{
  "The Terex": "The Terex",
  "Unlocks The Terex, a colossal hauler with 412 cargo capacity. 50% reduced speed, 40% higher pollution, and 30% more fuel consumption.": "Разблокирует The Terex — колоссальный тягач с грузоподъёмностью в 412 единиц. Характеристики: • −50% к скорости; • +40% к уровню загрязнения; • +30% к расходу топлива.",
  "District Heating": "Районное отопление",
  "Heating": "Отопление",
  "Heavy Hauler": "Тяжёлый тягач",
  "Unlocks the Heavy Hauler truck, an upgraded vehicle with 100 cargo capacity but 25% slower, more polluting, and 15% higher fuel consumption.": "Разблокирует большой Heavy Hauler — улучшенную модель с грузоподъёмностью на 100 единиц, но на 25% медленнее, с более высоким уровнем загрязнения и на 15% большим расходом топлива.",
  "Heavy Hauler H": "Тяжёлый тягач H",
  "Unlocks the hydrogen-powered Heavy Hauler truck. Zero emissions, same cargo capacity.": "Разблокирует большой Heavy Hauler на водородном топливе. Те же характеристики, та же грузоподъёмность, но нулевые выбросы загрязнения.",
  "Heavy Tanker": "Тяжёлая автоцистерна",
  "Unlocks the Heavy Tanker, a massive fluid hauler with 650 cargo capacity. 15% faster than The Terex with same fuel consumption and pollution.": "Разблокирует Heavy Tanker — массивный транспортёр жидкостей с вместимостью 650 единиц. На 15% быстрее чем The Terex, при том же расходе топлива и уровне загрязнения.",
  "Huge Excavator": "Огромный экскаватор",
  "Unlocks the Huge Excavator, a massive mining machine with 85 bucket capacity but 20% slower, 30% more fuel consumption, and 70% more expensive.": "Разблокирует массивный Huge Excavator — мощную горнодобывающую технику с ёмкостью ковша на 85 единиц, но на 20% медленнее, с расходом топлива на 30% выше и стоимостью на 70% дороже.",
  "The Terex H": "The Terex H",
  "Heavy Tanker H": "Тяжёлая автоцистерна H",
  "Huge Excavator H": "Огромный экскаватор H",
  "An upgraded industrial truck built for maximum cargo capacity of 100. 25% slower, produces more pollution, and burns 15% more fuel than a standard truck. Unlocked with Lab 3 research.": "Модернизированный промышленный грузовик, созданный для максимальной грузоподъёмности в 100 единиц. На 25% медленнее, производит больше загрязнений и расходует на 15% больше топлива, чем стандартный грузовик. Открывается исследованием Лаборатории 3.",
  "Hydrogen-powered Heavy Hauler with 100 cargo capacity. 25% slower than standard trucks. Zero emissions.": "Heavy Hauler на водородном топливе с грузоподъёмностью на 100 единиц. На 25% медленнее стандартных грузовиков, и с нулевыми выбросами загрязняющих веществ.",
  "The Terex is a colossal hauler dwarfing the standard haul truck. Carries 412 cargo at the cost of 50% reduced speed, 40% higher pollution, and 30% more fuel consumption.": "The Terex — это колоссальный тягач, значительно превосходящий стандартный карьерный самосвал. Перевозит 412 единиц груза ценой снижения скорости на 50%, увеличения загрязнения на 40% и расхода топлива на 30%.",
  "Hydrogen-powered variant of The Terex. Same massive 412 cargo capacity and 50% reduced speed, but with zero emissions.": "Версия The Terex на водородном топливе. Та же огромная грузоподъёмность — 412 единиц и снижение скорости на 50%, но с нулевыми выбросами загрязняющих веществ.",
  "A massive fluid hauler with 650 cargo capacity. 15% faster than The Terex but still slower than standard trucks. Same fuel consumption and pollution as The Terex.": "Огромная автоцистерна вместимостью 650 единиц. На 15% быстрее, чем The Terex, но всё ещё медленнее стандартных грузовиков. Такой же расход топлива и уровень загрязнения, как у The Terex.",
  "Hydrogen-powered Heavy Tanker with 650 fluid cargo capacity. 15% faster than The Terex but still slower than standard trucks. Zero emissions.": "Heavy Tanker для жидкостей на водородном топливе, с вместимостью 650 единиц. На 15% быстрее, чем The Terex, но всё ещё медленнее стандартных грузовиков. Нулевые выбросы загрязняющих веществ.",
