{
  "Drag to make this window bigger so longer text fits. Double-click to reset it to the default size.": "Bu pencereyi büyütmek ve uzun metinlerin sığması için sürükleyin. Varsayılan boyuta dönmek için çift tıklayın.",
  "Overwrite your saved profile with your current settings?": "Kayıtlı profiliniz mevcut ayarlarınızla değiştirilsin mi?",
  "Load your saved profile? Your current settings will be replaced.": "Kayıtlı profiliniz yüklensin mi? Mevcut ayarlarınız değiştirilecek.",
  "Reveal the entire world map? This cannot be undone.": "Tüm dünya haritası açılsın mı? Bu işlem geri alınamaz.",
  "Open or close the fill tool. Pick a product in the menu first.":"Doldurma aracını açar veya kapatır. Önce menüden bir ürün seçin.",
  "Turn building pipes along slopes on or off.": "Boruların eğimli arazi boyunca inşa edilmesini açar veya kapatır.",
  "Turn bulldozing of underground pipes on or off.": "Yer altındaki boruların yıkılmasını açar veya kapatır.",
  "Sloped pipes: ON": "Eğimli borular: AÇIK",
  "Sloped pipes: OFF": "Eğimli borular: KAPALI",
  "Bulldoze underground pipes: ON": "Yer altı borularını yık: AÇIK",
  "Bulldoze underground pipes: OFF": "Yer altı borularını yık: KAPALI",
  "Underground pipes: ON": "Yer altı boruları: AÇIK",
  "Underground pipes: OFF": "Yer altı boruları: KAPALI",
  "Depth labels: ON": "Derinlik etiketleri: AÇIK",
  "Depth labels: OFF": "Derinlik etiketleri: KAPALI",
  "Turn allowing pipes to go underground on or off.": "Boruların yer altına döşenmesine izin vermeyi açar veya kapatır.",
  "Turn the underground pipe depth labels on or off.": "Yer altı borusu derinlik etiketlerini açar veya kapatır.",
  "Toggle the Overlord window": "Overlord penceresini aç/kapat",
  "Open or close the Mori++ Overlord window.": "Mori++ Overlord penceresini açar veya kapatır.",
  "Cheat++": "Cheat++",
  "Spawner": "Oluşturucu",
  "Cheats": "Hileler",
  "Shipyard": "Liman",
  "Vehicles/Trains": "Araçlar/Trenler",
  "Sandbox": "Sandbox",
  "Settlement": "Yerleşke",
  "Vehicle Stats": "Araç istatistikleri",
  "Pick a vehicle and type new values. Leave a field blank to keep the default. Per-save.": "Bir araç seçin ve yeni değerleri girin. Varsayılanı korumak için bir alanı boş bırakın. Kayıt bazında geçerlidir.",
  "Pick a vehicle, then type new values. Leave a field blank to use the default.": "Bir araç seçin, ardından yeni değerleri girin. Varsayılanı kullanmak için bir alanı boş bırakın.",
  "(no vehicle selected)": "(araç seçilmedi)",
  "Select vehicle": "Araç seç",
  "Reset Selected": "Seçileni sıfırla",
  "Speed": "Hız",
  "Load Capacity": "Yük kapasitesi",
  "Bucket Size": "Kova kapasitesi",
  "Default: {0}": "Varsayılan: {0}",
  "Max: {0}": "Maks: {0}",
  "Reset to default.": "Varsayılana sıfırla.",
  "Speed reset to default": "Hız varsayılana sıfırlandı",
  "Load capacity reset to default": "Yük kapasitesi varsayılana sıfırlandı",
  "Bucket size reset to default": "Kova kapasitesi varsayılana sıfırlandı",
  "Invalid speed value": "Geçersiz hız değeri",
  "Invalid load capacity": "Geçersiz yük kapasitesi",
  "Invalid bucket size": "Geçersiz kova kapasitesi",
  "Speed set to {0}": "Hız {0} olarak ayarlandı",
  "Load capacity set to {0}": "Yük kapasitesi {0} olarak ayarlandı",
  "Bucket size set to {0}": "Kova kapasitesi {0} olarak ayarlandı",
  "Train Wagon Capacity": "Tren vagonu kapasitesi",
