{
  "Drag to make this window bigger so longer text fits. Double-click to reset it to the default size.": "Sleep om dit venster groter te maken zodat langere teksten passen. Dubbelklik om terug te gaan naar de standaardgrootte.",
  "Overwrite your saved profile with your current settings?": "Je opgeslagen profiel overschrijven met je huidige instellingen?",
  "Load your saved profile? Your current settings will be replaced.": "Je opgeslagen profiel laden? Je huidige instellingen worden vervangen.",
  "Reveal the entire world map? This cannot be undone.": "De hele wereldkaart onthullen? Dit kan niet ongedaan worden gemaakt.",
  "Open or close the fill tool. Pick a product in the menu first.": "Open of sluit het vulgereedschap. Kies eerst een product in het menu.",
  "Turn building pipes along slopes on or off.": "Schakelt het bouwen van pijpleidingen langs hellingen in of uit.",
  "Turn bulldozing of underground pipes on or off.": "Schakelt het slopen van ondergrondse pijpleidingen in of uit.",
  "Sloped pipes: ON": "Hellende pijpleidingen: AAN",
  "Sloped pipes: OFF": "Hellende pijpleidingen: UIT",
  "Bulldoze underground pipes: ON": "Ondergrondse pijpleidingen slopen: AAN",
  "Bulldoze underground pipes: OFF": "Ondergrondse pijpleidingen slopen: UIT",
  "Underground pipes: ON": "Ondergrondse pijpleidingen: AAN",
  "Underground pipes: OFF": "Ondergrondse pijpleidingen: UIT",
  "Depth labels: ON": "Dieptelabels: AAN",
  "Depth labels: OFF": "Dieptelabels: UIT",
  "Turn allowing pipes to go underground on or off.": "Schakelt het ondergronds aanleggen van pijpleidingen in of uit.",
  "Turn the underground pipe depth labels on or off.": "Schakelt de dieptelabels voor ondergrondse pijpleidingen in of uit.",
  "Toggle the Overlord window": "Overlord-venster aan/uit",
  "Open or close the Mori++ Overlord window.": "Open of sluit het Mori++ Overlord-venster.",
  "Cheat++": "Cheat++",
  "Spawner": "Producten maken",
  "Cheats": "Cheats",
  "Shipyard": "Scheepswerf",
  "Vehicles/Trains": "Voertuigen/Treinen",
  "Sandbox": "Sandbox",
  "Settlement": "Nederzetting",
  "Vehicle Stats": "Voertuigwaarden",
  "Pick a vehicle and type new values. Leave a field blank to keep the default. Per-save.": "Kies een voertuig en typ nieuwe waarden. Laat een veld leeg om de standaardwaarde te behouden. Per opslagbestand.",
  "Pick a vehicle, then type new values. Leave a field blank to use the default.": "Kies een voertuig en typ dan nieuwe waarden. Laat een veld leeg om de standaardwaarde te gebruiken.",
  "(no vehicle selected)": "(geen voertuig geselecteerd)",
  "Select vehicle": "Voertuig selecteren",
  "Reset Selected": "Selectie resetten",
  "Speed": "Snelheid",
  "Load Capacity": "Laadcapaciteit",
  "Bucket Size": "Bakgrootte",
  "Default: {0}": "Standaard: {0}",
  "Max: {0}": "Max.: {0}",
  "Reset to default.": "Terugzetten naar de standaardwaarde.",
  "Speed reset to default": "Snelheid teruggezet naar standaardwaarde",
  "Load capacity reset to default": "Laadcapaciteit teruggezet naar standaardwaarde",
  "Bucket size reset to default": "Bakgrootte teruggezet naar standaardwaarde",
  "Invalid speed value": "Ongeldige snelheidswaarde",
  "Invalid load capacity": "Ongeldige laadcapaciteit",
  "Invalid bucket size": "Ongeldige bakgrootte",
  "Speed set to {0}": "Snelheid ingesteld op {0}",
  "Load capacity set to {0}": "Laadcapaciteit ingesteld op {0}",
  "Bucket size set to {0}": "Bakgrootte ingesteld op {0}",
  "Train Wagon Capacity": "Treinwagoncapaciteit",
