handle the rest.": "Открывает интерфейс со всеми обнаруженными поселениями, рудниками, платформами и обломками на «Карте мира» с их статусом улучшения и ремонта. Позволяет ставить в очередь ремонт и улучшения, а автоматическая доставка кораблём сделает всё остальное.",
  "Farm Alerts": "Оповещения плантаций",
  "Show 'inventory full' toggle on farms even when empty": "Показывать переключатель «хранилище заполнено» даже на пустых плантациях",
  "Vanilla hides the bell-toggle on a farm's window until the farm has at least one item in its output buffer. Turn this on to make the toggle visible immediately so empty farms can be silenced pre-emptively. Re-open the farm window to see the change.": "Обычно колокольчик-переключатель в интерфейсе плантации скрыт, пока в её выходном буфере нет хотя бы одного предмета. Включите этот параметр, чтобы переключатель был виден сразу, чтобы пустые плантации можно было отключить заранее. Переоткройте интерфейс плантации, чтобы увидеть изменение.",
  "Silence 'inventory full' alerts on farms": "Отключить оповещения «хранилище заполнено» на плантациях",
  "Globally suppress every farm's 'crop could not be stored' alert, regardless of each farm's per-building bell setting.": "Глобально отключить оповещение «урожай не может быть сохранён» для всех плантаций, независимо от настройки колокольчика отдельной плантации.",
  "Silence 'drying out' & 'crops lost' alerts on farms": "Отключить оповещения «засыхание» и «потеря урожая» на плантациях",
  "Globally suppress the 'crop will dry soon' warning AND the 'crop died (no maintenance / no water / no fertility)' alerts.": "Глобально отключить предупреждение «посевы скоро засохнут» и оповещения «урожай погиб: (нет рабочих / нет воды / почва истощена)».",
  "Vehicle Behavior": "Поведение техники",
  "Camera": "Камера",
  "Free Camera (no collision)": "Свободная камера (без столкновений)",
  "Removes camera collision with buildings, allowing you to fly through them.": "Убрать столкновение камеры со строениями, позволяя пролетать сквозь них.",
  "Ground Clipping": "Проход сквозь землю",
  "Lets camera clip below ground level for underground viewing.": "Позволяет камере проходить ниже уровня земли для обзора подземных объектов.",
  "Unlimited Zoom": "Неограниченный обзор",
  "Removes zoom distance limits, zoom in/out much further than normal.": "Убрать ограничения для расстояния обзора, позволяя приближать/отдалять камеру намного дальше обычного.",
  "Designations": "Разметка",
  "Unlimited Designations": "Разметка рельефа (∞)",
  "Removes area size limit for dig, dump and forestry building edit designations.": "Убрать ограничение размера выделения области для разметки карьеров, отвалов и лесопосадок.",
  "Unlimited Demolish Drag Area": "Разметка демонтажа (∞)",
  "Removes drag area limit when demolishing buildings.": "Убрать ограничение размера выделения области при демонтаже строений.",
  "Unlimited Forestry Area": "Разметка лесопосадок (∞)",
  "Removes area size limit for forestry designations.": "Убрать ограничение размера выделения области для разметки лесопосадок.",
  "Unlimited Upgrade Drag Area": "Разметка улучшений (∞)",
  "Removes drag area limit when using the upgrade/downgrade tool.": "Убрать ограничение размера выделения области при использовании инструмента улучшения/понижения.",
  "Designations Visual on/off": "Отображение разметки вкл/выкл",
  "Shows or hides the dig and forestry designation tiles. Press Shift+Ctrl+D to turn them off and on while a mining tower or forestry tower is selected. Does not change any designations — only their visibility.": "Показывать или скрывать обозначения разметки карьеров и лесопосадок у выбранной вышки. Нажмите «Shift+Ctrl+D» на выбранной диспетчерской или лесохозяйственной вышке, чтобы включить/выключить отображение разметки. Не изменяет саму разметку — только её видимость.",
  "Toggle designation visuals": "Переключить отображение разметки",
  "Show or hide the dig and forestry designation tiles. Does not change any designations.": "Показывает или скрывает обозначения разметки карьеров и лесопосадок. Не изменяет саму разметку.",