  "Pick a cargo wagon type and set its capacity. Leave blank to keep the default. Per-save.": "Bir kargo vagonu türü seçin ve kapasitesini ayarlayın. Varsayılanı korumak için boş bırakın. Kayıt bazında geçerlidir.",
  "Pick a cargo wagon, then type a new capacity. Leave it blank to use the default.": "Bir kargo vagonu seçin, ardından yeni bir kapasite girin. Varsayılanı kullanmak için boş bırakın.",
  "(no wagon selected)": "(vagon seçilmedi)",
  "Select wagon": "Vagon seç",
  "Wagon Capacity": "Vagon kapasitesi",
  "Wagon capacity reset to default": "Vagon kapasitesi varsayılana sıfırlandı",
  "Invalid wagon capacity": "Geçersiz vagon kapasitesi",
  "Wagon capacity set to {0}": "Vagon kapasitesi {0} olarak ayarlandı",
  "Close": "Kapat",
  "Search products...": "Ürün ara...",
  "Favorites": "Favoriler",
  "Selected: (none)": "Seçili: (yok)",
  "Add to Shipyard": "Limana ekle",
  "Add Favorite": "Favorilere ekle",
  "Global Cheats": "Genel hileler",
  "Vehicle Limit": "Araç sınırı",
  "Set the maximum number of vehicles you can own.": "Sahip olabileceğiniz azami araç sayısını ayarlayın.",
  "Current: ?": "Mevcut: ?",
  "New limit...": "Yeni sınır...",
  "Set Limit": "Sınırı ayarla",
  "Research": "Araştırma",
  "Instantly complete the currently active research.": "Şu anda etkin olan araştırmayı anında tamamlar.",
  "Finish Current Research": "Etkin araştırmayı tamamla",
  "Unlock All Research": "Tüm araştırmaların kilidini aç",
  "World Map": "Dünya haritası",
  "Reveal all locations on the world map.": "Dünya haritasındaki tüm konumları açığa çıkarır.",
  "Reveal Entire World Map": "Tüm dünya haritasını aç",
  "Radar 2/Corn WorldGen bug, temp fix": "Radar 2/Mısır WorldGen hatası, geçici çözüm",
  "Only needed for WorldGen++ versions below v1.0.3 — fixes a bug where some maps don't place the Radar 2, Corn, Sugar cane or Poppy seeds unlock on the world map. Click to unlock all four. Not needed on newer WorldGen++ versions.": "Yalnızca v1.0.3'ten eski WorldGen++ sürümleri için gereklidir — bazı haritalarda Radar 2, Mısır, Şeker kamışı veya Haşhaş tohumları kilidinin dünya haritasına yerleştirilmediği bir hatayı düzeltir. Dördünün de kilidini açmak için tıklayın. Daha yeni WorldGen++ sürümlerinde gerekli değildir.",
  "Radar 1, Radar 2, Corn, Sugar cane and Poppy unlocked!": "Radar 1, Radar 2, Mısır, Şeker kamışı ve Haşhaş açıldı!",
  "WorldGen techs not found.": "WorldGen techs not found.",
  "Unity": "Ünite",
  "Set the Unity points cap or refill to maximum.": "Ünite puanı sınırını ayarlayın veya azamiye doldurun.",
  "Current: ? / ?": "Mevcut: ? / ?",
  "New cap...": "Yeni sınır...",
  "Set Cap": "Sınırı ayarla",
  "Refill Unity": "Üniteyi doldur",
  "Population": "Nüfus",
  "Set the exact population count for your island.": "Adanız için tam nüfus sayısını ayarlayın.",
  "Set population...": "Nüfus ayarla...",
  "Set": "Ayarla",
  "Shipyard Capacity": "Liman kapasitesi",
  "Set the maximum amount of items the shipyard can store.": "Limanın depolayabileceği azami ürün miktarını ayarlayın.",
  "New capacity...": "Yeni kapasite...",
  "Set Capacity": "Kapasiteyi ayarla",
  "Shipyard Actions": "Liman işlemleri",
  "Transfer cargo from docked ship": "Yanaşmış gemiden kargo aktar",
  "Moves all cargo from the docked ship into shipyard storage.": "Yanaşmış gemideki tüm kargoyu liman deposuna taşır.",
  "Move Cargo": "Kargoyu taşı",
  "Dump to base storage": "Ana depoya boşalt",
