{
  "Drag to make this window bigger so longer text fits. Double-click to reset it to the default size.": "ドラッグするとウィンドウが大きくなり、長い文章も収まります。ダブルクリックで既定のサイズに戻ります。",
  "Overwrite your saved profile with your current settings?": "現在の設定で保存済みプロファイルを上書きしますか？",
  "Load your saved profile? Your current settings will be replaced.": "保存済みプロファイルをロードしますか？現在の設定は置き換えられます。",
  "Reveal the entire world map? This cannot be undone.": "世界地図を全て公開しますか？この操作は取り消せません。",
  "Open or close the fill tool. Pick a product in the menu first.":"充填ツールを開閉します。先にメニューで製品を選択してください。",
  "Turn building pipes along slopes on or off.": "斜面に沿ったパイプの建設をオン/オフします。",
  "Turn bulldozing of underground pipes on or off.": "地下パイプの一括撤去をオン/オフします。",
  "Sloped pipes: ON": "傾斜パイプ: オン",
  "Sloped pipes: OFF": "傾斜パイプ: オフ",
  "Bulldoze underground pipes: ON": "地下パイプの撤去: オン",
  "Bulldoze underground pipes: OFF": "地下パイプの撤去: オフ",
  "Underground pipes: ON": "地下パイプ: オン",
  "Underground pipes: OFF": "地下パイプ: オフ",
  "Depth labels: ON": "深度表示: オン",
  "Depth labels: OFF": "深度表示: オフ",
  "Turn allowing pipes to go underground on or off.": "パイプを地下に通せるかどうかをオン/オフします。",
  "Turn the underground pipe depth labels on or off.": "地下パイプの深度表示をオン/オフします。",
  "Toggle the Overlord window": "Overlord ウィンドウの表示切り替え",
  "Open or close the Mori++ Overlord window.": "Mori++ Overlord ウィンドウを開閉します。",
  "Cheat++": "Cheat++",
  "Spawner": "スポナー",
  "Cheats": "チート",
  "Shipyard": "造船所",
  "Vehicles/Trains": "車両・列車",
  "Sandbox": "サンドボックス",
  "Settlement": "居住区",
  "Vehicle Stats": "車両ステータス",
  "Pick a vehicle and type new values. Leave a field blank to keep the default. Per-save.": "車両を選択し、新しい値を入力してください。空欄のままにするとデフォルト値が使われます。セーブごとの設定です。",
  "Pick a vehicle, then type new values. Leave a field blank to use the default.": "車両を選択してから新しい値を入力してください。空欄のままにするとデフォルト値が使われます。",
  "(no vehicle selected)": "（車両未選択）",
  "Select vehicle": "車両を選択",
  "Reset Selected": "選択項目をリセット",
  "Load Capacity": "積載量",
  "Bucket Size": "バケット容量",
  "Mining Depth": "掘削深度",
  "Default: {0}": "デフォルト: {0}",
  "Max: {0}": "最大: {0}",
  "Reset to default.": "デフォルトにリセットします。",
  "Load capacity reset to default": "積載量をデフォルトにリセットしました",
  "Bucket size reset to default": "バケット容量をデフォルトにリセットしました",
  "Mining depth reset to default": "掘削深度をデフォルトにリセットしました",
  "Invalid load capacity": "無効な積載量です",
  "Invalid bucket size": "無効なバケット容量です",
  "Mining depth must be between {0} and {1}": "掘削深度は{0}から{1}の間で指定してください",
  "Load capacity set to {0}": "積載量を{0}に設定しました",
  "Bucket size set to {0}": "バケット容量を{0}に設定しました",
  "Mining depth set to {0}": "掘削深度を{0}に設定しました",
  "Train Wagon Capacity": "列車貨車の定員",
  "Pick a cargo wagon type and set its capacity. Leave blank to keep the default. Per-save.": "貨物車両の種類を選択し、定員を設定してください。空欄のままにするとデフォルト値が使われます。セーブごとの設定です。",
  "Pick a cargo wagon, then type a new capacity. Leave it blank to use the default.": "貨物車両を選択してから新しい定員を入力してください。空欄のままにするとデフォルト値が使われます。",
  "(no wagon selected)": "（貨車未選択）",
  "Select wagon": "貨車を選択",
  "Wagon Capacity": "貨車の定員",
  "Wagon capacity reset to default": "貨車の定員をデフォルトにリセットしました",
  "Invalid wagon capacity": "無効な貨車の定員です",
  "Wagon capacity set to {0}": "貨車の定員を{0}に設定しました",
  "Close": "閉じる",
