{
  "Drag to make this window bigger so longer text fits. Double-click to reset it to the default size.": "Arraste para aumentar esta janela e caber textos mais longos. Clique duas vezes para voltar ao tamanho padrão.",
  "Overwrite your saved profile with your current settings?": "Substituir seu perfil salvo pelas configurações atuais?",
  "Load your saved profile? Your current settings will be replaced.": "Carregar seu perfil salvo? Suas configurações atuais serão substituídas.",
  "Show HUD on world map, research & space":"Mostrar HUD no mapa-múndi, pesquisa e espaço",
  "By default Tweaks++ hides the HUD on the world map, research and space screens to keep them clean. Turn this on to keep the full HUD visible on all three, like the base game. The Escape / Settings menu is never affected.": "Por padrão, o Tweaks++ oculta o HUD nas telas de mapa-múndi, pesquisa e espaço para mantê-las limpas. Ative isto para manter todo o HUD visível nas três, como no jogo base. O menu Escape / Configurações nunca é afetado.",
  "Upgrade Manager": "Gerenciador de melhorias",
  "Repairs": "Reparos",
  "Mines & Rigs": "Minas e plataformas",
  "Settlements": "Assentamentos",
  "All unrepaired world map entities.": "Todas as entidades não reparadas do mapa-múndi.",
  "Upgrade mines and oil rigs to increase production.": "Melhore minas e plataformas de petróleo para aumentar a produção.",
  "Increase settlement reputation for better trades.": "Aumente a reputação dos assentamentos para melhores negociações.",
  "  Name": "  Nome",
  "Status": "Status",
  "Cost": "Custo",
  "Action": "Ação",
  "All entities are repaired!": "Todas as entidades estão reparadas!",
  "No repaired mines or rigs to upgrade.": "Não há minas ou plataformas reparadas para melhorar.",
  "No settlements discovered.": "Nenhum assentamento descoberto.",
  "{0} entities need repair": "{0} entidades precisam de reparo",
  "{0} mines & rigs available": "{0} minas e plataformas disponíveis",
  "{0} settlements discovered": "{0} assentamentos descobertos",
  "Repairing...": "Reparando...",
  "Cancel": "Cancelar",
  "Not Repaired": "Não reparado",
  "Repair": "Reparar",
  "Upgrading...": "Melhorando...",
  "--": "--",
  "Max ({0})": "Máx ({0})",
  "Max Level": "Nível máximo",
  "Lvl {0}/{1}": "Nv {0}/{1}",
  "Upgrade": "Melhorar",
  "Free": "Grátis",
  "Max Rep ({0})": "Rep máx ({0})",
  "Rep {0}/{1}": "Rep {0}/{1}",
  "Pre Load Shipyard": "Pré-carregar estaleiro",
  "Load products into the ship's cargo hold before it sails out.": "Carregue produtos no porão do navio antes que ele zarpe.",
  "Pre load": "Pré-carregar",
  "Opens the Tweaks++ Upgrade Manager on the Pre Load Shipyard tab, where you can load products into the ship's cargo hold ahead of time.": "Abre o Gerenciador de melhorias do Tweaks++ na aba Pré-carregar estaleiro, onde você pode carregar produtos no porão do navio com antecedência.",
  "Pick a product and an amount, then click Load. Trucks bring it to the shipyard and it stays in the ship's cargo hold.": "Escolha um produto e uma quantidade, depois clique em Carregar. Os caminhões levam o produto ao estaleiro e ele fica no porão do navio.",
  "Pick a product to load onto the ship": "Escolha um produto para carregar no navio",
  "Amount": "Quantidade",
  "Load": "Carregar",
  "Trucks bringing in:": "Caminhões trazendo:",
  "In ship cargo:": "No porão do navio:",
  "(none)": "(nenhum)",
  "No shipyard found yet.": "Ainda não foi encontrado nenhum estaleiro.",
  "Pick a product first": "Escolha primeiro um produto",
  "Enter an amount above zero": "Insira uma quantidade acima de zero",
  "Could not start the delivery": "Não foi possível iniciar a entrega",
  "Trucks are on the way with {0} {1}": "Os caminhões estão a caminho com {0} {1}",
  "{0} products in ship cargo": "{0} produtos no porão do navio",
  "X": "X",
  "Cancel this order. Anything already delivered stays in the ship's cargo hold.": "Cancele esta encomenda. O que já foi entregue fica no porão do navio.",
  "Release": "Liberar",
  "Stop holding this product so trucks can unload it from the ship again.": "Pare de reter este produto para que os caminhões possam descarregá-lo do navio novamente.",
  "Tweaks++": "Tweaks++",
  "Gameplay": "Jogabilidade",
  "Modifications": "Modificações",
  "Graphical": "Gráficos",
  "HUD": "HUD",
  "Vehicles": "Veículos",
  "Close": "Fechar",
  "Storage": "Armazenamento",
  "Auto Quick Remove on Demolish": "Remoção rápida automática ao demolir",
  "Automatically quick-removes stored products when demolishing storage. Still costs Unity.": "Remove rapidamente de forma automática os produtos armazenados ao demolir o armazenamento. Ainda custa Unity.",