  "Transfers shipyard cargo into matching base storages, sorted by import priority. Does not auto-assign products or destroy anything.": "Liman kargosunu, girdi önceliğine göre sıralayarak eşleşen ana depolara aktarır. Ürünleri otomatik atamaz veya hiçbir şeyi yok etmez.",
  "Dump Cargo": "Kargoyu boşalt",
  "Destroy all shipyard cargo": "Tüm liman kargosunu yok et",
  "Warning: Permanently destroys all cargo stored in the shipyard.": "Uyarı: Limanda depolanan tüm kargoyu kalıcı olarak yok eder.",
  "Clear Cargo": "Kargoyu temizle",
  "Fully repair docked ship": "Yanaşmış gemiyi tamamen onar",
  "Instantly repairs the docked ship to full health.": "Yanaşmış gemiyi anında tam sağlığa onarır.",
  "Repair Ship": "Gemiyi onar",
  "Fill Designations": "Doldurma tayinleri",
  "Place dig designation to remove land or dump to add selected resource from the list.": "Araziyi kaldırmak için kazı tayini veya listeden seçilen kaynağı eklemek için döküm tayini yerleştirin.",
  "Toggle Fill Tool": "Doldurma aracını aç/kapat",
  "Fill tool OFF": "Doldurma aracı KAPALI",
  "No product selected!": "Ürün seçilmedi!",
  "Tree Removal": "Ağaç kaldırma",
  "Remove all trees selected for harvesting": "Hasat için seçilen tüm ağaçları kaldır",
  "Instantly removes all trees marked for harvesting.": "Hasat için işaretlenen tüm ağaçları anında kaldırır.",
  "Remove Trees": "Ağaçları kaldır",
  "Invalid vehicle limit! Must be at least 1.": "Geçersiz araç sınırı! En az 1 olmalıdır.",
  "Invalid unity cap! Must be at least 1.": "Geçersiz Ünite sınırı! En az 1 olmalıdır.",
  "Invalid population! Must be 0 or more.": "Geçersiz nüfus! 0 veya daha fazla olmalıdır.",
  "Invalid capacity! Must be at least 1.": "Geçersiz kapasite! En az 1 olmalıdır.",
  "Keep Full": "Dolu tut",
  "Keep Empty": "Boş tut",
  "Quantity: {0}": "Miktar: {0}",
  "Selected: {0}": "Seçili: {0}",
  "Fill tool ON — Click/drag on designations to fill with {0}": "Doldurma aracı AÇIK — {0} ile doldurmak için tayinlere tıklayın/sürükleyin",
  "Current: {0}": "Mevcut: {0}",
  "Removed {0} from favorites": "{0} favorilerden kaldırıldı",
  "Added {0} to favorites": "{0} favorilere eklendi",
  "Instant Build & Free": "Anında ve ücretsiz inşa",
  "Buildings, vehicles and upgrades complete instantly with no construction materials required. Same as sandbox mode's instant construction.": "Binalar, araçlar ve geliştirmeler hiçbir inşaat malzemesi gerektirmeden anında tamamlanır. Sandbox modunun anında inşa özelliğiyle aynıdır.",
  "No Fuel Usage": "Yakıt tüketimi yok",
  "Vehicles and generators won't consume any fuel.": "Araçlar ve jeneratörler hiç yakıt tüketmez.",
  "No Food Usage": "Gıda tüketimi yok",
  "Population won't consume any food.": "Nüfus hiç gıda tüketmez.",
  "No Maintenance": "Bakım yok",
  "Disables all maintenance usage for buildings, vehicles and everything else.": "Binalar, araçlar ve diğer her şey için tüm bakım tüketimini devre dışı bırakır.",
  "No Pollution": "Kirlilik yok",
  "Disables all pollution penalties: air, water, landfill, and radiation. The settlement is unaffected even if you produce pollution.": "Tüm kirlilik cezalarını devre dışı bırakır: hava, su, çöp ve radyasyon. Kirlilik üretseniz bile yerleşke bundan etkilenmez.",
  "Fake Power Output": "Sahte elektrik çıkışı",
