{
  "WorldGen": "WorldGen",
  "Hides transit lines that cross other lines, and stops ships from using them. Lines needed to reach a location are always kept.": "Diğer hatlarla kesişen geçiş hatlarını gizler ve gemilerin bunları kullanmasını engeller. Bir konuma ulaşmak için gereken hatlar her zaman korunur.",
  "Enable Custom WorldGen": "Özel WorldGen'i Etkinleştir",
  "World Shape": "Dünya Şekli",
  "Entities": "Varlıklar",
  "Hostiles": "Düşmanlar",
  "Mines & Rigs Selection": "Madenler ve Platformlar Seçimi",
  "Randomize": "Rastgele",
  "Map Preview": "Harita Önizlemesi",
  "Show Preview": "Önizlemeyi Göster",
  "This will spoil the map! Are you sure?": "Bu, harita sürprizini bozacak! Emin misiniz?",
  "Available node budget: {0} (from {1} nodes)": "Kullanılabilir düğüm bütçesi: {0} ({1} düğümden)",
  "Slot {0}": "Yuva {0}",
  "Save Profile": "Profili Kaydet",
  "Load Profile": "Profili Yükle",
  "Save": "Kaydet",
  "Load": "Yükle",
  "Profile name...": "Profil adı...",
  "(Empty)": "(Boş)",
  "Saved to slot {0}": "Yuva {0} kaydedildi",
  "Loaded slot {0}": "Yuva {0} yüklendi",

  "World Size": "Dünya Boyutu",
  "Max Nodes": "Maks. Düğüm",
  "Mines & Rigs": "Madenler ve platformlar",
  "Cargo Ship Wrecks": "Kargo Gemisi Enkazları",
  "Treasure Nodes": "Hazine Düğümleri",
  "Loot Multiplier": "Ganimet Çarpanı",
  "Max Pirates": "Maks. Korsan",

  "Home": "Ana Üs",
  "Village": "Köy",
  "Mine/Rig": "Maden/Platform",
  "Pirate": "Korsan",
  "Treasure": "Hazine",
  "Wreck": "Enkaz",
  "Empty": "Boş",

  "How big the world map is. Larger = more room for nodes. Vanilla: 4096": "Dünya haritasının ne kadar büyük olduğu. Daha büyük = düğümler için daha fazla alan. Orijinal: 4096",
  "Total locations on the world map. Higher = denser map with outer ring nodes. Range depends on world size. Vanilla: 70": "Dünya haritasındaki toplam konum sayısı. Daha yüksek = dış halka düğümleriyle daha yoğun bir harita. Aralık, dünya boyutuna bağlıdır. Orijinal: 70",
  "Total mines and oil rigs on the map. Max: {0}. Vanilla: 18": "Haritadaki toplam maden ve petrol platformu sayısı. Maks: {0}. Orijinal: 18",
  "Discoverable ship wrecks that unlock cargo ship tech. Max: {0}. Vanilla: 4": "Kargo gemisi teknolojisinin kilidini açan keşfedilebilir gemi enkazları. Maks: {0}. Orijinal: 4",
  "Locations with extra loot, always guarded by pirates. Max: {0}. Vanilla: 10": "Ekstra ganimet içeren, her zaman korsanlar tarafından korunan konumlar. Maks: {0}. Orijinal: 10",
  "Multiplies the amount of resources found at locations. Vanilla: 1.0x": "Konumlarda bulunan kaynak miktarını çarpar. Orijinal: 1,0x",
  "Total pirate encounters on the map. Max: {0}. Vanilla: ~35": "Haritadaki toplam korsan karşılaşması. Maks: {0}. Orijinal: ~35",

