{
  "The Terex": "The Terex",
  "Unlocks The Terex, a colossal hauler with 412 cargo capacity. 50% reduced speed, 40% higher pollution, and 30% more fuel consumption.": "The Terex（超大型ダンプトラック）のロックを解除します。貨物容量412の巨大な運搬車で、速度が50%低下し、汚染が40%増加し、燃料消費量が30%増加します。",
  "District Heating": "地域暖房",
  "Heating": "暖房",
  "Heavy Hauler": "大型運搬車",
  "Unlocks the Heavy Hauler truck, an upgraded vehicle with 100 cargo capacity but 25% slower, more polluting, and 15% higher fuel consumption.": "Heavy Hauler（大型運搬トラック）のロックを解除します。貨物容量100の強化トラックですが、速度が25%低下し、汚染が増加し、燃料消費量が15%増加します。",
  "Heavy Hauler H": "大型運搬車 H",
  "Unlocks the hydrogen-powered Heavy Hauler truck. Zero emissions, same cargo capacity.": "水素で走行するHeavy Haulerトラックのロックを解除します。排出ガスはゼロで、貨物容量は同じです。",
  "Heavy Tanker": "大型液体運搬車",
  "Unlocks the Heavy Tanker, a massive fluid hauler with 650 cargo capacity. 15% faster than The Terex with same fuel consumption and pollution.": "Heavy Tanker（大型タンクローリー）のロックを解除します。貨物容量650の大型液体運搬車で、燃料消費量と汚染はThe Terexと同じながら、速度は15%速くなっています。",
  "Huge Excavator": "超大型ショベルカー",
  "Unlocks the Huge Excavator, a massive mining machine with 85 bucket capacity but 20% slower, 30% more fuel consumption, and 70% more expensive.": "Huge Excavator（超大型ショベルカー）のロックを解除します。バケット容量85の巨大な採掘機ですが、速度が20%低下し、燃料消費量が30%増加し、建設費用が70%高くなります。",
  "The Terex H": "The Terex H",
  "Heavy Tanker H": "大型液体運搬車 H",
  "Huge Excavator H": "超大型ショベルカー H",
  "An upgraded industrial truck built for maximum cargo capacity of 100. 25% slower, produces more pollution, and burns 15% more fuel than a standard truck. Unlocked with Lab 3 research.": "最大貨物容量100を目指して作られた強化産業用トラックです。標準トラックと比べて速度が25%低下し、汚染が増加し、燃料消費量が15%増加します。Lab 3の研究でロックが解除されます。",
  "Hydrogen-powered Heavy Hauler with 100 cargo capacity. 25% slower than standard trucks. Zero emissions.": "貨物容量100の水素式Heavy Haulerです。標準トラックより25%速度が遅くなりますが、排出ガスはゼロです。",
  "The Terex is a colossal hauler dwarfing the standard haul truck. Carries 412 cargo at the cost of 50% reduced speed, 40% higher pollution, and 30% more fuel consumption.": "The Terex（超大型ダンプトラック）は標準の大型トラックを遥かに凌ぐ巨大な運搬車です。貨物412を運びますが、その代償として速度が50%低下し、汚染が40%増加し、燃料消費量が30%増加します。",
  "Hydrogen-powered variant of The Terex. Same massive 412 cargo capacity and 50% reduced speed, but with zero emissions.": "The Terexの水素式派生型です。貨物容量412と50%の速度低下は同じですが、排出ガスはゼロです。",
  "A massive fluid hauler with 650 cargo capacity. 15% faster than The Terex but still slower than standard trucks. Same fuel consumption and pollution as The Terex.": "貨物容量650の大型液体運搬車です。The Terexより15%速いものの、標準トラックよりは遅く、燃料消費量と汚染はThe Terexと同じです。",
  "Hydrogen-powered Heavy Tanker with 650 fluid cargo capacity. 15% faster than The Terex but still slower than standard trucks. Zero emissions.": "貨物容量650の水素式Heavy Tankerです。The Terexより15%速いものの、標準トラックよりは遅く、排出ガスはゼロです。",