  "Pick a cargo wagon type and set its capacity. Leave blank to keep the default. Per-save.": "Kies een type goederenwagon en stel de capaciteit in. Laat leeg om de standaardwaarde te behouden. Per opslagbestand.",
  "Pick a cargo wagon, then type a new capacity. Leave it blank to use the default.": "Kies een goederenwagon en typ dan een nieuwe capaciteit. Laat leeg om de standaardwaarde te gebruiken.",
  "(no wagon selected)": "(geen wagon geselecteerd)",
  "Select wagon": "Wagon selecteren",
  "Wagon Capacity": "Wagoncapaciteit",
  "Wagon capacity reset to default": "Wagoncapaciteit teruggezet naar standaardwaarde",
  "Invalid wagon capacity": "Ongeldige wagoncapaciteit",
  "Wagon capacity set to {0}": "Wagoncapaciteit ingesteld op {0}",
  "Close": "Afsluiten",
  "Search products...": "Producten zoeken...",
  "Favorites": "Favorieten",
  "Selected: (none)": "Geselecteerd: (geen)",
  "Add to Shipyard": "Aan scheepswerf toevoegen",
  "Add Favorite": "Favoriet toevoegen",
  "Global Cheats": "Globale cheats",
  "Vehicle Limit": "Voertuigenlimiet",
  "Set the maximum number of vehicles you can own.": "Stel het maximumaantal voertuigen in dat je kunt bezitten.",
  "Current: ?": "Huidig: ?",
  "New limit...": "Nieuwe limiet...",
  "Set Limit": "Limiet instellen",
  "Research": "Onderzoek",
  "Instantly complete the currently active research.": "Rondt het huidige actieve onderzoek direct af.",
  "Finish Current Research": "Huidig onderzoek afronden",
  "Unlock All Research": "Alle onderzoek ontgrendelen",
  "World Map": "Wereldkaart",
  "Reveal all locations on the world map.": "Onthult alle locaties op de wereldkaart.",
  "Reveal Entire World Map": "Hele wereldkaart onthullen",
  "Radar 2/Corn WorldGen bug, temp fix": "Radar 2/Maïs WorldGen-bug, tijdelijke oplossing",
  "Only needed for WorldGen++ versions below v1.0.3 — fixes a bug where some maps don't place the Radar 2, Corn, Sugar cane or Poppy seeds unlock on the world map. Click to unlock all four. Not needed on newer WorldGen++ versions.": "Alleen nodig voor WorldGen++-versies onder v1.0.3 — lost een bug op waarbij sommige kaarten de ontgrendeling van Radar 2, Maïs, Suikerriet of Papaverzaden niet op de wereldkaart plaatsen. Klik om alle vier te ontgrendelen. Niet nodig bij nieuwere WorldGen++-versies.",
  "Radar 1, Radar 2, Corn, Sugar cane and Poppy unlocked!": "Radar 1, Radar 2, Maïs, Suikerriet en Papaver ontgrendeld!",
  "WorldGen techs not found.": "WorldGen techs not found.",
  "Unity": "Unity",
  "Set the Unity points cap or refill to maximum.": "Stel het maximum aan Unity-punten in of vul aan tot het maximum.",
  "Current: ? / ?": "Huidig: ? / ?",
  "New cap...": "Nieuw maximum...",
  "Set Cap": "Maximum instellen",
  "Refill Unity": "Unity aanvullen",
  "Population": "Bevolking",
  "Set the exact population count for your island.": "Stel het exacte bevolkingsaantal van je eiland in.",
  "Set population...": "Bevolking instellen...",
  "Set": "Instellen",
  "Shipyard Capacity": "Scheepswerfcapaciteit",
  "Set the maximum amount of items the shipyard can store.": "Stel de maximale hoeveelheid items in die de scheepswerf kan opslaan.",
  "New capacity...": "Nieuwe capaciteit...",
  "Set Capacity": "Capaciteit instellen",
  "Shipyard Actions": "Scheepswerfacties",
  "Transfer cargo from docked ship": "Vracht overzetten van aangemeerd schip",
  "Moves all cargo from the docked ship into shipyard storage.": "Verplaatst alle vracht van het aangemeerde schip naar de opslag van de scheepswerf.",
  "Move Cargo": "Vracht verplaatsen",
  "Dump to base storage": "Naar opslag overbrengen",