  "Adds a constant amount of MW to the global electricity pool every tick. Set to 0 to disable. Range 0-10000 MW.": "Her tikte genel elektrik havuzuna sabit miktarda MW ekler. Devre dışı bırakmak için 0 olarak ayarlayın. Aralık: 0-10000 MW.",
  "Current: 0 MW": "Mevcut: 0 MW",
  "Current: {0} MW": "Mevcut: {0} MW",
  "New MW (0 = off)...": "Yeni MW (0 = kapalı)...",
  "Set Power": "Elektriği ayarla",
  "Invalid MW value! Must be 0 or more.": "Geçersiz MW değeri! 0 veya daha fazla olmalıdır.",
  "Fake power set to {0} MW": "Sahte elektrik {0} MW olarak ayarlandı",
  "Fake Computing Output": "Sahte bilgi işlem çıkışı",
  "Adds a constant amount of TFLOPS to the global computing pool every tick. Set to 0 to disable. Range 0-10000 TFLOPS.": "Her tikte genel bilgi işlem havuzuna sabit miktarda TFLOPS ekler. Devre dışı bırakmak için 0 olarak ayarlayın. Aralık: 0-10000 TFLOPS.",
  "Current: 0 TFLOPS": "Mevcut: 0 TFLOPS",
  "Current: {0} TFLOPS": "Mevcut: {0} TFLOPS",
  "New TFLOPS (0 = off)...": "Yeni TFLOPS (0 = kapalı)...",
  "Set Computing": "Bilgi işlemi ayarla",
  "Invalid TFLOPS value! Must be 0 or more.": "Geçersiz TFLOPS değeri! 0 veya daha fazla olmalıdır.",
  "Fake computing set to {0} TFLOPS": "Sahte bilgi işlem {0} TFLOPS olarak ayarlandı",
  "Fake Power Consumption": "Sahte elektrik tüketimi",
  "Drains a constant amount of MW from the real grid every tick — useful for stress-testing your power network. Set to 0 to disable. Range 0-10000 MW.": "Her tikte gerçek şebekeden sabit miktarda MW çeker — elektrik şebekenizi stres testine tabi tutmak için kullanışlıdır. Devre dışı bırakmak için 0 olarak ayarlayın. Aralık: 0-10000 MW.",
  "Set Load": "Yükü ayarla",
  "Fake power load set to {0} MW": "Sahte elektrik yükü {0} MW olarak ayarlandı",
  "Fake Computing Consumption": "Sahte bilgi işlem tüketimi",
  "Reduces the Fake Computing Output budget by this amount each tick. To simulate load above your real grid, raise Fake Computing Output then set this to the desired drain. Range 0-10000 TFLOPS.": "Her tikte Sahte bilgi işlem çıkışı bütçesini bu miktar kadar azaltır. Gerçek şebekenizin üzerinde bir yük simüle etmek için önce Sahte bilgi işlem çıkışını artırın, ardından bunu istenen tüketim miktarına ayarlayın. Aralık: 0-10000 TFLOPS.",
  "Fake computing load set to {0} TFLOPS": "Sahte bilgi işlem yükü {0} TFLOPS olarak ayarlandı",
  "Unlock All Repeatable": "Tüm tekrarlananların kilidini aç",
  "Advances every repeatable research node by one count, but only those whose prerequisites are already met. Click again to advance them further.": "Ön koşulları zaten karşılanmış olan her tekrarlanabilir araştırma düğümünü bir kademe ilerletir. Daha da ilerletmek için tekrar tıklayın.",
  "Researched {0} available repeatable nodes!": "{0} kullanılabilir tekrarlanabilir düğüm araştırıldı!",
  "Magic Wand": "Sihirli değnek",
  "Ctrl+Left Click to instantly fill any buffer. Ctrl+Right Click to empty it.": "Herhangi bir tamponu anında doldurmak için Ctrl+Sol Tık. Boşaltmak için Ctrl+Sağ Tık.",
  "Keep Full/Empty": "Dolu/Boş tut",
  "Adds Keep Full and Keep Empty buttons to storage buildings. Keep Full continuously fills the storage. Keep Empty continuously drains it. Requires returning to main menu and reloading save to take effect.": "Depo binalarına Dolu tut ve Boş tut düğmeleri ekler. Dolu tut, depoyu sürekli doldurur. Boş tut, depoyu sürekli boşaltır. Etkili olması için ana menüye dönüp kaydı yeniden yüklemeniz gerekir.",
  "Labels for KF/KE": "KF/KE etiketleri",