  "Buildings": "Edifícios",
  "Auto-recover Stuck Vehicles": "Recuperar automaticamente veículos presos",
  "Bridge Scaling (Requires Gameplay++)": "Escala de pontes (requer Gameplay++)",
  "Truss Bridge (2 lanes)": "Ponte treliçada (2 faixas)",
  "Allows big vehicles to use Truss bridges. Vehicles will clip without Center Driving enabled. Requires going to main menu and reloading save to take effect.": "Permite que veículos grandes usem pontes treliçadas. Os veículos atravessarão sem a condução central ativada. Requer ir ao menu principal e recarregar o jogo salvo para ter efeito.",
  "Cable Bridge (4 lanes)": "Ponte estaiada (4 faixas)",
  "Allows big vehicles to use Cable Stayed bridges. Vehicles will clip without Center Driving enabled. Requires going to main menu and reloading save to take effect.": "Permite que veículos grandes usem pontes estaiadas. Os veículos atravessarão sem a condução central ativada. Requer ir ao menu principal e recarregar o jogo salvo para ter efeito.",
  "Instant Scale": "Escala instantânea",
  "Big vehicles instantly scale down when entering bridges and back up when leaving. Only one scaling mode can be active — selecting this will disable Gradual Scale.": "Os veículos grandes diminuem instantaneamente ao entrar nas pontes e voltam ao tamanho ao sair. Apenas um modo de escala pode estar ativo: selecionar este desativará a escala gradual.",
  "Gradual Scale": "Escala gradual",
  "Big vehicles smoothly scale down/up over time when entering/leaving bridges. Only one scaling mode can be active — selecting this will disable Instant Scale.": "Os veículos grandes diminuem/aumentam suavemente ao longo do tempo ao entrar/sair das pontes. Apenas um modo de escala pode estar ativo: selecionar este desativará a escala instantânea.",
  "Center Driving": "Condução central",
  "Makes big vehicles drive in the center to fix clipping on small bridges and cables on big bridges. The trade-off is that when a vehicle is coming from the opposite direction it will drive through other vehicles, but it's not that noticeable compared to the heavy clipping. Uncheck this to go back to the old side driving with no center drive. Requires going to main menu and reloading save to take effect.": "Faz com que veículos grandes dirijam pelo centro para corrigir o atravessamento em pontes pequenas e os cabos em pontes grandes. O custo é que quando um veículo vem do sentido oposto ele atravessa outros veículos, mas isso não é tão perceptível em comparação com o atravessamento intenso. Desmarque isto para voltar à antiga condução pela lateral sem condução central. Requer ir ao menu principal e recarregar o jogo salvo para ter efeito.",
  "Fluids": "Fluidos",
  "Allow Steam": "Permitir vapor",
  "Allows storage and transport of all steam types (Hi, Lo, Super, Depleted) in fluid tanks via fluid trucks. Requires going to main menu and reloading save to take effect.": "Permite o armazenamento e transporte de todos os tipos de vapor (Alto, Baixo, Super, Esgotado) em tanques de fluidos por meio de caminhões de fluidos. Requer ir ao menu principal e recarregar o jogo salvo para ter efeito.",
  "Allow Exhaust": "Permitir gases de escape",
  "Allows storage and transport of exhaust gas in fluid tanks via fluid trucks. Requires going to main menu and reloading save to take effect.": "Permite o armazenamento e transporte de gases de escape em tanques de fluidos por meio de caminhões de fluidos. Requer ir ao menu principal e recarregar o jogo salvo para ter efeito.",
  "Shipyard": "Estaleiro",
  "Auto Ship Delivery": "Entrega automática por navio",
  "Automatically processes world map repair and upgrade orders one by one: loads ship with materials, sends to destination, delivers, recalls, and repeats for next order in the list.": "Processa automaticamente as ordens de reparo e melhoria do mapa-múndi uma a uma: carrega o navio com materiais, envia ao destino, entrega, recolhe e repete com a próxima ordem da lista.",
  "Open Upgrade Manager": "Abrir Upgrade Manager",
  "Opens a window showing all discovered world map settlements, mines, rigs and wrecks with their upgrade and repair status. Queue repairs and upgrades — Auto Ship Delivery will handle the rest.": "Abre uma janela mostrando todos os assentamentos, minas, plataformas e destroços descobertos do mapa-múndi com seu status de melhoria e reparo. Coloque reparos e melhorias na fila: a entrega automática por navio cuidará do resto.",
  "Farm Alerts": "Alertas de fazenda",
  "Show 'inventory full' toggle on farms even when empty": "Mostrar o botão de 'inventário cheio' nas fazendas mesmo quando vazias",
