{
  "Drag to make this window bigger so longer text fits. Double-click to reset it to the default size.": "Ziehen, um dieses Fenster zu vergrößern, damit längere Texte hineinpassen. Doppelklick setzt es auf die Standardgröße zurück.",
  "Overwrite your saved profile with your current settings?": "Dein gespeichertes Profil mit den aktuellen Einstellungen überschreiben?",
  "Load your saved profile? Your current settings will be replaced.": "Gespeichertes Profil laden? Deine aktuellen Einstellungen werden ersetzt.",
  "Reveal the entire world map? This cannot be undone.": "Die gesamte Weltkarte aufdecken? Das kann nicht rückgängig gemacht werden.",
  "Open or close the fill tool. Pick a product in the menu first.":"Öffnet oder schließt das Füllwerkzeug. Wähle zuerst ein Produkt im Menü.",
  "Turn building pipes along slopes on or off.": "Schaltet das Bauen von Rohren entlang von Hängen ein oder aus.",
  "Turn bulldozing of underground pipes on or off.": "Schaltet das Abreißen unterirdischer Rohre ein oder aus.",
  "Sloped pipes: ON": "Schräge Rohre: AN",
  "Sloped pipes: OFF": "Schräge Rohre: AUS",
  "Bulldoze underground pipes: ON": "Unterirdische Rohre abreißen: AN",
  "Bulldoze underground pipes: OFF": "Unterirdische Rohre abreißen: AUS",
  "Underground pipes: ON": "Unterirdische Rohre: AN",
  "Underground pipes: OFF": "Unterirdische Rohre: AUS",
  "Depth labels: ON": "Tiefenangaben: AN",
  "Depth labels: OFF": "Tiefenangaben: AUS",
  "Turn allowing pipes to go underground on or off.": "Schaltet das Verlegen unterirdischer Rohre ein oder aus.",
  "Turn the underground pipe depth labels on or off.": "Schaltet die Tiefenangaben für unterirdische Rohre ein oder aus.",
  "Toggle the Overlord window": "Overlord-Fenster umschalten",
  "Open or close the Mori++ Overlord window.": "Öffnet oder schließt das Mori++-Overlord-Fenster.",
  "Cheat++": "Cheat++",
  "Spawner": "Erzeuger",
  "Cheats": "Cheats",
  "Shipyard": "Werft",
  "Vehicles/Trains": "Fahrzeuge/Züge",
  "Sandbox": "Sandbox",
  "Settlement": "Siedlung",
  "Vehicle Stats": "Fahrzeugwerte",
  "Pick a vehicle and type new values. Leave a field blank to keep the default. Per-save.": "Wähle ein Fahrzeug und tippe neue Werte ein. Leeres Feld behält den Standardwert. Pro Spielstand.",
  "Pick a vehicle, then type new values. Leave a field blank to use the default.": "Wähle ein Fahrzeug, dann tippe neue Werte ein. Leeres Feld verwendet den Standardwert.",
  "(no vehicle selected)": "(kein Fahrzeug ausgewählt)",
  "Select vehicle": "Fahrzeug auswählen",
  "Reset Selected": "Auswahl zurücksetzen",
  "Speed": "Geschwindigkeit",
  "Load Capacity": "Ladekapazität",
  "Bucket Size": "Schaufelgröße",
  "Default: {0}": "Standard: {0}",
  "Max: {0}": "Max.: {0}",
  "Reset to default.": "Auf Standard zurücksetzen.",
  "Speed reset to default": "Geschwindigkeit auf Standard zurückgesetzt",
  "Load capacity reset to default": "Ladekapazität auf Standard zurückgesetzt",
  "Bucket size reset to default": "Schaufelgröße auf Standard zurückgesetzt",
  "Invalid speed value": "Ungültiger Geschwindigkeitswert",
  "Invalid load capacity": "Ungültige Ladekapazität",
  "Invalid bucket size": "Ungültige Schaufelgröße",
  "Speed set to {0}": "Geschwindigkeit auf {0} gesetzt",
  "Load capacity set to {0}": "Ladekapazität auf {0} gesetzt",
  "Bucket size set to {0}": "Schaufelgröße auf {0} gesetzt",
  "Train Wagon Capacity": "Zugwaggon-Kapazität",
  "Pick a cargo wagon type and set its capacity. Leave blank to keep the default. Per-save.": "Wähle einen Frachtwaggon-Typ und setze seine Kapazität. Leer lassen behält den Standardwert. Pro Spielstand.",