  "Transfers shipyard cargo into matching base storages, sorted by import priority. Does not auto-assign products or destroy anything.": "Brengt de vracht van de scheepswerf over naar bijpassende opslagplaatsen, gesorteerd op importprioriteit. Wijst niet automatisch producten toe en vernietigt niets.",
  "Dump Cargo": "Vracht overbrengen",
  "Destroy all shipyard cargo": "Alle vracht in de scheepswerf vernietigen",
  "Warning: Permanently destroys all cargo stored in the shipyard.": "Waarschuwing: vernietigt permanent alle vracht die in de scheepswerf is opgeslagen.",
  "Clear Cargo": "Vracht verwijderen",
  "Fully repair docked ship": "Aangemeerd schip volledig repareren",
  "Instantly repairs the docked ship to full health.": "Repareert het aangemeerde schip direct volledig.",
  "Repair Ship": "Schip repareren",
  "Fill Designations": "Mijnbouw & stortplaatsen vullen",
  "Place dig designation to remove land or dump to add selected resource from the list.": "Markeer een gebied voor mijnbouw om grond weg te halen, of een stortplaats om de geselecteerde grondstof uit de lijst toe te voegen.",
  "Toggle Fill Tool": "Vulgereedschap aan/uit",
  "Fill tool OFF": "Vulgereedschap UIT",
  "No product selected!": "Geen product geselecteerd!",
  "Tree Removal": "Bomen verwijderen",
  "Remove all trees selected for harvesting": "Alle bomen verwijderen die voor houtkap zijn geselecteerd",
  "Instantly removes all trees marked for harvesting.": "Verwijdert direct alle bomen die gemarkeerd zijn voor houtkap.",
  "Remove Trees": "Bomen verwijderen",
  "Invalid vehicle limit! Must be at least 1.": "Ongeldige voertuigenlimiet! Moet minstens 1 zijn.",
  "Invalid unity cap! Must be at least 1.": "Ongeldig Unity-maximum! Moet minstens 1 zijn.",
  "Invalid population! Must be 0 or more.": "Ongeldig bevolkingsaantal! Moet 0 of meer zijn.",
  "Invalid capacity! Must be at least 1.": "Ongeldige capaciteit! Moet minstens 1 zijn.",
  "Keep Full": "Vol houden",
  "Keep Empty": "Leeg houden",
  "Quantity: {0}": "Hoeveelheid: {0}",
  "Selected: {0}": "Geselecteerd: {0}",
  "Fill tool ON — Click/drag on designations to fill with {0}": "Vulgereedschap AAN — klik/sleep op mijnbouw- of stortplaatsen om te vullen met {0}",
  "Current: {0}": "Huidig: {0}",
  "Removed {0} from favorites": "{0} uit favorieten verwijderd",
  "Added {0} to favorites": "{0} aan favorieten toegevoegd",
  "Instant Build & Free": "Direct en kosteloos bouwen",
  "Buildings, vehicles and upgrades complete instantly with no construction materials required. Same as sandbox mode's instant construction.": "Gebouwen, voertuigen en upgrades zijn direct klaar en er zijn geen bouwmaterialen nodig. Hetzelfde als direct bouwen in de Sandbox-modus.",
  "No Fuel Usage": "Geen brandstofverbruik",
  "Vehicles and generators won't consume any fuel.": "Voertuigen en generatoren verbruiken geen brandstof.",
  "No Food Usage": "Geen voedselverbruik",
  "Population won't consume any food.": "De bevolking verbruikt geen voedsel.",
  "No Maintenance": "Geen onderhoud",
  "Disables all maintenance usage for buildings, vehicles and everything else.": "Schakelt het onderhoudsverbruik van gebouwen, voertuigen en al het andere uit.",
  "No Pollution": "Geen vervuiling",
  "Disables all pollution penalties: air, water, landfill, and radiation. The settlement is unaffected even if you produce pollution.": "Schakelt alle gevolgen van vervuiling uit: lucht, water, stortplaatsen en straling. De nederzetting ondervindt geen hinder, ook al produceer je vervuiling.",
  "Fake Power Output": "Nep-elektriciteitsproductie",