  "A massive upgraded excavator with bucket capacity of 85. 20% slower, 30% more fuel consumption, and 70% more expensive to build.": "バケット容量85の巨大な強化ショベルカーです。速度が20%低下し、燃料消費量が30%増加し、建設費用が70%高くなります。",
  "Hydrogen-powered massive excavator with bucket capacity of 85. 20% slower, 70% more expensive to build. Zero emissions.": "バケット容量85の水素式巨大ショベルカーです。速度が20%低下し、建設費用が70%高くなりますが、排出ガスはゼロです。",
  "Molten lift": "溶融リフト",
  "Vanilla molten channels can only run along the ground. The Molten Lift removes that restriction — once placed, elevated molten channels can connect to it, letting you route molten over buildings, across roads, or up to higher factory levels.": "バニラの溶融池は地面に沿ってしか敷設できません。溶融リフトはこの制限を取り除きます — 設置すると、高架の溶融池がこれに接続できるようになり、建物の上や道路を越えて、あるいはより高い工場階層まで溶融物を通せるようになります。",
  "Sorts mixed fluids from Mixed Fluid Pipes. Assign fluids to output ports for organized distribution.\n\nMeant to be used as the receiving end of a Mixed Fluid Pipe — it takes the combined stream and splits it back into separate pipelines.": "混合流体パイプから届く混合流体を選別します。流体を出力ポートに割り当てて、整理された分配を行います。\n\n混合流体パイプの受け側として使うことを想定しており、合流した流れを受け取って、再び個別のパイプラインへと分割します。",
  "Transports multiple fluid types simultaneously. Use with a Pipe Sorter at the destination to separate them.\n\n<color=yellow>IMPORTANT: Always place a Pipe Connector right before the receiving machine. The connector acts as a small buffer that keeps fluid flowing steadily — without it, the long pipe will drain and refill in cycles whenever the machine pulls inputs.</color>": "複数の種類の流体を同時に輸送します。分離するには、受け取り側でパイプソーターと組み合わせて使用してください。\n\n<color=yellow>重要: 受け取る機械の直前には必ず配管連結器を設置してください。連結器は小さなバッファとして機能し、流体を安定して流し続けます — これがないと、機械が投入を引き込むたびに、長いパイプが空になって再充填を繰り返します。</color>",
  "Parking HQ": "トラック本部",
  "Parking HQ Overlay": "トラック本部オーバーレイ",
  "Excavator Parking": "ショベルカー本部",
  "Excavator Types": "ショベルカーの種類",
  "Parks idle, unassigned excavators so they stop sitting around unused mine areas and stay ready for re-dispatch.\n\nExcavators enter through the door and wait inside; when a mining tower needs one, vanilla assignment pulls the nearest available excavator out through the same door. Excavators carry no cargo, so nothing is offloaded on park.\n\nFits all vanilla excavators (T1, T2, T3, Amphibious) and the Huge Excavator. Fuel ports A/B/C feed parked excavators with diesel, synthetic diesel, or hydrogen.\n\nUses the vanilla T3 Vehicle Depot model so even the Huge Excavator fits inside.": "未割り当てで待機中のショベルカーを駐機させ、使われていない鉱山エリアに放置されるのを防ぎ、いつでも再出動できる状態を保ちます。\n\nショベルカーは扉を通って入場し、内部で待機します。採掘管制塔がショベルカーを必要とすると、バニラの割り当てにより同じ扉から最も近い利用可能なショベルカーが呼び出されます。ショベルカーは貨物を運ばないため、駐機時に何も降ろされません。\n\nバニラのすべてのショベルカー（T1、T2、T3、水陸両用）およびHuge Excavatorに対応します。燃料ポートA/B/Cは、駐機中のショベルカーに軽油燃料、合成軽油燃料、または水素を供給します。\n\nバニラの車両生産工場 IIIのモデルを使用しているため、Huge Excavatorでも内部に収まります。",