  "Pick a cargo wagon, then type a new capacity. Leave it blank to use the default.": "Wähle einen Frachtwaggon, dann tippe eine neue Kapazität ein. Leer lassen verwendet den Standardwert.",
  "(no wagon selected)": "(kein Waggon ausgewählt)",
  "Select wagon": "Waggon auswählen",
  "Wagon Capacity": "Waggon-Kapazität",
  "Wagon capacity reset to default": "Waggon-Kapazität auf Standard zurückgesetzt",
  "Invalid wagon capacity": "Ungültige Waggon-Kapazität",
  "Wagon capacity set to {0}": "Waggon-Kapazität auf {0} gesetzt",
  "Close": "Schließen",
  "Search products...": "Produkte suchen...",
  "Favorites": "Favoriten",
  "Selected: (none)": "Ausgewählt: (keine)",
  "Add to Shipyard": "Zur Werft hinzufügen",
  "Add Favorite": "Favorit hinzufügen",
  "Global Cheats": "Globale Cheats",
  "Vehicle Limit": "Fahrzeuglimit",
  "Set the maximum number of vehicles you can own.": "Lege die maximale Anzahl an Fahrzeugen fest, die du besitzen kannst.",
  "Current: ?": "Aktuell: ?",
  "New limit...": "Neues Limit...",
  "Set Limit": "Limit festlegen",
  "Research": "Forschung",
  "Instantly complete the currently active research.": "Schließe die aktuell aktive Forschung sofort ab.",
  "Finish Current Research": "Aktuelle Forschung beenden",
  "Unlock All Research": "Alle Forschungen freischalten",
  "World Map": "Weltkarte",
  "Reveal all locations on the world map.": "Alle Orte auf der Weltkarte aufdecken.",
  "Reveal Entire World Map": "Ganze Weltkarte aufdecken",
  "Radar 2/Corn WorldGen bug, temp fix": "Radar 2/Mais WorldGen-Bug, temporäre Lösung",
  "Only needed for WorldGen++ versions below v1.0.3 — fixes a bug where some maps don't place the Radar 2, Corn, Sugar cane or Poppy seeds unlock on the world map. Click to unlock all four. Not needed on newer WorldGen++ versions.": "Nur für WorldGen++-Versionen unter v1.0.3 nötig — behebt einen Fehler, bei dem manche Karten den Freischalt-Punkt für Radar 2, Mais, Zuckerrohr oder Mohnsamen nicht auf der Weltkarte platzieren. Klicken, um alle vier freizuschalten. In neueren WorldGen++-Versionen nicht nötig.",
  "Radar 1, Radar 2, Corn, Sugar cane and Poppy unlocked!": "Radar 1, Radar 2, Mais, Zuckerrohr und Mohn freigeschaltet!",
  "WorldGen techs not found.": "WorldGen-Technologien nicht gefunden.",
  "Unity": "Einigkeit",
  "Set the Unity points cap or refill to maximum.": "Lege das Limit für Einigkeitspunkte fest oder fülle sie vollständig auf.",
  "Current: ? / ?": "Aktuell: ? / ?",
  "New cap...": "Neues Limit...",
  "Set Cap": "Limit festlegen",
  "Refill Unity": "Einigkeit auffüllen",
  "Population": "Bevölkerung",
  "Set the exact population count for your island.": "Lege die exakte Einwohnerzahl für deine Insel fest.",
  "Set population...": "Bevölkerung festlegen...",
  "Set": "Festlegen",
  "Shipyard Capacity": "Werftkapazität",
  "Set the maximum amount of items the shipyard can store.": "Lege die maximale Menge an Gegenständen fest, die die Werft lagern kann.",
  "New capacity...": "Neue Kapazität...",
  "Set Capacity": "Kapazität festlegen",
  "Shipyard Actions": "Werft-Aktionen",
  "Transfer cargo from docked ship": "Fracht vom angedockten Schiff übertragen",
  "Moves all cargo from the docked ship into shipyard storage.": "Verschiebt die gesamte Fracht vom angedockten Schiff in das Werftlager.",
  "Move Cargo": "Fracht verschieben",
  "Dump to base storage": "In Basislager entladen",
