AdditionError__Unique
SOURCE
Building is unique and already exists
Context: could not place a building because it already exists and only one is allowed in the game
CURRENT TRANSLATION BY SKORPISHOR
January 2, 2022
Clădirea este unică și există deja
Sign in to submit translations and vote on suggestions.
| Key | Source | Translation |
|---|---|---|
| AdditionError__BridgeTooLow | Bridge deck is too close to the ocean surface | No translation available |
| AdditionError__CannotChangeSlot | Replacement would change module slot | No translation available |
| AdditionError__CollisionWith | Collision with {0} | Coliziune cu {0} |
| AdditionError__DesignationOverlap | Overlapping with terrain designation | Suprapunere cu desemnarea terenului |
| AdditionError__HasDeposit | Cannot be placed on top of existing deposit ({0}) | Nu poate fi plasat deasupra depozitului existent ({0}) |
| AdditionError__InvalidHeight | Invalid placement height, must be placed within heights {0} and {1} (inclusive). | Înălțimea de plasare nevalidă, trebuie plasată între înălțimile {0} și {1} (inclusiv). |
| AdditionError__NeedsOcean | Some part needs to be in the ocean | O parte trebuie să fie în ocean |
| AdditionError__NoDeposit | There is no deposit of {0} | Nu există depozit de {0} |
| AdditionError__NotASurface | Requires a hard surface (e.g. concrete) | Necesită o suprafață solidă (de ex. beton) |
| AdditionError__NotFarmable | Some ground is not farmable | Un anumit teren nu este cultivabil |
| AdditionError__NotFertile | Some ground is not fertile | O parte din teren nu este fertil |
| AdditionError__NotInSlot | Must be placed in a highlighted slot | Trebuie plasat într-un slot evidențiat |
| AdditionError__NotStable | Some ground is not stable | Solul nu este stabil |
| AdditionError__OceanBlocked | Ocean access blocked | Acces la ocean blocat |
| AdditionError__OceanBlockedBy | Ocean access blocked by '{0}' or terrain. | Acces la ocean blocat de '{0}' sau de teren. |
| AdditionError__OceanBlockedByTerrain |
Singular
Ocean access blocked by terrain at {0} location, you might need to repeat the recovery action.
Plural
Ocean access blocked by terrain at {0} locations, you might need to repeat the recovery action.
|
One
Accesul la ocean este blocat de teren la locația {0}, s-ar putea să trebuiască să repeți acțiunea de restabilire.
Few
Accesul la ocean este blocat de teren la locațiile {0}, s-ar putea să trebuiască să repeți acțiunea de restabilire.
Many
Accesul la ocean este blocat de teren la locațiile {0}, s-ar putea să trebuiască să repeți acțiunea de restabilire.
|
| AdditionError__OceanNotAllowed | Cannot place in the ocean | Nu se poate plasa în ocean |
| AdditionError__OceanTooClose | Too close to the ocean | No translation available |
| AdditionError__OutsideOfMap | Outside of buildable area | In afara ariei construibile |
| AdditionError__SomethingInWay | Something is in the way | Ceva blochează calea |
| AdditionError__TerrainTooHigh | Terrain too high | Terenul este prea inalt |
| AdditionError__TerrainTooLow | Terrain too low | No translation available |
| AdditionError__ThinDeposit | Requires ground deposit with thickness at least: {0}, current thickness: {1} | Necesită zăcământ subteran cu adâncimea de cel puțin: {0}, adâncimea actuală: {1} |
| AdditionError__TooCloseToOtherTree | Too close to another tree | Prea aproape de un alt copac |
Suggestion from Skorpishor
was approved
by Azztec · June 7, 2022
Clădirea este unică și există deja
Suggestion from Skorpishor
submitted for review
· January 2, 2022
Clădirea este unică și există deja