  "Adds a constant amount of MW to the global electricity pool every tick. Set to 0 to disable. Range 0-10000 MW.": "Voegt elke tick een vast aantal MW toe aan de algemene elektriciteitsvoorraad. Zet op 0 om uit te schakelen. Bereik 0-10000 MW.",
  "Current: 0 MW": "Huidig: 0 MW",
  "Current: {0} MW": "Huidig: {0} MW",
  "New MW (0 = off)...": "Nieuwe MW (0 = uit)...",
  "Set Power": "Elektriciteit instellen",
  "Invalid MW value! Must be 0 or more.": "Ongeldige MW-waarde! Moet 0 of meer zijn.",
  "Fake power set to {0} MW": "Nep-elektriciteit ingesteld op {0} MW",
  "Fake Computing Output": "Nep-rekenkrachtproductie",
  "Adds a constant amount of TFLOPS to the global computing pool every tick. Set to 0 to disable. Range 0-10000 TFLOPS.": "Voegt elke tick een vast aantal TFLOPS toe aan de algemene rekenkrachtvoorraad. Zet op 0 om uit te schakelen. Bereik 0-10000 TFLOPS.",
  "Current: 0 TFLOPS": "Huidig: 0 TFLOPS",
  "Current: {0} TFLOPS": "Huidig: {0} TFLOPS",
  "New TFLOPS (0 = off)...": "Nieuwe TFLOPS (0 = uit)...",
  "Set Computing": "Rekenkracht instellen",
  "Invalid TFLOPS value! Must be 0 or more.": "Ongeldige TFLOPS-waarde! Moet 0 of meer zijn.",
  "Fake computing set to {0} TFLOPS": "Nep-rekenkracht ingesteld op {0} TFLOPS",
  "Fake Power Consumption": "Nep-elektriciteitsverbruik",
  "Drains a constant amount of MW from the real grid every tick — useful for stress-testing your power network. Set to 0 to disable. Range 0-10000 MW.": "Onttrekt elke tick een vast aantal MW aan het echte net — handig om je elektriciteitsnet te belasten. Zet op 0 om uit te schakelen. Bereik 0-10000 MW.",
  "Set Load": "Belasting instellen",
  "Fake power load set to {0} MW": "Nep-elektriciteitsbelasting ingesteld op {0} MW",
  "Fake Computing Consumption": "Nep-rekenkrachtverbruik",
  "Reduces the Fake Computing Output budget by this amount each tick. To simulate load above your real grid, raise Fake Computing Output then set this to the desired drain. Range 0-10000 TFLOPS.": "Verlaagt het budget van Nep-rekenkrachtproductie elke tick met dit aantal. Om een belasting boven je echte net te simuleren, verhoog je Nep-rekenkrachtproductie en stel je dit in op de gewenste onttrekking. Bereik 0-10000 TFLOPS.",
  "Fake computing load set to {0} TFLOPS": "Nep-rekenkrachtbelasting ingesteld op {0} TFLOPS",
  "Unlock All Repeatable": "Herhaalbaar onderzoek ontgrendelen",
  "Advances every repeatable research node by one count, but only those whose prerequisites are already met. Click again to advance them further.": "Zet elk herhaalbaar onderzoek één stap verder, maar alleen de onderzoeken waarvan de vereisten al zijn vervuld. Klik nogmaals om ze verder te brengen.",
  "Researched {0} available repeatable nodes!": "{0} beschikbare herhaalbare onderzoeken afgerond!",
  "Magic Wand": "Toverstaf",
  "Ctrl+Left Click to instantly fill any buffer. Ctrl+Right Click to empty it.": "Ctrl+linkermuisknop om een buffer direct te vullen. Ctrl+rechtermuisknop om hem te legen.",
  "Keep Full/Empty": "Vol/leeg houden",
  "Adds Keep Full and Keep Empty buttons to storage buildings. Keep Full continuously fills the storage. Keep Empty continuously drains it. Requires returning to main menu and reloading save to take effect.": "Voegt de knoppen Vol houden en Leeg houden toe aan opslaggebouwen. Vol houden vult de opslag doorlopend. Leeg houden leegt hem doorlopend. Werkt pas nadat je bent teruggegaan naar het hoofdmenu en het opslagbestand opnieuw hebt geladen.",
  "Labels for KF/KE": "Labels voor KF/KE",
  "Unlimited Water": "Onbeperkt water",
  "Ground water reserves never deplete.": "Grondwaterreserves raken nooit uitgeput.",