  "Parks idle, unassigned trucks so they stop cluttering your road network and cuts down drive times across your island.\n\nTrucks enter through the left door and wait inside; when logistics needs a truck for a job, the next one rolls out the right door. Any leftover cargo is automatically offloaded to your Shipyard when a truck parks.\n\nPlace HQs near busy production areas to keep a ready pool of trucks close to where work happens, so they don't have to drive across the map every time a job spawns.\n\nSupports vanilla T1/T2 trucks, all vanilla dump and tank haul trucks, and the Heavy Hauler. Optional Zone Priority restricts the HQ to trucks inside its logistics zone — useful when running multiple HQs across a big island.": "未割り当てで待機中のトラックを駐機させ、道路網の混雑を防ぎ、島全体の走行時間を短縮します。\n\nトラックは左の扉から入場して内部で待機し、物流が仕事のためにトラックを必要とすると、次の1台が右の扉から出動します。トラックが駐機する際、残っている貨物は自動的に造船所に降ろされます。\n\n本部は稼働の多い生産エリアの近くに設置することで、仕事が発生するたびにマップ全体を走行させることなく、その場でトラックをすぐに使える状態に保てます。\n\nバニラのT1/T2トラック、バニラの大型ダンプカー・大型タンクローリー全種、およびHeavy Haulerに対応します。オプションの区域優先度を有効にすると、この本部は自身の物流区域内にいるトラックのみを取得します — 大きな島で複数の本部を運用する際に便利です。",
  "Parking": "駐機",
  "Hold Ctrl and left-click drag to move this panel. If you have Tweaks++ installed, make sure HUD movement is not locked in the Tweaks++ HUD settings.": "Ctrlを押しながら左クリックドラッグでこのパネルを移動できます。Tweaks++を導入している場合は、Tweaks++のHUD設定でHUDの移動がロックされていないことを確認してください。",
  "Parked": "駐機中",
  "Allowed": "許可",
  "Truck Types": "トラックの種類",
  "Fuel Storage": "燃料貯蔵",
  "Diesel": "軽油燃料",
  "Hydrogen": "水素",
  "Use priority system": "優先度システムを使用",
  "Zone Priority": "区域優先度",
  "Zone Priority — When enabled, this HQ only pulls idle trucks that share its logistics zone. Competing Parking HQs are only those whose zones overlap or piority is higer or lower. Place the HQ inside a drawn logistics zone. The global Use priority system option is turned off while Zone Priority is on.": "区域優先度 — 有効にすると、この本部は自身の物流区域を共有する待機中のトラックのみを取得します。競合するトラック本部は、区域が重なっているか、優先度が高いか低いもののみです。本部は描画された物流区域の内側に設置してください。区域優先度が有効な間、全体の優先度システムを使用オプションはオフになります。",
  "Serviced Garage — Mechanics here service the vehicles parked in this HQ, reducing how fast they consume maintenance, up to the percentage shown. Higher settings draw more power and mechanics. Vehicles are only serviced while parked here.": "整備ガレージ — ここでは整備士がこの本部に駐機している車両を整備し、表示された割合まで保守点検の消費速度を抑えます。設定を高くするほど、電力と整備士をより多く消費します。車両はここに駐機している間のみ整備されます。",
  "Parking HQ must sit inside a drawn logistics zone for Zone Priority.": "区域優先度を使うには、トラック本部が描画された物流区域の内側に設置されている必要があります。",
  "Zone Priority — When enabled, this HQ only pulls idle excavators that share its logistics zone. Place the HQ inside a drawn logistics zone.": "区域優先度 — 有効にすると、この本部は自身の物流区域を共有する待機中のショベルカーのみを取得します。本部は描画された物流区域の内側に設置してください。",
  "Excavator HQ must sit inside a drawn logistics zone for Zone Priority.": "区域優先度を使うには、ショベルカー本部が描画された物流区域の内側に設置されている必要があります。",
  "Very Low": "非常に低い",