  "A massive upgraded excavator with bucket capacity of 85. 20% slower, 30% more fuel consumption, and 70% more expensive to build.": "Массивный модернизированный экскаватор, с ёмкостью ковша на 85 единиц. На 20% медленнее, расходует на 30% больше топлива, и на 70% дороже в производстве.",
  "Hydrogen-powered massive excavator with bucket capacity of 85. 20% slower, 70% more expensive to build. Zero emissions.": "Огромный экскаватор на водородном топливе с ёмкостью ковша 85 ед. На 20% медленнее и на 70% дороже в производстве. Нулевые выбросы.",
  "Molten lift": "Термостойкий подъёмник",
  "Vanilla molten channels can only run along the ground. The Molten Lift removes that restriction — once placed, elevated molten channels can connect to it, letting you route molten over buildings, across roads, or up to higher factory levels.": "Стандартные термостойкие каналы для расплавленных металлов могут проходить только по уровню земли. Термостойкий подъёмник снимает это ограничение — после установки к нему можно подключать надземные термостойкие каналы, позволяя прокладывать расплав над зданиями, через дороги или на верхние уровни заводов.",
  "Sorts mixed fluids from Mixed Fluid Pipes. Assign fluids to output ports for organized distribution.\n\nMeant to be used as the receiving end of a Mixed Fluid Pipe — it takes the combined stream and splits it back into separate pipelines.": "Сортирует смешанные жидкости из «Труб для смешанных жидкостей». Назначьте жидкости на выходные порты для организованного распределения.\n\nПредназначен для использования на приёмном конце трубы для смешанных жидкостей — принимает общий объединённый поток и разделяет его обратно на отдельные трубопроводы.",
  "Transports multiple fluid types simultaneously. Use with a Pipe Sorter at the destination to separate them.\n\n<color=yellow>IMPORTANT: Always place a Pipe Connector right before the receiving machine. The connector acts as a small buffer that keeps fluid flowing steadily — without it, the long pipe will drain and refill in cycles whenever the machine pulls inputs.</color>": "Транспортирует несколько типов жидкостей одновременно. Используйте с «Сортировщиком жидкостей» в пункте назначения для их разделения.\n\n<color=yellow>ВАЖНО: всегда размещайте «Соединитель труб» непосредственно перед принимающей фабрикой. «Соединитель» действует как небольшой буфер, обеспечивающий стабильный поток жидкости — без него длинная труба будет циклически опустошаться и наполняться каждый раз, когда фабрика потребляет ресурсы.</color>",
  "Parking HQ": "Гараж грузовиков",
  "Parking HQ Overlay": "Панель парковки",
  "Excavator Parking": "Гараж экскаваторов",
  "Excavator Types": "Типы экскаваторов",
  "Parks idle, unassigned excavators so they stop sitting around unused mine areas and stay ready for re-dispatch.\n\nExcavators enter through the door and wait inside; when a mining tower needs one, vanilla assignment pulls the nearest available excavator out through the same door. Excavators carry no cargo, so nothing is offloaded on park.\n\nFits all vanilla excavators (T1, T2, T3, Amphibious) and the Huge Excavator. Fuel ports A/B/C feed parked excavators with diesel, synthetic diesel, or hydrogen.\n\nUses the vanilla T3 Vehicle Depot model so even the Huge Excavator fits inside.": "Паркует простаивающие экскаваторы без назначения, чтобы они не стояли без дела в пустых карьерах и были готовы к повторной отправке.\n\nЭкскаваторы заезжают через ворота и ждут внутри; когда диспетчерской вышке нужен один из них, стандартная система назначения игры вызывает ближайший доступный экскаватор через те же ворота. Экскаваторы не перевозят груз, поэтому при парковке ничего не выгружается.\n\nВмещает все стандартные экскаваторы (T1, T2, T3, Амфибия) и Huge Excavator. Топливные порты A/B/C заправляют припаркованные экскаваторы дизельным топливом, синтетическим дизелем или водородом.\n\nСтроение использует модель стандартного депо машин T3, поэтому даже массивный Huge Excavator помещается внутрь.",