  "Transfers shipyard cargo into matching base storages, sorted by import priority. Does not auto-assign products or destroy anything.": "Überträgt die Werftfracht in passende Basislager, sortiert nach Importpriorität. Weist keine Produkte automatisch zu und zerstört nichts.",
  "Dump Cargo": "Fracht entladen",
  "Destroy all shipyard cargo": "Gesamte Werftfracht zerstören",
  "Warning: Permanently destroys all cargo stored in the shipyard.": "Warnung: Zerstört permanent alle in der Werft gelagerten Güter.",
  "Clear Cargo": "Fracht leeren",
  "Fully repair docked ship": "Angedocktes Schiff vollständig reparieren",
  "Instantly repairs the docked ship to full health.": "Repariert das angedockte Schiff sofort vollständig.",
  "Repair Ship": "Schiff reparieren",
  "Fill Designations": "Markierungen füllen",
  "Place dig designation to remove land or dump to add selected resource from the list.": "Platziere Markierungen zum Entfernen von Land oder Aufschüttungs-Markierungen, um die gewählte Ressource hinzuzufügen.",
  "Toggle Fill Tool": "Füllwerkzeug umschalten",
  "Fill tool OFF": "Füllwerkzeug AUS",
  "No product selected!": "Kein Produkt ausgewählt!",
  "Tree Removal": "Baumentfernung",
  "Remove all trees selected for harvesting": "Alle zum Fällen markierten Bäume entfernen",
  "Instantly removes all trees marked for harvesting.": "Entfernt sofort alle Bäume, die zum Fällen markiert wurden.",
  "Remove Trees": "Bäume entfernen",
  "Invalid vehicle limit! Must be at least 1.": "Ungültiges Fahrzeuglimit! Muss mindestens 1 sein.",
  "Invalid unity cap! Must be at least 1.": "Ungültiges Einigkeitslimit! Muss mindestens 1 sein.",
  "Invalid population! Must be 0 or more.": "Ungültige Bevölkerungszahl! Muss 0 oder mehr sein.",
  "Invalid capacity! Must be at least 1.": "Ungültige Kapazität! Muss mindestens 1 sein.",
  "Keep Full": "Voll halten",
  "Keep Empty": "Leer halten",
  "Quantity: {0}": "Menge: {0}",
  "Selected: {0}": "Ausgewählt: {0}",
  "Fill tool ON — Click/drag on designations to fill with {0}": "Füllwerkzeug AN — Klicken/Ziehen auf Markierungen, um mit {0} zu füllen",
  "Current: {0}": "Aktuell: {0}",
  "Removed {0} from favorites": "{0} aus Favoriten entfernt",
  "Added {0} to favorites": "{0} zu Favoriten hinzugefügt",
  "Instant Build & Free": "Sofortbau & kostenlos",
  "Buildings, vehicles and upgrades complete instantly with no construction materials required. Same as sandbox mode's instant construction.": "Gebäude, Fahrzeuge und Verbesserungen werden sofort fertiggestellt und benötigen keine Baumaterialien. Entspricht dem Sofortbau im Sandbox-Modus.",
  "No Fuel Usage": "Kein Kraftstoffverbrauch",
  "Vehicles and generators won't consume any fuel.": "Fahrzeuge und Generatoren verbrauchen keinen Kraftstoff.",
  "No Food Usage": "Kein Lebensmittelverbrauch",
  "Population won't consume any food.": "Die Bevölkerung verbraucht keine Lebensmittel.",
  "No Maintenance": "Keine Wartung",
  "Disables all maintenance usage for buildings, vehicles and everything else.": "Deaktiviert den Wartungsbedarf für Gebäude, Fahrzeuge und alles andere.",
  "No Pollution": "Keine Verschmutzung",
  "Disables all pollution penalties: air, water, landfill, and radiation. The settlement is unaffected even if you produce pollution.": "Deaktiviert alle Strafen durch Verschmutzung: Luft, Wasser, Deponie und Strahlung. Die Siedlung bleibt unbeeinträchtigt, auch wenn du Verschmutzung erzeugst.",
  "Fake Power Output": "Künstliche Stromerzeugung",
  "Adds a constant amount of MW to the global electricity pool every tick. Set to 0 to disable. Range 0-10000 MW.": "Fügt jeden Tick eine feste MW-Menge dem globalen Stromnetz hinzu. Auf 0 setzen zum Deaktivieren. Bereich 0-10000 MW.",