  "Coal Mine": "Kömür madeni",
  "Quartz Mine": "Kuvars madeni",
  "Sulfur Mine": "Kükürt madeni",
  "Uranium Mine": "Uranyum madeni",
  "Bauxite Mine": "Boksit ocağı",
  "Limestone Mine": "Kireç taşı ocağı",
  "Rock Mine": "Kaya madeni",
  "Oil Rig (Cheap Repair)": "Petrol platformu (ucuz onarım)",
  "Oil Rig (Medium Repair)": "Petrol platformu (orta onarım)",
  "Oil Rig (Expensive Repair)": "Petrol platformu (pahalı onarım)",
  "Water Well": "Su kuyusu",
  "Gold Mine": "Altın madeni",
  "Iron Mine": "Demir madeni",
  "Copper Mine": "Bakır madeni",
  "Titanium Mine": "Titanyum madeni",
  "Lithium Mine": "Lityum madeni",
  "Sand Quarry": "Kum ocağı",

  "Shipyard cargo (Cheat++ / Storage++)": "Liman kargosu (Cheat++ / Storage++)",
  "Requires Cheat++ or Storage++ for this new game. Writes the shipyard capacity for whichever of them is loaded when you launch (same as their Shipyard tab). Cheat++ is used if you have both. 0 = vanilla.": "Bu yeni oyun için Cheat++ veya Storage++ gerektirir. Başlattığınızda, yüklü olanın liman kapasitesini yazar (kendi Liman sekmesiyle aynı). İkisi de varsa Cheat++ kullanılır. 0 = orijinal.",
  "Enable Cheat++ or Storage++ in the mod list for this game — this field only applies with one of them.": "Bu oyun için mod listesinde Cheat++ veya Storage++'ı etkinleştirin — bu alan yalnızca bunlardan biriyle geçerlidir.",
  "0 = vanilla": "0 = orijinal",

  "Two Homes Campaign": "İki Yuva Kampanyası",
  "Standalone": "Bağımsız",
  "New campaign (Home 1)": "Yeni kampanya (Yuva 1)",
  "Join existing (Home 2)": "Mevcuda katıl (Yuva 2)",
  "Two Homes lets you run two save files as one campaign and switch between them. Research, money and calendar carry over; terrain, buildings and vehicles stay per-home.": "İki Yuva, iki kayıt dosyasını tek bir kampanya olarak çalıştırmanızı ve aralarında geçiş yapmanızı sağlar. Araştırma, para ve takvim aktarılır; arazi, binalar ve araçlar her yuvaya özel kalır.",
  "IMPORTANT: Both saves must have the EXACT same mods enabled. Mismatched mod sets will break keybinds and other features after switching. This is a game engine limitation.": "ÖNEMLİ: Her iki kayıtta da AYNI modlar etkin olmalıdır. Uyuşmayan mod kümeleri, geçiş yaptıktan sonra kısayolları ve diğer özellikleri bozar. Bu bir oyun motoru kısıtlamasıdır.",
  "Campaign name": "Kampanya adı",
  "e.g. Twin Coast": "örn. Twin Coast",
  "This save becomes Home 1. Start a second new game later and pick \"Join existing\" to register Home 2.": "Bu kayıt Yuva 1 olur. Yuva 2'yi kaydetmek için daha sonra ikinci bir yeni oyun başlatıp \"Mevcuda katıl\"ı seçin.",
  "No campaigns are waiting for a Home 2. Create a new campaign first by starting a game with \"New campaign\" mode.": "Yuva 2 bekleyen hiçbir kampanya yok. Önce \"Yeni kampanya\" moduyla bir oyun başlatarak yeni bir kampanya oluşturun.",
  "Join campaign": "Kampanyaya katıl",
  "Home 2 inherits research, money and calendar from Home 1 the moment it loads. Terrain, buildings and vehicles are unique to Home 2.": "Yuva 2, yüklendiği anda araştırma, para ve takvimi Yuva 1'den devralır. Arazi, binalar ve araçlar Yuva 2'ye özeldir.",