  "Search products...": "製品を検索...",
  "Favorites": "お気に入り",
  "Selected: (none)": "選択中: （無し）",
  "Add to Shipyard": "造船所に追加",
  "Add Favorite": "お気に入りに追加",
  "Global Cheats": "全体チート",
  "Vehicle Limit": "車両数上限",
  "Set the maximum number of vehicles you can own.": "所有できる車両の最大数を設定します。",
  "Current: ?": "現在: ?",
  "New limit...": "新しい上限...",
  "Set Limit": "上限を設定",
  "Research": "研究",
  "Instantly complete the currently active research.": "現在進行中の研究を即座に完了します。",
  "Finish Current Research": "現在の研究を完了",
  "Unlock All Research": "すべての研究を解禁",
  "World Map": "世界地図",
  "Reveal all locations on the world map.": "世界地図のすべての地点を公開します。",
  "Reveal Entire World Map": "世界地図を全て公開",
  "Radar 2/Corn WorldGen bug, temp fix": "レーダー2・トウモロコシのWorldGenバグ、暫定対処",
  "Only needed for WorldGen++ versions below v1.0.3 — fixes a bug where some maps don't place the Radar 2, Corn, Sugar cane or Poppy seeds unlock on the world map. Click to unlock all four. Not needed on newer WorldGen++ versions.": "WorldGen++ v1.0.3より前のバージョンでのみ必要です。一部のマップで世界地図にレーダー2、トウモロコシ、サトウキビ、ケシの種の解禁が配置されないバグを修正します。クリックで4つすべてを解禁します。新しいWorldGen++のバージョンでは不要です。",
  "Radar 1, Radar 2, Corn, Sugar cane and Poppy unlocked!": "レーダー1、レーダー2、トウモロコシ、サトウキビ、ケシを解禁しました！",
  "WorldGen techs not found.": "WorldGen techs not found.",
  "Unity": "ユニティ",
  "Set the Unity points cap or refill to maximum.": "ユニティポイントの上限を設定するか、最大まで補充します。",
  "Current: ? / ?": "現在: ? / ?",
  "New cap...": "新しい上限...",
  "Set Cap": "上限を設定",
  "Refill Unity": "ユニティを補充",
  "Reset Unity": "ユニティをリセット",
  "Sets Unity back to 0 and puts the cap back to your default. The cap then grows with your population again, like it normally does. Also turns off Keep Unity full.": "ユニティを0に戻し、上限を既定値に戻します。その後は上限が人口に応じて再び増えるようになり、通常どおりの動作に戻ります。「ユニティを常に満杯に維持」もオフになります。",
  "Population": "人口",
  "Set the exact population count for your island.": "島の人口を正確な数値に設定します。",
  "Set population...": "人口を設定...",
  "Set": "設定",
  "Shipyard Capacity": "造船所の容量",
  "Set the maximum amount of items the shipyard can store.": "造船所に保管できるアイテムの最大量を設定します。",
  "New capacity...": "新しい容量...",
  "Set Capacity": "容量を設定",
  "Shipyard Actions": "造船所の操作",
  "Transfer cargo from docked ship": "停泊中の船から貨物を移送",
  "Moves all cargo from the docked ship into shipyard storage.": "停泊中の船のすべての貨物を造船所の貯蔵施設に移動します。",
  "Move Cargo": "貨物を移送",
  "Dump to base storage": "拠点の貯蔵施設に排出",
  "Transfers shipyard cargo into matching base storages, sorted by import priority. Does not auto-assign products or destroy anything.": "造船所の貨物を、輸入優先度に従って対応する拠点の貯蔵施設へ移送します。製品の自動割り当てや破棄は行いません。",
  "Dump Cargo": "貨物を排出",
  "Destroy all shipyard cargo": "造船所の貨物をすべて破棄",
  "Warning: Permanently destroys all cargo stored in the shipyard.": "警告: 造船所に保管されているすべての貨物を完全に破棄します。",
  "Clear Cargo": "貨物を除去",
  "Fully repair docked ship": "停泊中の船を完全修理",
  "Instantly repairs the docked ship to full health.": "停泊中の船を即座に全回復させます。",
  "Repair Ship": "船を修理",
  "Fill Designations": "指定範囲を充填",
  "Place dig designation to remove land or dump to add selected resource from the list.": "掘削指定を配置して地形を除去するか、排出指定でリストから選択した資源を追加します。",
  "Toggle Fill Tool": "充填ツールを切り替え",
  "Fill tool OFF": "充填ツール オフ",
  "No product selected!": "製品が選択されていません！",