  "Designation visuals: ON": "Отображение разметки: ВКЛ",
  "Designation visuals: OFF": "Отображение разметки: ВЫКЛ",
  "Designations on/off": "Разметка вкл/выкл",
  "Shows the dig, level and dump designations within this stacker tower's working area. Only the designations near this tower, not across the whole map.": "Показывать разметку карьеров, планировки и отвалов в рабочей зоне этого отвалообразователя. Только разметку рядом с этой башней, а не по всей карте.",
  "Classic Recipe Display": "Классическое отображение рецептов",
  "Shows actual recipe quantities in the building window and 60s rate in the popup. Requires going to main menu and reloading save to take effect.": "Показывать фактические значения рецептов в интерфейсе строений и производительность за 60 сек. во всплывающей подсказке. Требуется выход в главное меню и перезагрузка сохранения.",
  "Pinned Products 1 Column Only": "Товары в один столбец",
  "Pinned Products Limit Per Column": "Закрепленные товары: лимит на столбец",
  "Planning": "Планирование",
  "Default": "По умолчанию",
  "Blue": "Синий",
  "Cyan": "Голубой",
  "Sets a personal color for this mine tower's area boundary line so you can color-code towers (mining / dumping / leveling). Default keeps the vanilla yellow-when-selected look. Colors show when the Terrain designators overlay is on or this tower is selected.": "Задать индивидуальный цвет для линии границы области этой диспетчерской вышки, позволяя использовать цвета для вышек по типу работ (добыча / отвал / выравнивание). По умолчанию используется стандартный жёлтый цвет при выборе. Цвета отображаются только, когда включено наложение «Разметка рельефа» или когда эта вышка выбрана.",
  "Planned Building Color": "Цвет планируемого строения",
  "Grey (default)": "Серый (по умолчанию)",
  "Yellow": "Жёлтый",
  "Orange": "Оранжевый",
  "Red": "Красный",
  "Pink": "Розовый",
  "Purple": "Фиолетовый",
  "Green": "Зелёный",
  "Lime": "Салатовый",
  "White": "Белый",
  "Recolors planned buildings (placed in Planning mode) so they don't look like blue blueprints. Grey (default) keeps the vanilla look. New placements recolor right away; buildings already planned recolor after a save reload.": "Перекрашивает запланированные строения (размещённые в режиме планирования), чтобы они не выглядели как стандартные синие чертежи. «Серый (по умолчанию)» оставляет стандартный вид. Новые строения перекрашиваются сразу. Строения, которые уже запланированы, будут перекрашены после перезагрузки сохранения.",
  "Limits each column of the pinned products panel to the chosen number of items, adding up to 4 columns as needed.": "Ограничивает количество элементов в каждом столбце панели закрепленных товаров указанным числом, при необходимости добавляя до 4-х столбцов.",
  "Forces the pinned products panel to stay in a single column instead of splitting into two. Requires going to main menu and reloading save to take effect.": "Фиксирует панель закреплённых товаров в одной колонке, вместо разделения на две. Требуется выход в главное меню и перезагрузка сохранения.",
  "Audio": "Звук",
  "Vehicle Sound Range": "Дальность звуков техники",
  "How far vehicle sounds can be heard when zoomed out. Off = default game range.": "Эта опция позволяет указать, на каком расстоянии будут слышны звуки техники при отдалении от её месторасположения. Выкл = стандартная игровая дальность.",
  "Machine Sound Range": "Дальность звуков от фабрик/заводов",
  "How far machine sounds can be heard when zoomed out. Off = default game range.": "Эта опция позволяет указать, на каком расстоянии будут слышны звуки работающих фабрик/заводов при отдалении от их месторасположения. Выкл = стандартная игровая дальность.",
  "Modifications 2": "Модификации II",
  "Resource Depth Labels": "Метки глубины ресурсов",
