GameDiff__SettlementFoodConsumptionDiff_Tooltip

SOURCE
Affects how much food is consumed by your population.

Context: Setting that affects a new game difficulty. For instance 'amount of starting resources'.

CURRENT TRANSLATION BY CAPTAIN BOT May 14, 2025
Wpływa na to, ile jedzenia zużywają osadnicy.
Sign in to submit translations and vote on suggestions.
Key Source Translation
GameDiff__BaseHealthDiff Base health Podstawowe zdrowie
GameDiff__BaseHealthDiff_Tooltip Affects the baseline health of your population. Wpływa na podstawowy stan zdrowia twojej populacji.
GameDiff__ComputingLow Consumer out of computing Odbiorca przy braku mocy obliczeniowej
GameDiff__ConstructionCostsDiff Construction costs Koszty budowy
GameDiff__ConstructionCostsDiff_Tooltip Affects construction costs of entities such as machines, building, vehicles. Wpływa na koszty budowy takich rzeczy jak maszyny, budynki, pojazdy.
GameDiff__ConsumerBroken Consumer out of maintenance Odbiorca przy braku konserwacji
GameDiff__DeconstructionRefund Deconstruction refund Zwrot materiałów z rozbiórki
GameDiff__DeconstructionRefund_Tooltip Affects how much material is returned back when deconstructing buildings, machines and vehicles. Wpływa na ilość materiałów zwracanych przez rozbiórkę budynków, maszyn i pojazdów.
GameDiff__DiseaseMortalityDiff Disease mortality rate Śmiertelność chorób
GameDiff__ExtraContractsProfit Contracts profitability Rentowność kontraktów
GameDiff__ExtraContractsProfit_Tooltip Extra free goods received when trading via contracts. Dodatkowe towary otrzymywane podczas handlu na podstawie kontraktów.
GameDiff__ExtraStartingMaterial Extra starting materials Dodatkowe materiały startowe
GameDiff__ExtraStartingMaterial_Tooltip Extra starting materials and materials returned when scrapping ruined buildings. Affects also extra size of island's crude oil deposits. Dodatkowe materiały początkowe i materiały zwracane podczas złomowania zrujnowanych budynków. Wpływa również na dodatkowe rozmiary złóż ropy naftowej na wyspie.
GameDiff__FarmsYieldDiff Farms yield Plony gospodarstw
GameDiff__FarmsYieldDiff_Tooltip Affects yield of all farms and greenhouses. Wpływa na plony wszystkich farm i szklarni.
GameDiff__FuelConsumptionDiff Fuel consumption Zużycie paliwa
GameDiff__FuelConsumptionDiff_Tooltip Affects fuel consumption of vehicles and cargo ships. Wpływa na zużycie paliwa przez pojazdy i statki towarowe.
GameDiff__GroundwaterPumpLow Pump out of water Pompa przy braku wody
GameDiff__LoansDifficulty Loan conditions Warunki pożyczki
GameDiff__MaintenanceDiff Maintenance consumption Zużycie konserwacji
GameDiff__OreSorting Mixed ore sorting Sortowanie mieszanego urobku
GameDiff__OreSorting_Tooltip If enabled, mined mixed materials in trucks must be processed at a dedicated sorting facility Gdy włączone, zmieszane materiały na ciężarówkach muszą być posortowane w sortowni
GameDiff__PollutionDiff Pollution impact Wpływ zanieczyszczeń
GameDiff__PollutionDiff_Tooltip Affects pollution intensity. Wpływa na intensywność zanieczyszczeń.
GameDiff__PowerLow Consumer out of power Odbiorca przy braku energii
GameDiff__PowerSetting Power for belts & storages Zasilanie taśmociągów i magazynów