  "Parks idle, unassigned trucks so they stop cluttering your road network and cuts down drive times across your island.\n\nTrucks enter through the left door and wait inside; when logistics needs a truck for a job, the next one rolls out the right door. Any leftover cargo is automatically offloaded to your Shipyard when a truck parks.\n\nPlace HQs near busy production areas to keep a ready pool of trucks close to where work happens, so they don't have to drive across the map every time a job spawns.\n\nSupports vanilla T1/T2 trucks, all vanilla dump and tank haul trucks, and the Heavy Hauler. Optional Zone Priority restricts the HQ to trucks inside its logistics zone — useful when running multiple HQs across a big island.": "Паркует простаивающие грузовики без назначения, чтобы они не засоряли дорожную сеть, и сокращает время поездок по всему острову.\n\nГрузовики заезжают через левые ворота и ждут внутри; когда логистике нужен грузовик для задания, он выезжает через правые ворота. Когда грузовик паркуется здесь, любой оставшийся груз автоматически выгружается на верфь.\n\nРазмещайте гаражи рядом с загруженными производственными зонами, чтобы держать пул готовых грузовиков рядом с местом работы, чтобы им не приходилось пересекать всю карту при каждом новом задании.\n\nПоддерживает стандартные грузовики T1/T2, все стандартные самосвалы и автоцистерны, а также Heavy Hauler. Необязательный «Приоритет зоны» ограничивает гараж грузовиками внутри его логистической зоны — полезно, когда на большом острове используется несколько гаражей.",
  "Parking": "Парковка",
  "Hold Ctrl and left-click drag to move this panel. If you have Tweaks++ installed, make sure HUD movement is not locked in the Tweaks++ HUD settings.": "Удерживайте «Ctrl» и перетаскивайте панель левой кнопкой мыши. Если у вас установлен мод «Tweaks++», убедитесь, что перемещение интерфейса (HUD) не заблокировано в настройках «Tweaks++», на вкладке «Интерфейс».",
  "Parked": "Припарковано",
  "Allowed": "Разрешено",
  "Truck Types": "Типы техники",
  "Fuel Storage": "Хранилище топлива",
  "Diesel": "Дизельное топливо",
  "Hydrogen": "Водород",
  "Use priority system": "Использовать систему приоритетов",
  "Zone Priority": "Приоритет зоны",
  "Zone Priority — When enabled, this HQ only pulls idle trucks that share its logistics zone. Competing Parking HQs are only those whose zones overlap or piority is higer or lower. Place the HQ inside a drawn logistics zone. The global Use priority system option is turned off while Zone Priority is on.": "Приоритет зоны: при включении этот гараж вызывает только простаивающие грузовики, находящиеся в его логистической зоне. Конкурирующими гаражами считаются только те, чьи зоны пересекаются, или же чей приоритет выше или ниже. Разместите гараж внутри обозначенной логистической зоны. Глобальная опция «Использовать систему приоритетов» отключается, пока включён приоритет зоны.",
  "Serviced Garage — Mechanics here service the vehicles parked in this HQ, reducing how fast they consume maintenance, up to the percentage shown. Higher settings draw more power and mechanics. Vehicles are only serviced while parked here.": "Обслуживаемый гараж: здесь механики обслуживают запчастями транспортные средства, припаркованные в этом гараже, снижая скорость их износа до указанного процента. Более высокие настройки потребляют больше электроэнергии и требуют больше механиков. Транспорт обслуживается запчастями, только пока припаркован здесь.",
  "Parking HQ must sit inside a drawn logistics zone for Zone Priority.": "Гараж грузовиков должен находиться внутри обозначенной логистической зоны для работы с «приоритетом зоны».",
  "Zone Priority — When enabled, this HQ only pulls idle excavators that share its logistics zone. Place the HQ inside a drawn logistics zone.": "Приоритет зоны: при включении этот гараж вызывает только простаивающие экскаваторы, находящиеся в его логистической зоне. Разместите гараж внутри обозначенной логистической зоны.",
  "Excavator HQ must sit inside a drawn logistics zone for Zone Priority.": "Гараж экскаваторов должен находиться внутри обозначенной логистической зоны для работы с «приоритетом зоны».",
  "Very Low": "Очень низкий",
  "Low": "Низкий",
  "Medium": "Средний",
  "High": "Высокий",
  "Very High": "Очень высокий",
  "Pipe Sorter": "Сортировщик жидкостей",