  "Shows height and depth info for each resource deposit when the resource overlay is active. Green arrow shows max terrain height, red arrow shows max depth below surface.": "Показывать информацию о высоте и глубине для каждого месторождения ресурсов, когда активно наложение ресурсов. Зелёная стрелка показывает максимальную высоту рельефа, красная — максимальную глубину ниже поверхности.",
  "Label Size": "Размер меток",
  "Scale of the resource depth label boxes. Default is 1.0x.": "Масштаб блоков меток глубины ресурсов. По умолчанию ×1.0.",
  "Label Height": "Высота меток",
  "Height offset of the label above the deposit. Adjust so labels sit just above the tallest resource bar.": "Смещение меток по высоте над месторождением. Настройте так, чтобы метки располагались чуть выше самого высокого столбца ресурса.",
  "Label Background": "Фон меток",
  "Transparency of the label background. 0% = invisible, 100% = fully opaque.": "Прозрачность фона меток. 0% = полностью прозрачный. 100% = полностью непрозрачный.",
  "Mining Tower Labels": "Метки диспетчерских вышек",
  "Shows a label above the selected mining tower and its connected designation area, so you can see which tower owns which area.": "Показывает метку над выбранной диспетчерской вышкой и связанной с ней областью разметки, чтобы видеть, какой областью управляет вышка.",
  "Mining Label Size": "Размер основной метки карьера",
  "Scale of the mining tower label. Default is 1.0x.": "Масштаб метки диспетчерской вышки. По умолчанию ×1.0.",
  "Mining Area Label Height": "Высота основной метки карьера",
  "Height offset of the label above the mining designation area.": "Смещение метки по высоте, находящейся над областью разметки карьера.",
  "Mining Connector Line Width": "Толщина линии соединения карьера",
  "Thickness of the blue line that connects the mining tower label to the building. Vanilla is very thin.": "Толщина синей линии, соединяющей диспетчерскую вышку с контролируемой областью карьера. В оригинале линия очень тонкая.",
  "World Map": "«Карта мира»",
  "Battle Score on World Map": "«Боевой рейтинг» на «Карте мира»",
  "Adds a Battle Score row to the ship panel on the world map view. Requires save reload to take effect.": "Добавить строку «Боевой рейтинг» на панель корабля в режиме «Карты мира». Требуется выход в главное меню и перезагрузка сохранения.",
  "Weather": "Погода",
  "Disable Fog": "Отключить туман",
  "Completely removes fog for a clear view.": "Полностью убрать эффекты тумана для более чистого обзора.",
  "Less Fog (50%)": "Меньше тумана",
  "Reduces fog density by half for better visibility.": "Уменьшает плотность тумана вдвое (50%) для лучшей видимости.",
  "Disable Clouds": "Отключить облака",
  "Removes clouds from both sky and ground shadows.": "Убрать облака с неба и тени от них на земле.",
  "Disable Rain": "Отключить дождь",
  "Removes rainfall for a clearer view.": "Убрать эффекты дождя для более чистого обзора.",
  "Performance": "Производительность",
  "Disable Shadows": "Отключить тени",
  "Turns off all shadows completely (big FPS boost for both low end and high end PCs).": "Полностью отключить все тени, что даёт большой прирост FPS (кадров в секунду) как для слабых, так и для мощных ПК.",
  "Shadow Quality": "Качество теней",
  "AMD GPU users: If you see shadow artifacts, go to game Settings > Video and switch shadow quality to something else and back. In-game High + Tweaks Medium may cause issues on AMD. Use High + High or adjust until artifacts disappear.": "Пользователи AMD GPU: если видите артефакты теней, зайдите в «Настройки» > «Видео», и переключите качество теней на другое значение и обратно. В игре «Высокое» + «Среднее» (из «Tweaks++») может вызывать проблемы на AMD. Используйте «Высокое» + «Высокое» (из «Tweaks++») или настраивайте до исчезновения артефактов.",
  "Medium": "Среднее",
  "High": "Высокое",
  "Custom Shadow Distance": "Пользовательская дальность теней",
  "Enables manual control of how far shadows render. Use the slider below to set distance.": "Включить ручное управление дальностью отрисовки теней. Используйте ползунок ниже для установки расстояния.",
  "Shadow Distance": "Дальность теней",