  "Unlimited Water": "Sınırsız su",
  "Ground water reserves never deplete.": "Yer altı su rezervleri asla tükenmez.",
  "Unlimited Oil": "Sınırsız petrol",
  "Oil on the map never depletes (not world map/oil rigs).": "Haritadaki petrol asla tükenmez (dünya haritası/petrol kuleleri hariç).",
  "Unlock All Available Research": "Kullanılabilir tüm araştırmaların kilidini aç",
  "Unlocks all research whose prerequisites are already met. Techs locked behind unmet criteria are skipped. Does not touch repeatable research.": "Ön koşulları zaten karşılanmış tüm araştırmaların kilidini açar. Karşılanmamış kriterlerin arkasında kilitli teknolojiler atlanır. Tekrarlanabilir araştırmalara dokunmaz.",
  "Unlocks every research node regardless of criteria or prerequisites, in multiple passes until nothing remains. Does not touch repeatable research.": "Kriter veya ön koşul gözetmeksizin, hiçbir şey kalmayana kadar birden çok geçişte her araştırma düğümünün kilidini açar. Tekrarlanabilir araştırmalara dokunmaz.",
  "No Housing Waste": "Konut atığı yok",
  "Settlement won't accumulate waste (landfill). No waste product is generated from housing.": "Yerleşke atık (çöp) biriktirmez. Konutlardan atık ürünü üretilmez.",
  "No Housing Biowaste": "Konut biyoatığı yok",
  "Settlement won't accumulate biowaste (biomass). No biowaste product is generated from housing.": "Yerleşke biyoatık (biyokütle) biriktirmez. Konutlardan biyoatık ürünü üretilmez.",
  "No Housing Wastewater": "Konut atık suyu yok",
  "Water facilities won't produce wastewater output. The building still works and satisfies housing water needs.": "Su tesisleri atık su çıkışı üretmez. Bina yine de çalışır ve konutların su ihtiyacını karşılar.",
  "This is turned off because of conflict with PlaceResourceMod. I will let his mod handle it instead if you want best of both worlds =)": "Bu, PlaceResourceMod ile çakışma nedeniyle kapatıldı. İki dünyanın en iyisini istiyorsanız bunu onun modunun halletmesine izin veriyorum =)",
  "The underground pipe options below are turned off because the Underground Pipes mod is loaded.": "Underground Pipes modu yüklü olduğu için aşağıdaki yer altı boru seçenekleri kapatıldı.",
  "This is turned off because of conflict with Underground Pipes. I will let their mod handle it instead if you want best of both worlds =)": "Bu, Underground Pipes ile çakışma nedeniyle kapatıldı. İki dünyanın en iyisini istiyorsanız bunu onların modunun halletmesine izin veriyorum =)",
  "Ignore Research Item Requirements": "Araştırma ürün gereksinimlerini yok say",
  "Research that normally requires accumulating a quantity of a product (e.g. 200 spent fuel rods) unlocks without it. Research Unity and science costs are unaffected. Does not include World Map item requirements.": "Normalde bir üründen belirli bir miktar biriktirmeyi gerektiren araştırmalar (örn. 200 kullanılmış yakıt çubuğu) bu olmadan da kilidi açılır. Araştırmanın Ünite ve bilim maliyetleri bundan etkilenmez. Dünya haritası öğe gereksinimlerini kapsamaz.",
  "Ignore Research Parent Requirements": "Araştırma üst gereksinimlerini yok say",
  "Research nodes unlock without their parent technologies being researched first — pick and research anything in the tree directly. Research Unity and science costs are unaffected. Does not include World Map item requirements.": "Araştırma düğümlerinin kilidi, önce üst teknolojileri araştırılmadan açılır — ağaçtaki herhangi bir şeyi doğrudan seçip araştırabilirsiniz. Araştırmanın Ünite ve bilim maliyetleri bundan etkilenmez. Dünya haritası öğe gereksinimlerini kapsamaz.",