  "Tree Removal": "樹木の除去",
  "Remove all trees selected for harvesting": "伐採対象に選択されたすべての樹木を除去",
  "Instantly removes all trees marked for harvesting.": "伐採対象としてマークされたすべての樹木を即座に除去します。",
  "Remove Trees": "樹木を除去",
  "Invalid vehicle limit! Must be at least 1.": "無効な車両数上限です！1以上を指定してください。",
  "Invalid unity cap! Must be at least 1.": "無効なユニティ上限です！1以上を指定してください。",
  "Invalid population! Must be 0 or more.": "無効な人口です！0以上を指定してください。",
  "Invalid capacity! Must be at least 1.": "無効な容量です！1以上を指定してください。",
  "Keep Full": "満杯にする",
  "Keep Empty": "空にする",
  "Quantity: {0}": "数量: {0}",
  "Selected: {0}": "選択中: {0}",
  "Fill tool ON — Click/drag on designations to fill with {0}": "充填ツール オン — 指定範囲をクリック/ドラッグして{0}で充填",
  "Current: {0}": "現在: {0}",
  "Removed {0} from favorites": "{0}をお気に入りから削除しました",
  "Added {0} to favorites": "{0}をお気に入りに追加しました",
  "Instant Build & Free": "即時建設・無償化",
  "Buildings, vehicles and upgrades complete instantly with no construction materials required. Same as sandbox mode's instant construction.": "建物、車両、性能強化が建設資材なしで即座に完成します。サンドボックスモードの即時建設と同じです。",
  "No Fuel Usage": "燃料消費なし",
  "Vehicles and generators won't consume any fuel.": "車両と発電機が燃料を消費しなくなります。",
  "No Food Usage": "食料消費なし",
  "Population won't consume any food.": "人口が食料を消費しなくなります。",
  "No Maintenance": "保守点検不要",
  "Disables all maintenance usage for buildings, vehicles and everything else.": "建物、車両、その他すべての保守点検の使用を無効化します。",
  "No Pollution": "汚染なし",
  "Disables all pollution penalties: air, water, landfill, and radiation. The settlement is unaffected even if you produce pollution.": "大気・水質・埋立・放射能のすべての汚染ペナルティを無効化します。汚染を発生させても居住区は影響を受けません。",
  "Fake Power Output": "疑似電力出力",
  "Adds a constant amount of MW to the global electricity pool every tick. Set to 0 to disable. Range 0-10000 MW.": "毎ティック、一定量のMWを全体の電力プールに追加します。0で無効化します。範囲は0～10000 MWです。",
  "Current: 0 MW": "現在: 0 MW",
  "Current: {0} MW": "現在: {0} MW",
  "New MW (0 = off)...": "新しいMW（0=オフ）...",
  "Set Power": "電力を設定",
  "Invalid MW value! Must be 0 or more.": "無効なMWの値です！0以上を指定してください。",
  "Fake power set to {0} MW": "疑似電力を{0} MWに設定しました",
  "Fake Computing Output": "疑似コンピューティング出力",
  "Adds a constant amount of TFLOPS to the global computing pool every tick. Set to 0 to disable. Range 0-10000 TFLOPS.": "毎ティック、一定量のTFLOPSを全体のコンピューティングプールに追加します。0で無効化します。範囲は0～10000 TFLOPSです。",
  "Current: 0 TFLOPS": "現在: 0 TFLOPS",
  "Current: {0} TFLOPS": "現在: {0} TFLOPS",
  "New TFLOPS (0 = off)...": "新しいTFLOPS（0=オフ）...",
  "Set Computing": "コンピューティングを設定",
  "Invalid TFLOPS value! Must be 0 or more.": "無効なTFLOPSの値です！0以上を指定してください。",
  "Fake computing set to {0} TFLOPS": "疑似コンピューティングを{0} TFLOPSに設定しました",
  "Fake Power Consumption": "疑似電力消費",
  "Drains a constant amount of MW from the real grid every tick — useful for stress-testing your power network. Set to 0 to disable. Range 0-10000 MW.": "毎ティック、一定量のMWを実際の電力網から消費します。電力ネットワークの負荷テストに便利です。0で無効化します。範囲は0～10000 MWです。",
  "Set Load": "負荷を設定",
  "Fake power load set to {0} MW": "疑似電力負荷を{0} MWに設定しました",
  "Fake Computing Consumption": "疑似コンピューティング消費",