  "Current: 0 MW": "Aktuell: 0 MW",
  "Current: {0} MW": "Aktuell: {0} MW",
  "New MW (0 = off)...": "Neue MW (0 = aus)...",
  "Set Power": "Strom festlegen",
  "Invalid MW value! Must be 0 or more.": "Ungültiger MW-Wert! Muss 0 oder mehr sein.",
  "Fake power set to {0} MW": "Künstlicher Strom auf {0} MW gesetzt",
  "Fake Computing Output": "Künstliche Rechenleistung",
  "Adds a constant amount of TFLOPS to the global computing pool every tick. Set to 0 to disable. Range 0-10000 TFLOPS.": "Fügt jeden Tick eine feste Menge TFLOPS zur globalen Rechenleistung hinzu. Auf 0 setzen zum Deaktivieren. Bereich 0-10000 TFLOPS.",
  "Current: 0 TFLOPS": "Aktuell: 0 TFLOPS",
  "Current: {0} TFLOPS": "Aktuell: {0} TFLOPS",
  "New TFLOPS (0 = off)...": "Neue TFLOPS (0 = aus)...",
  "Set Computing": "Rechenleistung festlegen",
  "Invalid TFLOPS value! Must be 0 or more.": "Ungültiger TFLOPS-Wert! Muss 0 oder mehr sein.",
  "Fake computing set to {0} TFLOPS": "Künstliche Rechenleistung auf {0} TFLOPS gesetzt",
  "Fake Power Consumption": "Künstlicher Stromverbrauch",
  "Drains a constant amount of MW from the real grid every tick — useful for stress-testing your power network. Set to 0 to disable. Range 0-10000 MW.": "Entzieht dem echten Netz jeden Tick eine feste Menge MW — nützlich, um dein Stromnetz zu belasten. Auf 0 setzen zum Deaktivieren. Bereich 0-10000 MW.",
  "Set Load": "Last festlegen",
  "Fake power load set to {0} MW": "Künstliche Stromlast auf {0} MW gesetzt",
  "Fake Computing Consumption": "Künstlicher Rechenleistungsverbrauch",
  "Reduces the Fake Computing Output budget by this amount each tick. To simulate load above your real grid, raise Fake Computing Output then set this to the desired drain. Range 0-10000 TFLOPS.": "Verringert das Budget der künstlichen Rechenleistung jeden Tick um diesen Betrag. Um eine Last über deinem echten Netz zu simulieren, erhöhe die künstliche Rechenleistung und setze diesen Wert auf den gewünschten Verbrauch. Bereich 0-10000 TFLOPS.",
  "Fake computing load set to {0} TFLOPS": "Künstliche Rechenleistungslast auf {0} TFLOPS gesetzt",
  "Unlock All Repeatable": "Alle wiederholbaren freischalten",
  "Advances every repeatable research node by one count, but only those whose prerequisites are already met. Click again to advance them further.": "Schreitet jeden wiederholbaren Forschungsknoten um eine Stufe voran, aber nur jene, deren Voraussetzungen bereits erfüllt sind. Erneut klicken, um sie weiter voranzubringen.",
  "Researched {0} available repeatable nodes!": "{0} verfügbare wiederholbare Knoten erforscht!",
  "Magic Wand": "Zauberstab",
  "Ctrl+Left Click to instantly fill any buffer. Ctrl+Right Click to empty it.": "Ctrl+Linksklick, um einen Puffer sofort zu füllen. Ctrl+Rechtsklick, um ihn zu leeren.",
  "Keep Full/Empty": "Voll/Leer halten",
  "Adds Keep Full and Keep Empty buttons to storage buildings. Keep Full continuously fills the storage. Keep Empty continuously drains it. Requires returning to main menu and reloading save to take effect.": "Fügt den Lagergebäuden die Schaltflächen 'Voll halten' und 'Leer halten' hinzu. 'Voll halten' füllt das Lager kontinuierlich auf, 'Leer halten' leert es fortlaufend. Erfordert eine Rückkehr zum Hauptmenü und das Neuladen des Spielstands, um wirksam zu werden.",
  "Labels for KF/KE": "Symbole für KF/KE",
  "Unlimited Water": "Unbegrenztes Wasser",
  "Ground water reserves never deplete.": "Grundwasservorkommen gehen nicht aus.",
  "Unlimited Oil": "Unbegrenztes Öl",