  "Allow pipes underground": "Boruların yer altına döşenmesine izin ver",
  "Build pipes along slopes": "Boruları eğimli arazi boyunca inşa et",
  "When ON, pipes follow sloped ground and ramp up and down hills instead of staying flat, so you can run a pipe straight down a hillside. Only affects pipes.": "AÇIK olduğunda borular düz kalmak yerine eğimli araziyi takip eder ve tepelerde iner çıkar, böylece bir boruyu yamaç boyunca doğrudan indirebilirsiniz. Yalnızca boruları etkiler.",
  "When ON, pipes can be built below the terrain surface. Press Down while placing a pipe to lower it past ground level. Only affects pipes.": "AÇIK olduğunda borular arazi yüzeyinin altına inşa edilebilir. Bir boru yerleştirirken onu zemin seviyesinin altına indirmek için Aşağı tuşuna basın. Yalnızca boruları etkiler.",
  "Bulldoze includes underground pipes": "Yıkım yer altı borularını da kapsar",
  "Show underground pipe depth labels": "Yer altı borusu derinlik etiketlerini göster",
  "When ON, a small number floats above each buried pipe end while you are placing pipes, showing how many tiles deep below the surface it sits. Turn off to hide these depth numbers.": "AÇIK olduğunda, boru yerleştirirken her gömülü boru ucunun üzerinde, yüzeyin kaç birim altında olduğunu gösteren küçük bir sayı belirir. Bu derinlik sayılarını gizlemek için kapatın.",
  "When OFF, the area-delete tool will skip pipes that sit below the terrain surface, protecting them from accidental bulldozing. When ON, area-delete behaves normally and includes underground pipes.": "KAPALI olduğunda, alan silme aracı arazi yüzeyinin altında bulunan boruları atlayarak onları kazara yıkılmaktan korur. AÇIK olduğunda, alan silme normal şekilde çalışır ve yer altı borularını da kapsar.",
  "Default: ?": "Varsayılan: ?",
  "Show floating arrow icons above storages that have Keep Full (green up) or Keep Empty (red down) active. Disable to hide the icons. Icon size can be changed via Tweaks++ → Modifications 2 → KE/KF Icon Size.": "Dolu tut (yeşil yukarı) veya Boş tut (kırmızı aşağı) etkin olan depoların üzerinde yüzen ok simgeleri gösterir. Simgeleri gizlemek için devre dışı bırakın. Simge boyutu Tweaks++ → Değişiklikler 2 → KE/KF Simge Boyutu üzerinden değiştirilebilir.",
  "Hold this modifier and click a storage to instantly fill or empty it.": "Bir depoyu anında doldurmak veya boşaltmak için bu değiştiriciyi basılı tutup tıklayın.",
  "Keep Unity full": "Üniteyi dolu tut",
  "Keeps Unity full at all times, thanks to YouTuber \"Whatchamacallit Gaming\" being annoyed to manually refill it so now it's here ;)": "YouTuber \"Whatchamacallit Gaming\"in Üniteyi elle doldurmaktan sıkılması sayesinde artık burada olan bu özellik, Üniteyi her zaman dolu tutar ;)",
  "Opens the Mori++ Suite settings. Keybind to open: Alt + W": "Mori++ Suite ayarlarını açar. Açmak için kısayol: Alt + W",
  "Quantity must be > 0": "Miktar 0'dan büyük olmalıdır",
  "No shipyard found!": "Liman bulunamadı!",
  "No shipyard found": "Liman bulunamadı",
  "Added {0} {1} to shipyard!": "{0} {1} limana eklendi!",
  "No ship assigned to shipyard!": "Limana atanmış gemi yok!",
  "Moved {0} cargo to shipyard!": "{0} kargo limana taşındı!",