  "Vanilla hides the bell-toggle on a farm's window until the farm has at least one item in its output buffer. Turn this on to make the toggle visible immediately so empty farms can be silenced pre-emptively. Re-open the farm window to see the change.": "O jogo original oculta o botão de sino na janela de uma fazenda até que a fazenda tenha pelo menos um item em seu buffer de saída. Ative isto para tornar o botão visível imediatamente, para que fazendas vazias possam ser silenciadas preventivamente. Reabra a janela da fazenda para ver a mudança.",
  "Silence 'inventory full' alerts on farms": "Silenciar os alertas de 'inventário cheio' nas fazendas",
  "Globally suppress every farm's 'crop could not be stored' alert, regardless of each farm's per-building bell setting.": "Suprime globalmente o alerta de 'a colheita não pôde ser armazenada' de todas as fazendas, independentemente da configuração de sino por edifício de cada fazenda.",
  "Silence 'drying out' & 'crops lost' alerts on farms": "Silenciar os alertas de 'secando' e 'colheitas perdidas' nas fazendas",
  "Globally suppress the 'crop will dry soon' warning AND the 'crop died (no maintenance / no water / no fertility)' alerts.": "Suprime globalmente o aviso de 'a colheita secará em breve' E os alertas de 'a colheita morreu (sem manutenção / sem água / sem fertilidade)'.",
  "Vehicle Behavior": "Comportamento dos veículos",
  "Camera": "Câmera",
  "Free Camera (no collision)": "Câmera livre (sem colisão)",
  "Removes camera collision with buildings, allowing you to fly through them.": "Remove a colisão da câmera com os edifícios, permitindo que você voe através deles.",
  "Ground Clipping": "Atravessar o solo",
  "Lets camera clip below ground level for underground viewing.": "Permite que a câmera atravesse abaixo do nível do solo para visualização subterrânea.",
  "Unlimited Zoom": "Zoom ilimitado",
  "Removes zoom distance limits, zoom in/out much further than normal.": "Remove os limites de distância do zoom, aproxima/afasta muito mais do que o normal.",
  "Designations": "Designações",
  "Unlimited Designations": "Designações ilimitadas",
  "Removes area size limit for dig, dump and forestry building edit designations.": "Remove o limite de tamanho de área para as designações de escavação, despejo e edição de edifícios florestais.",
  "Unlimited Demolish Drag Area": "Área de arrasto de demolição ilimitada",
  "Removes drag area limit when demolishing buildings.": "Remove o limite da área de arrasto ao demolir edifícios.",
  "Unlimited Forestry Area": "Área florestal ilimitada",
  "Removes area size limit for forestry designations.": "Remove o limite de tamanho de área para as designações florestais.",
  "Unlimited Upgrade Drag Area": "Área de arrasto de melhoria ilimitada",
  "Removes drag area limit when using the upgrade/downgrade tool.": "Remove o limite da área de arrasto ao usar a ferramenta de melhoria/rebaixamento.",
  "Designations Visual on/off": "Visual de designações on/off",
  "Shows or hides the dig and forestry designation tiles. Press Shift+Ctrl+D to turn them off and on while a mining tower or forestry tower is selected. Does not change any designations — only their visibility.": "Mostra ou oculta os blocos de designação de escavação e silvicultura. Pressione Shift+Ctrl+D para ativá-los e desativá-los enquanto uma torre de mineração ou de silvicultura está selecionada. Não altera nenhuma designação — apenas a sua visibilidade.",
  "Toggle designation visuals": "Alternar visual de designações",
  "Show or hide the dig and forestry designation tiles. Does not change any designations.": "Mostra ou oculta os blocos de designação de escavação e silvicultura. Não altera nenhuma designação.",
  "Designation visuals: ON": "Visual de designações: LIGADO",
  "Designation visuals: OFF": "Visual de designações: DESLIGADO",
  "Designations on/off": "Designações on/off",
  "Shows the dig, level and dump designations within this stacker tower's working area. Only the designations near this tower, not across the whole map.": "Mostra as designações de escavação, nivelamento e despejo dentro da área de trabalho desta torre empilhadeira. Apenas as designações perto desta torre, não no mapa inteiro.",
  "Classic Recipe Display": "Exibição clássica de receitas",
  "Shows actual recipe quantities in the building window and 60s rate in the popup. Requires going to main menu and reloading save to take effect.": "Mostra as quantidades reais da receita na janela do edifício e a taxa de 60s no pop-up. Requer ir ao menu principal e recarregar o jogo salvo para ter efeito.",