  "Oil on the map never depletes (not world map/oil rigs).": "Ölvorkommen auf der Karte gehen nicht aus (gilt nicht für die Weltkarte/Bohrinseln).",
  "Unlock All Available Research": "Alle verfügbaren Forschungen freischalten",
  "Unlocks all research whose prerequisites are already met. Techs locked behind unmet criteria are skipped. Does not touch repeatable research.": "Schaltet alle Forschungen frei, deren Voraussetzungen bereits erfüllt sind. Technologien hinter nicht erfüllten Kriterien werden übersprungen. Wiederholbare Forschung bleibt unberührt.",
  "Unlocks every research node regardless of criteria or prerequisites, in multiple passes until nothing remains. Does not touch repeatable research.": "Schaltet jeden Forschungsknoten unabhängig von Kriterien oder Voraussetzungen frei, in mehreren Durchgängen, bis nichts mehr übrig ist. Wiederholbare Forschung bleibt unberührt.",
  "No Housing Waste": "Kein Abfall aus Unterkünften",
  "Settlement won't accumulate waste (landfill). No waste product is generated from housing.": "Die Siedlung sammelt keinen Abfall (Deponie) an. Unterkünfte erzeugen kein Abfallprodukt.",
  "No Housing Biowaste": "Kein Bioabfall aus Unterkünften",
  "Settlement won't accumulate biowaste (biomass). No biowaste product is generated from housing.": "Die Siedlung sammelt keinen Bioabfall (Biomasse) an. Unterkünfte erzeugen kein Bioabfallprodukt.",
  "No Housing Wastewater": "Kein Abwasser aus Unterkünften",
  "Water facilities won't produce wastewater output. The building still works and satisfies housing water needs.": "Wasseranlagen erzeugen kein Abwasser. Das Gebäude funktioniert weiterhin und deckt den Wasserbedarf der Unterkünfte.",
  "This is turned off because of conflict with PlaceResourceMod. I will let his mod handle it instead if you want best of both worlds =)": "Dies ist wegen eines Konflikts mit PlaceResourceMod deaktiviert. Ich überlasse das lieber seiner Mod, wenn du das Beste aus beiden Welten willst =)",
  "The underground pipe options below are turned off because the Underground Pipes mod is loaded.": "Die untenstehenden Optionen für unterirdische Rohre sind deaktiviert, weil die Mod Underground Pipes geladen ist.",
  "This is turned off because of conflict with Underground Pipes. I will let their mod handle it instead if you want best of both worlds =)": "Dies ist wegen eines Konflikts mit Underground Pipes deaktiviert. Ich überlasse das lieber ihrer Mod, wenn du das Beste aus beiden Welten willst =)",
  "Ignore Research Item Requirements": "Forschungs-Materialanforderungen ignorieren",
  "Research that normally requires accumulating a quantity of a product (e.g. 200 spent fuel rods) unlocks without it. Research Unity and science costs are unaffected. Does not include World Map item requirements.": "Forschungen, die normalerweise das Ansammeln einer bestimmten Produktmenge erfordern (z. B. 200 verbrauchte Brennstäbe), werden ohne diese Voraussetzung freigeschaltet. Einigkeits- und Wissenschaftskosten der Forschung bleiben unverändert. Gilt nicht für Materialanforderungen der Weltkarte.",
  "Ignore Research Parent Requirements": "Forschungs-Vorgängeranforderungen ignorieren",
  "Research nodes unlock without their parent technologies being researched first — pick and research anything in the tree directly. Research Unity and science costs are unaffected. Does not include World Map item requirements.": "Forschungen werden freigeschaltet, ohne dass zuvor ihre übergeordneten Technologien erforscht wurden — wähle und erforsche alles im Forschungsbaum direkt. Einigkeits- und Wissenschaftskosten der Forschung bleiben unverändert. Gilt nicht für Materialanforderungen der Weltkarte.",