  "No cargo to move!": "Taşınacak kargo yok!",
  "Cleared {0} cargo types from shipyard!": "Limandan {0} kargo türü temizlendi!",
  "No cargo in shipyard!": "Limanda kargo yok!",
  "No matching storages found for any cargo!": "Hiçbir kargo için eşleşen depo bulunamadı!",
  "Dumped {0} items ({1} type(s)) to storages.": "{0} ürün ({1} tür) depolara boşaltıldı.",
  "Dumped {0} items ({1} type(s)). {2} type(s) had no match or overflowed.": "{0} ürün ({1} tür) boşaltıldı. {2} tür eşleşmedi veya taştı.",
  "Ship repaired!": "Gemi onarıldı!",
  "Population must be 0 or more": "Nüfus 0 veya daha fazla olmalıdır",
  "Population set to {0} (added {1})": "Nüfus {0} olarak ayarlandı ({1} eklendi)",
  "Population set to {0} (removed {1})": "Nüfus {0} olarak ayarlandı ({1} çıkarıldı)",
  "Population is already {0}": "Nüfus zaten {0}",
  "Capacity must be at least 1": "Kapasite en az 1 olmalıdır",
  "Shipyard capacity set to {0}": "Liman kapasitesi {0} olarak ayarlandı",
  "I am a naughty cheater!": "Ben yaramaz bir hilekârım!",
  "Unlocks the sandbox sources and sinks. A source endlessly produces any product you pick, a sink swallows anything sent into it. Found in the build bar under Transports → Sources & sinks.": "Sandbox kaynaklarının ve yutaklarının kilidini açar. Bir kaynak, seçtiğiniz herhangi bir ürünü sonsuz şekilde üretir; bir yutak, içine gönderilen her şeyi yutar. İnşa çubuğunda Taşıyıcılar → Kaynaklar ve yutaklar altında bulunur.",
  "Overlord": "Overlord",
  "Save": "Kaydet",
  "Load": "Yükle",
  "Save all of this mod's settings (every tab in this window) to a profile you can reload in other games.": "Bu modun tüm ayarlarını (bu penceredeki her sekmeyi) başka oyunlarda yeniden yükleyebileceğiniz bir profile kaydeder.",
  "Load a saved profile, restoring all of this mod's settings (every tab in this window).": "Kayıtlı bir profili yükleyerek bu modun tüm ayarlarını (bu penceredeki her sekmeyi) geri yükler.",
  "WorldGen": "WorldGen",
  "Magic Wand (fill / empty storage)": "Sihirli değnek (depoyu doldur / boşalt)",
  "Vehicle limit set to {0}": "Araç sınırı {0} olarak ayarlandı",
  "Research completed!": "Araştırma tamamlandı!",
  "Unlocked {0} research nodes!": "{0} araştırma düğümünün kilidi açıldı!",
  "Force-unlocked {0} research nodes!": "{0} araştırma düğümünün kilidi zorla açıldı!",
  "World map revealed!": "Dünya haritası açığa çıkarıldı!",
  "Unity refilled!": "Ünite dolduruldu!",
  "Cap must be at least 1": "Sınır en az 1 olmalıdır",
  "Unity cap set to {0}": "Ünite sınırı {0} olarak ayarlandı",
  "Fill tool ON — Drag to fill with {0}. Right-click to cancel.": "Doldurma aracı AÇIK — {0} ile doldurmak için sürükleyin. İptal etmek için sağ tıklayın.",
  "Removed {0} selected trees": "{0} seçili ağaç kaldırıldı",
  "Removed all selected trees": "Seçili tüm ağaçlar kaldırıldı",
  "Cheat++ profile saved.": "Cheat++ profili kaydedildi.",
  "Cheat++ profile loaded.": "Cheat++ profili yüklendi.",
  "No saved Cheat++ profile found.": "Kayıtlı Cheat++ profili bulunamadı.",
  "Exact amount...": "Tam miktar...",
  "Type any amount you want to spawn instead of using the buttons.": "Düğmeleri kullanmak yerine istediğiniz miktarı yazın.",
  "Double click a spawner product to add it to favorites, or double click a favorite to remove it from the list.": "Oluşturucudaki bir ürüne çift tıklayarak favorilere ekleyin veya bir favoriye çift tıklayarak listeden kaldırın."
}