  "Low": "低",
  "Medium": "中",
  "High": "高",
  "Very High": "非常に高い",
  "Pipe Sorter": "パイプソーター",
  "Mixed Fluid Pipe": "混合流体パイプ",
  "Pipe Balancer (1x1)": "配管調整器 (1x1)",
  "A compact 1×1 pipe balancer with one connection on each side. Distributes fluids evenly between all connected pipes.\n\nUseful for splitting a single pipe into multiple destinations or merging streams in tight spaces where a vanilla balancer won't fit or take up too much space.": "各辺に1つの接続口を持つコンパクトな1×1配管調整器です。接続されたすべてのパイプに流体を均等に分配します。\n\nバニラの調整器が収まらない、あるいは場所を取りすぎる狭いスペースで、1本のパイプを複数の目的地に分岐させたり、複数の流れを合流させたりするのに便利です。",
  "A settlement service module that adds a new \"Heating\" need to your population.\n\nPipe in depleted steam and the heater warms the entire settlement, outputting water as condensate that you can feed back into your steam loop.\n\nKeeping pops heated boosts happiness in mid/late-game cities and turns surplus depleted steam from your power plants — or a Steam Heater — into a productive use.": "人口に新しい「暖房」ニーズを追加する居住区サービスモジュールです。\n\n無圧蒸気をパイプで送り込むと、加熱器が居住区全体を暖め、蒸気ループに戻せる復水として水を出力します。\n\n人々を暖かく保つことは中期・終盤の都市の幸福度を高め、発電所や蒸気加熱器から出る余剰の無圧蒸気を有効に活用できます。",
  "Pipe Balancer (Large)": "配管調整器 (大)",
  "Large 4x2 pipe balancer with twelve pipe connections (four on the top and bottom, two on each side). Distributes fluids between connected pipes with optional prioritization.": "12の接続口（上下に4つずつ、左右に2つずつ）を持つ大型4x2配管調整器です。オプションの優先順位付けにより、接続されたパイプ間で流体を分配します。",
  "Unlocks the large 12-port Pipe Balancer.": "大型12ポート配管調整器のロックを解除します。",
  "Gas/Liquid Sorter": "ガス/液体ソーター",
  "Sorts one assigned fluid or gas product to a separate port. Everything else continues through the main output. Place it in-line on a pipe run.": "割り当てた1種類の流体またはガス製品を別のポートへ選別します。それ以外はすべて主出力を通って流れ続けます。パイプの経路上に設置してください。",
  "Bridge Port Host": "橋ポートハブ",
  "Transports products across a cable-stayed bridge without using trucks.\n\nPlace one hub at each end of the bridge — the bridge's built-in belt and pipe channels carry items between the two hubs, handling both belt goods and fluids.\n\nOnly one hub per side; placing a second hub close to an existing one is blocked.\n\nUse it to bypass road traffic when shipping bulk material between two halves of your island.": "トラックを使わずに斜張橋を越えて製品を輸送します。\n\n橋の両端にそれぞれ1つずつハブを設置してください — 橋に内蔵されたベルトとパイプの経路が2つのハブの間で品物を運び、ベルト貨物と流体の両方を扱います。\n\n各端に設置できるのは1つのみで、既存のハブの近くに2つ目を設置することはできません。\n\n島の両側の間で大量の資材を輸送する際に、道路の交通を迂回するために使用してください。",
  "Molten Storage": "溶融貯蔵施設",
  "Holds molten metals and other high-temperature liquids that vanilla fluid tanks can't store — iron, steel, copper, aluminum, titanium, glass, and silicon. Use it as a buffer between smelters/casters when your downstream machines run at a different rate, or to stockpile molten ahead of big production runs so the line never slows down when supply spikes.": "バニラの流体タンクでは貯蔵できない、鉄、鋼鉄、銅、アルミニウム、チタン、ガラス、シリコンなどの溶融金属や高温の液体を保管します。下流の機械が異なる処理速度で稼働している場合のバッファとして、または大規模な生産に備えて溶融をあらかじめ蓄えておき、供給が急増してもラインが減速しないようにするために使用してください。",