  "Unlimited Oil": "Onbeperkte olie",
  "Oil on the map never depletes (not world map/oil rigs).": "Olie op de kaart raakt nooit uitgeput (niet op de wereldkaart/booreilanden).",
  "Unlock All Available Research": "Beschikbaar onderzoek ontgrendelen",
  "Unlocks all research whose prerequisites are already met. Techs locked behind unmet criteria are skipped. Does not touch repeatable research.": "Ontgrendelt al het onderzoek waarvan de vereisten al zijn vervuld. Technologieën die achter onvervulde criteria zitten, worden overgeslagen. Herhaalbaar onderzoek blijft ongemoeid.",
  "Unlocks every research node regardless of criteria or prerequisites, in multiple passes until nothing remains. Does not touch repeatable research.": "Ontgrendelt elk onderzoek, ongeacht criteria of vereisten, in meerdere rondes tot er niets meer over is. Herhaalbaar onderzoek blijft ongemoeid.",
  "No Housing Waste": "Geen afval uit huisvesting",
  "Settlement won't accumulate waste (landfill). No waste product is generated from housing.": "De nederzetting hoopt geen afval (stortplaats) op. Huisvesting produceert geen afval.",
  "No Housing Biowaste": "Geen bioafval uit huisvesting",
  "Settlement won't accumulate biowaste (biomass). No biowaste product is generated from housing.": "De nederzetting hoopt geen bioafval (biomassa) op. Huisvesting produceert geen bioafval.",
  "No Housing Wastewater": "Geen afvalwater uit huisvesting",
  "Water facilities won't produce wastewater output. The building still works and satisfies housing water needs.": "Waterinstallaties produceren geen afvalwater meer. Het gebouw blijft werken en voorziet de huisvesting van water.",
  "This is turned off because of conflict with PlaceResourceMod. I will let his mod handle it instead if you want best of both worlds =)": "Dit staat uit vanwege een conflict met PlaceResourceMod. Ik laat dat liever over aan zijn mod, als je het beste van twee werelden wilt =)",
  "The underground pipe options below are turned off because the Underground Pipes mod is loaded.": "De onderstaande opties voor ondergrondse leidingen staan uit omdat de mod Underground Pipes geladen is.",
  "This is turned off because of conflict with Underground Pipes. I will let their mod handle it instead if you want best of both worlds =)": "Dit staat uit vanwege een conflict met Underground Pipes. Ik laat dat liever over aan hun mod, als je het beste van twee werelden wilt =)",
  "Ignore Research Item Requirements": "Materiaalvereisten voor onderzoek negeren",
  "Research that normally requires accumulating a quantity of a product (e.g. 200 spent fuel rods) unlocks without it. Research Unity and science costs are unaffected. Does not include World Map item requirements.": "Onderzoek waarvoor je normaal een hoeveelheid van een product moet verzamelen (bijv. 200 eenheden verbruikte splijtstof) wordt ook zonder dat product ontgrendeld. De Unity- en wetenschapskosten van onderzoek blijven ongewijzigd. Geldt niet voor itemvereisten van de Wereldkaart.",
  "Ignore Research Parent Requirements": "Voorafgaand onderzoek negeren",
  "Research nodes unlock without their parent technologies being researched first — pick and research anything in the tree directly. Research Unity and science costs are unaffected. Does not include World Map item requirements.": "Onderzoeken worden ontgrendeld zonder dat de voorafgaande technologieën eerst onderzocht zijn — kies en onderzoek alles in de onderzoeksboom direct. De Unity- en wetenschapskosten van onderzoek blijven ongewijzigd. Geldt niet voor itemvereisten van de Wereldkaart.",