  "Reduces the Fake Computing Output budget by this amount each tick. To simulate load above your real grid, raise Fake Computing Output then set this to the desired drain. Range 0-10000 TFLOPS.": "毎ティック、疑似コンピューティング出力の予算をこの量だけ減らします。実際のネットワークを超える負荷をシミュレートするには、疑似コンピューティング出力を上げてから希望の消費量をここに設定してください。範囲は0～10000 TFLOPSです。",
  "Fake computing load set to {0} TFLOPS": "疑似コンピューティング負荷を{0} TFLOPSに設定しました",
  "Unlock All Repeatable": "すべての反復研究を進行",
  "Advances every repeatable research node by one count, but only those whose prerequisites are already met. Click again to advance them further.": "前提条件を満たしている反復研究ノードのみ、それぞれ1段階進めます。さらに進めるにはもう一度クリックしてください。",
  "Researched {0} available repeatable nodes!": "利用可能な反復研究ノードを{0}件研究しました！",
  "Magic Wand": "魔法の杖",
  "Ctrl+Left Click to instantly fill any buffer. Ctrl+Right Click to empty it.": "Ctrl+左クリックで任意のバッファを即座に満杯にします。Ctrl+右クリックで空にします。",
  "Keep Full/Empty": "満杯/空を維持",
  "Adds Keep Full and Keep Empty buttons to storage buildings. Keep Full continuously fills the storage. Keep Empty continuously drains it. Requires returning to main menu and reloading save to take effect.": "貯蔵施設の建物に「満杯にする」「空にする」ボタンを追加します。「満杯にする」は貯蔵施設を継続的に満たし、「空にする」は継続的に排出します。有効にするにはメインメニューに戻ってセーブデータを再度ロードする必要があります。",
  "Labels for KF/KE": "満杯/空のラベル表示",
  "Unlimited Water": "無限の水",
  "Ground water reserves never deplete.": "地下水の埋蔵量が枯渇しなくなります。",
  "Unlimited Oil": "無限の石油",
  "Oil on the map never depletes (not world map/oil rigs).": "マップ上の石油が枯渇しなくなります（世界地図の石油採掘装置は対象外です）。",
  "Unlock All Available Research": "解禁可能な研究をすべて解禁",
  "Unlocks all research whose prerequisites are already met. Techs locked behind unmet criteria are skipped. Does not touch repeatable research.": "前提条件をすでに満たしているすべての研究を解禁します。条件を満たしていない技術はスキップされます。反復研究には影響しません。",
  "Unlocks every research node regardless of criteria or prerequisites, in multiple passes until nothing remains. Does not touch repeatable research.": "条件や前提条件に関わらず、すべての研究ノードを何も残らなくなるまで複数回に分けて解禁します。反復研究には影響しません。",
  "No Housing Waste": "住居ゴミなし",
  "Settlement won't accumulate waste (landfill). No waste product is generated from housing.": "居住区にゴミ（埋立廃棄物）が蓄積しなくなります。住居からゴミが発生しなくなります。",
  "No Housing Biowaste": "住居バイオ廃棄物なし",
  "Settlement won't accumulate biowaste (biomass). No biowaste product is generated from housing.": "居住区にバイオ廃棄物（バイオマス）が蓄積しなくなります。住居からバイオ廃棄物が発生しなくなります。",
  "No Housing Wastewater": "住居排水なし",
  "Water facilities won't produce wastewater output. The building still works and satisfies housing water needs.": "上下水道施設が排水を出力しなくなります。建物自体は通常通り機能し、住居の水需要を満たします。",
  "This is turned off because of conflict with PlaceResourceMod. I will let his mod handle it instead if you want best of both worlds =)": "PlaceResourceModとの競合のため、この機能はオフになっています。両方の良いところを活かしたい場合は、あちらのModに任せることにします =)",
  "The underground pipe options below are turned off because the Underground Pipes mod is loaded.": "Underground Pipes Modが読み込まれているため、以下の地下パイプのオプションはオフになっています。",
  "This is turned off because of conflict with Underground Pipes. I will let their mod handle it instead if you want best of both worlds =)": "Underground Pipesとの競合のため、この機能はオフになっています。両方の良いところを活かしたい場合は、あちらのModに任せることにします =)",
  "Ignore Research Item Requirements": "研究の素材条件を無視",