  "Pinned Products 1 Column Only": "Produtos fixados em apenas 1 coluna",
  "Pinned Products Limit Per Column": "Produtos fixados: limite por coluna",
  "Planning": "Planejamento",
  "Default": "Padrão",
  "Blue": "Azul",
  "Cyan": "Ciano",
  "Sets a personal color for this mine tower's area boundary line so you can color-code towers (mining / dumping / leveling). Default keeps the vanilla yellow-when-selected look. Colors show when the Terrain designators overlay is on or this tower is selected.": "Define uma cor própria para a linha de limite desta torre de mineração para codificar as torres por cor (mineração / despejo / nivelamento). Padrão mantém o amarelo ao selecionar. As cores aparecem quando a sobreposição de marcadores de terreno está ativa ou esta torre está selecionada.",
  "Planned Building Color": "Cor dos edifícios planejados",
  "Grey (default)": "Cinza (padrão)",
  "Yellow": "Amarelo",
  "Orange": "Laranja",
  "Red": "Vermelho",
  "Pink": "Rosa",
  "Purple": "Roxo",
  "Green": "Verde",
  "Lime": "Lima",
  "White": "Branco",
  "Recolors planned buildings (placed in Planning mode) so they don't look like blue blueprints. Grey (default) keeps the vanilla look. New placements recolor right away; buildings already planned recolor after a save reload.": "Recolore os edifícios planejados (colocados no modo de planejamento) para não parecerem plantas azuis. Cinza (padrão) mantém a aparência original. Novas colocações mudam na hora; edifícios já planejados após recarregar o jogo salvo.",
  "Limits each column of the pinned products panel to the chosen number of items, adding up to 4 columns as needed.": "Limita cada coluna do painel de produtos fixados ao número de itens escolhido, adicionando até 4 colunas conforme necessário.",
  "Forces the pinned products panel to stay in a single column instead of splitting into two. Requires going to main menu and reloading save to take effect.": "Força o painel de produtos fixados a permanecer em uma única coluna em vez de se dividir em duas. Requer ir ao menu principal e recarregar o jogo salvo para ter efeito.",
  "Audio": "Áudio",
  "Vehicle Sound Range": "Alcance do som dos veículos",
  "How far vehicle sounds can be heard when zoomed out. Off = default game range.": "A que distância os sons dos veículos podem ser ouvidos com a câmera afastada. Desativado = alcance padrão do jogo.",
  "Machine Sound Range": "Alcance do som das máquinas",
  "How far machine sounds can be heard when zoomed out. Off = default game range.": "A que distância os sons das máquinas podem ser ouvidos com a câmera afastada. Desativado = alcance padrão do jogo.",
  "Modifications 2": "Modificações 2",
  "Resource Depth Labels": "Rótulos de profundidade de recursos",
  "Shows height and depth info for each resource deposit when the resource overlay is active. Green arrow shows max terrain height, red arrow shows max depth below surface.": "Mostra informações de altura e profundidade de cada depósito de recursos quando a sobreposição de recursos está ativa. A seta verde mostra a altura máxima do terreno, a seta vermelha mostra a profundidade máxima abaixo da superfície.",
  "Label Size": "Tamanho do rótulo",
  "Scale of the resource depth label boxes. Default is 1.0x.": "Escala das caixas de rótulo de profundidade de recursos. O padrão é 1.0x.",
  "Label Height": "Altura do rótulo",
  "Height offset of the label above the deposit. Adjust so labels sit just above the tallest resource bar.": "Deslocamento de altura do rótulo acima do depósito. Ajuste para que os rótulos fiquem logo acima da barra de recurso mais alta.",
  "Label Background": "Fundo do rótulo",
  "Transparency of the label background. 0% = invisible, 100% = fully opaque.": "Transparência do fundo do rótulo. 0% = invisível, 100% = totalmente opaco.",
  "Mining Tower Labels": "Rótulos de torre de mineração",
  "Shows a label above the selected mining tower and its connected designation area, so you can see which tower owns which area.": "Mostra um rótulo acima da torre de mineração selecionada e sua área de designação conectada, para que você possa ver qual torre pertence a qual área.",
  "Mining Label Size": "Tamanho do rótulo de mineração",
  "Scale of the mining tower label. Default is 1.0x.": "Escala do rótulo da torre de mineração. O padrão é 1.0x.",
  "Mining Area Label Height": "Altura do rótulo da área de mineração",
  "Height offset of the label above the mining designation area.": "Deslocamento de altura do rótulo acima da área de designação de mineração.",
  "Mining Connector Line Width": "Espessura da linha do conector de mineração",