  "Mixed Fluid Pipe": "Труба для смешанных жидкостей",
  "Pipe Balancer (1x1)": "Балансировщик жидкостей (1×1)",
  "A compact 1×1 pipe balancer with one connection on each side. Distributes fluids evenly between all connected pipes.\n\nUseful for splitting a single pipe into multiple destinations or merging streams in tight spaces where a vanilla balancer won't fit or take up too much space.": "Компактный балансировщик жидкостей 1×1, с одним подключением с каждой стороны. Равномерно распределяет жидкости между всеми подключёнными трубами.\n\nПолезен для разделения одной трубы на несколько направлений или объединения потоков в ограниченном пространстве, где стандартный распределитель жидкостей либо не помещается, либо занимает слишком много места.",
  "A settlement service module that adds a new \"Heating\" need to your population.\n\nPipe in depleted steam and the heater warms the entire settlement, outputting water as condensate that you can feed back into your steam loop.\n\nKeeping pops heated boosts happiness in mid/late-game cities and turns surplus depleted steam from your power plants — or a Steam Heater — into a productive use.": "Модуль обслуживания поселения, добавляющий новую потребность «Отопление» для Вашего населения.\n\nПодайте отработанный пар, и этот обогреватель согреет всё поселение, выводя воду в виде конденсата, который можно вернуть в паровой цикл.\n\nОбогрев жителей повышает счастье в городах на средних/поздних этапах игры и превращает избыток отработанного пара от электростанций — или Парового обогревателя — в полезное использование.",
  "Pipe Balancer (Large)": "Балансировщик жидкостей (большой)",
  "Large 4x2 pipe balancer with twelve pipe connections (four on the top and bottom, two on each side). Distributes fluids between connected pipes with optional prioritization.": "Большой балансировщик жидкостей 4×2 с двенадцатью подключениями (по четыре сверху и снизу, по два с каждой стороны). Распределяет жидкости между подключёнными трубами с возможностью устанавливать приоритеты.",
  "Unlocks the large 12-port Pipe Balancer.": "Разблокирует большой балансировщик жидкостей на 12 портов.",
  "Gas/Liquid Sorter": "Сортировщик газа/жидкости",
  "Sorts one assigned fluid or gas product to a separate port. Everything else continues through the main output. Place it in-line on a pipe run.": "Перенаправляет один назначенный жидкий или газообразный продукт в отдельный порт. Всё остальное продолжает идти через основной выход. Устанавливается прямо на участок трубопровода.",
  "Bridge Port Host": "Мостовой хаб",
  "Transports products across a cable-stayed bridge without using trucks.\n\nPlace one hub at each end of the bridge — the bridge's built-in belt and pipe channels carry items between the two hubs, handling both belt goods and fluids.\n\nOnly one hub per side; placing a second hub close to an existing one is blocked.\n\nUse it to bypass road traffic when shipping bulk material between two halves of your island.": "Транспортирует продукты через «Вантовый мост» без использования техники.\n\nРазместите по одному хабу на каждом конце моста — встроенные транспортёры моста будут переносить грузы между двумя хабами, обрабатывая как штучные/сыпучие товары, так и жидкости.\n\nРазмещайте ТОЛЬКО один хаб с каждой стороны моста; размещение второго хаба рядом с уже существующим будет заблокировано.\n\nИспользуйте для разгрузки дорожного движения при транспортировке больших объёмов материалов между двумя половинами Вашего острова, соединённого мостом.",
  "Molten Storage": "Термостойкий резервуар",
  "Holds molten metals and other high-temperature liquids that vanilla fluid tanks can't store — iron, steel, copper, aluminum, titanium, glass, and silicon. Use it as a buffer between smelters/casters when your downstream machines run at a different rate, or to stockpile molten ahead of big production runs so the line never slows down when supply spikes.": "Хранит расплавленные металлы и другие высокотемпературные жидкости, которые стандартные резервуары не могут хранить — железо, сталь, медь, алюминий, титан, стекло и кремний. Используйте как буфер между плавильнями/литейными установками, когда ваши последующие фабрики работают с другой скоростью, или для накопления запаса расплава перед большими производственными циклами, чтобы линия никогда не замедлялась при скачках поставок.",