  "Research that normally requires accumulating a quantity of a product (e.g. 200 spent fuel rods) unlocks without it. Research Unity and science costs are unaffected. Does not include World Map item requirements.": "通常は製品の蓄積数量（例: 使用済み燃料棒200個）を必要とする研究が、それなしで解禁されます。研究に必要なユニティと科学のコストには影響しません。世界地図のアイテム要件には影響しません。",
  "Ignore Research Parent Requirements": "研究の前提技術条件を無視",
  "Research nodes unlock without their parent technologies being researched first — pick and research anything in the tree directly. Research Unity and science costs are unaffected. Does not include World Map item requirements.": "前提技術を先に研究しなくても研究ノードが解禁されます。研究ツリー内の任意の項目を直接選んで研究できます。研究に必要なユニティと科学のコストには影響しません。世界地図のアイテム要件には影響しません。",
  "Allow pipes underground": "パイプの地下敷設を許可",
  "Build pipes along slopes": "斜面に沿ってパイプを建設",
  "When ON, pipes follow sloped ground and ramp up and down hills instead of staying flat, so you can run a pipe straight down a hillside. Only affects pipes.": "オンにすると、パイプが平坦にとどまらず斜面の地形に沿って上り下りするようになり、丘の斜面にまっすぐパイプを通せます。パイプにのみ影響します。",
  "When ON, pipes can be built below the terrain surface. Press Down while placing a pipe to lower it past ground level. Only affects pipes.": "オンにすると、地表より下にパイプを建設できるようになります。パイプ設置中に下キーを押すと地表より下げられます。パイプにのみ影響します。",
  "Bulldoze includes underground pipes": "一括撤去に地下パイプを含める",
  "Show underground pipe depth labels": "地下パイプの深度表示を表示",
  "When ON, a small number floats above each buried pipe end while you are placing pipes, showing how many tiles deep below the surface it sits. Turn off to hide these depth numbers.": "オンにすると、パイプ設置中に埋設されたパイプの端の上に小さな数字が表示され、地表から何タイル下にあるかが分かります。オフにするとこの深度表示が非表示になります。",
  "When OFF, the area-delete tool will skip pipes that sit below the terrain surface, protecting them from accidental bulldozing. When ON, area-delete behaves normally and includes underground pipes.": "オフにすると、範囲削除ツールは地表より下にあるパイプをスキップし、誤って撤去されるのを防ぎます。オンにすると、範囲削除は通常通り動作し地下パイプも含まれます。",
  "Default: ?": "デフォルト: ?",
  "Show floating arrow icons above storages that have Keep Full (green up) or Keep Empty (red down) active. Disable to hide the icons. Icon size can be changed via Tweaks++ → Modifications 2 → KE/KF Icon Size.": "「満杯にする」（緑の上矢印）または「空にする」（赤の下矢印）が有効な貯蔵施設の上に、浮遊する矢印アイコンを表示します。無効にするとアイコンが非表示になります。アイコンサイズは Tweaks++ → 変更2 → KE/KFアイコンサイズ から変更できます。",
  "Hold this modifier and click a storage to instantly fill or empty it.": "この修飾キーを押しながら貯蔵施設をクリックすると、即座に満杯または空にします。",
  "Keep Unity full": "ユニティを常に満杯に維持",
  "Keeps Unity full at all times, thanks to YouTuber \"Whatchamacallit Gaming\" being annoyed to manually refill it so now it's here ;)": "ユニティを常に満杯に維持します。手動での補充にうんざりしていたYouTuberの「Whatchamacallit Gaming」さんのおかげでこの機能が生まれました ;)",
  "Opens the Mori++ Suite settings. Keybind to open: Alt + W": "Mori++ Suite の設定を開きます。開くキー: Alt + W",
  "Quantity must be > 0": "数量は0より大きくしてください",
  "No shipyard found!": "造船所が見つかりません！",
  "No shipyard found": "造船所が見つかりません",
  "Added {0} {1} to shipyard!": "造船所に{0} {1}を追加しました！",
  "No ship assigned to shipyard!": "造船所に割り当てられた船がありません！",
  "Moved {0} cargo to shipyard!": "造船所に貨物を{0}移送しました！",
  "No cargo to move!": "移送する貨物がありません！",
  "Cleared {0} cargo types from shipyard!": "造船所から貨物{0}種類を除去しました！",
  "No cargo in shipyard!": "造船所に貨物がありません！",