GameDiff__PowerSetting_Tooltip Determines whether belts & storages will consume power and how. If power is set to '{0}', belts & storages will NOT work when low on power. If set to '{1}', power is consumed with the highest priority but belts & storages will still work despite having no power. Finally, power consumption for belts & storages can be disabled entirely. Ustawienie dotyczące zasilania taśmociągów u magazynów. Ustawienie '{0}' oznacza, że taśmociągi i magazyny nie będą działać przy braku zasilania. Ustawienie '{1}' oznacza, że prąd będzie zużywany z najwyższym priorytetem, ale taśmociągi i magazyny będą działać mimo braku zasilania. Można również całkowicie wyłączyć zużywanie prądu przez taśmociągi i magazyny.
GameDiff__QuickActionsCostDiff Quick actions cost Koszty szybkich działań
GameDiff__QuickActionsCostDiff_Tooltip Adjusts the Unity cost for quick actions, like quick delivery Dostosowuje koszty Jedności za szybkie działania, takie jak szybka dostawa
GameDiff__QuickRepair Quick repair Szybka naprawa
GameDiff__RainYieldDiff Rainwater yield Wydajność zbierania deszczówki
GameDiff__RainYieldDiff_Tooltip Affects how much water is generated from rain. Wpływa na to, ile wody generuje deszcz.
GameDiff__ResearchCostDiff Research cost Koszt badań
GameDiff__ResearchCostDiff_Tooltip Adjusts the amount of time and resources required for each research task. Dostosowuje potrzebny czas i materiały wymagane dla każdego z badań.
GameDiff__ResourceMiningDiff Ore mining yield Wydajność wydobycia rudy
GameDiff__ResourceMiningDiff_Tooltip Increases or reduces the mined amount of ores and sand. If increased, excavators will mine more ore from the same-sized deposit compared to what they would mine for standard setting. Zwiększa lub zmniejsza wykopywaną wartość rud i piachu. Jeśli zwiększona, koparki wydobędą więcej kruszcu z tej samej wielkości złóż w porównaniu do standardowych ustawień.
GameDiff__SettlementConsumptionDiff Good & services consumption Zużycie dóbr i usług w osadzie
GameDiff__SettlementConsumptionDiff_Tooltip Affects how much services and goods are consumed by your population (does not include food). Wpływa na zużycie dóbr i usług przez osadników (nie wpływa na konsumpcje jedzenia)
GameDiff__SettlementFoodConsumptionDiff Food consumption Zużycie żywności
GameDiff__ShipsNoFuel Ship out of fuel Statek przy braku paliwa
GameDiff__SolarPowerDiff Solar power production Produkcja energii słonecznej
GameDiff__SolarPowerDiff_Tooltip Affects how much electricity is generated by solar panels Wpływa na ilość prądu generowanego przez panele słoneczne
GameDiff__Starvation Starvation effects Skutki głodu
GameDiff__TrainsNoFuel Train out of fuel Pociąg przy braku paliwa
GameDiff__TreesGrowthDiff Trees growth speed Szybkość wzrostu drzew
GameDiff__TreesGrowthDiff_Tooltip Affects how fast trees grow. Ustala jak szybko rosną drzewa.
GameDiff__UnityProductionDiff Unity generation Produkcja Jedności
GameDiff__UnityProductionDiff_Tooltip Affects how much Unity is produced in settlements. Wpływa na to, ile Jedności produkowane jest w osadach.
GameDiff__VehiclesNoFuel Vehicle out of fuel Pojazd przy braku paliwa
GameDiff__WeatherDifficulty Weather Pogoda
GameDiff__WorldMinesNoUnity World mine out of Unity Światowe kopalnie przy braku Jedności
GameDiff__WorldMinesReservesDiff World mines deposits Złoża w kopalniach na świecie
GameDiff__WorldMinesReservesDiff_Tooltip Affects size of deposits in the world mines (for instance quartz mines or oil rigs). Wpływa na wielkość złóż w światowych kopalniach (np. kopalnie kwarcu czy platformy wiertnicze).
Suggestion from Captain Bot was approved by KptKosmit91 · May 18, 2025
Wpływa na to, ile jedzenia zużywają osadnicy.
Suggestion from Captain Bot submitted for review · May 14, 2025
Wpływa na to, ile jedzenia zużywają osadnicy.