  "Thickness of the blue line that connects the mining tower label to the building. Vanilla is very thin.": "Espessura da linha azul que liga o rótulo da torre de mineração ao edifício. A original é muito fina.",
  "World Map": "Mapa-múndi",
  "Battle Score on World Map": "Pontuação de batalha no mapa-múndi",
  "Adds a Battle Score row to the ship panel on the world map view. Requires save reload to take effect.": "Adiciona uma linha de Pontuação de batalha ao painel do navio na visão do mapa-múndi. Requer recarregar o jogo salvo para ter efeito.",
  "Weather": "Clima",
  "Disable Fog": "Desativar névoa",
  "Completely removes fog for a clear view.": "Remove completamente a névoa para uma visão clara.",
  "Less Fog (50%)": "Menos névoa (50%)",
  "Reduces fog density by half for better visibility.": "Reduz a densidade da névoa pela metade para melhor visibilidade.",
  "Disable Clouds": "Desativar nuvens",
  "Removes clouds from both sky and ground shadows.": "Remove as nuvens tanto do céu quanto das sombras no solo.",
  "Disable Rain": "Desativar chuva",
  "Removes rainfall for a clearer view.": "Remove a chuva para uma visão mais nítida.",
  "Performance": "Desempenho",
  "Disable Shadows": "Desativar sombras",
  "Turns off all shadows completely (big FPS boost for both low end and high end PCs).": "Desativa completamente todas as sombras (grande aumento de FPS tanto em PCs de baixo desempenho quanto de alto desempenho).",
  "Shadow Quality": "Qualidade das sombras",
  "AMD GPU users: If you see shadow artifacts, go to game Settings > Video and switch shadow quality to something else and back. In-game High + Tweaks Medium may cause issues on AMD. Use High + High or adjust until artifacts disappear.": "Usuários de GPU AMD: Se você vir artefatos nas sombras, vá em Configurações do jogo > Vídeo e mude a qualidade das sombras para outra opção e volte. Alto no jogo + Médio no Tweaks pode causar problemas em AMD. Use Alto + Alto ou ajuste até os artefatos desaparecerem.",
  "Medium": "Médio",
  "High": "Alto",
  "Custom Shadow Distance": "Distância de sombra personalizada",
  "Enables manual control of how far shadows render. Use the slider below to set distance.": "Ativa o controle manual de até onde as sombras são renderizadas. Use o controle deslizante abaixo para definir a distância.",
  "Shadow Distance": "Distância da sombra",
  "Max distance at which shadows appear. If under 700-900m will gain slight FPS boost depending on system and how many buildings and trees are drawn.": "Distância máxima na qual as sombras aparecem. Se estiver abaixo de 700-900m, haverá um leve aumento de FPS dependendo do sistema e de quantos edifícios e árvores são desenhados.",
  "Particles": "Partículas",
  "Disable Building Smoke": "Desativar fumaça dos edifícios",
  "Removes all smoke, steam and fire particle effects from buildings like smoke stacks, cooling towers, furnaces etc. May slightly increase performance depending on base size and hardware.": "Remove todos os efeitos de partículas de fumaça, vapor e fogo dos edifícios como chaminés, torres de resfriamento, fornos etc. Pode aumentar levemente o desempenho dependendo do tamanho da base e do hardware.",
  "Disable Vehicle Dust": "Desativar poeira dos veículos",
  "Removes dust and exhaust particle effects from driving vehicles. May slightly increase performance depending on base size and hardware.": "Remove os efeitos de partículas de poeira e escapamento dos veículos em movimento. Pode aumentar levemente o desempenho dependendo do tamanho da base e do hardware.",
  "Drag & Position": "Arrastar e posicionar",
  "Draggable HUD Elements": "Elementos do HUD arrastáveis",
  "Lets you reposition HUD elements. Hold Ctrl and left-click drag to move them. Positions are saved between sessions.": "Permite que você reposicione os elementos do HUD. Segure Ctrl e arraste com o clique esquerdo para movê-los. As posições são salvas entre as sessões.",
  "Lock HUD Positions": "Bloquear posições do HUD",
  "Locks all HUD elements in place so they can't be accidentally dragged. Saved positions are kept. Uncheck to move them again.": "Bloqueia todos os elementos do HUD no lugar para que não possam ser arrastados acidentalmente. As posições salvas são mantidas. Desmarque para movê-los novamente.",
  "Reset HUD Positions": "Redefinir posições do HUD",
  "Visibility": "Visibilidade",
  "Scale (% per element)": "Escala (% por elemento)",
  "Remove Notifications background": "Remover fundo das notificações",
  "Removes the background plate behind the Alert/Notifications and Research HUD panels.": "Remove a placa de fundo atrás dos painéis de Alertas/Notificações e Pesquisa da HUD.",