  "Max distance at which shadows appear. If under 700-900m will gain slight FPS boost depending on system and how many buildings and trees are drawn.": "Максимальное расстояние отображения теней. Если меньше 700-900 м, получите небольшой прирост FPS в зависимости от системы и количества отрисовываемых строений и деревьев.",
  "Particles": "Частицы",
  "Disable Building Smoke": "Отключить дым от строений",
  "Removes all smoke, steam and fire particle effects from buildings like smoke stacks, cooling towers, furnaces etc. May slightly increase performance depending on base size and hardware.": "Убрать все эффекты частиц дыма, пара и огня из строений (трубы, градирни, печи и т.д.). Может незначительно повысить производительность в зависимости от размера базы и оборудования.",
  "Disable Vehicle Dust": "Отключить пыль от техники",
  "Removes dust and exhaust particle effects from driving vehicles. May slightly increase performance depending on base size and hardware.": "Убрать эффекты частиц пыли и выхлопов от движущейся техники. Может незначительно повысить производительность в зависимости от размера базы и оборудования.",
  "Drag & Position": "Перетаскивание и позиционирование",
  "Draggable HUD Elements": "Перетаскиваемые элементы интерфейса",
  "Lets you reposition HUD elements. Hold Ctrl and left-click drag to move them. Positions are saved between sessions.": "Позволить изменить положение элементов интерфейса. Удерживайте «Ctrl» и перетаскивайте левой кнопкой мыши. Позиции сохраняются между сессиями игры (сохранениями).",
  "Lock HUD Positions": "Зафиксировать интерфейс",
  "Locks all HUD elements in place so they can't be accidentally dragged. Saved positions are kept. Uncheck to move them again.": "Зафиксировать все элементы интерфейса, чтобы их нельзя было случайно перетащить. Сохранённые позиции сохраняются. Снимите флажок, чтобы снова перемещать их.",
  "Reset HUD Positions": "Сбросить позиции интерфейса",
  "Visibility": "Видимость панелей интерфейса",
  "Scale (% per element)": "Масштаб элементов интерфейса (%)",
  "Remove Notifications background": "Убрать фон уведомлений",
  "Removes the background plate behind the Alert/Notifications and Research HUD panels.": "Убрать фоновую панель за панелями оповещений, уведомлений и исследований в интерфейсе.",
  "Notification Panel Size": "Размер панели уведомлений",
  "Mass Vehicle Actions": "Массовые действия с техникой",
  "Scrap": "Утилизировать",
  "Scrap Unassigned": "Утилизировать неназначенные",
  "Scrap Assigned": "Утилизировать назначенные",
  "Order New": "Заказать новую",
  "Replace": "Переоборудовать",
  "Limit": "Лимит",
  "Order": "Заказать",
  ">>>": ">>>",
  "Start": "Начать",
  "Select source vehicle": "Выберите исходную технику",
  "Select target vehicle": "Выберите целевую технику",
  "Select vehicle": "Выберите технику",
  "Scrapped  {0} / {1}": "Утилизировано {0} / {1}",
  "Completed": "Завершено",
  "In progress": "В процессе",
  "Ordered  {0} / {1}": "Заказано {0} / {1}",
  "All:  {0}": "Всего: {0}",
  "Set": "Установить",
  "Show All": "Показать всё",
  "Reset All Scales": "Сбросить все масштабы",
  "H": "↕",
  "W": "↔",
  "Calendar 2": "II-й Календарь",
  "Calendar": "Календарь",
  "Top Left Panel": "Верхняя левая панель",
  "Main Stats": "Основная статистика",
  "Electricity": "Электричество",
  "Unity/Population Growth": "Единство / прирост населения",
  "Computing": "Вычислительные ресурсы",
  "Ships": "Корабли",
  "Pinned Products": "Закреплённые товары",
  "Shortcuts": "Горячие клавиши",
  "Research": "Исследования",
  "Notifications/Research": "Уведомления / Исследования",
  "Alerts": "Оповещения",
  "Goals": "Цели",
  "Messages": "Сообщения",
  "Show Calendar 2": "Показать календарь 2",
  "Show Calendar": "Показать календарь",
  "Show Top Left Panel": "Показать левую верхнюю панель",
  "Show Main Stats": "Показать основную статистику",
  "Show Electricity": "Показать электричество",
  "Show Unity/Population Growth": "Показать Единство / прирост населения",
  "Show Computing": "Показать вычислительные ресурсы",