  "Allow pipes underground": "Ondergrondse pijpleidingen toestaan",
  "Build pipes along slopes": "Pijpleidingen langs hellingen bouwen",
  "When ON, pipes follow sloped ground and ramp up and down hills instead of staying flat, so you can run a pipe straight down a hillside. Only affects pipes.": "Wanneer dit aanstaat, volgen pijpleidingen het hellende terrein en lopen ze heuvels op en af in plaats van vlak te blijven, zodat je een pijpleiding recht langs een helling omlaag kunt leggen. Geldt alleen voor pijpleidingen.",
  "When ON, pipes can be built below the terrain surface. Press Down while placing a pipe to lower it past ground level. Only affects pipes.": "Wanneer dit aanstaat, kunnen pijpleidingen onder het terreinoppervlak worden gebouwd. Druk tijdens het plaatsen van een pijpleiding op de pijl-omlaag-toets om hem tot onder het maaiveld te laten zakken. Geldt alleen voor pijpleidingen.",
  "Bulldoze includes underground pipes": "Slopen geldt ook voor ondergrondse pijpleidingen",
  "Show underground pipe depth labels": "Dieptelabels voor ondergrondse pijpleidingen tonen",
  "When ON, a small number floats above each buried pipe end while you are placing pipes, showing how many tiles deep below the surface it sits. Turn off to hide these depth numbers.": "Wanneer dit aanstaat, zweeft er tijdens het plaatsen van pijpleidingen een klein getal boven elk begraven pijpuiteinde dat aangeeft hoeveel tegels diep onder het oppervlak het ligt. Zet dit uit om deze dieptegetallen te verbergen.",
  "When OFF, the area-delete tool will skip pipes that sit below the terrain surface, protecting them from accidental bulldozing. When ON, area-delete behaves normally and includes underground pipes.": "Wanneer dit uitstaat, slaat het gebiedssloopgereedschap pijpleidingen over die onder het terreinoppervlak liggen, zodat ze niet per ongeluk worden gesloopt. Wanneer dit aanstaat, werkt gebiedssloop gewoon en worden ondergrondse pijpleidingen wel meegenomen.",
  "Default: ?": "Standaard: ?",
  "Show floating arrow icons above storages that have Keep Full (green up) or Keep Empty (red down) active. Disable to hide the icons. Icon size can be changed via Tweaks++ → Modifications 2 → KE/KF Icon Size.": "Toont zwevende pijlpictogrammen boven opslagplaatsen waar Vol houden (groen omhoog) of Leeg houden (rood omlaag) actief is. Schakel uit om de pictogrammen te verbergen. De pictogramgrootte kun je aanpassen via Tweaks++ → Aanpassingen 2 → KE/KF-pictogramgrootte.",
  "Hold this modifier and click a storage to instantly fill or empty it.": "Houd deze toets ingedrukt en klik op een opslag om hem direct te vullen of te legen.",
  "Keep Unity full": "Unity vol houden",
  "Keeps Unity full at all times, thanks to YouTuber \"Whatchamacallit Gaming\" being annoyed to manually refill it so now it's here ;)": "Houdt Unity altijd vol, dankzij YouTuber \"Whatchamacallit Gaming\" die het handmatig bijvullen zat was — dus nu is het er ;)",
  "Opens the Mori++ Suite settings. Keybind to open: Alt + W": "Opent de instellingen van de Mori++ Suite. Sneltoets om te openen: Alt + W",
  "Quantity must be > 0": "Hoeveelheid moet groter dan 0 zijn",
  "No shipyard found!": "Geen scheepswerf gevonden!",
  "No shipyard found": "Geen scheepswerf gevonden",
  "Added {0} {1} to shipyard!": "{0} {1} aan de scheepswerf toegevoegd!",
  "No ship assigned to shipyard!": "Geen schip toegewezen aan de scheepswerf!",
  "Moved {0} cargo to shipyard!": "{0} vracht naar de scheepswerf verplaatst!",