  "Notification Panel Size": "Tamanho do painel de notificações",
  "Mass Vehicle Actions": "Ações em massa de veículos",
  "Scrap": "Sucatear",
  "Scrap Unassigned": "Sucatear não atribuídos",
  "Scrap Assigned": "Sucatear atribuídos",
  "Order New": "Encomendar novos",
  "Replace": "Substituir",
  "Limit": "Limite",
  "Order": "Encomendar",
  ">>>": ">>>",
  "Start": "Iniciar",
  "Select source vehicle": "Selecione o veículo de origem",
  "Select target vehicle": "Selecione o veículo de destino",
  "Select vehicle": "Selecione o veículo",
  "Scrapped  {0} / {1}": "Sucateados  {0} / {1}",
  "Completed": "Concluído",
  "In progress": "Em andamento",
  "Ordered  {0} / {1}": "Encomendados  {0} / {1}",
  "All:  {0}": "Todos:  {0}",
  "Set": "Definir",
  "Show All": "Mostrar tudo",
  "Reset All Scales": "Redefinir todas as escalas",
  "H": "A",
  "W": "L",
  "Calendar 2": "Calendário 2",
  "Calendar": "Calendário",
  "Top Left Panel": "Painel superior esquerdo",
  "Main Stats": "Estatísticas principais",
  "Electricity": "Eletricidade",
  "Unity/Population Growth": "Crescimento de Unity/população",
  "Computing": "Computação",
  "Ships": "Navios",
  "Pinned Products": "Produtos fixados",
  "Shortcuts": "Atalhos",
  "Research": "Pesquisa",
  "Notifications/Research": "Notificações/Pesquisa",
  "Alerts": "Alertas",
  "Goals": "Objetivos",
  "Messages": "Mensagens",
  "Show Calendar 2": "Mostrar calendário 2",
  "Show Calendar": "Mostrar calendário",
  "Show Top Left Panel": "Mostrar painel superior esquerdo",
  "Show Main Stats": "Mostrar estatísticas principais",
  "Show Electricity": "Mostrar eletricidade",
  "Show Unity/Population Growth": "Mostrar crescimento de Unity/população",
  "Show Computing": "Mostrar computação",
  "Show Ships": "Mostrar navios",
  "Show Pinned Products": "Mostrar produtos fixados",
  "Show Shortcuts": "Mostrar atalhos",
  "Show Research": "Mostrar pesquisa",
  "Show Notifications/Research": "Mostrar notificações/Pesquisa",
  "Show Alerts": "Mostrar alertas",
  "Show Goals": "Mostrar objetivos",
  "Show Messages": "Mostrar mensagens",
  "Active Tasks": "Tarefas ativas",
  "Double Storage & Transport Throughput": "Dobrar a vazão de armazenamento e transporte",
  "Increases throughput of storages (2x), sorters (4x), and connectors, balancers & lifts (45%). Useful when belt speeds exceed what these buildings can handle.": "Aumenta a vazão dos armazenamentos (2x), classificadores (4x), e conectores, equilibradores e elevadores (45%). Útil quando a velocidade das esteiras excede o que esses edifícios conseguem suportar.",
  "Mine trucks wait at ore sorter": "Caminhões de mina esperam no classificador de minério",
  "When on, fully loaded trucks that wait at mine towers, instead drive to the ore sorter that accept their load immediately and wait there instead of waiting near the mine tower. This will cut down long drive times when mine towers are far away from the ore sorter.": "Quando ativado, os caminhões totalmente carregados que esperam nas torres de mineração dirigem em vez disso até o classificador de minério que aceita sua carga imediatamente e esperam lá em vez de esperar perto da torre de mineração. Isso reduzirá os longos tempos de condução quando as torres de mineração estão distantes do classificador de minério.",
  "Skip pure loads": "Pular cargas puras",
  "Skip pure loads tooltip": "Apenas caminhões com dois ou mais produtos diferentes vão ao classificador de minério; cargas de um único produto permanecem na torre de mineração. Requer que os caminhões de mina esperem no classificador de minério.",
  "Storage KE/KF Labels": "Rótulos KE/KF de armazenamento",
  "KE/KF Icon Size": "Tamanho do ícone KE/KF",
  "Size of the KE / KF icons that float above storages when Keep Empty / Keep Full is active (requires Cheat++). Default 0.5x.": "Tamanho dos ícones KE / KF que flutuam acima dos armazenamentos quando Manter vazio / Manter cheio está ativo (requer Cheat++). Padrão 0.5x.",
  "Mining Connector Line Color": "Cor da linha do conector de mineração",
  "Mining Label Zoom Distance": "Distância de zoom do rótulo de mineração",
  "Mining Label Zoom Shrink": "Redução por zoom do rótulo de mineração",
  "Color of the dashed line that connects the mining tower label to the building.": "Cor da linha tracejada que liga o rótulo da torre de mineração ao edifício.",
  "Distance from the camera at which labels start shrinking. Towers closer than this stay full size; towers farther shrink based on Zoom Shrink. Works for low-angle views too.": "Distância da câmera na qual os rótulos começam a encolher. Torres mais próximas que isso mantêm o tamanho total; torres mais distantes encolhem com base na Redução por zoom. Funciona também em visões de ângulo baixo.",