  "Show Ships": "Показать корабли",
  "Show Pinned Products": "Показать закреплённые товары",
  "Show Shortcuts": "Показать горячие клавиши",
  "Show Research": "Показать исследования",
  "Show Notifications/Research": "Показать уведомления / исследования",
  "Show Alerts": "Показать оповещения",
  "Show Goals": "Показать цели",
  "Show Messages": "Показать сообщения",
  "Active Tasks": "Активные задачи",
  "Double Storage & Transport Throughput": "Двойная пропускная способность хранилищ и транспортёров",
  "Increases throughput of storages (2x), sorters (4x), and connectors, balancers & lifts (45%). Useful when belt speeds exceed what these buildings can handle.": "Увеличивает пропускную способность: — хранилища на ×2; — сортировщики на ×4; — соединители на ×0,45 (45%); — балансировщики на ×0,45 (45%); — и подъёмники на ×0,45 (45%). Полезно, когда скорость транспортёров превышает возможности этих строений.",
  "Mine trucks wait at ore sorter": "Ожидание сортировки",
  "When on, fully loaded trucks that wait at mine towers, instead drive to the ore sorter that accept their load immediately and wait there instead of waiting near the mine tower. This will cut down long drive times when mine towers are far away from the ore sorter.": "При включении этой функции, полностью загруженная грузовая техника, ожидающая у диспетчерских вышек, вместо этого направляется к сортировочному заводу, который сразу принимает груз, и после ожидает там, а не у вышки. Это сокращает время в пути, когда вышки далеко от сортировочного завода.",
  "Skip pure loads": "Смешанная порода",
  "Skip pure loads tooltip": "Только техника со смешанной рудой направляется на сортировочный завод; техника с одним типом руды остаётся у диспетчерской вышки. Требуется включение опции «Ожидание сортировки».",
  "Storage KE/KF Labels": "Метки «Хранилище всегда заполнено/пусто»",
  "KE/KF Icon Size": "Размер иконок для хранилищ",
  "Size of the KE / KF icons that float above storages when Keep Empty / Keep Full is active (requires Cheat++). Default 0.5x.": "Размер иконок, парящих над хранилищами при активном режиме «Хранилище всегда заполнено / Хранилище всегда пусто» (требуется «Cheat++»). По умолчанию ×0.5.",
  "Mining Connector Line Color": "Цвет линии соединения карьера",
  "Mining Label Zoom Distance": "Расстояние до метки карьера при обзоре",
  "Mining Label Zoom Shrink": "Уменьшение метки карьера при обзоре",
  "Color of the dashed line that connects the mining tower label to the building.": "Цвет пунктирной линии, соединяющей метку в контролирующей области с диспетчерской вышкой.",
  "Distance from the camera at which labels start shrinking. Towers closer than this stay full size; towers farther shrink based on Zoom Shrink. Works for low-angle views too.": "Расстояние от камеры, на котором метки начинают уменьшаться. Метки вышки ближе этого расстояния остаются полного размера; более далёкие уменьшаются согласно параметру «Уменьшение метки карьера при обзоре». Работает и для низких углов обзора.",
  "How much labels shrink once they are farther than the Zoom Distance below. 0% = labels never shrink. 100% = labels shrink fully so they feel sized to the world. Works at any camera angle.": "Масштаб меток, и насколько они уменьшаются, когда они дальше указанного ниже расстояния обзора (опция «Расстояние до метки карьера при обзоре»). Работает при любом угле камеры. 0% = метки никогда не уменьшаются. 100% = метки уменьшаются полностью, соответствуя миру.",
  "Off": "Выкл",
  "Only available on game version 0.8.5+ (the connector line is a vanilla 0.8.5 feature).": "Доступно только в версии игры 0.8.5+ (линия соединения — это стандартная функция оригинальной версии 0.8.5).",
  "Only available on game version 0.8.5+ (the connector line is a vanilla 0.8.5 feature). Update Captain of Industry to use this slider.": "Доступно только в версии игры 0.8.5+ (линия соединения — это стандартная функция оригинальной версии 0.8.5). Обновите Captain of Industry для использования этого ползунка.",