  "Power": "Энергия",
  "Storage": "Хранилища",
  "Machines": "Фабрики",
  "Transport": "Транспорт",
  "Other": "Прочее",
  "Another Bridge Port Host is already on this end of the bridge. Place hubs on opposite ends — only one per side.": "На этом конце моста уже есть установленный хаб. Размещайте хабы на противоположных концах — только по одному с каждой стороны.",
  "Must be placed next to a bridge entrance.": "Должен размещаться рядом со въездом на мост.",
  "Stores up to 4 different products in one building — 4,000 capacity per slot.\n\nEach I/O port can be filtered to a specific product, so different items enter and leave on different sides without sorter belts.\n\nUse it as a central buffer for mixed factory output, or to replace 4 separate vanilla storages where space is tight.": "Хранит до 4-х различных продуктов в одном здании — 4 000 единиц вместимости на слот.\n\nКаждый порт ввода/вывода можно отфильтровать на определённый продукт, поэтому разные продукты поступают и выходят с разных сторон без сортировочных лент.\n\nИспользуйте как центральный буфер для смешанного вывода потока с завода, или для замены 4-х отдельных стандартных складов для штучных изделий в условиях ограниченного пространства.",
  "Warehouse": "Склад",
  "Warehouse Flat": "Склад штучных продуктов",
  "Warehouse Fluid": "Склад жидкостей",
  "Warehouse Loose": "Склад сыпучих материалов",
  "Stores up to 4 different loose materials in one building — 4,000 capacity per slot.\n\nEach I/O port can be filtered to a specific material, so different materials enter and leave on different sides without sorter belts.\n\nUse it as a central buffer for mixed loose output, or to replace 4 separate vanilla loose storages where space is tight.": "Хранит до 4-х различных сыпучих материалов в одном здании — 4 000 единиц вместимости на слот.\n\nКаждый порт ввода/вывода можно отфильтровать на определённый материал, поэтому разные материалы поступают и выходят с разных сторон без сортировочных лент.\n\nИспользуйте как центральный буфер для вывода смешанных сыпучих материалов, или для замены 4-х отдельных стандартных бункеров для сыпучих материалов в условиях ограниченного пространства.",
  "Stores up to 4 different fluids or gases in one building — 8,000 capacity per slot.\n\nEach pipe port can be filtered to a specific fluid, so different fluids enter and leave on different sides without extra balancers.\n\nUse it as a central buffer for mixed fluid output, or to replace 4 separate vanilla fluid tanks where space is tight.": "Хранит до 4-х различных жидкостей или газов в одном здании — 8 000 единиц вместимости на слот.\n\nКаждый трубный порт можно отфильтровать на определённую жидкость, поэтому разные жидкости поступают и выходят с разных сторон без дополнительных балансировщиков.\n\nИспользуйте как центральный буфер для вывода смешанных жидкостей, или для замены 4-х отдельных стандартных резервуаров для жидкостей в условиях ограниченного пространства.",
  "Stored product 2": "2-й хранимый продукт",
  "Stored product 3": "3-й хранимый продукт",
  "Stored product 4": "4-й хранимый продукт",
  "Products to ports map": "Схема назначения портов для вывода материалов",
  "Fluid input (C)": "Входной порт для жидкости (порт C)",
  "Loose output (B)": "Выходной порт для сыпучих материалов (порт B)",
  "Fluid output (D)": "Выходной порт для жидкости (порт D)",
  "Serviced Garage": "Обслуживаемый гараж",
  "Service: {0}% maintenance reduction": "Обслуживание: снижение износа на {0}%",
  "Mechanics: {0}": "Механики: {0}",
  "Steam Heater": "Паровой обогреватель",