  "Allow pipes underground": "Unterirdische Rohre zulassen",
  "Build pipes along slopes": "Rohre entlang von Hängen bauen",
  "When ON, pipes follow sloped ground and ramp up and down hills instead of staying flat, so you can run a pipe straight down a hillside. Only affects pipes.": "Wenn aktiviert, folgen Rohre dem geneigten Boden und verlaufen Hänge hinauf und hinunter, statt flach zu bleiben, sodass du ein Rohr direkt einen Hang hinab verlegen kannst. Betrifft nur Rohre.",
  "When ON, pipes can be built below the terrain surface. Press Down while placing a pipe to lower it past ground level. Only affects pipes.": "Wenn aktiviert, können Rohre unter der Geländeoberfläche verlegt werden. Drücke beim Platzieren einer Rohrleitung „Pfeil-nach-unten“, um sie unter den Boden zu senken. Betrifft nur Rohre.",
  "Bulldoze includes underground pipes": "Bulldozer entfernt auch unterirdische Rohre",
  "Show underground pipe depth labels": "Tiefenangaben für unterirdische Rohre anzeigen",
  "When ON, a small number floats above each buried pipe end while you are placing pipes, showing how many tiles deep below the surface it sits. Turn off to hide these depth numbers.": "Wenn aktiviert, schwebt während des Platzierens von Rohren eine kleine Zahl über jedem vergrabenen Rohrende und zeigt an, wie viele Felder tief unter der Oberfläche es liegt. Deaktivieren, um diese Tiefenangaben auszublenden.",
  "When OFF, the area-delete tool will skip pipes that sit below the terrain surface, protecting them from accidental bulldozing. When ON, area-delete behaves normally and includes underground pipes.": "Wenn deaktiviert, überspringt das Bereichs-Entfernungs-Werkzeug Rohre, die unter der Geländeoberfläche liegen, und schützt sie vor versehentlichem Abriss. Wenn aktiviert, entfernt das Werkzeug auch unterirdische Rohre wie gewohnt.",
  "Default: ?": "Standard: ?",
  "Show floating arrow icons above storages that have Keep Full (green up) or Keep Empty (red down) active. Disable to hide the icons. Icon size can be changed via Tweaks++ → Modifications 2 → KE/KF Icon Size.": "Zeigt schwebende Pfeilsymbole über Lagern, die Voll halten (grüner Pfeil nach oben) oder Leer halten (roter Pfeil nach unten) aktiviert haben. Deaktivieren, um die Symbole auszublenden. Die Symbolgröße kann über Tweaks++ → Modifikationen 2 → KE/KF-Symbolgröße geändert werden.",
  "Hold this modifier and click a storage to instantly fill or empty it.": "Halte diese Taste gedrückt und klicke auf ein Lager, um es sofort zu füllen oder zu leeren.",
  "Keep Unity full": "Einigkeit voll halten",
  "Keeps Unity full at all times, thanks to YouTuber \"Whatchamacallit Gaming\" being annoyed to manually refill it so now it's here ;)": "Hält die Einigkeit jederzeit voll – danke an den YouTuber \"Whatchamacallit Gaming\", den das manuelle Auffüllen genervt hat, also gibt es das jetzt ;)",
  "Opens the Mori++ Suite settings. Keybind to open: Alt + W": "Öffnet die Mori++ Suite-Einstellungen. Tastenkürzel zum Öffnen: Alt + W",
  "Quantity must be > 0": "Menge muss größer als 0 sein",
  "No shipyard found!": "Keine Werft gefunden!",
  "No shipyard found": "Keine Werft gefunden",
  "Added {0} {1} to shipyard!": "{0} {1} zur Werft hinzugefügt!",
  "No ship assigned to shipyard!": "Der Werft ist kein Schiff zugewiesen!",
  "Moved {0} cargo to shipyard!": "{0} Fracht zur Werft verschoben!",
  "No cargo to move!": "Keine Fracht zum Verschieben!",