  "This site mines Gold when assigned with workers.": "Bu saha, işçi atandığında Altın çıkarır.",
  "This site mines Iron when assigned with workers.": "Bu saha, işçi atandığında Demir çıkarır.",
  "This site mines Copper when assigned with workers.": "Bu saha, işçi atandığında Bakır çıkarır.",
  "This site mines Titanium when assigned with workers.": "Bu saha, işçi atandığında Titanyum çıkarır.",
  "This site mines Sand when assigned with workers.": "Bu saha, işçi atandığında Kum çıkarır.",
  "This site mines Lithium when assigned with workers.": "Bu saha, işçi atandığında Lityum çıkarır.",

  "Home Shipyard Trade": "Ana liman ticareti",
  "Dedicated dock for trade ships travelling between Home 1 and Home 2 in a Two Homes campaign. Trucks deliver outgoing cargo here for pickup; arriving cargo is offloaded here for trucks to collect.": "Bir İki Yuva kampanyasında Yuva 1 ve Yuva 2 arasında seyahat eden ticaret gemileri için özel bir rıhtım. Kamyonlar giden kargoyu buraya teslim eder; gelen kargo da kamyonların toplaması için burada boşaltılır.",

  "Holds products for trade with the other home. Products you've requested via the Trade Cargo Loader above are delivered here by trucks, then ship at the next trade timer cycle. Do NOT enable 'Keep empty' below — that would make trucks remove products before they ship.": "Diğer yuvayla ticaret için ürünleri tutar. Yukarıdaki Ticaret Kargo Yükleyicisi ile talep ettiğiniz ürünler kamyonlarla buraya teslim edilir, ardından bir sonraki ticaret zamanlayıcısı döngüsünde gönderilir. Aşağıdaki 'Boş tut' seçeneğini ETKİNLEŞTİRMEYİN — bu, ürünler gönderilmeden önce kamyonların onları kaldırmasına neden olur.",
  "Pick a product to trade": "Ticaret yapılacak bir ürün seçin",
  "Quantity": "Miktar",
  "Pick a product, type a quantity, click Load. Trucks pick up that product from existing storage and deliver it here. Cargo ships to the other home on the trade timer.": "Bir ürün seçin, bir miktar girin, Yükle'ye tıklayın. Kamyonlar bu ürünü mevcut depodan alıp buraya teslim eder. Kargo, ticaret zamanlayıcısında diğer yuvaya gönderilir.",
  "Trucks delivering:": "Teslimat yapan kamyonlar:",
  "Trade Cargo Loader": "Ticaret kargo yükleyicisi",
  "--:-- until next ship": "Sonraki gemiye: --:--",
  "{0:D2}:{1:D2} until next ship": "Sonraki gemiye: {0:D2}:{1:D2}",
  "Ship in transit…": "Gemi yolda…",
  "Firing now…": "Şimdi gönderiliyor…",
  "Cargo loaded below ships every 2 real-time minutes to the other home.": "Aşağıda yüklenen kargo, her 2 gerçek zamanlı dakikada bir diğer yuvaya gönderilir.",
  "Trade Status": "Ticaret Durumu",
  "Ship Voyage": "Gemi Yolculuğu",
  "(none)": "(yok)",
  "Pick a product first": "Önce bir ürün seçin",
  "Enter a positive quantity": "Pozitif bir miktar girin",
  "No shipyard entity": "Tersane yok",
  "Not a trade shipyard": "Ticaret tersanesi değil",