  "How much labels shrink once they are farther than the Zoom Distance below. 0% = labels never shrink. 100% = labels shrink fully so they feel sized to the world. Works at any camera angle.": "O quanto os rótulos encolhem quando estão mais distantes que a Distância de zoom abaixo. 0% = os rótulos nunca encolhem. 100% = os rótulos encolhem totalmente, parecendo dimensionados ao mundo. Funciona em qualquer ângulo de câmera.",
  "Off": "Desativado",
  "Only available on game version 0.8.5+ (the connector line is a vanilla 0.8.5 feature).": "Disponível apenas na versão 0.8.5+ do jogo (a linha do conector é um recurso original do 0.8.5).",
  "Only available on game version 0.8.5+ (the connector line is a vanilla 0.8.5 feature). Update Captain of Industry to use this slider.": "Disponível apenas na versão 0.8.5+ do jogo (a linha do conector é um recurso original do 0.8.5). Atualize Captain of Industry para usar este controle deslizante.",
  "Offload cargo to Shipyard at Truck HQ": "Descarregar carga no Estaleiro no Quartel General do Caminhão",
  "Offload cargo to shipyard tooltip": "Quando ativado, um caminhão que estaciona em um Quartel General do Caminhão envia qualquer carga restante para o seu Estaleiro e estaciona vazio. Desative para que os caminhões estacionados mantenham a carga. Requer Gameplay++.",
  "Dump to Shipyard": "Descarregar no Estaleiro",
  "Dump to Shipyard tooltip": "Quando ativado, caminhões que ficam presos com carga e sem um local válido para descarregar são enviados ao Estaleiro para deixar sua carga lá, ficando livres para novos trabalhos. Só é necessário quando você não construiu um Quartel General do Caminhão — um Quartel General do Caminhão já faz isso, então esta opção fica desativada enquanto houver um construído.",
  "Pinned products bar colors": "Cores da barra de produtos fixados",
  "Pinned products bar colors tooltip": "Colore a barra de armazenamento sob cada produto fixado conforme o preenchimento do seu armazenamento global: vermelho 0-20%, laranja 21-40%, amarelo 41-60%, verde 61-100%.",
  "Compacted Pinned Products": "Produtos fixados compactos",
  "Compacted Pinned Products tooltip": "Deixa cada linha dos produtos fixados mais estreita, para que o painel ocupe menos espaço na horizontal.",
  "Show only low-storage products": "Mostrar apenas produtos com pouco armazenamento",
  "Show only low-storage products tooltip": "Oculta temporariamente os produtos fixados cujo armazenamento está cheio (barra verde) e mostra até o número escolhido na lista ao lado, de modo que apenas os produtos que estão acabando permanecem visíveis. Os produtos ocultos reaparecem quando caem abaixo do nível verde. Permite fixar muitos produtos mantendo a lista curta e focada no que precisa de atenção.",
  "Pinned products sort": "Ordenar produtos fixados",
  "Sorted high/low": "Ordenado alto/baixo",
  "Sorted low/high": "Ordenado baixo/alto",
  "Global storage high/low": "Armazenamento global alto/baixo",
  "Global storage low/high": "Armazenamento global baixo/alto",
  "Pinned products sort tooltip": "Ordena a lista de produtos fixados. 'Ordenado alto/baixo' e 'baixo/alto' ordenam pela quantidade total armazenada em todo o armazenamento (o número em cada linha). 'Armazenamento global alto/baixo' e 'baixo/alto' ordenam conforme o quão cheio está o armazenamento global de cada produto (a barra colorida), o mais cheio primeiro ou o mais vazio primeiro. Os produtos só trocam de posição quando a diferença é de pelo menos 5%, para que a lista não fique pulando.",
  "Toggle the Overlord window": "Alternar a janela Overlord",
  "Open or close the Mori++ Overlord window.": "Abre ou fecha a janela Overlord do Mori++.",
  "Hold this modifier and drag a HUD element to reposition it.": "Segure este modificador e arraste um elemento do HUD para reposicioná-lo.",
  "Train Sound Volume": "Volume do som dos trens",
  "How loud train sounds are. Off = trains fully muted; lower values make loud trains quieter.": "Quão altos são os sons dos trens. Desativado = trens totalmente silenciados; valores mais baixos deixam os trens barulhentos mais baixos.",
  "Train Sound Range": "Alcance do som dos trens",
  "How far train sounds carry. Lower = trains only heard up close. 1.0 = normal game range.": "A que distância os sons dos trens chegam. Mais baixo = trens só ouvidos de perto. 1.0 = alcance normal do jogo.",
  "Blue (default)": "Azul (padrão)",
  "Fire Aggressive Salesman": "Demitir vendedor agressivo",