  "Offload cargo to Shipyard at Truck HQ": "Разгрузка перед парковкой",
  "Offload cargo to shipyard tooltip": "Когда эта функция включена, любая грузовая техника, паркующаяся в «Гараже грузовиков», перед этим отправляет оставшийся груз на «Верфь», чтобы припарковаться пустой. Отключите, чтобы паркующаяся техника оставляла свой груз при себе. Требуется «Gameplay++».",
  "Dump to Shipyard": "Разгрузка на «Верфи»",
  "Dump to Shipyard tooltip": "Когда эта функция включена, грузовая техника застрявшая с грузом и без подходящего места для выгрузки, направляются на «Верфь», чтобы сбросить там свой груз и снова стать доступной для новых заданий. Нужно только если вы не построили «Гараж грузовиков» — который уже делает это, поэтому эта функция отключается при его наличии.",
  "Pinned products bar colors": "Цветной индикатор товаров",
  "Pinned products bar colors tooltip": "Окрашивать полоску заполнения хранилища под каждым закреплённым товаром, в зависимости от заполненности его «глобального» хранилища: — Красный цвет - от 0% до 20%; — Оранжевый цвет - от 21% до 40%; — Жёлтый цвет - от 41% до 60%; — Зелёный цвет - от 61% до 100%.",
  "Compacted Pinned Products": "Компактный вид",
  "Compacted Pinned Products tooltip": "Делает каждую строку закреплённых товаров тоньше, чтобы панель занимала меньше места по ширине.",
  "Show only low-storage products": "Товары только с низким запасом",
  "Show only low-storage products tooltip": "Временно скрывать закреплённые товары, чьё хранилище заполнено (зелёная полоса), и показывать до числа, выбранного в списке рядом, так что видимыми остаются только заканчивающиеся товары. Скрытые товары снова появляются, когда опускаются ниже зелёного уровня. Позволяет закрепить много товаров, сохраняя список коротким и сфокусированным на том, что требует внимания.",
  "Pinned products sort": "Сортировка закреплённых товаров",
  "Sorted high/low": "Сортировка: по убыванию",
  "Sorted low/high": "Сортировка: по возрастанию",
  "Global storage high/low": "Глобальное хранилище: по убыванию",
  "Global storage low/high": "Глобальное хранилище: по возрастанию",
  "Pinned products sort tooltip": "Сортирует список закреплённых товаров. «По убыванию/возрастанию» сортирует по общему количеству во всех хранилищах. «Глобальное» хранилище сортирует по заполненности (цветная полоса). Элементы меняются местами только при разнице не менее 5%, чтобы список не прыгал.",
  "Toggle the Overlord window": "Переключить окно Overlord",
  "Open or close the Mori++ Overlord window.": "Открыть или закрыть окно Overlord Mori++.",
  "Hold this modifier and drag a HUD element to reposition it.": "Удерживайте эту клавишу и перетаскивайте элемент интерфейса для изменения его положения.",
  "Train Sound Volume": "Громкость звуков поездов",
  "How loud train sounds are. Off = trains fully muted; lower values make loud trains quieter.": "Эта опция позволяет установить громкость звуков для поездов. Чем меньше значение указано, тем тише будут звуки поездов. Если указать «Выкл» — поезда будут полностью заглушены.",
  "Train Sound Range": "Дальность звуков поездов",
  "How far train sounds carry. Lower = trains only heard up close. 1.0 = normal game range.": "Это опция позволяет установить, как далеко будут разноситься звуки поездов. Чем меньше значение, тем меньше дальность звука поездов. 1.0 = стандартная игровая дальность.",
  "Blue (default)": "Синий (по умолчанию)",
  "Fire Aggressive Salesman": "Уволить навязчивого продавца!",
  "Hide labels": "Скрыть метки",
  "Hides the mining tower labels. The keybind RShift + L also turns the labels off and on.": "Скрывает метки диспетчерских вышек. Сочетание клавиш RShift + L также выключает и включает метки.",
  "Hide mining tower labels": "Скрыть метки диспетчерских вышек",
  "Show or hide the mining tower labels.": "Показать или скрыть метки диспетчерских вышек.",
  "Mining labels: ON": "Метки вышек: ВКЛ",
  "Mining labels: OFF": "Метки вышек: ВЫКЛ",