  "No matching storages found for any cargo!": "貨物に対応する貯蔵施設が見つかりません！",
  "Dumped {0} items ({1} type(s)) to storages.": "貯蔵施設に{0}個（{1}種類）を排出しました。",
  "Dumped {0} items ({1} type(s)). {2} type(s) had no match or overflowed.": "{0}個（{1}種類）を排出しました。{2}種類は対応先がないか容量超過でした。",
  "Ship repaired!": "船を修理しました！",
  "Population must be 0 or more": "人口は0以上にしてください",
  "Population set to {0} (added {1})": "人口を{0}に設定しました（{1}人追加）",
  "Population set to {0} (removed {1})": "人口を{0}に設定しました（{1}人削減）",
  "Population is already {0}": "人口はすでに{0}です",
  "Capacity must be at least 1": "容量は1以上にしてください",
  "Shipyard capacity set to {0}": "造船所の容量を{0}に設定しました",
  "I am a naughty cheater!": "私は悪いチーターです！",
  "Unlocks the sandbox sources and sinks. A source endlessly produces any product you pick, a sink swallows anything sent into it. Found in the build bar under Transports → Sources & sinks.": "サンドボックスのソースとシンクを解禁します。ソースは選択した製品を無限に生産し、シンクは送り込まれたものを何でも消費します。建設バーの「輸送用設備 → ソース・シンク」にあります。",
  "Overlord": "Overlord",
  "Save": "セーブ",
  "Size of this window only. It stays the same whatever the game's own UI scale is set to.": "このウィンドウだけのサイズです。ゲーム本体のUIスケール設定がいくつであっても変わりません。",
  "Roll this window up so only its title bar is left. Click again to open it back up.": "このウィンドウをたたんでタイトルバーだけにします。もう一度クリックすると元に戻ります。",
  "Open this window back up to its full size.": "このウィンドウを元の大きさに戻します。",
  "Load": "ロード",
  "Save all of this mod's settings (every tab in this window) to a profile you can reload in other games.": "このModのすべての設定（このウィンドウの全タブ）を、他のゲームでも読み込めるプロファイルに保存します。",
  "Load a saved profile, restoring all of this mod's settings (every tab in this window).": "保存済みプロファイルをロードし、このModのすべての設定（このウィンドウの全タブ）を復元します。",
  "WorldGen": "ワールド生成",
  "Magic Wand (fill / empty storage)": "魔法の杖（貯蔵施設を満杯/空にする）",
  "Vehicle limit set to {0}": "車両数上限を{0}に設定しました",
  "Could not set vehicle limit": "車両数上限を設定できませんでした",
  "Research completed!": "研究が完了しました！",
  "Unlocked {0} research nodes!": "研究ノードを{0}件解禁しました！",
  "Force-unlocked {0} research nodes!": "研究ノードを{0}件強制解禁しました！",
  "World map revealed!": "世界地図を公開しました！",
  "World map manager not available.": "世界地図マネージャーを利用できません。",
  "Unity refilled!": "ユニティを補充しました！",
  "Could not refill unity": "ユニティを補充できませんでした",
  "Cap must be at least 1": "上限は1以上にしてください",
  "Unity cap set to {0}": "ユニティ上限を{0}に設定しました",
  "Unity reset to 0 / {0}": "ユニティを 0 / {0} にリセットしました",
  "Fill tool ON — Drag to fill with {0}. Right-click to cancel.": "充填ツール オン — ドラッグして{0}で充填します。右クリックでキャンセルします。",
  "Removed {0} selected trees": "選択された樹木を{0}本除去しました",
  "Removed all selected trees": "選択されたすべての樹木を除去しました",
  "Cheat++ profile saved.": "Cheat++ プロファイルを保存しました。",
  "Error saving profile: {0}": "プロファイルの保存中にエラーが発生しました: {0}",
  "Cheat++ profile loaded.": "Cheat++ プロファイルをロードしました。",
  "Error loading profile: {0}": "プロファイルの読み込み中にエラーが発生しました: {0}",
  "No saved Cheat++ profile found.": "保存済みのCheat++プロファイルが見つかりません。",
  "Exact amount...": "正確な数量...",
  "Type any amount you want to spawn instead of using the buttons.": "ボタンを使わずに、好きな数量を入力できます。",
  "Double click a spawner product to add it to favorites, or double click a favorite to remove it from the list.": "リストの製品をダブルクリックするとお気に入りに追加、お気に入りをダブルクリックするとリストから削除します。"
}