  "Cleared {0} cargo types from shipyard!": "{0} Frachtarten aus der Werft entfernt!",
  "No cargo in shipyard!": "Keine Fracht in der Werft!",
  "No matching storages found for any cargo!": "Für keine Fracht wurde ein passendes Lager gefunden!",
  "Dumped {0} items ({1} type(s)) to storages.": "{0} Einheiten ({1} Art(en)) in Lager abgeladen.",
  "Dumped {0} items ({1} type(s)). {2} type(s) had no match or overflowed.": "{0} Einheiten ({1} Art(en)) abgeladen. {2} Art(en) ohne passendes Lager oder übergelaufen.",
  "Ship repaired!": "Schiff repariert!",
  "Population must be 0 or more": "Bevölkerung muss 0 oder mehr sein",
  "Population set to {0} (added {1})": "Bevölkerung auf {0} gesetzt ({1} hinzugefügt)",
  "Population set to {0} (removed {1})": "Bevölkerung auf {0} gesetzt ({1} entfernt)",
  "Population is already {0}": "Bevölkerung ist bereits {0}",
  "Capacity must be at least 1": "Kapazität muss mindestens 1 sein",
  "Shipyard capacity set to {0}": "Werftkapazität auf {0} gesetzt",
  "I am a naughty cheater!": "Ich bin ein böser Schummler!",
  "Unlocks the sandbox sources and sinks. A source endlessly produces any product you pick, a sink swallows anything sent into it. Found in the build bar under Transports → Sources & sinks.": "Schaltet die Erzeuger und Verbraucher aus dem Sandbox-Modus frei. Ein Erzeuger produziert endlos jedes gewählte Produkt, ein Verbraucher verschluckt alles, was hineingeschickt wird. Zu finden in der Bauleiste unter Förderstrecken → Erzeuger & Verbraucher.",
  "Overlord": "Overlord",
  "Save": "Speichern",
  "Load": "Laden",
  "Save all of this mod's settings (every tab in this window) to a profile you can reload in other games.": "Speichert alle Einstellungen dieses Mods (jeder Tab in diesem Fenster) in einem Profil, das du in anderen Spielen wieder laden kannst.",
  "Load a saved profile, restoring all of this mod's settings (every tab in this window).": "Lädt ein gespeichertes Profil und stellt alle Einstellungen dieses Mods (jeder Tab in diesem Fenster) wieder her.",
  "WorldGen": "Weltgenerierung",
  "Magic Wand (fill / empty storage)": "Zauberstab (Lager füllen / leeren)",
  "Vehicle limit set to {0}": "Fahrzeuglimit auf {0} gesetzt",
  "Research completed!": "Forschung abgeschlossen!",
  "Unlocked {0} research nodes!": "{0} Forschungsknoten freigeschaltet!",
  "Force-unlocked {0} research nodes!": "{0} Forschungsknoten zwangsweise freigeschaltet!",
  "World map revealed!": "Weltkarte aufgedeckt!",
  "Unity refilled!": "Einigkeit aufgefüllt!",
  "Cap must be at least 1": "Limit muss mindestens 1 sein",
  "Unity cap set to {0}": "Einigkeitslimit auf {0} gesetzt",
  "Fill tool ON — Drag to fill with {0}. Right-click to cancel.": "Füllwerkzeug AN — Ziehen, um mit {0} zu füllen. Rechtsklick zum Abbrechen.",
  "Removed {0} selected trees": "{0} ausgewählte Bäume entfernt",
  "Removed all selected trees": "Alle ausgewählten Bäume entfernt",
  "Cheat++ profile saved.": "Cheat++-Profil gespeichert.",
  "Cheat++ profile loaded.": "Cheat++-Profil geladen.",
  "No saved Cheat++ profile found.": "Kein gespeichertes Cheat++-Profil gefunden.",
  "Exact amount...": "Genaue Menge...",
  "Type any amount you want to spawn instead of using the buttons.": "Gib eine beliebige Menge ein, statt die Schaltflächen zu benutzen.",
  "Double click a spawner product to add it to favorites, or double click a favorite to remove it from the list.": "Doppelklicke ein Produkt in der Liste, um es zu den Favoriten hinzuzufügen, oder doppelklicke einen Favoriten, um ihn zu entfernen."
}