  "Power": "電力",
  "Storage": "貯蔵施設",
  "Machines": "機械",
  "Transport": "輸送用設備",
  "Other": "その他",
  "Another Bridge Port Host is already on this end of the bridge. Place hubs on opposite ends — only one per side.": "この橋の端にはすでに別の橋ポートハブがあります。ハブは両端に分けて設置してください — 各端につき1つのみです。",
  "Must be placed next to a bridge entrance.": "橋の入り口の隣に設置する必要があります。",
  "Stores up to 4 different products in one building — 4,000 capacity per slot.\n\nEach I/O port can be filtered to a specific product, so different items enter and leave on different sides without sorter belts.\n\nUse it as a central buffer for mixed factory output, or to replace 4 separate vanilla storages where space is tight.": "1つの建物に最大4種類の製品を保管します — 1スロットあたり容量4,000。\n\n各I/Oポートは特定の製品にフィルターできるため、選別用ベルトなしで異なる製品を異なる面から出し入れできます。\n\n混在した工場出力のための中央バッファとして、またはスペースが限られている場所でバニラの貯蔵施設4つを置き換えるために使用してください。",
  "Warehouse": "倉庫",
  "Warehouse Flat": "フラット倉庫",
  "Warehouse Fluid": "流体倉庫",
  "Warehouse Loose": "ばら積み倉庫",
  "Stores up to 4 different loose materials in one building — 4,000 capacity per slot.\n\nEach I/O port can be filtered to a specific material, so different materials enter and leave on different sides without sorter belts.\n\nUse it as a central buffer for mixed loose output, or to replace 4 separate vanilla loose storages where space is tight.": "1つの建物に最大4種類のばら積み材料を保管します — 1スロットあたり容量4,000。\n\n各I/Oポートは特定の材料にフィルターできるため、選別用ベルトなしで異なる材料を異なる面から出し入れできます。\n\n混在したばら積み出力のための中央バッファとして、またはスペースが限られている場所でバニラのばら積み貯蔵施設4つを置き換えるために使用してください。",
  "Stores up to 4 different fluids or gases in one building — 8,000 capacity per slot.\n\nEach pipe port can be filtered to a specific fluid, so different fluids enter and leave on different sides without extra balancers.\n\nUse it as a central buffer for mixed fluid output, or to replace 4 separate vanilla fluid tanks where space is tight.": "1つの建物に最大4種類の流体またはガスを保管します — 1スロットあたり容量8,000。\n\n各パイプポートは特定の流体にフィルターできるため、追加の調整器なしで異なる流体を異なる面から出し入れできます。\n\n混在した流体出力のための中央バッファとして、またはスペースが限られている場所でバニラの流体タンク4つを置き換えるために使用してください。",
  "Stored product 2": "保管製品 2",
  "Stored product 3": "保管製品 3",
  "Stored product 4": "保管製品 4",
  "Products to ports map": "製品とポートの割り当て",
  "Fluid input (C)": "流体入力 (C)",
  "Loose output (B)": "ばら積み出力 (B)",
  "Fluid output (D)": "流体出力 (D)",
  "Serviced Garage": "整備ガレージ",
  "Service: {0}% maintenance reduction": "整備: 保守点検の消費を{0}%削減",
  "Mechanics: {0}": "整備士: {0}",
  "Steam Heater": "蒸気加熱器",