  "No cargo to move!": "Geen vracht om te verplaatsen!",
  "Cleared {0} cargo types from shipyard!": "{0} vrachtsoorten uit de scheepswerf verwijderd!",
  "No cargo in shipyard!": "Geen vracht in de scheepswerf!",
  "No matching storages found for any cargo!": "Geen bijpassende opslag gevonden voor welke vracht dan ook!",
  "Dumped {0} items ({1} type(s)) to storages.": "{0} items ({1} soort(en)) naar opslag overgebracht.",
  "Dumped {0} items ({1} type(s)). {2} type(s) had no match or overflowed.": "{0} items ({1} soort(en)) overgebracht. Voor {2} soort(en) was er geen bijpassende opslag of die zat vol.",
  "Ship repaired!": "Schip gerepareerd!",
  "Population must be 0 or more": "Bevolking moet 0 of meer zijn",
  "Population set to {0} (added {1})": "Bevolking ingesteld op {0} ({1} toegevoegd)",
  "Population set to {0} (removed {1})": "Bevolking ingesteld op {0} ({1} verwijderd)",
  "Population is already {0}": "Bevolking is al {0}",
  "Capacity must be at least 1": "Capaciteit moet minstens 1 zijn",
  "Shipyard capacity set to {0}": "Scheepswerfcapaciteit ingesteld op {0}",
  "I am a naughty cheater!": "Ik ben een stoute valsspeler!",
  "Unlocks the sandbox sources and sinks. A source endlessly produces any product you pick, a sink swallows anything sent into it. Found in the build bar under Transports → Sources & sinks.": "Ontgrendelt de aanvoer- en afvoergebouwen uit de Sandbox. Een aanvoer produceert eindeloos elk product dat je kiest, een afvoer slikt alles op wat je erin stuurt. Te vinden in de bouwbalk onder Transportsystemen → Aanvoer & afvoer.",
  "Overlord": "Overlord",
  "Save": "Opslaan",
  "Load": "Laden",
  "Save all of this mod's settings (every tab in this window) to a profile you can reload in other games.": "Sla alle instellingen van deze mod op (elk tabblad in dit venster) in een profiel dat je in andere spellen opnieuw kunt laden.",
  "Load a saved profile, restoring all of this mod's settings (every tab in this window).": "Laad een opgeslagen profiel en herstel alle instellingen van deze mod (elk tabblad in dit venster).",
  "WorldGen": "Wereldgeneratie",
  "Magic Wand (fill / empty storage)": "Toverstaf (opslag vullen / legen)",
  "Vehicle limit set to {0}": "Voertuigenlimiet ingesteld op {0}",
  "Research completed!": "Onderzoek afgerond!",
  "Unlocked {0} research nodes!": "{0} onderzoeken ontgrendeld!",
  "Force-unlocked {0} research nodes!": "{0} onderzoeken geforceerd ontgrendeld!",
  "World map revealed!": "Wereldkaart onthuld!",
  "Unity refilled!": "Unity aangevuld!",
  "Cap must be at least 1": "Maximum moet minstens 1 zijn",
  "Unity cap set to {0}": "Unity-maximum ingesteld op {0}",
  "Fill tool ON — Drag to fill with {0}. Right-click to cancel.": "Vulgereedschap AAN — sleep om te vullen met {0}. Klik met de rechtermuisknop om te annuleren.",
  "Removed {0} selected trees": "{0} geselecteerde bomen verwijderd",
  "Removed all selected trees": "Alle geselecteerde bomen verwijderd",
  "Cheat++ profile saved.": "Cheat++-profiel opgeslagen.",
  "Cheat++ profile loaded.": "Cheat++-profiel geladen.",
  "No saved Cheat++ profile found.": "Geen opgeslagen Cheat++-profiel gevonden.",
  "Exact amount...": "Exact aantal...",
  "Type any amount you want to spawn instead of using the buttons.": "Typ een willekeurig aantal in plaats van de knoppen te gebruiken.",
  "Double click a spawner product to add it to favorites, or double click a favorite to remove it from the list.": "Dubbelklik op een product in de lijst om het aan favorieten toe te voegen, of dubbelklik op een favoriet om het uit de lijst te verwijderen."
}