  "Hide labels": "Ocultar rótulos",
  "Hides the mining tower labels. The keybind RShift + L also turns the labels off and on.": "Oculta os rótulos das torres de mineração. O atalho RShift + L também desliga e liga os rótulos.",
  "Hide mining tower labels": "Ocultar rótulos de torre de mineração",
  "Show or hide the mining tower labels.": "Mostra ou oculta os rótulos das torres de mineração.",
  "Mining labels: ON": "Rótulos de mineração: LIGADOS",
  "Mining labels: OFF": "Rótulos de mineração: DESLIGADOS",
  "Only available on game version 0.8.5+. On older versions the mod draws its own label image, so there is no vanilla label to switch to.": "Disponível apenas na versão 0.8.5+ do jogo. Em versões mais antigas o mod desenha sua própria imagem de rótulo, então não há rótulo original para o qual alternar.",
  "Recalls trucks and excavators that get completely sealed off — boxed in by belts, pipes or buildings, a blocked-off ramp access, or a mining area sealed off from digging too close to a ramp or a rockslide. When a vehicle is recalled but can still reach other places around the map — just not back to the area it was recalled from — that means you need to fix the blocked area to give it access again. This fixes the very old auto-recovery logic that used to loop forever or skip some trucks/excavators that were truly stuck.": "Recolhe caminhões e escavadeiras que ficam completamente isolados — cercados por esteiras, tubulações ou edifícios, com o acesso de uma rampa bloqueado, ou uma área de mineração isolada por escavar perto demais de uma rampa ou de um deslizamento de rochas. Quando um veículo é recolhido mas ainda consegue alcançar outros lugares pelo mapa — apenas não voltar à área de onde foi recolhido — isso significa que você precisa corrigir a área bloqueada para dar acesso a ele novamente. Isso corrige a antiquíssima lógica de recuperação automática que costumava entrar em loop infinito ou pular alguns caminhões/escavadeiras que estavam realmente presos.",
  "Switches the mining tower label back to the plain vanilla look instead of the custom Mori++ label image. The size, line, color and zoom controls below still apply.": "Volta o rótulo da torre de mineração para a aparência original simples em vez da imagem de rótulo personalizada do Mori++. Os controles de tamanho, linha, cor e zoom abaixo ainda se aplicam.",
  "Aggressive salesman will remember this -100 Rep.": "O vendedor agressivo vai se lembrar disso. -100 de reputação.",
  "Defaults For Newly Built Storages": "Padrões para armazéns recém-construídos",
  "Pick what trucks are allowed to do on storages you build from now on. Existing buildings and anything placed from a blueprint are never changed.": "Escolha o que os caminhões podem fazer nos armazéns que você construir a partir de agora. Prédios existentes e tudo colocado a partir de um projeto nunca são alterados.",
  "Unit storage": "Armazém de unidades",
  "Loose storage": "Armazém de material solto",
  "Fluid storage": "Armazém de fluidos",
  "Warehouses (Requires Gameplay++)": "Galpões (requer Gameplay++)",
  "Defaults For Newly Built Mine Control Towers": "Padrões para torres de controle de mina recém-construídas",
  "Pick what newly built mine control towers start with. Leave a list empty to keep the base game's choice.": "Escolha com o que as torres de controle de mina novas começam. Deixe uma lista vazia para manter a escolha do jogo base.",
  "(base game default)": "(padrão do jogo base)",
  "Opens the Mori++ Suite settings. Keybind to open: Alt + W": "Abre as configurações do Mori++ Suite. Atalho para abrir: Alt + W",
  "Overlord": "Overlord",
  "Save": "Salvar",
  "Save all of this mod's settings (every tab in this window) to a profile you can reload in other games.": "Salva todas as configurações deste mod (todas as abas desta janela) em um perfil que você pode recarregar em outros jogos.",
  "Load a saved profile, restoring all of this mod's settings (every tab in this window).": "Carrega um perfil salvo, restaurando todas as configurações deste mod (todas as abas desta janela).",
  "Scrapping {0} vehicles": "Sucateando {0} veículos",
  "Ordered {0} vehicles": "Encomendados {0} veículos",
  "Tweaks++ profile saved.": "Perfil do Tweaks++ salvo.",
  "No saved Tweaks++ profile found.": "Nenhum perfil salvo do Tweaks++ encontrado.",
  "Tweaks++ profile loaded. Some settings (bridges, recipe display, etc.) apply after a save reload.": "Perfil do Tweaks++ carregado. Algumas configurações (pontes, exibição de receitas, etc.) só têm efeito após recarregar o jogo salvo.",
  "Move HUD elements": "Mover elementos do HUD"
}