  "Not in a Two Homes campaign.": "Bir İki Yuva kampanyasında değilsiniz.",
  "ProductsManager not available.": "ProductsManager kullanılamıyor.",
  "Home 2 not registered yet — trade is unavailable until both homes exist.": "Yuva 2 henüz kayıtlı değil — her iki yuva da var olana kadar ticaret kullanılamaz.",
  "Trade": "Ticaret",
  "How it works: open your Home Shipyard Trade and use its 'Add cargo' buttons (or route trucks to it) to load products. Every 15 real-time minutes, whatever's loaded ships to the other home and arrives in that home's trade shipyard the next time you switch.": "Nasıl çalışır: Ana Liman Ticareti'nizi açın ve ürün yüklemek için 'Kargo ekle' düğmelerini kullanın (veya kamyonları oraya yönlendirin). Her 15 gerçek zamanlı dakikada bir, yüklenen her şey diğer yuvaya gönderilir ve bir sonraki geçişinizde o yuvanın ticaret limanına ulaşır.",
  "Next ship cycle": "Sonraki gemi döngüsü",
  "Loaded in your shipyard now (will ship next cycle)": "Şu anda limanınızda yüklü (bir sonraki döngüde gönderilecek)",
  "No cargo loaded. Build a Home Shipyard Trade and route trucks to it.": "Yüklü kargo yok. Bir Ana Liman Ticareti inşa edin ve kamyonları oraya yönlendirin.",
  "Nothing on its way — the other home hasn't sent anything yet.": "Yolda hiçbir şey yok — diğer yuva henüz bir şey göndermedi.",
  "Cargo from the other home is deposited into your trade shipyard the moment you switch homes.": "Diğer yuvadan gelen kargo, yuvalar arasında geçiş yaptığınız anda ticaret limanınıza bırakılır.",

  "Statistics": "İstatistikler",
  "Placeholder 3": "Placeholder 3",
  "Placeholder 4": "Placeholder 4",
  "Placeholder 5": "Placeholder 5",
  "Placeholder 6": "Placeholder 6",
  "Placeholder 7": "Placeholder 7",
  "Switch World": "Dünya Değiştir",
  "This tab is reserved for future features.": "Bu sekme, gelecekteki özellikler için ayrılmıştır.",
  "Switch to the other home in this campaign.": "Bu kampanyada diğer yuvaya geçin.",
  "This will save the active home and load the other one. Only one home runs at a time.": "Bu, etkin yuvayı kaydedip diğerini yükler. Aynı anda yalnızca bir yuva çalışır.",
  "No active campaign": "Etkin kampanya yok",

  "Resources stored at each home": "Her yuvada depolanan kaynaklar",
  "Search": "Arama",
  "Filter by product name...": "Ürün adına göre filtrele...",
  "Product": "Ürün",
  "Drag to reorder": "Yeniden sıralamak için sürükleyin",

  "Pending arrivals from {0}": "{0} yuvasından bekleyen teslimatlar",
  "Target: {0}": "Hedef: {0}",
  "Switch to {0}": "Şuna geç: {0}",
  "Trucks dispatched to deliver up to {0} {1}": "En fazla {0} {1} teslim etmek için gönderilen kamyonlar",
  "{0} (active)": "{0} (etkin)",
  "(other home)": "(diğer yuva)",
  "Live: {0}": "Canlı: {0}",
  "{0} values from last save": "{0} (son kayıttan değerler)",
  "Home 2 not registered yet": "Yuva 2 henüz kayıtlı değil",
  "Other: {0}": "Diğer: {0}",
  "Campaign: {0}  ·  Active: {1}  ·  {2}": "Kampanya: {0}  ·  Etkin: {1}  ·  {2}",
  "Drag the ≡ handle to reorder. Order is shared across both homes.": "Yeniden sıralamak için ≡ tutamacını sürükleyin. Sıralama her iki yuva arasında paylaşılır.",
  "Other home: (not registered yet)": "Diğer yuva: (henüz kayıtlı değil)",
  "Other home: {0}": "Diğer yuva: {0}",
  "⚓ Loading on ship:": "⚓ Gemiye yükleniyor:",
  "⛴ On ship to {0}:": "⛴ {0} için gemide:",
  "📦 Pending delivery to {0}:": "📦 {0} için bekleyen teslimat:",
  "{0}  (Home 1: {1})": "{0}  (Yuva 1: {1})"
}