  "Burns coal, woodchips, or biomass with water to produce depleted steam — the product the District Heater needs to warm your settlements. Coal (10/cycle, efficient), woodchips (30/cycle, renewable), or biomass (20/cycle, agricultural). Only outputs depleted steam (the lowest energy tier), so it can't be used to power turbines. Pipe water in, drop fuel in, pipe depleted steam out. Runs on electricity for controls and pumps.": "Сжигает уголь, щепу или биомассу с водой для производства отработанного пара — продукта, необходимого Районному отоплению для обогрева поселений. Производит только отработанный пар (самый низкий энергетический уровень), поэтому его нельзя использовать для питания турбин. Подавайте воду, загружайте топливо, выводите отработанный пар. Потребляет электричество для управления и насосов. Уровень производительности: • Уголь — 10 ед./цикл, эффективно; • Щепа — 30 ед./цикл, возобновляемый ресурс; • Биомасса — 20 ед./цикл, сельскохозяйственный ресурс.",
  "Woodchip-fired steam": "Пар, выработанный на щепе",
  "Biomass-fired steam": "Пар, выработанный на биомассе",
  "Coal-fired steam": "Пар, выработанный на угле",
  "Bridge Belt (Loose) - Going to Entrance Hub": "Мостовой транспортёр (материалы) → Ко входу хаба",
  "Bridge Belt (Loose) - Going to Exit Hub": "Мостовой транспортёр (материалы) → К выходу хаба",
  "Bridge Pipe (Fluid) - Going to Entrance Hub": "Мостовой транспортёр (жидкости) → Ко входу хаба",
  "Bridge Pipe (Fluid) - Going to Exit Hub": "Мостовой транспортёр (жидкости) → К выходу хаба",
  "Hold this modifier and drag the Parking HQ panel to reposition it.": "Удерживайте эту клавишу и перетаскивайте панель «Парковки», чтобы изменить её положение.",
  "Helicopter HQ": "Парковка вертолётов",
  "A large open heliport that acts as a home base for cargo helicopters. Idle helicopters fly here on their own, land on one of the 40 parking stands, and wait for their next assignment.\n\nThis base does not assemble helicopters - build those at an Open Heliport.\n\nHuge thanks to Pique for letting me use the model from his Cargo Helicopter mod.": "Большая открытая вертолётная площадка, служащая парковочной базой для грузовых вертолётов. Свободные вертолёты сами прилетают сюда, садятся на одну из 40 стоянок, и ждут следующего задания.\n\nЭта парковочная база для вертолётов не производит их — стройте вертолёты на соответствующих «Вертолётных площадках».\n\nОгромная благодарность моддеру «Pique» за разрешение использовать модель из его мода Cargo Helicopter.",
  "Helicopters based here": "Приписанные вертолёты",
  "On the deck now": "Сейчас на площадке",
  "Refuel helicopters": "Заправлять вертолёты",
  "Helicopter HQs with higher priority receive helicopters first. Every Helicopter HQ is filled before any Open Heliport - helicopters only stay at an Open Heliport when all Helicopter HQs are full.": "Парковка вертолётов с более высоким приоритетом получает вертолёты первыми. Каждая парковка заполняется раньше любой «Вертолётной площадки» — вертолёты будут оставаться на площадке только тогда, когда все парковки для вертолётов будут заполнены.",
  "When enabled, helicopters standing on this HQ are refuelled from its Diesel storage. Fill the storage with the pipe ports or let trucks deliver.": "Если эта функция включена, то вертолёты, стоящие на этой парковке, заправляются дизельным топливом из её хранилища. Заполняйте хранилище через трубные порты или доставкой техникой.",
  "Helicopter Types": "Типы вертолётов",
  "Serviced Garage — Mechanics here service the helicopters standing on this base, reducing how fast they consume maintenance, up to the percentage shown. Higher settings draw more power and mechanics. Helicopters are only serviced while on the deck.": "Обслуживаемая площадка: здесь механики обслуживают вертолёты, стоящие на этой парковке, снижая расход обслуживания запчастями до указанного процента. Более высокие значения требуют больше энергии и механиков. Вертолёты обслуживаются только тогда, когда стоят на взлётной площадке.",
  "Bridge Belt": "Мостовой транспортёр",
  "Auto-placed underground transport for cable bridge tunnels. Not player-buildable.": "Автоматически размещаемый транспортёр для внутренних тоннелей вантовых мостов. Не может быть построен игроком.",
  "Heavy Haulers": "Тяжёлые тягачи",
  "Heavy Tankers": "Тяжёлые автоцистерны",
  "Move the Parking HQ panel": "Переместить панель парковки"
}