  "Burns coal, woodchips, or biomass with water to produce depleted steam — the product the District Heater needs to warm your settlements. Coal (10/cycle, efficient), woodchips (30/cycle, renewable), or biomass (20/cycle, agricultural). Only outputs depleted steam (the lowest energy tier), so it can't be used to power turbines. Pipe water in, drop fuel in, pipe depleted steam out. Runs on electricity for controls and pumps.": "石炭、木材チップ、またはバイオマスを水と共に燃焼させ、無圧蒸気を生成します — これは地域暖房が居住区を暖めるために必要とする製品です。石炭（10/サイクル、効率的）、木材チップ（30/サイクル、再生可能）、またはバイオマス（20/サイクル、農業由来）が使用できます。出力は無圧蒸気（最も低いエネルギー段階）のみのため、タービンの動力には使用できません。水をパイプで送り込み、燃料を投入し、無圧蒸気をパイプで送り出してください。制御とポンプには電力を使用します。",
  "Woodchip-fired steam": "木材チップ焚き蒸気",
  "Biomass-fired steam": "バイオマス焚き蒸気",
  "Coal-fired steam": "石炭焚き蒸気",
  "Bridge Belt (Loose) - Going to Entrance Hub": "橋ベルト（ばら積み） - 入口ハブ行き",
  "Bridge Belt (Loose) - Going to Exit Hub": "橋ベルト（ばら積み） - 出口ハブ行き",
  "Bridge Pipe (Fluid) - Going to Entrance Hub": "橋パイプ（流体） - 入口ハブ行き",
  "Bridge Pipe (Fluid) - Going to Exit Hub": "橋パイプ（流体） - 出口ハブ行き",
  "Hold this modifier and drag the Parking HQ panel to reposition it.": "この修飾キーを押しながらトラック本部のパネルをドラッグすると、位置を変更できます。",
  "Helicopter HQ": "ヘリコプター本部",
  "A large open heliport that acts as a home base for cargo helicopters. Idle helicopters fly here on their own, land on one of the 40 parking stands, and wait for their next assignment.\n\nThis base does not assemble helicopters - build those at an Open Heliport.\n\nHuge thanks to Pique for letting me use the model from his Cargo Helicopter mod.": "貨物ヘリコプターの本拠地として機能する、大きな開放型ヘリポートです。待機中のヘリコプターは自らここへ飛来し、40か所の駐機スタンドのいずれかに着陸して、次の任務を待ちます。\n\nこの本部はヘリコプターを組み立てません - 組み立てはOpen Heliportで行ってください。\n\nPiqueがCargo Helicopter Modのモデルを使わせてくれたことに心から感謝します。",
  "Helicopters based here": "ここを本拠地とするヘリコプター",
  "On the deck now": "現在デッキ上",
  "Refuel helicopters": "ヘリコプターに給油",
  "Helicopter HQs with higher priority receive helicopters first. Every Helicopter HQ is filled before any Open Heliport - helicopters only stay at an Open Heliport when all Helicopter HQs are full.": "優先度の高いヘリコプター本部が先にヘリコプターを受け取ります。すべてのヘリコプター本部が満杯になるまで、Open Heliportにヘリコプターがとどまることはありません。",
  "When enabled, helicopters standing on this HQ are refuelled from its Diesel storage. Fill the storage with the pipe ports or let trucks deliver.": "有効にすると、この本部に駐機しているヘリコプターは軽油燃料の貯蔵から給油されます。パイプポートで貯蔵を満たすか、トラックに配送させてください。",
  "Helicopter Types": "ヘリコプターの種類",
  "Serviced Garage — Mechanics here service the helicopters standing on this base, reducing how fast they consume maintenance, up to the percentage shown. Higher settings draw more power and mechanics. Helicopters are only serviced while on the deck.": "整備ガレージ — ここでは整備士がこの本部に駐機しているヘリコプターを整備し、表示された割合まで保守点検の消費速度を抑えます。設定を高くするほど、電力と整備士をより多く消費します。ヘリコプターはデッキにいる間のみ整備されます。",
  "Bridge Belt": "橋ベルト",
  "Auto-placed underground transport for cable bridge tunnels. Not player-buildable.": "ケーブル橋トンネル用に自動配置される地下輸送設備です。プレイヤーは建設できません。",
  "Heavy Haulers": "大型運搬車",
  "Heavy Tankers": "大型液体運搬車",
  "Move the Parking HQ panel": "トラック本部のパネルを移動"
}