  "Only available on game version 0.8.5+. On older versions the mod draws its own label image, so there is no vanilla label to switch to.": "Доступно только в версии игры 0.8.5 и новее. На старых версиях мод рисует собственное изображение подписи, поэтому переключение на стандартную недоступно.",
  "Recalls trucks and excavators that get completely sealed off — boxed in by belts, pipes or buildings, a blocked-off ramp access, or a mining area sealed off from digging too close to a ramp or a rockslide. When a vehicle is recalled but can still reach other places around the map — just not back to the area it was recalled from — that means you need to fix the blocked area to give it access again. This fixes the very old auto-recovery logic that used to loop forever or skip some trucks/excavators that were truly stuck.": "Автоматически эвакуировать грузовую технику и экскаваторы, оказавшиеся в полной изоляции — заблокированной транспортёрами, строениями, перекрытой доступом подъездных путей или карьером, отрезанной из-за слишком близкой выемки у подъездных путей или оползня. Если техника была вызвана, но при этом может добраться до других мест на карте — но не обратно туда, откуда её вызвали, — значит, нужно устранить блокировку на проблемном участке, чтобы восстановить доступ. Это исправляет старую логику автоматической эвакуации, которая могла зацикливаться или пропускать действительно застрявшую технику.",
  "Switches the mining tower label back to the plain vanilla look instead of the custom Mori++ label image. The size, line, color and zoom controls below still apply.": "Переключить подписи диспетчерских вышек на стандартный игровой вид, вместо кастомного изображения из «Mori++ Suite». При этом параметры размера, линии, цвета и обзора, заданные ниже, продолжают действовать.",
  "Aggressive salesman will remember this -100 Rep.": "Навязчивый продавец этого не забудет. -100 к репутации.",
  "Defaults For Newly Built Storages": "Настройки по умолчанию для новых хранилищ",
  "Pick what trucks are allowed to do on storages you build from now on. Existing buildings and anything placed from a blueprint are never changed.": "Выберите, что грузовой технике разрешено делать с хранилищами, которые вы построите с этого момента. Существующие строения и всё, размещённое из чертежа, не изменяются.",
  "Unit storage": "Хранилище штучных товаров",
  "Loose storage": "Хранилище сыпучих материалов",
  "Fluid storage": "Хранилище жидкостей",
  "Warehouses (Requires Gameplay++)": "Склады (требуется «Gameplay++»)",
  "Defaults For Newly Built Mine Control Towers": "Настройки по умолчанию для новых диспетчерских вышек",
  "Pick what newly built mine control towers start with. Leave a list empty to keep the base game's choice.": "Выбрать значения, с которыми начинают новые диспетчерские вышки. Оставьте список пустым, чтобы сохранить выбор базовой игры.",
  "(base game default)": "(значение базовой игры)",
  "Opens the Mori++ Suite settings. Keybind to open: Alt + W": "Открыть настройки «Mori++ Suite». Горячая клавиша для открытия: «Alt + W»",
  "Overlord": "Overlord",
  "Save": "Сохранить",
  "Save all of this mod's settings (every tab in this window) to a profile you can reload in other games.": "Сохраняет все настройки этого мода (всех вкладок в этом интерфейсе) в профиль игрока, который можно загрузить в других Ваших сохранениях.",
  "Load a saved profile, restoring all of this mod's settings (every tab in this window).": "Загружает сохранённый профиль игрока, применяя все настройки этого мода (всех вкладок в этом интерфейсе).",
  "Scrapping {0} vehicles": "Утилизация техники: {0}",
  "Ordered {0} vehicles": "Заказано техники: {0}",
  "Tweaks++ profile saved.": "Профиль игрока для «Tweaks++» сохранён.",
  "No saved Tweaks++ profile found.": "Сохранённый профиль игрока для «Tweaks++» не найден.",
  "Tweaks++ profile loaded. Some settings (bridges, recipe display, etc.) apply after a save reload.": "Профиль игрока «Tweaks++» загружен. Некоторые настройки (мосты, отображение рецептов и т.д.) применяются после перезагрузки сохранения.",
  "Move HUD elements": "Переместить элементы интерфейса"
}
